
Seite 1
| Spiel: | Magin: The Rat Project Stories |
| Publisher: | Daedalic Entertainment |
| Developer: | The Rat Project |
| Genre: | Strategie |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 6 / 2026 |
In einer düsteren Fantasywelt schlüpft Ihr in die Rolle von Elester, einem magisch affinen und erfahrenen Attentäter im Dienste eines Syndikats. Seine zweifelhafte Berufung ist in den ersten Stunden allenfalls am Rande spürbar, Ihr greift zunächst vor allem Stadtbewohnern bei alltäglichen Problemen unter die Arme und erledigt Botengänge für Euren Vorgesetzten. Öde könnte man meinen, wenn Magin nicht einen so ordentlichen Job bei der Präsentation machen würde. Eine Vielzahl von Interaktionen wird von schicken Comic-Illustrationen begleitet, immerzu sind Gespräche – ob wichtig oder am Wegesrand – professionell und in Gänze vertont. Ehe Ihr Euch verseht, nimmt die Handlung dann auch Fahrt auf, als Euer Weg sich mit dem eines Jungen kreuzt, der offensichtlich ebenfalls eine Begabung im Umgang mit magischer Essenz hat.
Es wird natürlich nicht nur geredet, Ihr lasst auch die Fäuste – oder besser: Karten – fliegen. In Slay the Spire-Manier setzt Ihr in den rundenbasierten Keilereien auf einen vielseitigen Satz an Karten, der im Spielverlauf zuverlässig wächst. Bereits die ersten Gefechte können äußerst knifflig werden. Es gilt, die Wechselwirkungen von Karten zu beachten und ihre Effekte clever auszuspielen, andernfalls winkt der Tod flotter, als man glaubt. Jede gewonnene Konfrontation wird mit neuen Karten oder wahlweise der Verbesserung bereits erkämpfter Exemplare belohnt. So individualisiert Ihr Euer Deck immer weiter nach eigenen Vorlieben.








