
Willkommen in einem Zeitalter, in dem kurze Filmchen mit realen Schauspielern noch der letzte Schrei auf dem stark anwachsenden Markt der Videospiele waren. Willkommen in einer Zeit, in der eine kleine, graue Kiste (welche ursprünglich als Disc-Laufwerk für das selige Super Nintendo geplant war) unser aller liebstes Medium in neue Bahnen lenkte. Willkommen auf der guten, alten Playstation!
Videos mit realen Schauspielern gelten heutzutage als betagt und sind nur noch sehr selten in Videospielen zu sehen – die Renderkunst eines Final Fantasy 13 oder diverse Trailer (beispielsweise das erste Teaser-Video zum neuen Batman: Arkham City) benötigen keine Schauspieler mehr, die Übergänge zwischen Realität und Virtualität verwischen immer mehr. Da ist es beinahe verstörend, wenn Sony beispielsweise Werbung mit realen Schauspielern für das zukünftige Resistance 3 produziert – ich jedenfalls musste bei diesem Trailer doch sehr an alte Zeiten denken. Und die, meine werten Damen und Herren, waren alles andere als rosig.
Wer an diese frühen Versuche von Film-Videospiel-Hybriden denkt, dem fallen wohl zuerst Wing Commander und Command & Conquer ein – zumindest letztere ist eine Serie, welche selbst heute noch auf diese Real-Einblendungen setzt (dank zwinkerndem Auge und haarsträubender Dialoge sogar erfolgreich).
Aber ich will hier nicht mit Spielen anfangen, welche eh jeder Retro-Zocker auswendig kennt – heute will ich mich einem ganz besonderen Charakter meiner Jugendzeit widmen: Ivan Popovich, besser bekannt unter seinem Synonym KRAZY IVAN!
Das äußerst schräge Mech-Geballer erschien nur wenige Monate nach der Veröffentlichung der Playstation Anfang 1996 in Europa und gehörte somit beinahe zum Start-Line-up der Konsole. Entwickelt wurde der Titel vom englischen Studio mit der Eule, dem ich bis heute noch einige Tränen nachweine: Psygnosis (…und selbst heute muss ich noch nachschlagen, wie der Name geschrieben wird!). Umsetzungen von Krazy Ivan erschienen später für PC und Sega Saturn.
Die eifrigen Programmierer sind vielen Zockern eher bekannt durch Spiele wie Shadow of the Beast, oder den später für Playstation erschienenen Titeln Destruction Derby, Formula 1 und G-Police – mit Krazy Ivan bringt man das Studio dagegen eher nicht in Verbindung. Was dank der Qualität wohl auch besser so ist.

In dem für heutige Maßstäbe grausam anzublickenden 3D-Geballer konntet Ihr Euch frei in einer dreidimensionalen Welt bewegen und diversen Mechs eins auf die Mütze geben. Aus jedem abgeschossenen Mech flohen kleine, blaue Soldaten, welche Ihr dann retten musstet. Extrawaffen gab es einige, die Gegnermodelle waren recht schick gemacht… aber das absolute K.O.-Kriterium kam mit der extrem knappen Spielzeit von gerade mal einer bis maximal zwei Stunden.
Nur fünf Welten hielt das Spiel für Euch bereit: Vom kargen Russland ins noch kargere Arabien, über Frankreich nach Amerika und letztendlich Japan – wer sich Zeit ließ, benötigte für jede Zone maximal 15 bis 20 Minuten. Und da heulen die Leute heutzutage, wenn ihr fett produziertes Call of Duty “nur” sechs bis sieben Stunden dauert. 😉
Warum schafft es der mittelprächtige Titel dann zu einem Retro-Moment der Woche? Nun, zum einen habe ich vor kurzem den bereits erwähnten Resistance 3 Trailer mit Real-Schauspielern gesehen und wurde sofort an Krazy Ivan erinnert. Zum anderen will ich den Retro-Moment sicher nicht nur guten Spielen widmen – Gurken-Games machen in Sachen Retro viel mehr Spaß!
Hier noch einer der wohl besten Gesprächsfetzen aus dem Spiel:
“Der Eiffelturm ist zerstört, Notre Dame ist zerstört…”
Krazy Ivan gähnt gelangweilt.
“…nun bewegen sich die Truppen in Richtung Euro Disney.”
Krazy Ivan blickt auf.
“Waas? Sie wollen Disneyland zerstören? Niemals! Los! Halt durch Mickey! Ich komme!”
Trash pur!
Resistance 3 Werbung gucken und an Retro-Trash wie Krazy Ivan denken? Mein Retro-Moment der Woche!
Neben der vielen Kritik verbirgt sich in Krazy Ivan aber noch ein echtes Highlight – zumindest für Fans elektronischer Klänge. Den Soundtrack zum Spiel lieferte CoLD SToRAGE, ein “waliser Jung” mit Realnamen Tim Wright (toll, jetzt will ich einen Retro-Moment über Sim City verfassen!).
Und wem CoLD SToRAGE (damals war es noch cool, Namen so zu schreiben!) jetzt gar nichts sagt: Ähnlichen Beats dürft Ihr auch bei WipEout und WipEout 2097 lauschen!
Zuletzt war Tim Wright bei Sonic & Sega All Star Racing involviert, aber sein Schaffen in Sachen Videospielen geht weit über diese Titel hinaus. Wie Ihr seht: Ein interessanter Typ! Wer mehr wissen (und hören!) will, schaut mal auf seiner offiziellen Homepage nach – dort gibt’s die entsprechenden Verlinkungen und eine gewaltige Liste an kostenlosen Songs! Fast wie Weihnachten 😉
Zum krönenden Abschluss noch mein Lieblingstitel und gleichzeitig wohl auch einer der bekannteren Songs von CoLD SToRAGE: Cold Comfort. Diesmal aus WipEout, dem Erstling wohlgemerkt (ein Titel, der ebenfalls nach einem Retro-Moment schreit!).









“”Halt durch Mickey!”” Krazy Ivan war schon echt spaßig, nur leider zu kurz. War mir damals aber egal, habs halt gleich 3 mal gespielt um es in die Länge zu ziehen ^^@tetsuo01Also wenn du dieses MechWarrior hier meinst, das erscheinen soll:http://www.youtube.com/watch?v=orhOvbfyyJwDa gabs mal wieder mit den Robotech Machern Streitereien weil man angeblich ihren Warhammer erkennt. Wobei das Ding aber ein Neudesign ist von dem auch die Zinnmini fürs BT Spiel verkauft werden, also dürften die nicht viel Glück haben mit ihrer Beschwerde (hoffe ich).
Das ist mal ein geiler Retro-Moment – aber das Intro muss man natürlich auf DEUTSCH sehen, das versteht sich doch wohl von selbst:http://www.youtube.com/watch?v=-Qog3OGpAUcFind das auch heute noch cool gemacht, kultig ist’s wegen der lustig-trashigen Texte und Mimik der Schauspieler eh. :DOh und das Spiel fand ich damals sogar ganz nett, tja so ändern sich die Zeiten.. ^^LG,Thomas
“”aber das absolute K.O.-Kriterium kam mit der extrem knappen Spielzeit von gerade mal einer bis maximal zwei Stunden.””Oh, ja, was habe ich mich damals geärgert.In der Man!ac hatte das Spiel satte 77 % bekommen (was damals noch eine gute Wertung war;-)) mit dem Hinweis, es wäre sehr schwierig. Daher hatte ich die Hoffnung, schön lange etwas von dem Spiel zu haben. Also Krazy Ivan gekauft, den höchsten Schwierigkeitsgrad ausgewählt und nach den 5 knappen Levels entsetzt festgestellt, dass Krazy Ivan zwar humorige Zwischensequenzen bietet und spielerisch auch ganz ok war, aber extrem kurz ist. Und die Man!ac hatte nicht davor gewarnt. :(Gruß,Orrpus
@tetsuo: MW3 sah damals auf dem PC gut aus, MW4 sogar richtig fett. Spiel ich bis heute gelegentlich. Übrigens hat MW4 Vengeance auch mehr oder weniger tolle Realfilmcutscenes!
@tetsuo01fand das heavy gear 2 ganz gute grafik hatte. macht heute noch spass falls du mal nen blick wagen willst.und was heisst hier trashige realfilmsequenzen in wingcommander?! die waren doch super! 🙂 und da gabs ja auch noch den namensgeber unser li
@dmhvader, Disruptor war geil Ja, hab ich sogar noch hier.
Crazy Ivan kenne ich nicht, aber aus Wipeout 2097 rockt Messij Extendet sowieso alles weg 😉
Ja ja, das gute alte Crazy Ivan! War das erste Game, was ich bereits nach wenigen Wochen wieder verkloppt habe, ich glaube sogar über die MAN!AC! War mir einfach zu kurz und außerdem hat sich meine Playsi nur bei dem Game öfters mal aufgebaumelt!Das beste Game mit Realfilm-Sequenzen war mMn übrigens Disruptor von – man höre und staune – Insomniac, die machen heute ja die Resistance-Titel (aber dat wisst Ihr Profis hier ja sicher:-)!
Früher hatten Mechwarrior Games eine echt miese Grafik. Gerade in den Anfangszeiten der 3D Spiele. Und heute wo man es besser machen könnte ist dieses Genre fast ausgestorben. Was ist eigentlich mit Mechwarrior 5, das sollte doch irgendwann mal für Xbox360 kommen oder?
@Captain carotwow hab mir gerade das Spielszenenvideo auf Yt angesehn…sowas wär wirklich mal was feines,schön mit Cockpitansicht,modifizierbaren Mechs…fein fein!Ach so nen PC hab ich net-aber bei sowas kann man schon neidisch werden…
@Hakumen: Wenn du nen fixen PC hast, dann besorg dir Crysis für ein paar Euro und zieh dir die Mod Mechwarrior Living Legends!
15 Jahre. Du meine Güte. Die Playstation ist schon halb so alt wie ich. Blimey.
Kaum zu glauben das das schon wieder 15 Jahre her ist…wie die Zeit doch vergeht.
@Asaziel: Jepp, das war der beste Teil.
“”aber das absolute K.O.-Kriterium kam mit der extrem knappen Spielzeit von gerade mal einer bis maximal zwei Stunden.””Und dann beschweren sich die Leute bei Games mit einer Spielzeit von fünf Stunden, wie z.B. Force Unleashed 2.Also ich mag solche Filmsequenzen. Reale Schauspieler vor Green Screen. Herrlich Banane. Aber das muss es auch sein, denn wenn diese Filmchen versuchen, sich zu ernst zu nehmen, dann sieht es nur noch doof aus.Edit: Also mein Lieblings-WipeOut ist immer noch WipeOut 2097.
“”Das ist ja wie mit Kanonen auf Spatzen zu schießen.””””Nein, Psatzen sind zu schwer zu treffen, die sind so klein. Für Spatzen nimmt man besser Bomben!””Die Zwischensequenzen finde ich, trashig wie sie sind, bis heute einfach nur geil.Das Spiel selbst? Nun, damals war´s zwar kurz, aber gar nicht so schlecht. Die Wertungen von damals spiegeln das übrigens wieder. Allerdings ist´s grottenschlecht gealtert.Richtig üble Zwischensequenzen hatte übrigens Warhawk, mein allererstes PS1 Spiel!
Von dem Spiel habe ich zuvor auch noch nie etwas gehört – aber nach dem, was man hier liest, ist das wohl auch keine bedeutende Bildungslücke…Das Resident-Evil-Laientheaterfilmchen bleibt mir dagegen beim angesprochenen Mix von Spiel- und Realfilmsequenzen immer im Gedächtnis.
Krazy Ivan hatte ich nie gelesen oder gespielt. Die Real Filmsequenzen sind einfach Trash pur. Die Darsteller/in zeigen ihre autentische Mimik und ihre russische Dialekt. Wenigsten ist die Musik ganz gut.
für spatzen nimmt man besser bomben da sie so klein sind und schwer zu treffen.das war der hammer
Ich vermisse die Zeit der trashigen Real Filmsequenzen ala Wing Commander. Krazy Ivn hab ich damals auch gezockt, war eher mittelmässig…
Das Intro war damals absoluter Kult und gehört heute sicherlich in die Top Ten der besten PS1 Eröffnungssequenzen! Ich hatte das Spiel nicht selbst aber ich glaube, ich habe das Intro damals länger gesehen (immer und immer wieder) als das Spiel selbst gespielt.
Ja Ivan war lustig!Btw.:es gibt viel zuwenig Mechspiele heutzutaga!””Diese Anwendung wird nicht unterstützt””- naja ein gewisser Red. hatte mir mal zugesagtdieses Problem dem “”technisch Verantwortlichen”” mitzuteilen….tja Zusagen einzuhallten scheint schwerer zu sein als ich dachte…tut mir ja auch leid dass ich hier schonwieder am meckern bin , aber entweder man tut was man sagt oder man sagt es erst garnicht.