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| Spiel: | Crimson Desert |
| Publisher: | Pearl Abyss |
| Developer: | Pearl Abyss |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
Ein Spiel, das kam, um sie alle zu vereinen: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, The Witcher III sowie Teile von Stardew Valley, Skyrim und Assassin’s Creed werden hier zu einem riesigen Rollenspiel-Mix vermischt, der zwar noch einige Baustellen hat, aber schon jetzt zu den großen Highlights des Jahres gehört.
Auf dem Fantasy-Kontinent Pywel trifft sich der Kriegerstamm der Graumähnen, um ihrem getöteten Anführer zu gedenken. Dabei werden sie von ihren Rivalen – den Schwarzbären – angegriffen. Euer Held Kliff wird dabei getötet und sein Clan in alle Winde zerstreut. Kliff wird ohne große Erklärung von einer Macht wiederbelebt und muss seine Truppe wieder vereinen, um das verlorene Land zurückzuerobern.
Abseits der übergreifenden Vendetta ist das Spiel in knapp 14 Kapitel eingeteilt, die sich wie Minigeschichten anfühlen, die teilweise keinen Bezug zur Hauptstory aufweisen. Für sich genommen sind die dortigen Bossbegegnungen zwar unterhaltsam und Ihr lernt dabei etliche Mechaniken der vollgestopften Spielwelt kennen, jedoch machen sich weder der blasse Kliff noch andere Charaktere die Mühe, die Geschehnisse angemessen zu kommentieren. Beispielsweise gibt es mit dem Abyss ein magisches Wolkenwelt-Areal ähnlich der Himmelsinseln aus The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sich mit Würfeln verwandelnde Soldaten und Kliff erlernt so manche Superkraft wie das Gleiten – doch das wird alles ziemlich unaufgeregt von allen Teilnehmenden hingenommen. Schön ist hingegen, dass einige Nebenfiguren wie Graumähne und Hitzkopf Yann Wiedererkennungswert besitzen.
Auch die Zelda-Spiele glänzen nicht durch die Story, sondern aufgrund von Mechaniken. Und davon hat Crimson Desert eine unfassbare Menge, die sich am besten als Triple-A-Sammelsurium bezeichnen lassen.
Ihr könnt wie in Zelda jedes Gebäude und jeden Berg mit genügend Ausdauer erklettern. Zudem lernt Ihr früh das Gleiten, Doppelsprünge und eine Art magisches Enterhakenmanöver. Zudem seid Ihr stets mit Pferden unterwegs, jedoch schaltet Ihr im späteren Verlauf noch andere Fortbewegungsmittel frei, die Euch überraschen werden.








