Im letzten Jahr hat Heavy Rain die Videospielegemeinde gespalten: Einige sahen die Geschichte um Ethan Mars und seinen vom Origami-Mörder entführten Sohn als Meilenstein der Videospielgeschichte an, andere taten das Machwerk von Quantic Dream als interaktiven Film ab – was wir davon gehalten haben, findet Ihr im Test hier.
Nun hat David Cage, Frontmann und Vordenker beim Entwickler Quantic Dream, in einem Interview mit Develop klargestellt, dass es keinen Nachfolger zu Heavy Rain geben wird. “Wir sind nicht im Geschäft, um Geld zu machen”, führt er als Begründung an. Quantic Dream sei es immer um eine innovative Spielidee gegangen, man wolle stets etwas Bahnbrechendes erschaffen. Schaut man sich die Geschichte des Studios an, wird klar, was damit gemeint ist, denn Omikron: The Nomad Soul für Dreamcast oder Fahrenheit für PS2 und Xbox waren seinerzeit ebenfalls keine Kassenschlager, boten aber einzigartige Spielerlebnisse.
“Ich habe keine Langzeitstrategie für meine Karriere”, sagt Cage. Er sehe sich selbst als einen Autor, aber nicht als jemanden, der den größtmöglichen Profit aus Videospielen schlagen wolle. Seiner Meinung nach sei dies auch das, was die Fans von ihm verlangten. Andere Spieleentwickler seien vielleicht darauf bedacht, Geld mit Spielen zu machen, weil sie eine Familie zu ernähren hätten, aber er sei, trotz seines fortgeschrittenen Alters (Cage ist 42 Jahre alt) noch nicht in diesem Stadium.
Abschließend sagte er noch, dass er stolz sei, mit Quantic Dream seine Visionen umsetzen zu können. Ob er damit so ganz auf einer Wellelänge mit seinen Stuido-Kollegen liegt, mag derweil leise angezweifelt werden: Schließlich beklagte sich der CEO Guillaume de Foundaumiere unlängst noch lautstark darüber, dass ihnen durch die bösen Gebrauchtkäufer eine Menge Geld durch die lappen gegangen wäre (mehr dazu hier)…









Heavy Rain war gut, leider blieb es immer beim gleichen Ende, was für mich enttäuschend wahr.Fahrenheit war genial… war spannender umgesetzt.Vielleicht sollten sie wirklich immer eine Fortsetzung machen damit es mehr rendiert. Einfach nur darum das quantic länger exisiteirt. Ich mag ihre Spielfilme.Wenn man in einer Beziehung lebt, hat die nicht spielende Partnerin ein paar lange Filmabende :o)Okay die nervenden Kommentare (mach das, warum hast du es nicht gemacht etc.) muss man halt abschalten *lol*
@ Aeon2001:Du bist echt ‘n Pferdefreak.^^ Nein – das ist Spanisch. Ich fand das Wort einfach lustig, und mir viel nix dolles ein…^^@ SxyxS:Wenn bei mir im ersten Teil die Frau (oder extrem – alle) gestorben ist, ich aber im 2ten wieder mit ihr spiele, w
So langsam könnte er sich mal an den zweiten teil von Fahrenheit setzen. Das war ja eigentlich als mehrteiler angesetzt (was man auch am ende merkt)…. so langsam wärs mal an der zeit ^^
Wenn es ein eigenständiges Spiel im Stil von Heavy Rain und Fahrenheit ist, dann kauf ich es sowieso. Die beiden Games haben mir sehr viel Spaß gemacht.
Heavy Rain war EPIC, aber ein zweiter Teil macht ungefähr soviel Sinn wie ‘ne Fortsetzung zu Titanic :PBin riesig gespannt auf sein nächstes Projekt, nachdem mich Fahrenheit und HR total begeistert haben!
@ SxyxSBei einem Werk das vier Teile umfasst, spricht man dann aber zum Beispiel von einer Tetralogie (vom Griechischen Begriff “”Tetralogia””), aber lassen wir das! ;-)Eine Trilogie umfasst jedenfalls derer… ach, ich wollte es ja lassen! 🙂
@flynnIst zwar ein blöder kalauer ,aber zähl mal die Teile durch.(die flusswelt trilogie hatte am Ende auch mehr Teile u Steven Kings dunkler Turm war ursprünglich auch mal als 3 oder 4 teiler geplant u ich bin gerade bei teil 6 u der 7 wartet)
Heavy Rain 2 zu entwickel wäre keine so gute Idee und der 1. Teil gilt zur meine Spiele – Highlights 2010. Schön das David Cage noch ein Spiel veröffentlichen und wenn es 4 – 5 Jahre dauert.
Heavy Rain war toll, aber so geschlossen das es keinen Nachfolger braucht.Für Nomad Soul würde ich mir aber einen wünschen.
@ SxyxSEine fünfteilige Halo Trilogie…? 😉
Ein zweischneidiges Schwert für mich.Finde ich einerseits gut dass nicht alles was Gewinn macht kaputtgesequelt wird-andererseits waren Cage””s Spiele immer die von denen ich gerne mehr sehen würde.Fortsetzungen sind allerdings nicht sein Ding u die Heavy Rain Story war ja auch zuende erzählt.@euipoauch wenn mein Latein u meine Kombinationsgabe nicht so gut ist wie aeons.Eine Story mit verschiedenen Enden erzählt man einfach weiter indem man einfach an eines der Enden anknüpft(hat bei Deus Ex 1 u2 so funktioniert) oder aber etwas neues erzählt.Wie nach Ende der 5 teiligen Halo trilogie jetzt eine neue Serie gestartet wird.
Ist für mich kein Verlust,HR war nicht das Gelbe vom Ei…Story Top,Spiel aber grottig…@Equipo:Ich habs mir die ganze Zeit unter Aufbietung all meiner Beherrschung verkniffen,aber jetzt muss ich einfach…Equus = Latein für Pferd + Po…..Deinen Nick könnte man somit als ‘Pferdehintern’ übersetzen….war das von dir gewollt?;)))
Wie soll man eine Forstsetzung machen, wenn bei jedem das Ende doch anderes gewesen ist. Ich freu mich einfach, das es hoffentlich wieder wirklich Innovativ wird!@ GrimMonolith:Ich wüsst auch gern, was daran nicht fertig war.Das einzige was zu bemängeln wäre, wäre die Steurung, an die man sich echt erstmal gewöhnen musste.
Ich habs noch immer nicht gespielt, will aber ><
@GrimMonolithWo war das Game denn bitte unfertig?
“”Heavy Rain”” war klasse, einen Nachfolger brauche ich aber auch nicht. Die Geschichte kann und sollte so für sich stehen bleiben!Auf das nächste Projekt bin ich aber mal gespannt! Es hieß doch mal, das er ein Spiel im Stile von “”Heavy Rain”” machen wolle, aber zu Zeiten des Krieges (ich glaube sogar des zweiten Weltkrieges, weiß es aber nicht mehr so genau…), um diesen endlich mal in Videospielform so darzustellen, wie Krieg nun mal wirklich ist, beziehungsweise wesentlich näher an der Realität, als es bis jetzt in Spielen der Fall ist…Ich finde die Vorstellung sehr interessant!
Was sind denn Behrauchtkäufer?Ansonsten ist es mir ziemlich egal, was der Bengel macht. Heavy Rain war langweilig und unfertig und demnach interessiert mich eine Fortsetzung auch nicht.
Is doch egal wie er sein nächstes Spiel nennt, Fans dieser Spiele kaufen es sowieso. Ich auch. 🙂
ich kaufe auch viel gehraucht. ist einfach günstiger.