Project SHIELD

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Als Hersteller von PC-Hardware ist NVIDIA bereits bekannt, nun will das Unternehmen auch ein eigenes Spiele-Handheld auf den Markt bringen. Project SHIELD lautet der Titel der Mobilkonsole, welche unlängst auf der CES in Las Vegas der Weltöffentlichkeit vorgestellt wurde. Das Gerät setzt dabei auf offene Plattformen: Android- und PC-Spiele werden unterstützt, als Betriebssystem kommt Android Jelly Bean zum Einsatz. Sämtliche Games des Google-Play-Store sind kompatibel, Apps wie Netflix oder Slacker Radio können ebenfalls genutzt werden. Die komplette STEAM-Bibliothek wird genauso verfügbar sein wie Spiele von NVIDIAs hauseigener Download-Plattform TegraZone. Im PC-Bereich dient die tragbare Konsole als Empfänger und Controller, die Voraussetzung hierfür ist ein PC mit NVIDIA-GeForce-GTX-GPU oder höher.

Das Herzstück von Project SHIELD stellt der Tegra-4-Prozessor dar. Außerdem ist das Gerät mit einer 72-Kern-GeForce-GPU bestückt, als CPU fungiert die erste Quad-Core-Umsetzung des Cortex-A15 von ARM. Ein Batteriespar-Kern sowie die Nutzung der energieeffizienten PRISM-2-Technologie sorgen, je nach Spiel, für 5-10 Stunden Akkulaufzeit. Der Bildschirm misst 5 Zoll (12,7 cm) und stellt Grafiken in 720p-Auflösung bei 294 dpi dar. Darüber hinaus ist der Screen Multitouch-fähig und mit der Tegra-4-Direct-Touch-Technologie versehen. Wahlweise kann das Bild auch per HDMI-Verbindung vom Handheld auf den heimischen Flachbild-Fernseher übertragen werden. Dabei ist eine Darstellung in 4K-Auflösung möglich. Die Beschallung erfolgt durch ein Audiosystem mit Bassreflex-Technik, welches die doppelte Tiefton-Wiedergabe eines High-End-Laptops sichern soll. Eine kabellose Internet-Anbindung schafft das 802.11 n 2×2 MIMO Wi-Fi, welches nahezu lagfreies Spielen verspricht. Das Button-Layout hingegen orientiert sich an bekannten Mustern, gesteuert wird mit D-Pad und zwei Analogsticks.

Jen-Hsun Huang, Co-Founder und Chief Executive Officer bei NVIDIA, sagt zu der neuen Konsole: “Project SHIELD wurde von NVIDIA-Ingenieuren entwickelt, die Games lieben und sich über eine neue Art von Gaming Gedanken machten. Wir wurden von der Vision inspiriert, dass uns die aufsteigenden Mobile- und Cloud-Technologien von stationären Konsolen befreien und uns Games überall auf jedem Bildschirm ermöglichen könnten. Wir stellten uns ein Gerät vor, das für Games das gleiche bedeuten würde wie der iPod für Musik beziehungsweise der Kindle für Bücher. Ein Gerät, mit dem wir auf eine neue Art und Weise überall spielen könnten. Wir hoffen, dass andere Gamer Project SHIELD genau so lieben lernen wie wir.” Yves Guillemot, Co-Founder und Chief Executive Officer von Ubisoft, sagt: “Ubisoft ist immer von neuen Hardware-Entwicklungen angetan und Project SHIELD verspricht Mobile- und PC-Gamern ein großartiges, neues Gaming-Erlebnis. Zu sehen, wie die PC-Version von Assassin´s Creed III auf dem Gerät läuft, ist ein großartiges Beispiel hierfür und es bestärkt die langjährige Beziehung zwischen Ubisoft und NVIDIA.” Auch Mark Rein, Vice President und Mitbegründer von Epic, zeigt sich angetan vom NVIDIA-Handheld: “Mit dem Project SHIELD führt NVIDIA ein kompromissloses Erlebnis auf dem Niveau einer High-Performance-Konsole für mobile Geräte ein. Großartige Games, darunter Real Boxing und Hawken, die die neueste Unreal-Engine-Technologie nutzen, sehen auf dem Project SHIELD einfach fantastisch aus. Dabei ist das nur der Anfang und wir sind schon jetzt gespannt, was Unreal-Engine-Entwickler mit derartig viel Leistung in einem so kompakten Gaming-Gerät anstellen werden.”

Ein Release-Datum für Project SHIELD wurde bisher ebenso wenig genannt wie ein Preis für die Hardware. Zur Website des Gerätes gelangt Ihr hier.

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rezazel
13. Januar 2013 9:55

Die Geräusche im Trailer sind schon echt lustig – klingt wie eine 20-Tonnen-Konsole von Battle-Mech Ausmaßen :-)In die Hosentasche passt das Teil aber vermutlich sowieso nicht…

preystationnerd
9. Januar 2013 1:03

Ach du schei…NVidia scheint ja echt verzweifelt zu sein.

BoC-Dread-King
8. Januar 2013 21:47

Scheint ja echt ein tolles Stück hardware zu sein.Mit meiner PSVita und PS3 bin ich aber schon so beschäftigt das ich weiteres nich brauch, desweiteren wird das Teil wohl nich wirklich günstig sein. Beim PSV Preis haben ja schon alle rumgejault, wie groß wird das geheule dann bei dem teil sein? Ich warte jetzt eher auf die next gen KonsoleSchaut aber sexy aus ^^

Saldek
8. Januar 2013 20:23

Das Ding ist hässlich wie dich Nacht.

extremo
8. Januar 2013 19:32

Hm. neue Hardware ist immer interessant. Aber um ehrlich zu sein: Mich interessiert das Teil kein bisschen.

captain carot
8. Januar 2013 17:37

Wieder mal sehr spät. ;-)Der Tegra 4 hat deutlich mehr Power als z.B. die Vita. Rein grafisch dürfte das sogar der erste SoC sein, der mehr theoretische Leistung hat als Xenos und RSX. Allerdings liegt die CPU Leistung immer noch weit, weit darunter.In jedem Fall weit interessanter als Ouya und Co., weil man hier ein Handheld mit TV-Ausgang bekommt.Bzgl. 4K, es gibt Kinofilme in der Auflösung, allerdings bisher nicht für den Massenmarkt. Sony liefert in den USA 4K Filme auf Festplatte mitsamt ihrem 4K Fernseher aus.TV seitig profitiert man davon auch nur bei sehr großen Bildschirmen oder bei Passiv-3D.

Tom Throffle
8. Januar 2013 16:38

ALLE Titel von Steam? GTA Collection, ich komme!

SxyxS
8. Januar 2013 16:21

wenn so ein kleines teil so viel leistung verspricht,dann habe ich Hoffnung dass die ps460 einen sehr ordentlichen leistungssprung zur aktuellen gen machen wird.das teil selber?ist pc=0 interessedesign?ergonomisch,aber dick u untransportable.

Thrashmaster
8. Januar 2013 14:27

Alter… was ein geiles Teil :Dlso ich bin ja immer der skeptische Typ und das wird sich hier auch net ändern. Dennoch lasse ich mich gerne vom gegenteil überzeugen. Ich meine, die möglichkeit auf ner langen Zugfahrt ne runde Skyrim zocken zu können find ich mehr als schön. Und da ich reger Steamnutzer bin ist es für mich sogar von Vorteil.Da warte ich gerne auf neue Infos. Die technischen Daten sind schonmal ganz nett. Und da ich keine Grafikhure bin, denke ich net das ich mit der grafischen entwicklung probleme haben werde, sollte sie mal net mehr aktuell sein. Dafür hab ich ja nen Rechner.^^

Flammuss
8. Januar 2013 13:57

@Next Snake[quote=Next Snake]

@ Flammuss,

Am ende laufen diese Spiele aber nur als Stream auf dem Handheld, und zur Berechnung wird ein entsprechender PC gebraucht, und einzig Androidgames und Eigenentwicklungen laufen direkt auf dem Handheld.
D

dmhvader
8. Januar 2013 13:53

@ FlammusHast schon recht! Mich wundert bloß der kleine SD-Kartenanschluss – vielleicht ist da was im Busch mit physischen Datenträgern?! Außerdem war doch mal irgendwo die Rede, dass man in Zukunft auch seine Downloadspiele wieder verkaufen kann – kam da

Next Snake
8. Januar 2013 13:25

@ Flammuss,dachte ich mir schon, genau darum werde ich mir dieses Teil erst mal genau anschauen bevor ich da in den “”muss ich unbedingt haben”” Rausch verfalle, Nvidia spricht (laut dieser News) eben von genau sochen Games, auch wird z.b. von der komplette

Oliver Gruener
8. Januar 2013 13:09

Der Artikel ist teilweise leider etwas ungünstig formuliert. Das Teil hat eine Tegra 4 SOC mit 72 Grafikkernen (Tegra 3 hatte nur 12) und der CPU-Teil basiert auf dem neuen ARM 15 mit 4 Kernen mit wohl 1,9 GHz (Tegra 3 hatte 4 Arm 9 Kerne mit bis zu 1,7 GHz (auf meinem Tablet läuft das mit 1,3GHz)) plus einem unsichtbaren schwächeren 5. Kern, der bei niedrigem Leistungsbedarf einspringt (Stromsparmodus) . Damit ist das ganze mit Abstand die schnellste Tablet-SOC und lässt sogar das Nexus 10 weit hinter sich. Effektiv dürfte der Tegra 4 in den Bereich der XBox 360 vorstoßen, wenn nicht sogar übertreffen. Das Ganze als Handheld wohlgemerkt! Schon der Tegra 3 war da nicht weit von weg, wie einige Spiele der Tegrazone grafisch deutlich zeigen (die übrigens auf meinem Tegra 3 Gerät selbst in Full HD flüssig laufen). Was ich nicht kapiere ist die genannte Steam-Unterstützung. Wie soll das laufen? Wird der Steam-Client der kommenden Steambox, wo jetzt Linux als Unterbau bestätigt wurde, und damit im Moment mal nur knapp über 40 Steam-Games verfügbar sind, die es Großteils sowieso auch für Android gibt, auch für Android umgesetzt? Oder reden die von der normalen Windows-Version und dem Streaming Feature?Edit: Gerade geschaut, es geht um den Big Picture Mode des Steam Windows-Clients. Also nur um das Streamen. Apropos, die Idee beliebige PC Games auf das NVidia Shield zu streamen und dort zu spielen oder sogar an einen TV weiterzureichen finde ich ziemlich klasse. Das ist die absolute Weiterentwicklung vom WiiU Pad. Voraussetzung ist ja leider eine GeForce mit Kepler-Kern also mindestens eine 650 GTX. So kann man gemütlich zocken, wo man will. Und abhängig vom Ort, also zu Hause dann sogar nicht nur die Games der Konsole selbst, sondern eben auch sämtliche PC Titel. Über Design lässt sich streiten. Ich finde das agressive Hardcore-Zocker Design im Vergleich zu einigen anderen Auswüchsen “”schlicht ist in””, endlich mal recht erfrischend!

Sil3ntChill
8. Januar 2013 13:01

Klingt für mich nach einem interessanten Stück Technik mit interessantem Support. Steam-Bibliothek (wie auch immer das funktionieren soll (Zitat aus der Meldung: […] Im PC-Bereich dient die tragbare Konsole als [b]Empfänger[/b] und Controller, die Voraussetzung hierfür ist ein PC mit NVIDIA-GeForce-GTX-GPU oder höher. […] ). Also Streaming? ), Ubisoft (Co-Founder) und EPIC (die ihre Unrealengine weiter promoten).Aber:In Zeiten des sehr überschwemmten IOs-/Android-Marktes, der Flut an Tablets/Smartphones und der etablierten echten Handhelds 3DS und Vita (naja, gut…..die Vita kämpft wohl immer noch), ist es eher riskant ein solches Stück Hardware zu releasen.Aber falls Nvidia es schafft, diese “”Multimedia-Xover-Gaming-Plattform”” tatsächlich vernünftig in den eher übersättigten Sektor einzubringen, könnte das Teil sein Nischendasein als Edel-Hardware zu einem stolzen Preis durchaus finden. Als massentaugliches Gaming-Device wird es vermutlich eher nicht taugen, da ich mir nicht vorstellen kann, dass da Teil günstig über die Ladentheke gehen wird.

Funatic
8. Januar 2013 12:31

spiele nur als download?! tja da die psp go schon so gut ankam sag ich mal: FAIL! ausserdem ist der handheldmarkt durh iphone&co schon so dermassen ausgereitzt (bekommt ja grad die PS vita zu spüren) das ich mir nicht vorstellen kann das das ding einschlägt.

Prometheus
8. Januar 2013 12:29

Kann mir noch nicht so recht vorstellen wie das laufen soll, klingt doch aber ganz interessant.

Flammuss
8. Januar 2013 12:16

@dmhvaderwas denn bitte für Gebrauchtspiele? Wir reden hier über eine reine Onlinekonsole mit einem Downloadshop!

dmhvader
8. Januar 2013 12:12

Tja, wenn die drei Großen technisch nicht mehr weiter wollen, weil sie anscheinend zu träge geworden sind, müssen sie sich nicht wundern, wenn sie von einem neuen Konkurrenten ausgestochen werden!Schaun wa mal, was das Ding kostet, wie viele Publisher mitmachen und wie “”offen”” es letztendlich wirklich sein wird (Stichwort: Gebrauchtspielemarktsperre)!Auf jeden Fall bin ich total neugierig geworden! Eine Konsole von Nvidia, einem der besten Chiphersteller überhaupt – warum nicht? Das Ding behalte ich im Auge…

Flammuss
8. Januar 2013 12:01

@Next SnakeIch denke nicht das AC3 auf einem Tegra Prozessor vernünftig laufen wird und schon gar nicht in 4K!Der Prozessor ist für Handys und Tablet gemacht und macht er seinen Job auch sehr gut, kann aber eben nicht mit G-Force Chips mithalten.Aber für

Belphegor
8. Januar 2013 11:54

4k Auflösung klingt ja wirklich spannend. Nur welche 4k Quellen (Filme etc.) gibt es den bis jetzt? Und wieviel Speicher frisst das? 4k Auflösung wird ja jetzt immer mehr propagiert. Was da bisher kommt is doch eher abschreckend. Hatte gestern erst im TV nen Bericht über die CES gesehen. Da wurde ne 4k Glotze von LG vorgestellt. Bildschirmdiagonale irgendwo bei 160 cm aufwärts (weiß ich nicht mehr genau). Das gute Teil sollte NUR 15.000$ kosten. Ok, High End eben. Noch.Dachte ich mir, Hey, verkaufe ich mein Zahngold und dann geht es ab. Nächster Gedanke, gibt es überhaupt schon 4k Material? Nö.Also behalte ich vorerst meine Zähne 😉

Next Snake
8. Januar 2013 11:40

Werd ich mal im Auge behalten, sollte die Leistung und der Preis stimmen, ansprechende Spiele für das Teil erscheinen, könnte ich mir einen Kauf vorstellen.Zum Design kann ich nur sagen, endlich macht sich mal wieder ein Hersteller gedanken zur Benutzung, Smartphones oder Tablets sind doch zum richtigen Spielen überhaubt nicht geeignet, selbst Handheld Konsolen wollen eher schick aussehen, als zum Spielen gut in der Hand zu liegen.Zum Spielen ist mir aber ein funktionales Design viel wichtiger, ich habe auch an meiner PS Vita einen Hori Grip angebracht, damit kann man dann auch endlich so richtig vernünftig Spielen, ohne das die Finger verkrampfen, und das wuchtige Teil passt immer noch ohne Probleme in meinen Rucksack.Bin mal gespannt ob auf dem Teil wirklich PC Spiele wie AC3 vernünftig laufen werden.

Christian xy
8. Januar 2013 11:26

4K Auflösung !! Altaaa!!! Die Hardware ist ja der wahnsinn, was soll das Ding kosten?Das Prinziep find ich genial, die Konsole ist im Controller eingebaut.

Belphegor
8. Januar 2013 11:16

Bei den Hardwaredaten würde mich mal der Preis interessieren. Klingt für mich nach teuer. Wobei ich gestehen muss in der Materie auch nicht wirklich viel Ahnung zu haben.

Beeberman
8. Januar 2013 10:49

interessantes Teil aber das Design wird dafür sorgen, dass es nie massentauglich wird…

8. Januar 2013 10:15

Nennt mich altmodisch und konservativ, aber braucht es das Ding wirklich?Mir kommt es so vor, als würden wir langsam aber sicher wieder wie Anfang der 80er auf einen übersättigten Markt zusteuern. OUYA ist neu und innovativ, doch das Ding ist jetzt schon die dritte, angekündigte Android-Konsole.Das Konzept und die Hardware hören sich vielversprechend an, doch die Zielgruppe ist mit iDevices, Smartphones und Handhelds mehr als gesättigt. Das Design finde ich BTW alles andere als schön. Zerklüftet und wie ein Xbox Controller mit angeklebtem Display. Na ja. Abwarten und Tee trinken…