Die Etablierung neuer Spielemarken wird für Capcom künftig oberste Priorität vor dem Revival alter Spieleserien haben. Dies stellte Masachika Kawata, Produzent von Resident Evil, gegenüber VideoGamer heraus. Mit anderen Worten bedeutet dies wohl, dass ein Comeback von Onimusha oder Dino Crisis in weite Ferne gerückt ist.
Capcom sei nie davor zurückgeschreckt, so Kawata, alte Marken in neuen Generationen wiederzubeleben, aber im Zuge des Fortschritts sei die Fokussierung auf neue Marken wichtiger. Vielleicht spielten bei dieser Entscheidung ja auch die unlängst aufgetauchten ernüchternden Verkaufszahlen von DmC: Devil May Cry und Resident Evil 6 eine nicht ganz unwichtige Rolle…









Also ich finds gut – Fortsetzungen schränkt die Entwickler ein. Man muss sich immer an die Vorgänger orientieren und darunter leidet meist die Kreativität. Ein-zwei Fortsetzungen ok, aber mehr sollte ein Spiel nicht haben. … Sieht man ja auch bei Filmen. Die ersten Teile sind immer die wertfollsten.
Naja, Lost Planet (habe nur den ersten Teil gespielt) konnte mich auch nicht vom Hocker hauen, DR hat halt genau meinen Nerv getroffen ^^. Was ich ja nur sagen wollte ist, dass sie es zumindest in regelmäßigen Abständen versuchen, neue Marken zu etablieren. Das dies nicht immer gelingt sieht man an Killer 7 oder Viewtiful Joe. Mich störten eigentlich nur die Äußerungen des “”ewigen Kopierers”” ;-), während andere Firmen das, wie ich finde, in noch krasserer Art weiter führen (EA!!). Ewiges Dauer-upgreaden von SF-Spielen hat bei capcom eine lange Tradition das stimmt ^^ aber naja irgendwie hab ich das denen nie so krumm genommen, zumal ich mir auch nicht jede Version davon gekauft habe.Eine gewisse Unsicherheit kann ich ihnen in den letzten Jahren nicht absprechen aber zumindest sind sie teilweise noch bemüht einiges Neues auszuprobieren, dass haben andere Publisher irgendwie schon komplett aufgegeben….
Capcom ist und bleibt ein guter Entwickler. Nur entwickeln sie (bzw. lassen entwickeln) z. Zt. massiv an den Wünschen der Fans vorbei (wenn man die ganzen Shitstorms bzgl. z. B. Resi6 und DmC beachtet).Capcom vermittelt z. Zt. das Bild eines recht unentschlossenen Entwicklers/Publishers. Irgendwo steht Capcom zwischen allen Stühlen, oder wollen auf allen Hochzeiten tanzen:Zum einen entwickeln sie durchaus [u]neue IPs[/u], deren Impact aber generell eher bescheiden ausfällt bisher. – Ein Dead Rising spielt hier in Deutschland, indizierungsbedingt, kaum ein Rollo. – Lost Planet konnte sich in seiner Entwicklung (Teil 1 und 2) nicht so recht entscheiden, was es denn nun sein wollte; Einzelspieler vs. Multiplayer, wenn man so möchte. – Azuras Wrath war für den westlichen Markt doch recht gewagt. Bombast-Anime-Action gepaart mit den, von vielen ungeliebten, QuickTimeEvents, hat am östlichen heimischen Markt sicherlich mehr Absatz und Anklang gefunden, wie auf den westlichen Märkten. Die globale Relevanz des Actioneers halte ich für eher unbedeutend.- Dragons Dogma: Ein Zugeständnis an westliche Spieler, ohne dabei klassische japanische Tugenden zu vergessen. Für mich einfach die erste neue Capcom-IP, die am globalen Markt einen Impact hatte. Mit dieser Serie werden wir vermutlich noch die ein oder anderen vergnüglichen Stunden erleben.Also, alles in allem (was neue IPs angeht): [i]Capcom tritt nicht einfach nur auf der Stelle, sondern beschert uns Gamern auch immer neue Spiele. Ob man diese Spiele dann als “”etabliert”” betrachten kann und wir diese dann auch wirklich unterstützen, oder eher ablehnen steht auf einem anderen Blatt.[/i] [size=10](Meine persönliche Meinung zu den genannten 4 Serien:Dead Rising (1 und 2) hat mich überhaupt nicht gepackt, während ein Bekannter die Serie abgöttisch liebt. Lost Planet hat mich bereits beim ersten Teil verloren. Ich fand die Spielmechanik zu antiquiert, obwohl ich das Setting sehr mochte.Zu Azuras Wrath kann ich nur sagen, dass es mir als kleiner Lückenbüßer Vergnügen bereitet hat. Habs bei einem Freund “”mitgespielt””, fürs selber kaufen hats bei mir dann doch nicht gereicht.Dragons Dogma hat mich aber durchaus überrascht. Hatte es mir mal ausgeliehen und mal so ne Woche näher gespielt. Es hat einiges was verbesserungswürdig ist (Laufwege, Kameraden etc.), aber trotz dieser kleineren Macken, wird dieses Spiel über kurz oder lang in meiner Sammlung landen.)[/size]Neben der Entwicklung neuer IPs, setzen sie einige ihrer [u]erfolgreichsten IPs[/u] weiter fort, vergrätzen aber mit verschiedenen Aspekten den “”Ur-Fan””. Ein Resi6 ist heute inzwischen soweit entfernt von einem Resi1, wie Mario von Quake. Muss das unbedingt schlecht sein? Nicht wirklich. Die einen mögen die neue Ausrichtung, die anderen eben nicht. So wars btw. schon immer 😉 Zum anderen “”schröpfen”” sie gerade die Beat’em’Up-Serien immer wieder [u]mit kleineren Updates[/u]. Insoweit allerdings nichts neues bei Capcom. Wie viele “”Updates”” gabs damals plattformübergreifend zu Street Fighter 2?Dann sind da noch die [u]DLC-Geschichten[/u]. Day-One-DLC (der ja teilweise bereits schon auf der Retail-Disc schlummerte) Kostüm-Bezahl-DLC (welcher früher einfach durchs spielen freigeschaltet werden konnte), hinterlassen da schon einen bittereren Beigeschmack. Aber damit steht Capcom nicht alleine da und ist in bester Publishergesellschaft.[i]Capcom steht für mich zusammenfassend irgendwo mit einem Bein auf festen und guten Grund, mit dem anderen Bein eher auf unsicherem Massenmarkt-Terrain (welches extrem überlaufen ist) und somit halt mit diesem Bein in der “”EA-Hölle””.[/i]
Kein Onimusha mehr?Vielleicht auch besser so, lieber ein Spiel in guter Erinnerung behalten, als von einer Fortsetzung enttäuscht zu werden.
@Black KaindarJa stimmt schon. Gerade in den Anfangsjahren der jetzigen Gen hat Capcom zahlreiche neue Marken etabliert.Insgesamt steht der Name der Firma ja auch immer noch für Qualität ,wie ich finde.
Hier muss ich mal ne Lanze für Capcom brechen. Es stimmt das sie in hoher Schlagzahl Fortsetzungen raus bringen, allerdings haben sie auch in dieser Konsolengeneration einige neue Marken etabliert bzw. versucht zu etablieren.Street Fighter vs. Tekken, Lost Planet, Dead Rising, Dragon’s Dogma, Asuras Wrath wäre da zu nennen und Remember Me steht auch in den Startlöchern. Alle bereits erschienen Titel sind gute und unterhaltsame bis teilweise sogar überragende Spiele (subjektive Meinung bei Dead Rising mit eingeflossen ^^).Wenn ich mir daneben jetzt die sogenannten Forsetzungen bzw. Reboots bekanter marken ansehe (RE5, RE6, Dmc, SF4 und Konsorten,RE Revelations, Marvel vs. Capcom 3, ) haben wir hier eine eigentlich gesunde Mischung aus alten etablierten und neuen Marken.Auch den immer wieder bei Hatern gern benutzte Begriff Crapcom kann ich nicht 100% nachvollziehen. Es ist klar nicht alles Gold was da glänzt aber der Großteil der Spiele waren bzw. sind sehr spaßig!
die erfinder der fortsetzung und spin offs wollen neue marken, ja klar ^^
Die Meister des Recyclings wollen nicht mehr recyceln sondern innovativ sein???Au weh…Aber jedes heutige recycelte Game war ja auch mal neu und mehr oder minder ne Innovation.Insofern lasse ich mich mal überraschen.
Mit Onimusha konnt ich ja nie was anfangen. Aber ein neues DinoCrisis wäre mal ein echter Hammer. Aber wenn dann bitte mehr wie der erste Teil und weniger wie der zweite. Der war zu leicht und zu schnell vorbei. Freu mich natürlich auch immer mal wieder auf neue Marken. Dragon´s Dogma muss ich mir mal noch zu gemüte führen. Bis jetzt nur gutes gehört 🙂
Bei den Verkäufen von DmC und RE6 liegt es doch nicht an der Marke selbst, sondern daran, daß man die Marken durch die Überarbeitung des Haupcharakters oder die Abkehr vom gewohnten Spielprinzip verwässert hat. Da würde ich gerne mal die Zahlen für die Heimkonsolen-Ports von RE Revelations abwarten…Auch ein neues Onimusha oder Dino Crisis würde bestimmt ankommen, sofern das bewährte Konzept nicht allzusehr verändert wird.
Ich brauche keine neue Onimusha und ich brauche keine neue Dino Crisis.Capcom soll weiterhin etwas neues wagen, wieder unkonventionell, obwohl manch einige Spiele der Verkauf Charts nicht erreichen kann. Wie ich mich schon mal auf Remember Me gespannt bin.
Stimme denjenigen zu, die meinten man sollte auch alte Franchises weiterentwickeln. So lange man nicht jalle Jahre mit ner Minimalweiterentwicklung “”beglückt”” wird. gleichzeitig sollte man bei aller Weiterentwicklung aber behutsam mit dem “”Kern”” der Sache umgehen. Zelda ist ein gutes Beispiel, wie es richtig geht.Fällt ihnen jedoch nichts mehr ein, ihre Spiele weiterzuentwickeln ohne die Grundlagen über dem Haufen zu werfen, dann sollten sie die neuen Konzepte wohl besser in einem neuen Franchise verpacken. Resi 6 hätte nicht für so einen Aufschrei gesorgt, wäre es unter einem anderen Namen erschienen. Den schon gestellten Forderungen nach einem neuen Breath of Fire oder Goof Troop würde ich mich anschließen. Kann mir nicht vorstellen, dass nicht genug Zeit vergangen wäre, dass da mal ein paar Ideen für eine Weiterentwicklung gesprudelt wären. Wobei ich mir ein Spiel wie Gooftroop auch ohne Disneylizenz gut vorstellen kann.
Tja, eine einfache Lösung wäre ja eine Umfrage zu starten ob Bedarf an alten Franchises besteht und wenn ja, an welchen genau? Aber darauf kommt irgendwie niemand in der Branche. Ich würde mir wünschen das man mehr auf die Fans eingeht und in die Entwicklung miteinbezieht. Viele Fans haben tolle Ideen wie man etwas angestaubten Serien neues Leben einhauchen kann. Warum reagieren die Entwickler nicht darauf?
tut mir leid capcom, das sind ausreden!man kann nie alles richtig machen, aber alles falsch zu machen ist auch nicht ohne. neue marken sind wichtig, aber wichtiger ist das eine franchise die man mühsam aufgebaut hatnicht zerstört. wenn man zu viele ableger macht, zerstört man sie. nehmen wir mal zelda, es ist im grunde immer das gleiche, aber nach 3-5 jahren freue ich mich immer darauf. auf ein dino crisis würde ich mich freuen, mir haben beide teile gefallen. bionic commando habe ich blind gekauft weiles eines meiner lieblings games waren zu nes zeiten. bei Final fight (2D) goof troop würde ich gleich handeln. damits nicht langweilig wird kann man bei jedem 2 oder dritten teil etwas neues ausprobieren, aber dannach wieder zu den Wurzeln zurück. capcom weniger ist manchmal mehr.
ein königreich für nen ein richtiges remake von onimusha 1 und dino crisis 1! das warn großartige spiele!
Capcom ist natürlich ein fetter Name, aber was nützt der, wenn man all die guten Leute aus Geiz ziehen lässt? Leute machen große Namen und nicht umgekehrt!
Na gut ,bevor die Spiele komplett verhunzt werden und man ein Zwangsreboot durchführt ,hab ich die Spiele lieber so in seliger Erinnerung wie bisher.Wenn man schon mit dem Gedanken spielt die alten Marken fortzusetzen oder auch neu aufzulegen ,sollte man hier wirklich mal auf die Fanbase hören.
Capcom hat meine ganze Aufmerksamkeit und Sympathie!Ein neues Omnimusha wäre der Hammer!Bin mal auf Lost Planet III gespannt.
Capcom startete ziemlich vielversprechend in diese Konsolengeneration, Dmc 4, Lost Planet und auch RE5 waren gute Spiele Dead Rising fand ich klasse! Nur haben sie die letzten Jahre etwas nachgelassen aber sie sind dazu jeder Zeit wieder in der Lage (siehe die guten Ansätze bei Dragons Dogma).Auf ein neues Dino Crisis warte ich auch schon zu lange…vielleicht wenn nächstes Jahr Jurassic Park 4 rauskommt und es wieder einen leichten Dino-Hype gibt *Träum*
Das wollte man bei Capcom vor ein paar Jahren ja schon einmal, aber Viewtiful Joe verschwand relativ schnell wieder, P.N.03 und Killer 7 wurden nicht die erhofften Hits und Dead Phoenix wurde bereits vor dem Release wieder gecancelt.
Onimusha 5 und Dino Crisis 4 immer her damit, wenn es Japaner machen und nicht solche die dieses Dmc gemacht haben.
naja, für mich war ONIMUSHA nach Teil 3 zuende… könnten das aber gerne Remaken (so wie RESI1 auf NGC) aber nen Dino Crisis 3 (JA 3!!!!!) nehm ich mit kusshand (insofern es nicht im weltraum spielt).
Neue Serien sind cool (Siehe Dragons Dogma, welches gut gelungen ist), aber ein neues Breath Of Fire, Rival Schools, Dino Crisis oder Onimusha wären auch mal cool : )Habe das Gefühl, Capcom weiß in letzter Zeit selbst nicht so genau, was sie wollen.Bin gespannt, was da noch alles kommt, vorallem in der nächsten Generation. Auch wenn sie in dieser Generation etwas schwächer waren, stehe ich immer noch sehr auf Capcom.Und im 2D VS Fighting Genre, liefern sie ja immer noch tolle Arbeit ab bzw. haben das Genre in dieser Generation sogar erst richtig wiederbelebt mit Street Fighter 4.