Es geschah Ende 2002 und war eine Meldung, die in der Videospielbranche ein Erdbeben verursachte: Microsoft kaufte Nintendos First-Party-Entwickler Rare für 375 Millionen Dollar. Einige sahen darin gar Nintendos Untergang, hatte das Gespann doch im vorangegangen Jahrzehnt einige Software-Meilensteine fabriziert. Letztlich konnte Rare unter Microsoft aber nicht mehr wirklich an alte Errfolge anknüpfen und orientierte sich eher an Casual-Titeln, was einigen Fans sauer aufstieß.
Ende 2002 war Ed Fries (siehe Bild) noch Chef der Microsoft Game Studios. Er gab Eurogamer nun ein Interview und ist darin der Meinung, dasss der Name Rare auch heue noch eine gewisse Magie in sich trage. “Als mich mein siebenjähriger Sohn vor ein paar Tagen weckte, weil er Banjo Kazooie: Nuts and Bolts nicht finden konnte, erkannte ich, dass sich Rare immer noch magisch anfühlt”, sagt Fries.
Phil Tossell, ehemaliger Gameplay-Director bei der britischen Edelschmiede, stimmt ihm zu. Hauptsächlich würde von Fans und der Presse behauptet, dass dort keine frischen Talente mehr vorhanden seien und alte Hasen den Entwickler inzwischen ebenfalls verlassen hätten. Aber er könne nur das Gegenteil behaupten und wünsche dieses Leuten viel Erfolg für ihre künftigen Projekte. Besorgt stimme ihn lediglich, dass einige der dort entstandenen Prototypen niemals das Licht der Videospielwelt erblickt hätten.
Warum konkret Rare also noch wichtig sein soll, wissen die klugen Leute scheinbar auch nicht… nur die Xbox-360-Avatare und die soliden, aber keineswegs aufregenden Kinect Sports-Titel reichen dafür jedenfalls nicht unbedingt.









Mit dem Untergang des N64 ist auch Rare für mich gestorben. Keine neuen Spieleideen und keine neuen Hits mehr, was bleibt ist der Name.
Rayman hebt sich zu sehr von der Masse ab, was ja eigendlich auch gut ist und es ist ein gutes bis sehr gutes Spiel aber zur Zeit verkaufen sich irgendwie nur noch Shooter.Vieleicht ändert sich dieser Trend mal wieder
Der Niedergang von Rare lässt sich nicht unbedingt an der Qualität der Spiele festmachen. Das mit Kritikerlob überhäufte Rayman Origins hat sich leider auch nicht als Verkaufsschlager erweisen können.
In Rare steckt kein Potenzial mehr. Magie ja, aber auch nur weil wir alten Hasen Spielgefühle von früher damit verbinden.Rare stand für mich für Qualität und Spielspaß. Seit dem Conker-Remake (bor ist das übel) und dem Abgang zu Microsoft ist das nicht mehr der Fall. Nur noch ein Entwickler unter vielen.Letzter Lichtblick war Banjo Nutz & Bolts, super Spiel, da hät ich ne 90 Wertung vergeben, wobei das Spiel nur so lange gut ist, so lange die eigene Kreativität vorhanden ist.Goldeneye, Perfekt Dark waren damals die Egoshooter. Conker war die Überraschung überhaupt wuuhaaa motherfuuuuuucker aaah ratatatat, wer das kennt versteht mich 😉
Rare wurde von Microsoft einst erworben, um das Spieleportfolio um außergewöhnliche Titel wie einem Conker Bad Fur Day zu erweitern. Als der ökonische Erfolg ausblieb, hat der schrittweise Zerfall bei Rare Einzug gehalten, mit dem Ergebnis heute der Hoflieferant für Kinecttitel zu sein.Der Markt hat sich leider, was das Konsumentenverhalten anbelangt, stark verändert bzw. wurde für diese Art von Spielen nicht stark genug erweitert. Die Entwicklungskosten sind im Vergleich zu früher höher, sodass sich ein Puplisher wie Microsoft es sich zweimal überlegt, ob man in eine möglicherweise unrentable nicht den Massenmarkt ansprechende Marke investiert, oder seine Kinect Bestrebungen weiter forciert. Die ökonomische Betrachtung ist verständlich, als Gamer stimmt es mich aber schon etwas traurig, wenn ich an die alten Rare Zeitenzurückdenke. Ich würde mir aber für die Zukunft wünschen, dass die angeblich noch verbliebenen Kreativen bei Rare auch für kleinere Projekte (Xbox-Live Arcade Titel) eingespannt werden, um so wenigstens etwas Rare Zauber zu versprühen.
gähn… blablbabla Rare ist doch schon seit Jahren tot… da gibts auch nichts schön zu reden
Meinetwegen könnte auch mal wieder ein neues Perfect Dark kommen – fand Zero auch noch ganz ok, bis auf die Comic-Grafik!
@ Dr. Mario:Da könntest Du Recht haben. Besagtes “”Banjo””-Spiel kenne ich allerdings nicht, weiß aber um die schlechten Reviews. Und natürlich sollte “”Jet Force Gemini II”” genauso genial, wie der erste Teil werden. Ist ja aber auch nur ein Wunsch, der eh n
@ WITT: Ich bin mir sicher, dass Du von dem heutigen Rare bestimmt keine Jet Force Gemini-Fortsetzung möchtest – ich sage nur “”Banjo: Schraube locker””.
Gute Rare Spiele sind rar geworden. Hihi^^
Donkey Kong Country Returns fand ich bis auf einige wenige Makel (keine Kremlings, kein Schnee- und Wasserlevel) absolut oberbrilliant, besonders den knackigen Schwierigkeitsgrad sowie das tolle Leveldesign… für mich persönlich das beste 2d-Jump’n’Run seit SNES-Zeiten, ich hoffe die Retro Studios dürfen für die WiiU DKCR2 machen :)… und um auf’s Thema zurückzukommen, bin froh dass das jetzige Rare nicht für das neue Donkey Kong Country zuständig war ^^
@DonCurrywurstIch war nie ein grosser DK Fan.Aber die Wii Version, hat mich zu einem gemacht.Der Sound ist in den späteren Leveln Weltklasse.Man hört sogar alte Melodien :o)DKCR, ist neben MGS4, Uncharted, Heavy Rain, Kirby, Mario Galaxy, Zack und Wicky
Ich glaube für uns ist das wirklich schwer zu verstehen, aber mit 3 Millionen verkaufen kinect sports Einheiten ist RARE immer noch ziemlich erfolgreich. Vielen( mich eingeschlossen) mag das nicht gefallen aber immerhin scheint es RARE am Leben zu erhalten…
Es sind so viele Studios in letzter Zeit pleite gegangen (Team Bondi, Bizzare Creations), wenn Microsoft etwas an Rare liegen würde, würden sie diese Leute verpflichten und bei Rare einsetzen.Als Rare noch zu Nintendo gehörte, konnten sie sogar Spiele wie Conkers Bad Fur Day entwickeln, jetzt dürfen sie nur noch Casual Mist entwickeln.
“”Jet Force Gemini”” war so genial, dafür werde ich RARE immer lieben. Falls die Rechte dafür nicht bei Nintendo liegen, würde ich mir sehr einen 2. Teil für die XBOX360 wünschen.
Ich hoffe, der Junge hat etwas anderes gefunden, was er ersatzweise unter den wackelnden Schrank schieben konnte…
Immer dieses Rumgeschimpfe auf MS. Zum einen ist der Weg von Rare ganz natürlich. Man kann nunmal mit den meisten Spielen, die Rare eben macht, keinen großartigen Gewinn mehr machen. Die letzten guten Titel wurden eben nicht gekauft. Ergo ist die Gewinnspanne von einfachen Kinect-Titel eben auch deutlich größer.Also warum beschweren? MS hat Rare sicherlich zu Grunde gerichtet, das waren einzig und allein die Kunden.[quote=link82]die einzigen Games, wo mich als Zocker der schon lange lange (seit Mitte der 80er) intensiv dabei ist, Magie und Liebe zum Detail noch beeindrucken, sind die von Nintendo.[/quote]Ist bei mir z.B. anders. Ich hatte alle großen Nintendo Konsolen über den NES, über N64 und Gamecube, bis hin zur Wii. Mich kann schon lange kein Nintendotitel mehr zu einem Konsolenkauf bringen. Mein 3DS Kaufgrund? Resi und das später erscheinende Monster Hunter. Donkey Kong Country Returns? Gewöhnungsbedürftige aber dennoch sehr gute Steuerung. Akzeptabler aber eher mittelmäßiger Soundtrack und die alten Tracks hört man einfach zu selten. Auch der Grafikstil ist mir persönlich zu bunt und freundlich. Ich lege heute immer noch lieber die alten Teile rein, als DKCR zu zocken, das für mich einfach nicht mehr die Magie von damals versprüht (klingt nun arg schlecht. Ist ein guter Titel, der aber im sogar im direkten Vergleich mit den alten Teilen, keinen Stich macht).Ich hatte meinen Spass mit Nintendotiteln, sie sind auch nach wie vor gut, aber mein Geschmack hat sich nunmal verändert. Daher werde ich Nintendo und auch Rare lieber in guter Erinnerung behalten, als mir diese mit den neuen Titeln, die mir einfach nicht mehr gefallen, zu zerstören =)
Die goldenen Zeiten von Rare sind schon lange vorbei.(Siehe Logo!)-lolWar Viva Pináta nicht auch von Rare. Meine Frau war süchtig danach immer wieder neue Gärten anzulegen, für immer süßere Pinátas.Hab irgendwie den Eindruck das M$, Rareware nur gekauft hat um sie zerbröseln zu lassen.Was die ja auch mit dem Abgang von Tim und Chris Stamper geschafft haben. Schämt euch Microkotz.Freiheit für –RARE–
RARE stand zurecht einmal für magische Spielmomente. Diese Magie begann in Verbindung mit Nintendo zu glühen. Für MS der ja eigentlich kein richtiger Entwickler ist, sondern eher seine Entwicklerknechte hat ist RARE nur ein weiteres Rädchen im Getriebe.Von der 30 Jährigen Geschichte RAREs kann man die letzten 10 Jahre eigentlich streichen. Spiele gab es genug die ich gerne gespielt hab:Donkey Kong country 1-3Killer InstinctR.C. Pro-AmSnake Rattle ‘n’ Roll BattletoadsMarble MadnessUnd natürlich die ganzen N64 Knaller. Aber gerade zu NES Zeiten hat RARE einige wirklich gute Spiele gemacht.
Also ich find Rare irgendwie jetzt nicht so der burner…
Die Edelschmiede Rare , hat das letzte Jahrzehnt fast komplett verschlafen !Seit die bei Microsoft sind , kommt nur noch Müll auf den Markt !Die beste Zeit von Rare war auf jeden Fall die 16 und 64 Bit Ära !
Wer es noch nicht weiss: Kinect ist der letzte Dreck….Und Rare nun leider auch…
@Max SnakeDas stimmt, z.B. bei mir im SNES :o)
Ob Rare wirklich Magie hat? Die Antwort liegt irgendwo da draußen.
Ich weiss schon gar nicht mehr wer Rare ist.Es ist so lange her… ich habe mich mittlerweile damit abgefunden. Es war einer der schlimmsten Momente als die wirklich geschah mit dem Kauf/Verkauf.Meine Spiele aus der 16Bit Zeiten bestanden aus Nintendo/Square/Rare/Konami/Capcom/Jaleco SpielenEntweder sie existieren nicht mehr oder ihre Spiele erscheinen nicht auf der N Plattform.Ich glaube Kameo und Viva… waren die letzten guten Spiele von Rare.@TetsuoAlso wenn ein KI3 erscheint, wäre es definitiv ein Kaufgrund meiner ersten MS Konsole.Einfach Hammer Sound.Ich glaube ich hole die Killer Cuts hervor :o)
Ahja, Bilder davon sagen mir was. Aber nie gespielt und glaub auch nicht viel verpasst.Auf Xbox hatte man noch Hoffnung, dass sie vllt. die Kurve kriegen. Kameo war für mich dann aber der letzte Höhepunkt und seit geraumer Zeit wurden sie von Microsoft ja nicht mehr für große Projekte eingespannt.Es liegt wohl in den Händen von Microsoft, ob sie Rare wieder an alte Zeiten anschließen lassen wollen….aber durch Kinect haben sie wohl auch in Zukunft erst mal andere Pläne mit Rare.
@link82Du sprichst mir aus der Seele. Aber Nintendo braucht doch keiner mehr weil sie technisch nicht mit der Konkurrenz mithalten können und Sony und MS tausendmal besser sind weil sie technisch up-to-date sind.Wer die Ironie findet darf sie behalten.
@bravopunkich meinte Grabbed by the Ghoulies für die xbox.
Was ist da nur schiefgelaufen?””….das frage ich mich ehrlich gesagt auch.M$ hat geld wie heu und lässt einer der krassesten teams einfach mal halb untergehen, obwohl es mit der 360 (Kameo) eigentlich ganz gut angefangen hat.Dann lasst Rare endlich wieder mal ein bischen zaubern.