Crimson Desert – im Test (PS5)

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Ein Spiel, das kam, um sie alle zu vereinen: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, The Witcher III sowie Teile von Stardew Valley, Skyrim und Assassin’s Creed werden hier zu einem riesigen Rollenspiel-Mix vermischt, der zwar noch einige Baustellen hat, aber schon jetzt zu den großen Highlights des Jahres gehört.

Auf dem Fantasy-Kontinent Pywel trifft sich der Kriegerstamm der Graumähnen, um ihrem getöteten Anführer zu gedenken. Dabei werden sie von ihren Rivalen – den Schwarzbären – angegriffen. Euer Held Kliff wird dabei getötet und sein Clan in alle Winde zerstreut. Kliff wird ohne große Erklärung von einer Macht wiederbelebt und muss seine Truppe wieder vereinen, um das verlorene Land zurückzuerobern.

Abseits der übergreifenden Vendetta ist das Spiel in knapp 14 Kapitel eingeteilt, die sich wie Minigeschichten anfühlen, die teilweise keinen Bezug zur Hauptstory aufweisen. Für sich genommen sind die dortigen Bossbegegnungen zwar unterhaltsam und Ihr lernt dabei etliche Mechaniken der vollgestopften Spielwelt kennen, jedoch machen sich weder der blasse Kliff noch andere Charaktere die Mühe, die Geschehnisse angemessen zu kommentieren. Beispielsweise gibt es mit dem Abyss ein magisches Wolkenwelt-Areal ähnlich der Himmelsinseln aus The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sich mit Würfeln verwandelnde Soldaten und Kliff erlernt so manche Superkraft wie das Gleiten – doch das wird alles ziemlich unaufgeregt von allen Teilnehmenden hingenommen. Schön ist hingegen, dass einige Nebenfiguren wie Graumähne und Hitzkopf Yann Wiedererkennungswert besitzen.

Auch die Zelda-Spiele glänzen nicht durch die Story, sondern aufgrund von Mechaniken. Und davon hat Crimson Desert eine unfassbare Menge, die sich am besten als Triple-A-Sammel­surium bezeichnen lassen.

Ihr könnt wie in Zelda jedes Gebäude und jeden Berg mit genügend Ausdauer erklettern. Zudem lernt Ihr früh das Gleiten, Doppelsprünge und eine Art magisches Enterhakenmanöver. Zudem seid Ihr stets mit Pferden unterwegs, jedoch schaltet Ihr im späteren Verlauf noch ­andere Fortbewegungsmittel frei, die Euch überraschen werden.

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amigafreak
17. Juni 2026 13:30

Hmmm… habs mir tatsächlich gekauft, weil ich irgendwie doch heiß drauf war.

Gestern mal angefangen. Aber irgendwie will der Funke nicht mehr überspringen. Liegt nicht am Spiel, ist bei mir eher ganz allgemein.
Vielleicht werfe ich die Playstation heute Abend nochmal an und versuche es weiter. Aber wird wohl eher der Lada werden, den ich anwerfe – und dann ab in den Wald 😉

Kahlmoix
17. Juni 2026 12:44

CD mit dem „dreckigen Look“ von Gothic und dit wär mein Spiel

captain carot
16. Juni 2026 10:53

Auch wenn mich das Spiel nicht interessiert, der Erfolg freut mich und unterm Strich sehe ich auch die Arbeit mit der Community hier ziemlich positiv. Man merkt halt teilweise, dass Pearl Abyss aus der MMO-Ecke kommt und bestimmte Punkte wie bessere Erzählweise scheinen für die Zukunft ausbaufähig.

Supermario6819
15. Juni 2026 21:02

Ich habe den Worten von Bort nicht viel hinzuzufügen.Ich bin auch im letzten Kapitel angelangt will aber das Spiel noch nicht beenden sondern weiter die Welt erkunden.Ich bin mittlerweile bei 180 Stunden.Nie habe ich ein Spiel länger gespielt auch viel gelitten aber immer wieder gestaunt wie lebendig so eine Welt doch sein kann.

Max Snake
15. Juni 2026 18:27

Mein Respekt an dich .
Hätte ich von Pearl Abyss nicht erwartet.
Dachte die ganze Zeit, warum solle Crimson Desert spielen, wenn die ähnliche hat mit Zelda: Tears of the Kingdom oder Dragon’s Dogma II. Ne, ich ziehe die Hut vor an Crimson Desert.

Bort1978
15. Juni 2026 18:12

Ich finde die Wertung völlig okay. Ist doch ne Top-Wertung. Gerade diverse optionale Bosskämpfe waren lange Zeit nicht gut ausbalanciert. Und auch so bin ich regelmäßig an Punkte gekommen, an denen ich nicht geschnallt habe, was die Entwickler jetzt eigentlich von mir wollen. Kann natürlich sein, dass es so gewollt war, stört aber den Spielfluss.
Und trotz diverser Kritikpunkte ist das Spiel für mich eines der besten OW-Spiele, die ich bisher erlebt habe. Hab über 160h investiert und auch die Story beendet sowie alle Rätsel in der Himmelswelt abgeschlossen. Jetzt müsste ich irgendwann mal noch den ganzen Rest angehen. Vor allem mit den ganzen Updates, die es seit meinem letzten Besuch gab… Bisher fehlte mir aber die Motivation für den Wiedereinstieg.

Lincoln_Hawk
15. Juni 2026 17:56

88?
Mir blutet das Herz…