
Sony hat bei Twitter ein offizielles Releasefenster für die PlayStation VR2 verkündet. Demnach erscheint das VR-Headset Anfang 2023 – ein Releasezeitraum, von dem die Gerüchteküche schon länger gesprochen hatte. Infos zum Verkaufspreis gibt es dagegen leider nicht und auch zu einer eventuellen Abwärtskompatibilität wird nichts gesagt.
Die PlayStation VR2 war im Januar auf der CES enthüllt worden.









Selbst bei der großen Verbreitung der PS4 war VR ein kolossaler Flop (weniger verkauft als Vita und die gilt allgemein als Flop). Bei der im Verhältnis zur PS4 geringeren Verbreitung der PS5 werden die Verkaufszahlen zwangsläufig noch weit niedriger ausfallen. VR ist gegenwärtig kein Massending, da zu hoher Aufwand mit Aufbau, zu teuer, technisch unausgereift, zu klobig, Motion Sicknes usw. Sony sollte das einstampfen und alle Energie in die Produktion von PS5 Konsolen stecken. Die Leute lechzen nicht auf VR2, sondern auf eine PS5. Absolute Verschwendung von Ressourcen.
Oh dann wird 399 € wohl ein Wunsch bleiben…. jetzt bin ich aber mal richtig gespannt auf den Preis.
Vielleicht warte ich da auf augenschonendere Technik oder dass man aus der VR Idee einfach mehr macht als bislang. In der Theorie könnte es eine komplett neue Spielerfahrung bieten, die Grenzen sprengt. Aber bei allen dafür konzipierten Spielen gehts lediglich drum, die Immersion zu steigern auf einer reinen Ebene der Reize. Dabei könnte man narrativ ganz anders denken. Es muss ja nicht gleich eXistenZ sein, aber etwas in der Richtung mit identitäten und Realitäten, die sich laufend ändern.
@Bort1978 Das sind nachvollziehbare Gründe, bei denen du aus Rücksicht auf deine Familie handelst. Das verstehe ich vollkommen. @Max Snake Die Probleme mit deinen Augen bekommst du auch nicht sofort. Auch nicht in zwei Jahren. Es handelt sich um Spätfolgen, die du wahrscheinlich in 20 bemerkst. Hat auch was mit dem Blaulicht zu tun, mit denen diese Geräte arbeiten. Ich habe mehrere Artikel und Aussagen von Augenärzten gelesen, die eindringlich vor diesen Brillen warnen.
@super-lopez
Dein erster Betrag gibt ziemlich genau meine Meinung wieder.
Diesmal gibts nix!
Frohe Weihnachten!
Santa
@super-lopez Ich z. B. zocke am WE gerne früh morgens, wenn meine Frau und die Kinder ausschlafen. Mit den Kopfhörern kann ich wunderbar den Sound genießen, ohne dass jemand aus dem Bett fällt. ? Und auch abends nutze ich sie gerne, wenn meine Frau neben mir liest.
Aber bei VR bin ich bei dir. Ich will mich nicht völlig abkapseln. Mit Motion Sickness habe ich aber auch zu kämpfen.
@super-lopez Ich hatte neben Rez Infinity auch Zone of the Enders: 2nd Runners MARS auf VR Modus über mehrere Stunden gezockt. Netz Haut Augen hatte ich nie.
Ich habe hier das “Arctis Pro Wireless”, das ist geschlossen und ich hab’s vielleicht zwei Stunden benutzt und seitdem verstaubt es im Schrank. Da höre ich lieber den Sound mit meiner Anlage, drücke ich mir auch nicht die Haare platt mit so’nem Bügel auf dem Kopf. ^^
Mit offenem Kopfhörer ist man gar nicht von der Umwelt abgeschnitten. Und aus vielen guten Kopfhörern kann man mit simplem Kabeltausch (ohne Löten) ein Headset machen.
@Rudi Ratlos hängt platt gesagt vom Headset ab. Beim erstrn PSVR passt die Brille drunter.
Generell ist VR für mich nur was für kürzere Sessions. Ausgerechnet Minecraft finde ich dabei besonders cool (am PC) weil Bauwerke, Höhlen etc plötzlich ganz anders und viel imposanter wirken. Was mich nach wie vor stört ist dass man keinen echten, systemübergreifenden Standard hat.
@ Max Snake Natürlich hatte ich schon diverse VR-Brillen auf. Nicht nur PSVR, sondern auch die Occulus und andere PC-Brillen bei Freunden, die total drauf abfahren. Motion Sickness ist kein Problem, sondern genau die Dinge, die ich in meinem Kommentar geschrieben habe. Oder wolltest du mich nur veräppeln?
Wie ist das eigentlich bei Brillenträgern mit dem HS? Brille ab und nachjustieren oder passt die mit drunter (ohne gequetscht zu werden)?
@Super-Lopez Wohl nie VR Brille ausgetestet oder schon Motion Sickness? Ich sage nur Rez Infinity ist ein coole VR Erlebnis.
VR kannst du mir schenken und es würde ungenutzt in der Ecke liegen. Ich mag es gar nicht. Vor allem das Gefühl, von der Umwelt abgeschnitten zu sein. Da zocke ich lieber auf einem schönen TV. Aus dem gleichen Grund mag ich auch keine Headsets, da ich auch dort von meiner Umgebung akkustisch abgeschnitten bin. Als “Freizeitparkattraktion” für 20 Minuten lasse ich es mir ja eventuell gefallen, aber stundenlange Sessions mit großangelegten Spielerfahrungen möchte ich mir damit nicht antun. Ist auch super ungesund für die Augen, vögelt die Netzhaut richtig hart. Nein, danke also!
Meine Glaskugel zeigt mir auch einen Preis X99,99 €.
Wobei X = 4 oder höher sein kann. ?
Bin gespannt wie die (recht teure) Nischen -Hardware diesesmal ankommen wird und wie sich die bessere Technik auswirken wird.
VR find ich ja nach wie vor interessant, habe aber mit der ersten PSVR so meine Schwierigkeiten gehabt und deswegen liegt sie eher ungenutzt in ihrem Köfferchen.
Edit:
Ich hoffe auf Abwärtskompatibilität.
Den Kauf des Pulse 3D Headsets habe ich null bereut. Der Sound z. B. beim Demons Souls Remake oder bei Returnal war einfach nur genial.
Gibt es denn Leute die es sich bei diesem Preis kaufen?
Mein Interesse ist ähnlich wie beim Kopfhörer gleich null.
Die Reverb G2 kostet aktuell z.B. 650,-€ mit Controllern. Quest 2 kommt zwar günstiger, aber dürfte was Motion Control und Displays angeht auch schlechter ausfallen als PSVR2.
Ich würde da mal ganz konservativ von 600,-€ ausgehen, auch wegen der aktuell schwierigen Gesamtsituation. 500,-€ wären aktuell schon eine positive Überraschung.
Na wenn das mal reicht. 399€ war ja der Preis zum Release der 1. PS VR ohne Kamera und Controller. Jetzt sind die Controller mit bei und hochwertigere Bestandteile verbaut. Zudem wird aktuell eher alles teurer…
Ich glaube, dass der Preis 399 € betragen wird….