Wie entsteht ein PSone Classic?

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Dass Klassiker regelmäßig als Download wiederveröffentlicht werden, ist für uns mittlerweile schon Standard. Welch mühsamen und langwierigen Prozess eine PSone-Disk durchläuft, um als PSone Classic auch auf der aktuellen Konsolengeneration gezockt werden zu können, kann im offiziellen PlayStation Blog nachgelesen werden. Autor Ross McGrath erläutert dort in Kurzfassung, wie die Daten auf der physischen Disk im PSN landen und welche Schwierigkeiten auf dem Weg dorthin auftauchen können.

Zunächst stellt das Team, das für die Emulation eines Spiels verantwortlich ist, sicher, über eine einwandfreie Disk zu verfügen (bzw. Disks, falls das Game in verschiedenen Sprachen vorliegt). Als nächstes wird das Spiel von der Rechtsabteilung geprüft: Sie checkt die Gültigkeit sämtlicher Linzenzen und schafft Unklarheiten über das Eigentum an den Vertriebsrechten aus der Welt.

Als nächstes wird das Spiel für den PlayStation Store fertig gemacht: Bilder, Infos und Beschreibungstexte werden in den acht verschiedenen Store-Sprachen vorbereitet. Die Emulation der Disk übernimmt Sony Computer Entertainment International. Liegt das Spiel in digitaler Form vor, werden zunächst einige erste Bug-Tests veranstaltet. Danach gehts für das Datenpaket ab nach Liverpool, wo Sonys Software-Tester sitzen. Dort wird das Game exzessiv gespielt und vor allem durchgespielt.

Werden keine Fehler festgestellt, ist das Spiel bereit für die digitale Distribution auf PSP oder PS3. Ein PSone Classic ist geboren. Der gesamte Prozess kann mehrere Monate in Anspruch nehmen, je nach Häufigkeit auftretender Fehler und Schwierigkeiten bei der Emulation.

Die zwei Hauptprobleme, die auftreten können, sind entweder rechtlicher Natur, oder haben mit Qualitätssicherung zu tun. Zur rechtlichen Geschichte: Es kann gerade bei Spielen, die Markennamen enthalten, oder bei Musiktiteln vorkommen, dass die Lizenzen nicht mehr gültig sind. Die erforderlichen Lizenzen müssen daraufhin erneuert werden. Das kann eine Menge Zeit und Geld in Anspruch nehmen, gerade wenn der ursprüngliche Publisher gar nicht mehr existiert. Die meisten Rechte wurden für die Lebensdauer des Spiels vergeben und sind bei einem Remake nicht mehr gültig.

Es kann auch passieren, dass ein Spiel derart große Bugs aufweist, dass es durch die Qualitätssicherung fällt. Ein emuliertes Spiel kann nicht einfach an den Entwickler zurückgeschickt werden, um Fehler zu beheben.

Ross McGrath geht auch auf die “Eine-Million-Dollar”-Frage ein: Wieso erscheinen manche Spiele nur im PSN in Nordamerika und hierzulande nicht? Auch das hänge oft mit Vertriebsrechten zusammen, die von Land zu Land unterschiedlich vergeben werden. Gerade beim Umgang mit Musiklizenzen unterscheiden sich einzelne Länder stark, wie jeder am eigenen Leib zu spüren bekommt, der sich Musikvideos bei YouTube anschauen möchte.

Oft würden Fehler auch nur in der PAL-, nicht aber in der NTSC-Version auftauchen. Das PAL-System benutze einen Kopierschutz, der Anfälliger für Fehler bei der Emulation sei, als NTSC-codierte Games.

McGrath betonte jedoch, man versuche alles, um möglichst viele PSone-Titel zu Classics zu machen. An einigen sei man bereits seit 2007 dran – rechtlichen Komplikationen sei Dank. Einige Titel stünden kurz vor der Freigabe, Tomb Raider sei einer davon. Man sei in ständigem Kontakt mit dem Publishern, um die beliebtesten PSone-Games auf die PS3 und PSP zu holen. 

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veli
5. Februar 2011 12:25

:jup. die gamecube-version war metal gear solid twin snakes.man erkennt es aber an snake selber, weil er auf diesen bild den vokuhila hat. in twin snakes hatte er kurze haare und einen anderen sneak suit

Triforce-Finder
4. Februar 2011 20:07

FF9 ist neu aber auch nicht mehr unter 100 (oder waren’s 80?) Euro zu kriegen. Noch übler sieht es da bei FF7 aus.Da sind 10 Euro zwar teurer als die anderen Download-Klassiker, aber wesentlich günstiger als ein neues Spiel. Gebraucht gibt es zwar meist günstigere Angebote, aber denen würde ich nicht trauen. Habe keine Lust auf Kratzer und verzogene Discs.

schnitzel
4. Februar 2011 19:53

:Naja, von einigen Ausnahmen mal abgesehen. … Metal Gear Solid kostet glaube ich auch 10 Euro oder so.:Ups … das hat man nun davon wenn man Teil 2 und 3 auslässt. Der grafische Aufbau hat mich irgendwie an den ersten Teil erinnert – gab

veli
4. Februar 2011 17:32

das bild von snake is aus metal gear solid 2 sons of liberty auf dem tanker level

Beeberman
4. Februar 2011 16:05

@schnitzel78Stimmt nicht es gibt auch teurere PS1 Klassiks Spiele, ich habe für FF9 glaube ich 10 Euro gelöhnt oder so…

schnitzel
4. Februar 2011 13:21

Das die Wiederveröffentlichung der PSone-Klassiker mit so viel Aufwand verbunden sind, hätte ich jetzt nicht gedacht. Trotz allem finde ich es aber fair, das Sony die Spiele für 5 Euro anbietet – Nintendo nimmt immerhin für ein SNES- oder MD-Spiel schon 8 Euro, beim N64-Spiel, das in der gleichen Konsolen-Generation spielt wie die PSone, sind es mit 10 Euro sogar das doppelte.Gut finde ich auch, das ein PSone-Klassik-Game für PS3 “”und”” PSP funktioniert, ..obwohl ich von Abe´s Odyssee etwas entäuscht war: Die Steuerung auf PSP (es fehlen zwei Schultertasten und ein Stick) machen das Spiel unpassierbar.Bei den beiden oben gezeigten Bilder kann es sich keinesfalls um PSone-Originale handeln, dazu sehen sie einfach zu unpixelig und sauber aus. Das erste könnte das Metal Gear Solid für den Gamecube sein, das zweite ist ohne zweifel Tomb Raider Anniversary. carot: TRA war eine echte Herausforderung für mich. Hab´ mir das Spiel extra für den PC besorgt, um den Nude-Patch auszuprobieren. Mit 10 Euro aus der Software-Pyramide war es auch nicht ganz so teuer gewesen. Das Ende hat mir aber einiges abverlangt.

captain carot
4. Februar 2011 10:27

: Das Lara Bild ist aus Anniversary:@der Sebomat: Bei Polygontiteln geb ich dir recht, die sehen oft schlecht aus und sind teilweise auch vom Gameplay enorm gealtert. Dafür gibt´s aber neben RPG´s und Action Adventures noch eine ganze Reihe erstk

veli
3. Februar 2011 19:56

hm? mich stört die grafik gar nicht. ich spiel immer noch silent bomber, battle arena toshinden, star gladiator, metal gear solid oder soul bladeoder saturn perlen wie last bronx, thunderforce oder sega rally

DerSebomat
3. Februar 2011 18:46

Irgendwie bin ich hier ein paar Leuten auf den Schlips getreten. Wollt ich nicht. Sorry. Finds interessant daß es noch so viele PS1-Anhänger gibt. Ich mag auch ältere Spiele. Mein absolutes All-Time-Classic-Game ist und bleibt Super Mario Bros. 1. Mittlerweile komm ich schon bis in Welt 6 ohne Lebensverlust 😉 Bei der guten alten PS1 ist halt die 3D-Grafik aus heutiger Sicht einfach Augenschmerzen erzeugend………aber viele RPG`s mögen sich freilich noch immer in den Herzen der Fans befinden.

Beeberman
3. Februar 2011 17:50

@SebomatBei vielen Spielen gebe ich dir Recht, die brauch heute niemand mehr aber gerade bei JRPGs findet man im PSoneZeitalter eigentlich die besten die es je gab ;).Vagrant Story, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 6-9, Suikoden 1 und 2, Grandia, Blaz

legolars81
3. Februar 2011 15:48

Ich habe mir die PSP fast schon wegen der PSone Classics gekauft und bei der PS3 war es mir als zufriedener Xbox360 Besitzer auch ein sehr wichtiges Argument!habe mittlerweile mehr Stunden in Final Fantasy VII, Crash Bandicoot 3, Resi 2 und Final Fantasy Tactics investiert als in aktuelle PS3 oder PSP Games!Und JA, dafür gibt es einen grooßen Markt, denn viele Zocker meiner Generation sind der neuen Spiele etwas überdrüssig bzw müssen noch viel nachholen und die Klassiker sind oft besser als viele der neueren Spiele.. Jedenfalls vom Spielspaß bzw der Liebe die in sie gesteckt wurde (ich meine damit nicht das Zeug was auf dem Konto ist oder im Geldbeutel ^^)genau deswegen brauche ich persönlich noch lange keine neue Generation und der PC wird von mir mittlerweile auch nicht mehr aufgerüstet..P.S.: Schöner Bericht :)@Sebomat: Natürlich sind Spiele wie Resident Evil schlechter gealtert (bis auf das immer noch einigermaßen ansehnliche Intro vom 2.Teil), aber gerade bei Final Fantasy oder allgemein JRPGs lohnt sich auch heute noch fast jedes PSone Spiel mehr als die meisten Games der aktuellen Konsolengeneration. Sogar zu PS2 oder Xbox Zeiten sind weniger großartige JRPGs rausgekommen wie zur “”goldenen”” PSone RPG-Ära!Sprich: Alle Rollenspielliebhaber machen auch heute noch alles richtig wenn sie sich eine PS3/PSP holen und darauf die PSone-Classics spielen..RPGs wie Demons Souls (großartiges Speil, aber für mich eher ein Action-Adventure mit RPG-Einschlag) oder NIER kann man dann eben noch aus der aktuellen Generation genießen.Wünschenswert wären auch irgendwann mal PS2-Classics ^^

DerSebomat
3. Februar 2011 15:34

@Dr.Mario: Na, ich hab gar nix provozieren wollen aber Games wie Resident Evil und Tomb Raider sehen heut doch einfach nicht mehr zeitgemäß aus. Und mir fallen jetzt nur wenige 2D-Games ein, die altern ja bekanntlich “”charmanter””. Hm, Skull Monkeys vielle

veli
3. Februar 2011 14:33

ich würd am liebsten wissen worauf es ankommt und wer es beschliesst ob jetz ein spiel erscheint oder nicht

Dr. Mario
3. Februar 2011 14:33

@Der sebomat: Eine ganze Menge Menschen, da das meiste hochgelobte HD-Zeugs spielerisch einen Rückschritt darstellt. (Gibs einfach zu: Du hast doch nur solche Antworten provozieren wollen…)

Celes
3. Februar 2011 13:38

Was mich gerade wundert:Die Pal-Version ist fehleranfälliger als NTSC, das nehme ich mal als gegeben hin. Wir befinden uns mit PS3 und PSP in einer Zeit, in der das keinen Unterschied mehr macht. Im Prinzip wird doch alles auf ein Display geschmissen, dass mit 60hz arbeitet. Dann würde ich doch einfach die NTSC-Version für Europa umsetzen, wenn die Pal-Version nicht läuft. Oder ist das dann auch wieder ne rechtliche Geschichte?

ChickenMcNugget
3. Februar 2011 12:23

: das erste bild ist definitiv von mgs 2: sons of liberty auf der ps2….zu dem tomb raider screenshot kann ich nicht viel sagen… ist nicht meine serie…

Risk82
3. Februar 2011 12:12

Ich zum Beispiel. Hab mir im psn auch schon so manche “”olle kamelle”” runtergeladen um sie auf der psp zu spielen.

DerSebomat
3. Februar 2011 11:10

Interessanter Artikel, aber mal ganz ehrlich: Wer spielt denn im Zeitalter von HD-Games noch diese ollen Kamellen ??

3. Februar 2011 11:07

Hm, da frage ich mich aber schon, wwarum bei Grütze wie dem ersten Cool Boarders die Musiklizenzen für teures Geld erneuert werden, anstatt die Arc The Lad-Spiele bei uns in den Store zu bringen. Manche Titel sind für eine derartige Neuverwertung einfach nicht geeignet.

DrRodriges
3. Februar 2011 10:45

Zum Thema Qualitätssicherung fällt mir ein:Wenn angeblich so ein Bohai darum gemacht wird, wie kann es dann sein, dass es die deutsche Übersetzung von FF7 mit all ihren peinlichen Fehlern und falschen Übersetzungen 1:1 in den Store geschafft hat? Da hatte man nach 15 Jahren mal die Chance, die Machenschaften auszubügeln, nutzt sie aber nicht.Nintendo schaffts doch auch, z.B. Secret of Mana neu zu betexten (obwohl ich DA lieber den Ursprungstext mit Lindenstraße und Hollerö gehabt hätte ^_^° [ich weiss, ich bin nur am motzen])Aber das Thema ist durchaus interessant.Besoders bemerkenswert finde ich, dass angeblich sehr zu Anfang die Texte und Bilder für den Store gemacht werden, bevor überhaupt mit der eigentlichen Umsetzung angefangen wird.Ist ja bestimmt auch die größte Hürde, an der es oft scheitert 😉

Dr. Mario
3. Februar 2011 10:29

Schön, dass ihr die Wiederveröffentlichungen thematisiert: Denn sicher haben sich noch mehr Spieler gefragt, weshalb manche (seinerzeit erfolgreiche und gute) Spiele einfach nicht verfügbar sind. Auf das Mega Drive-“”Quackshot”” warte ich schon lange.Könntet ihr auch ein paar Beispiele nennen, woran es bei welchen Spielen bisher gescheitert ist?

dmhvader
3. Februar 2011 10:07

Sehen die Umsetzungen auf der PS3 denn grafisch besser aus als auf der alten PS1 mit ihren Clippings und Texturverzerrungen? Die Bilder von MGS und TR seuten es jedenfalls an!Würde mich ja mal interessieren…