Ubisoft auf Wii U

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Übertrieben großes Vertrauen in Wii U scheint Ubisoft offenbar noch nicht zu haben: Denn deren Boss Yves Guillemot erklärte jetzt bei einem Treffen mit Investoren, dass man keine riesigen Investitionen für die Konsole getätigt hätte Herausgekommen ist das jetzt durch eine Transkription des Vortrags, welche im NeoGAF-Forum auftauchte.

Guillemot hob in diesem Rahmen hervor, dass es sich bei fünf der sieben angekündigten Ubisoft-Titel um Portierungen handele und die restlichen beiden keine Großinvestition im Stil von Assassin’s Creed oder Ghost Recon sei. Bei einer innovativen Hardware sei es aber wichtig, diesen Aspekt zu unterstützen, anstatt einfach nur große Produktionskosten zu investieren. Dies versuche man mit Rayman und ZombiU. Bei den fünf Portierungen rede man über ein Budget von unter einer Million Euro.

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Equipo
25. Juli 2012 22:32

@ pumaAlso lieber gar kein Spiel mehr, als Nintendo-Spiele auf einer anderen Konsole & alle Nicht-Nintendo-Spiele?Lol…Ey, das hat nix mit “”treu bleiben”” zu tun, was an sich (mMn) ja schon mal blödsinn ist. Aber Nintendo den Rücken kehren, sobald sie für

dmhvader
25. Juli 2012 15:48

Ja, ist doch schon mal ganz cool, dass AC3 in 1080p läuft! Evtl. kriegt Nintendo ja mit der Zeit die gleiche Auflösung mit 60fps hin! Mich würde jetzt mal brennend interessieren, ob ein neues CoD oder gar “”Weitsicht-Orgien”” wie Far Cry 3 auf der WiiU in 1080p laufen…

puma
25. Juli 2012 15:44

wenn nintendo je aus dem konsolengeschaft aussteigt, dann höre ich definitiv auf zu zocken. ich kann und will mir nicht vorstellen wenn ich mario auf einer xbox zocke. man darf nie vergessen, dass es ninzendo vor sony und ms gibt. ich werde nintendo immer treu bleiben. ich spiele mittlerweile uber 20 jahre und nintendo hat mir in diesen Jahren soviel gegeben, das hat weder sony noch ms geschafft. weiter so nintendo.

Equipo
25. Juli 2012 14:26

@ captain carotNa denn.^^Dass es auch seine Kosten hat ist mir klar, aber ich konnte mir halt schwer vorstellen, dass die Entwickler ein Spiel schneller auf eine ganz neue Konsole portieren können, als auf eine die sie schon seit 7 Jahren kennen.^^Wenn di

captain carot
25. Juli 2012 13:22

: Das sind Aussagen von Ubisoft und anscheinend auch von anderen Entwicklern. Anscheinend lässt es sich für Wii U wesentlich einfacher und schneller entwickeln, also auch günstiger. Bessere Grafik gibt´s bei Multiplattformtiteln ja eh für die PC-Ve

Sauerland ist Schauerland
25. Juli 2012 12:38

Also ich selbst bin der Wii U gegenüber ja noch skeptisch, wie ihr bestimmt schon gelesen habt, aber ich verstehe diesen Artikel nicht. Warum sollte sich Ubi-Soft denn zum Launch selbst Konkurrenz machen? Es werden doch vielleicht 2-3 Wii Titel zum Launch von jedem Konsolenkäufer gekauft, höchstwahrscheinlich ist Mario einer dieser Titel. Warum sollte nun also Ubi-Soft 12 Titel rauswerfen, die dann aufgrund der “”hohen”” Spielzahl auf die relativ “”wenigen”” User trifft? Anders gesagt, wenn Ubi nun 4 Titel zusätzlich entwickeln (nicht portieren) sollte, bleiben einige zum Launch im Laden und gelten 1-2 Jahre später als zu alt. Wie wir bei der Vita gesehen haben, scheinen zu viele Launchtitel auch nicht immer einen positiven Effekt nach sich zu ziehen.

dmhvader
25. Juli 2012 12:05

Eben grad noch gefunden vor der Mittagspause:””Wie Nintendo auf einem Wii U-Event in Chicago bestätigte, werden die beiden Launch-Titeln Batman Arkham City – Armored Edition und Assassin’s Creed 3 in einer Grafikauflösung von 1080p laufen. Laut den Vertretern werde man eine Full HD-Auflösung lediglich bei Drittherstellern vorfinden. Nintendo selbst werde bei ihren First-Party-Hits auf eine Auflösung von 720p setzen.””Quelle: http://www.nintendofront.de/news-1019-16784-Wii_U.htmlWie darf man das denn verstehen? xD

dmhvader
25. Juli 2012 12:01

Für mich sind die günstigen Entwicklungskosten eher ein gutes Zeichen, denn anscheinend ist die WiiU technisch der “”PS360″” doch wohl so weit voraus, sodass bei Portierungen nicht mehr zeitaufwändig optimiert werden muss!

Equipo
25. Juli 2012 11:57

[quote=captain carot]Die Portierungen kosten jjedenfalls weniger als bei PS360 und auch die Neuentwicklungen sind günstiger. [/quote]Wieso denn das?

captain carot
25. Juli 2012 9:54

Die Portierungen kosten jjedenfalls weniger als bei PS360 und auch die Neuentwicklungen sind günstiger. Jetzt sollte jeder mal nachdenken, was das für wen bedeutet.Im Fall der Investoren bedeutet das, dass Ubi einerseits schonend mit ihrem Kapital umgeht und auf Wii U evtl. sehr frühzeitig, früher als auf anderen Plattformen, Gewinne abwirft und dass sich entsprechend frühzeitige Investitionen lohnen.Das bringt Ubisoft wiederrum dringend benötigtes Kapital.

Lord of the Triforce
25. Juli 2012 9:02

@JamesEarlCashHey, bleib mal locker!! Hab damit gemeint, dass wenn sie hohe Summen in die Entwicklung der Spiele gesteckt hätten, wäre es ein finanzielles Risiko für Ubisoft. Hatte mich nur nicht richtig ausgedrückt

Walldorf
25. Juli 2012 0:53

UbiSoft hatte ja schon zum Wii-Launch Softwareperlen wie GT Pro Series, Jagdfieber und Monster 4×4 World Circuit am Start.Aber es scheint sich ja zu lohnen, sonst würden sie nicht immer wieder so viele Launchspiele produzieren.[quote=Luigi128]

Sollte aber nicht der Anspruch eines (Online-) Redakteurs sein finde ich… Schnell mal was abkupfern, äh zitieren und dann noch falsch zu übersetzen… -.-

[/quote]If you pay peanuts, you get monkeys. ;-)Gilt aber leider für die gesamte Online-Branche.

24. Juli 2012 21:21

Sollte aber nicht der Anschoruch eines (online-) Redakteurs sein finde ich… Schnell mal was abkupfern, äh zitieren und dann noch falsch zu übersetzen… -.-

Equipo
24. Juli 2012 21:02

@ Luigi128 Ich empfehle generell den ursprünglichen Text zu lesen. Es ist schon das ein oder andere mal hier passiert, dass Abschnitte zitiert wurden, die sich im ganzen Text meist als nicht so dramtisch herausgestellt haben.^^Grade bei Interviews geht da

24. Juli 2012 20:30

News auf “”Bild”” Niveau… Im englischen Original sagt er,dass es vergleichsweise Günstig sei auf WiiU zu portieren bzw. entwickeln und nicht, dass Ubi wenig dafür investiert! Also entweder war das von dem Herrn Essner Absicht ( Klicks) oder einfach mal in der Schule im Englisch Unterricht gefehlt um Mario Sunshine durchzuzocken… ;-P

24. Juli 2012 18:39

[quote=Lord of the Triforce]

Ha, da lach ich ja. Was ist das denn schon wieder für eine Schlagzeile, liebe Maniac?! 7 Spiele für eine Konsole die noch nicht heraus ist und ein finanzielles Risiko darstellen, dass ist ja wohl mehr als lobenswert von Ubisoft

[/quote]Man sollte schon richtig lesen bevor man kommentiert, die 5 Portierungen kosten zusammen unter 1 Millionen. Da dürfte sich das Risiko wohl in sehr engen Grenzen halten.

Lord of the Triforce
24. Juli 2012 18:30

Ha, da lach ich ja. Was ist das denn schon wieder für eine Schlagzeile, liebe Maniac?! 7 Spiele für eine Konsole die noch nicht heraus ist und ein finanzielles Risiko darstellen, dass ist ja wohl mehr als lobenswert von Ubisoft

Seska1973
24. Juli 2012 17:37

Ich sag nur Raving Rabbits auf der Wii. Die engagieren sich nicht erst seit WiiU. Sondern haben auch der Wii hier zur “”grösse”” verholfen

Pariah
24. Juli 2012 17:30

Finde auch, dass Ubi sich ziemlich stark für WiiU engagiert, zumindest im Vergleich zu anderen Drittherstellern. Mal sehen, wie sich die Sache in der zweiten Softwarewelle entwickelt.

WNxKraid
24. Juli 2012 17:16

Bei euch klingt das irgendwie negativ.Eigentlich sagt er das Portierungen für WiiU einen vergleichsweise geringen finanziellen aufwand bedeuten und begründet das mit den 5 Portierungen von Ubi die jeweils weniger als 1 mio. € kosten sollen.Und 7 Titel sind für den Anfang alles andere als schlecht.Viele Firmen haben da weit aus weniger, oder überhaupt keine Ambitionen.

John
24. Juli 2012 16:54

Scheint mir immer mehr dannach das es mit der WiiU genauso oder zumindest ähnlich wie mit der Wii laufen wird.Erst 2K und jetzt Ubisoft.

24. Juli 2012 16:53

Geht ja hier nur um das Startlineup der WiiU von Ubisoft. Denke sie werden erstmal sehen wollen, wie die konsole läuft und welche Leute sich das Teil zulegen. Rüstige Rentner können mit WiiU-fit mehr anfangen, als mit Rayman-gehüpfe und bei jüngeren Spielern verhält es sich halt andersrum. Mit Zombie U wollen sie ja die Anhängerschaft an Core zockern abholen. Haben also schon Eisen im Feuer, wollen nur erstmal nicht riskieren volle Kanne an der Zielgruppe vorbeizufliegen.