The Last of Us

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Mission erfüllt, Erfolg gesichert: Wie Sony bekannt gibt, hat The Last of Us in den ersten drei Wochen weltweit rund 3,4 Millionen Exemplare (digital und Blu-ray zusammengezählt) verkauft. Damit ist das Abenteuer von Joel und Ellie auch die sich am schnellsten verkaufende neue Marke, die es auf der PS3 bisher gab.

Da fragt man sich fast, wieso eigentlich nicht alle Konsolen-Hersteller noch neue Triple-A-Titel für ihre etablierten Konsolen  entwicklen…

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Ullus
10. Juli 2013 16:48

[quote=ChrisKong]

Immer diese Schnelleser. Noch überdeutlicher hätte ich kaum schreiben können, dass ich das Game nicht besitze und auch nicht gespielt habe. Ich werds mir holen, vielleicht als Bundle mit der PS3.
Ich behandle das Spiel überhaupt nicht in meinen Aussagen, sondern andere Aspekte. Zieh mal die Fanbrille ab, dann kannst du vielleicht besser lesen. Ich werde jetzt nicht nochmals alles hochkochen, denn die Adressaten haben ja scheinbar verstanden, was ich gemeint habe.

Und zur Form der Kritik, hmm, lass mich mal kurz überlegen, konstruktive Kritik impliziert, dass wenn sie angebracht wird, eine Verbesserung des Ist-Zustandes bewirken soll. Ja nur glaub ich ehrlich nicht, dass auch nur ein Kommentar hier einen Publisher/Entwickler hier zu einem besseren Publisher/Entwickler gemacht hat. Dafür müsste man die wohl schon direkt anschreiben, vorzugsweise englisch oder japanisch.
Ich würde mich jetzt auch nicht als euphorisch charakterisieren und, obschon ich Nintendospiele mag, lass ich nicht ständig die Fanboje raushängen, sondern genauso kritisch wie bei allem zu sein.
Liegt doch in den Händen der Entwickler und Hersteller mich Lügen zu strafen, ich werde auch lieber positiv überrascht.
Nur mache ich mir nicht ständig Illusionen wie, dass Hersteller XY nur das Wohl des Gamers oder so im Kopf hat. Die einzige, wirkliche Vision ist die $$$$$$$
Ich lasse mich auch nicht vom PR-Geblubber einlullen und zu einem Zombieklaqueur degradieren.
Ich seh das einfach nüchtern, ich bezahle etwas und dafür will ich etwas. Wenn das PreisLeistungsverhältnis stimmt, dann schlag ich zu.
Die meisten meiner Spiele habe ich zum Vollpreis gekauft, aus Überzeugung. Viele halbbazige Spiele sind es heute allerdings auch nicht mehr unbedingt wert. Für mich ist der Dauerspielspass eben schon auch entscheidend, was mich ja teilweise in der Last Gen auch von Nintendo sehr enttäuscht hat. Ein Luigis Mansion bot für den Cube einfach verglichen mit Spielen vom N64 einfach ultrabescheidenen Umfang, dafür hab ich dann auch nicht den vollen Preis rausgehauen, sorry.
Aktuelle Entwicklungen haben leider dazugeführt, der Zukunft unseres Hobbys ein wenig skeptischer entgegenzuschauen.
Ich werde auch weiterhin nicht einfach alles bejubeln, was auf den ersten Anschein hin eine Good News sein könnte, das dürfen gerne andere für sich beanspruchen.

[/quote]@ Chris Kong, ja du hast mich diesbezüglich erwischt, ich hab wieder mal Schnellleser gespielt, deine aussage ist mir deshalb entgangen. Ich besitze zwar eine Brille, allerdings ist diese nicht fantypisch rosa. abgesetzt habe ich diese schon vor längerem. Trotzdem ist LAST OF US in meiner Augen noch äußerst scharf. Wenn wir schon bei Wortspielen angelangt sind, kann ich ebenso behaupten, daß ich themenbezogen noch immer den Durchblick habe.Mein Gamesgeschmack ist teilweise eigen, aber ich bin tolerant und kann mir gut vorstellen wie sehr Naughty Dog gerudert hat, um das Ding an die Allgemeinheit anzupassen.Ich habe wenn Zeit vorhanden war, sehr viele Games unterschiedlicher Genres konsumiert. Mittlerweile bin ich zu verwöhnt. Zunächst war ich kein Fan von LAST OF US, aber das spieleigene Konzept und der philosophische Fokus haben mich umgehauen. Ein Spiel solcher Kajüte kommt nur alle Jubeljahre vor. Genau wie du schon erwähnt hast, dient generell jedes Herstellerprodukt dazu die Kassen klingeln zu lassen. Das heisst aber nicht das sich der Hersteller keine Mühe geben sollte, denn im Allgemeinen wird eine gewisse Qualität von der Käufergemeinschafft erwartet. Das PR Gerede gehört einfach dazu. und selbst die firmeneigenen Mitarbeiter, welche in der Werbung und Öffentlichkeitsarbeit tätig sind, lieben im Großen und Ganzen die Spiele so wie der Entwickler selbst.Fakt ist zudem das jemand der LAST OF US besitzt und gezockt hat, einen ganz anderen Bezug dazu aufbaut, als jemand der nur seine eigene Meinung darüber äußerst.Das wir alle einer Meinung sind und händchenhaltend gemeinsam ein pfiffiges Liedchen im Chor trällern, kommt niemals vor. Etwas gutes Neues zu bejubeln ist kein Verbrechen. Wie wir reagieren und was wir schreiben ist bedingt durch unsere individuelle Persönlichkeit unsere eigene Entscheidung. Kritik an sich ist öfters notwendig, denn sie hält uns einen Spiegel vor unser eigenes Verhalten und zeigt zudem auf wie unsere Umwelt uns wahrnimmt.Eine gesunde Portion Skepsis ist ebenso angebracht, wer sich allerdings nur darauf versteift, werden die positiven Aspekte vorrangig mit oder ohne rosarotte Brille nicht mehr so schnell ins Auge stechen.Also, schulen wir nun weiterhin unseren Blick fürs Wesentliche (nämlich den Spass am Spiel, unabhängig von Handheld, PC, oder Konsole)

ChrisKong
10. Juli 2013 12:24

Immer diese Schnelleser. Noch überdeutlicher hätte ich kaum schreiben können, dass ich das Game nicht besitze und auch nicht gespielt habe. Ich werds mir holen, vielleicht als Bundle mit der PS3.Ich behandle das Spiel überhaupt nicht in meinen Auss

Ullus
10. Juli 2013 10:57

Ich denke wir alle wissen, auf welche welche Schwerpunkte THE LAST OF US setzt…..Klar, es ist nicht perfekt, denn sowas gibt es nicht. Selbst da ausgefeilteste Produkt hat Stärken und Schwächen. “”Das perfekte Spiel existiert nur in unserer eigenen Vorstellungskraft”” Wenn ich also in einem Spiel, Film oder Buch etwas von meiner eigenen Einstellung, Persönlichkeit, Moral und Ansichten finde, dann spricht es mich an…..Ich finde Ellies und Joel Roadtrip grandios weil es von meinem Empfinden her auf vieles Wert legt, auf das ich auch Wert lege.Dieser Prozess ist aber individuell.@ Chris Kong Hast du selbst THE LAST OF US gespielt ? Ich habe das Gefühl, dass du das Game in deinen Aussagen eher oberflächlich behandelst. Mittlerweile ist mir auch aufgefallen das du öfters mal, starke teilweise pessimistisch angehauchte Kritik übst. (Das hier ist konstruktive Kritik von meiner Seite)

Kakyo
10. Juli 2013 10:49

: mit dem klitzekleinen unterschied das mein erster Kommentar (wie auch dabei steht) ein Zitat war ;Pund eine ausführliche Antwort würd ich nicht gleichsetzten mit Zorn ^^und wie had codshin so schön gesagt (und nun von mir frei übersetzt) “”geschm

Siekard
10. Juli 2013 9:41

[quote=Kakyo]

Siekard schrieb:

Kakyo schrieb:

tjo wie hat Zero punctuation so schön gesagt:

u

ist wohl eines der spiele für das man eine seele braucht ^^

Eine blinde und naive Kinderseele die noch nichts besseres kennt als Supdr RTL Serien und sich von vielen Effekten und PR übermannen lässt vielleicht.

Eine erwachte sieht mehr.

dann erzähl mir doch von ein paar spielen (Heavy Rain ausgenommen das fällt für mich in die gleiche Güteklasse wie TLoU) die ähnlich emotional daherkommen und ähnliche viele Gewissensfragen aufwerfen können wie TLoU.
(achja und das bitte bei ähnlicher technischer klasse – gemessen am erscheinungsfenster versteht sich)

und nein ich sage nicht, dass jeder der mit TLoU nix anfagen kann wäre kindisch, naiv oder harz4-tv-gugger – das klang bei dir grad nämlich fast so durch für leute denen TLoU gefällt.

falls du damit allerdings nur eine Beleidigung meiner Person bezwecken wolltes – das kannst du dir sparen, es ist im Internet nicht möglich mich auf die Palme zu bringen – das geht bei mir nur wenn wir uns gegenüberstehen.

achja und bevor The Walking Dead als beispiel kommt: schau da mal hinter die hochgelobten “”Entscheidungsfreiheit”” und schau dir dann an was das zum Schluss für Auswirkungen hat: richtig keine – da ist mir eine anständig präsentierte Story ohne “”vermeintliche”” Entscheidungsfreiheit definitv lieber.
trotzdem stelle ich mich nicht hin und sage: jeder der TWD gut fand ist dämlich denn ich kann durchaus nachvollziehen was die leute an dem spiel toll finden – und das auch wenns bei mir in diesem fall irgendwie gar nicht gezogen hat.

[/quote] Dafür, dass es dich nicht auf die Palme bringt, hast du viel Zeit für die Ausführliche Antwort auf mein Kommentar gegeben, dem ein gewisser Zorn nicht abzusprechen ist.Mein Kommentar war ebenso ernst gemeint und auf dem gleichen Niveu wie deines, welches mir eine Seele abgesprochen hat. ;)Es ist albern jemandem etwas ab und zuzusprechen aufgrund von konsumierten Medien.Nun zu den Beispielen.Klassiker Shenmue hat mich auf eine, für mich, tiefere Reise geschickt. Deine Beispiele, die ich nicht nennen darf, würde ich hier ebenso aufzählen. Walking Dead weniger wegen Entscheidungen, sondern den Überraschungen im gefühlten im Spiel. Dragon Age, Ff7, Lost Odyssey, Silent Hill und noch ein paar andere wären eher in meinen Top Ten.Ich habe auch nicht gesagt, the Last of us ist Mist, nur nicht so Lebens und Videospielbranchen verändert wie es mir angepriesen wurde. Schafft es halt bei mir nicht in die Hall of Fame meiner Games.So ist das halt.

Morolas
10. Juli 2013 9:00

[quote=ChrisKong]

Ging bei meinem Kommentar nicht um die vermeintlich fehlende Objektivität bei der Beurteilung dieses Spiels, dass ich auch keinesfalls kritisiere, da ichs nicht gespielt habe.
Es ging darum, dass die Wahrnehmung einfach falsch oder zumindest falsch formuliert war bezogen auf den Hersteller und den Erfolg des Produkts.
Morolas irrte was den Aspekt des Melkens anging, hab ich oben schon ausgeführt, falls überlesen nochmal nachgucken.
Und wie gesagt, bei einem derart gehypten Spiel beruht der Erfolg nicht allein auf der Qualität sondern natürlich auch in der gewaltigen Kampagne zu diesem Spiel. Naughty Dog ist dank Uncharted ein Begriff und damit wird ja fleissig geworben. Von daher ist die Leistung nicht gleichzusetzen, wie wenn ein Titel der weniger zugänglich ist, wie beispielsweise Bioshock Infinite, ein Erfolg ist. Last of Us trifft den Nerv der Zeit und ist totaler Mainstream, innovativ allenfalls die ausgefeilte Präsentation, aber das Gameplay ist wohlbekannt und nicht gerade neu. Das ist einfach in Relation zu setzen und sicher nicht als Beispiel für Risikobereitschaft und Mut zu verorten, folgt man doch konsequent bewährten Gameplaymechaniken. Man kann nur hoffen, dass Hersteller, die wirklich mutige Konzepte haben, ein ähnlicher Erfolg beschieden sein wird, ohne dafür von anfang an auf Mainstream gebürstet worden zu sein.
Ich hoffe ich habe es korrekt rübergebracht und nicht inadäquate Terminologien verwendet um meine Kritik zu versifizieren. Hat wirklich nix mit dem Spiel, sondern nur mit der Wahrnehmung drum herum zu tun. Hoffentlich hat sich die Rosafanbrille nicht rot gefärbt und ich jetzt Opfer zahlreicher Wutraketen werde 🙂

[/quote]Genau so ist es.Hast es sehr gut rüber gebracht was ich eigentlich auch sagen wollte.War aber zu Beschäfftigt Ellie zu wieder zu finden nachdem der Lift nach unten absackte.Naughty wird oder hat schon einenm Namen und wenns sie es nicht vermasseln, wird jedes Spiel von ihnen immer einen Bonus haben.Eben das drum herum am Spiel ist der Pluspunkt.Bei TLOU ist es meckern auf hohem Niveau.Die Geschichte ist vorherrsehbar und das Elli …. wusste ich auch.Sie nahmen eine 08/15 Geschichte (Mischung aus The Happening uns i am Legend) … evt. gibts Mal eine Überraschung oder Wendung wer weis.Es ist nicht die Geschichte wie bei Heavy Rain (ist viel langatmiger zum Spielen und träge) die zieht, sondern die Atmo.Der Sound ist wirklich Klasse.

Kakyo
10. Juli 2013 9:02

[quote=Siekard]

Kakyo schrieb:

tjo wie hat Zero punctuation so schön gesagt:

u

ist wohl eines der spiele für das man eine seele braucht ^^

Eine blinde und naive Kinderseele die noch nichts besseres kennt als Supdr RTL Serien und sich von vielen Effekten und PR übermannen lässt vielleicht.

Eine erwachte sieht mehr.

[/quote]dann erzähl mir doch von ein paar spielen (Heavy Rain ausgenommen das fällt für mich in die gleiche Güteklasse wie TLoU) die ähnlich emotional daherkommen und ähnliche viele Gewissensfragen aufwerfen können wie TLoU. (achja und das bitte bei ähnlicher technischer klasse – gemessen am erscheinungsfenster versteht sich)und nein ich sage nicht, dass jeder der mit TLoU nix anfagen kann wäre kindisch, naiv oder harz4-tv-gugger – das klang bei dir grad nämlich fast so durch für leute denen TLoU gefällt.falls du damit allerdings nur eine Beleidigung meiner Person bezwecken wolltes – das kannst du dir sparen, es ist im Internet nicht möglich mich auf die Palme zu bringen – das geht bei mir nur wenn wir uns gegenüberstehen.—achja und bevor The Walking Dead als beispiel kommt: schau da mal hinter die hochgelobten “”Entscheidungsfreiheit”” und schau dir dann an was das zum Schluss für Auswirkungen hat: richtig keine – da ist mir eine anständig präsentierte Story ohne “”vermeintliche”” Entscheidungsfreiheit definitv lieber.trotzdem stelle ich mich nicht hin und sage: jeder der TWD gut fand ist dämlich denn ich kann durchaus nachvollziehen was die leute an dem spiel toll finden – und das auch wenns bei mir in diesem fall irgendwie gar nicht gezogen hat.

Siekard
10. Juli 2013 8:28

[quote=Kakyo]

tjo wie hat Zero punctuation so schön gesagt:

u

ist wohl eines der spiele für das man eine seele braucht ^^

[/quote]Eine blinde und naive Kinderseele die noch nichts besseres kennt als Supdr RTL Serien und sich von vielen Effekten und PR übermannen lässt vielleicht.Eine erwachte sieht mehr.

chief wiggum
10. Juli 2013 8:54

naughty dog hat die PS3 vor der bedeutungslosigkeit bewahrt!ich habe auch das gefühl, dass deren games wegen der besonderen hardwarearchitektur der PS3 so viel besser (aussahen) waren wie der rest. kanns nur schwer erklären, aber auch bei resistance gab es (wenn auch sehr wenige) design-momente die wirklich überzeugt haben. bei naughty dog war das durchweg der fall. auch wenn vllt detailreichtum, lichteffekte u.s.w. nicht das beste der generation war, so wirkten die spiele immer “”wie aus einem Guß””.denke nicht dass das auf der PS4 nochmal so möglich ist. da wird wohl eher wieder alles gleich aussehen: PC-mäßig halt: hauptsache hochaufgelöst….

Kakyo
10. Juli 2013 8:04

tjo wie hat Zero punctuation so schön gesagt:ist wohl eines der spiele für das man eine seele braucht ^^

Siekard
10. Juli 2013 7:38

Spiel war gut.Aber nicht so genial in meinen Augen.Story war vorhersehbar und mir war irgendwie immer klar wies weiter geht und die Charaktere, da fand ich Nathan aber sympatischer als die beiden. Auch Ellie. Und ich habe mir extra die Ellie Edition geholt…. hätt ich mir sparen können.Spiel ist technisch super, aber nichts neues. Verstehe wirklich diesen Überhype und diese allgemeine Zufriedenheit mit dem Spiel nicht. Gerade weil die Story so Zombie 1×1 ist und die emotionalen Szenen sind mir auch nicht aufgefallen, da hab ich doch woanders schon mehr gefühlt.Beim Soundtrack war auch nur die Main Theme wirklich gut.Jeder das seine und einer muss immer meckern aber… jap, das bin diesmal dann wohl ich.

ChrisKong
10. Juli 2013 2:26

@Sauerland Also ich hab nochmals rasch die Posts durchgelesen und da hat einzig Kanonengiesser gesagt, dass er sich nichit aufraffen konnte es zu spielen und APT hat das Spiel an sich kritisiert.Der Rest war ja alles wohlwollend und positiv geschrieben. M

Sauerland ist Schauerland
10. Juli 2013 3:31

@Capcom DefenderWo habe ich denn geschrieben, dass Dragon’s Dogma CoDsiert wird? Ich sprach hier natürlich von Resident Evil, was von der besten Franchise aller Zeiten (meiner Meinung nach) zu Müll wurde (Operation Racoon City und vor allem Revelations).A

Ravingrabbid
10. Juli 2013 1:17

Da geb ich dir Recht.Die Uncharted-Reihe hat sich da wohl auch als gute Werbung entpuppt.

ChrisKong
10. Juli 2013 0:02

Nur kann das Beispiel ND nicht als Signalwirkung herhalten für mehr Mut beim Entwickeln von Spielkonzepten. Die sind immer mit Risiko verbunden. Ich behaupte mal, dass das Risiko für ND mit TLOU einen Flop zu landen eher gering war. Ein guter Ruf wirkt Wunder. SE hat auch lange nach seinem letzten TopFF noch gut weiter FFSpiele verkauft.

Ravingrabbid
9. Juli 2013 23:49

Ne ,keine Sorge. Ich weiß ja was du meinst.Auf der einen Seite muss man es ja mal so sehen. Wenn Naughty D mit TLoU jetzt keine 3,4 Millionen abgesetzt hätte ,würde man dann ,unter der Berücksichtigung des enormen Marketingaufwands ,immer noch von einem Erfolg sprechen?Wie du schon sagtest ,der Aufwand und die damit zusammenhängenden Kosten dürften horrend gewesen sein. Bei weniger verkauften Einheiten ,wäre die Stimmung bei ND wohl ähnlich wie im Lager Square Enix ,eher verhalten ausgefallen.

ChrisKong
9. Juli 2013 23:20

Ging bei meinem Kommentar nicht um die vermeintlich fehlende Objektivität bei der Beurteilung dieses Spiels, dass ich auch keinesfalls kritisiere, da ichs nicht gespielt habe.Es ging darum, dass die Wahrnehmung einfach falsch oder zumindest falsch formuliert war bezogen auf den Hersteller und den Erfolg des Produkts.Morolas irrte was den Aspekt des Melkens anging, hab ich oben schon ausgeführt, falls überlesen nochmal nachgucken.Und wie gesagt, bei einem derart gehypten Spiel beruht der Erfolg nicht allein auf der Qualität sondern natürlich auch in der gewaltigen Kampagne zu diesem Spiel. Naughty Dog ist dank Uncharted ein Begriff und damit wird ja fleissig geworben. Von daher ist die Leistung nicht gleichzusetzen, wie wenn ein Titel der weniger zugänglich ist, wie beispielsweise Bioshock Infinite, ein Erfolg ist. Last of Us trifft den Nerv der Zeit und ist totaler Mainstream, innovativ allenfalls die ausgefeilte Präsentation, aber das Gameplay ist wohlbekannt und nicht gerade neu. Das ist einfach in Relation zu setzen und sicher nicht als Beispiel für Risikobereitschaft und Mut zu verorten, folgt man doch konsequent bewährten Gameplaymechaniken. Man kann nur hoffen, dass Hersteller, die wirklich mutige Konzepte haben, ein ähnlicher Erfolg beschieden sein wird, ohne dafür von anfang an auf Mainstream gebürstet worden zu sein.Ich hoffe ich habe es korrekt rübergebracht und nicht inadäquate Terminologien verwendet um meine Kritik zu versifizieren. Hat wirklich nix mit dem Spiel, sondern nur mit der Wahrnehmung drum herum zu tun. Hoffentlich hat sich die Rosafanbrille nicht rot gefärbt und ich jetzt Opfer zahlreicher Wutraketen werde 🙂

Ravingrabbid
9. Juli 2013 23:10

Gut ,ich hab Uncharted nie gezockt ,deshalb kann ich die Wertungen auch nicht miteinander vergleichen.Bei Last of Us stören mich die ganzen Logikfehler halt ,weil sie der ansonsten doch sehr gut gestalteten Welt ,ein gehöriges Stück an Gaubwürdigkeit abspenstig machen. Ist ja nicht nur bei dem Spiel so. Viele andere Games scheitern auch oft kläglich daran ihrer Welt den letzten Funken Glaubwürdigkeit einzuhauchen. Stören tut’s mich trotzdem. Es macht mir jetzt das Spielerlebnis in dem Sinne nicht “”kaputt”” ,aber es ist für mich persönlich ein nicht unerheblicher Kritikpunkt.Trotzdem bleibt TLoU immer ein gutes Spiel ,keine Frage. Man hätte im Detail aber noch einige Dinge besser machen können.

Morolas
9. Juli 2013 22:59

@Iron RabbidIch weiss was du meinst, aber wenn diese logikfehler in Bezug auf Ellie und Leitern etc. nicht wäre.Dann wäre es ungemein schwer, denn dann müsste man ellie befehle geben wie z.B. bleib stehen etc.Was ich erst in der Mitte vom Spiel heraus gef

Ravingrabbid
9. Juli 2013 22:51

Ähm ,sorry Kong. Ich glaub du reagierst etwas übertrieben auf meine Aussage.Die Aussage war bewusst so formuliert. Als Seitenhieb auf z.B Tomb Raider. Square wäre mit 3.4 Millionen abgesetzten Einheiten in einer Woche ,wahrscheinlich immer noch am rummosern…Ich hab wohl einfach das “”;-)””-Männchen vergessen. Die Worte Anspruch und Nischentitel waren jetzt vielleicht unglücklich gewählt ,aber trotzdem.Außerdem bin ich mir der offensichtlichen Kritikpunkte die diese Spiel hat ,durchaus bewusst.Allein wenn ich bei manchen Logikfehlern schon anfange ,könnte ich ganze Aufsätze schreiben.Z.B. Warum liegt wirklich überall (ja Überall) eine exakt passende Leiter ,Planke ,Balken ,Platte ,Plattform etc. die mir das Weiterkommen erst ermöglicht?Warum sind meine KI-Kameraden erst für den Feind sichtbar wenn ich Alarm ausgelöst habe? Ok ,mag förderlich zur Frustverminderung sein ,aber unlogisch ist es trotzdem. Selbst wennz.B Ellie genau am gegner vorbeiläuft und ihn anrempelt ist sie solange für ihn unsichtbar ,bis ich auch entdeckt wurde.Es gibt einige Kritikpunkte. Manche Stellen haben mich sogar richtig abgefuckt ,weil die Steuerung in hektischen Situationen nicht so reagiert ,wie ich es gern gehabt hätte.Das Crafting-System ist auch recht rudimentär und könnte ruhig etwas kreativer sein. etc. etc.Ich würde aus meiner Sicht sogar soweit gehen und behaupten ,dass die M! Wertung noch etwas zu hoch ausgefallen ist.Von mir hätte es so um 85%-87% gekriegt. Aber nicht mehr.Dafür hat’s einfach noch zuviele Ungereimtheiten.P.S: Ich verlier bei keinem (!) Spiel meinen Sinn für Objektivität.Außer bei Super Metroid ,da hört der Spaß auf….^^

Morolas
9. Juli 2013 22:36

Das Geblabbere dass sich neue ips nicht durchsetzen und erfolg haben, ist nur Faulheit.Es ist einfacher auf bewährtem auf zu bauen.@AeonDas Link so ein Abenteuer bekommt wie dieses hier, wird meiner Meinung sehr schwer, aber es wäre Möglich.Der Unterschied zwischen diesen beiden games ist, das Zelda mehr Freiheit bietet und The Last of us mehr Linear ist mit ein paar Schauplätzen in denen man sich frei bewegen kann.Ich wünsche mir aber ein Zelda dass diesen Weg geht. Hierzu braucht es eine gute Geschichte mit vielen Charakteren. Selbst in den Dungeon müsste ab und zu wieder was storylastiges passieren um ans Niveau des Storytellings an zu knüpfen und genau hier liegt die Schwierigkeit.@AtpKlar dass sich die Marios im 2D ähneln aber sie packen immer wieder was ein dass einem reizt.Die Perfektion ist aber ein Muss, sonst funtzt es nicht.Ich war nie ein DK fan, aber DKCR ist für mich das beste J&R ever.Mario Sunshine war anders und hat mir z.B. nicht so gefallen.

Sil3ntChill
9. Juli 2013 21:40

Sehr schön für ND und Sony. Ist auch auf jeden Fall gerechtfertigt. The Last of Us ist eine Spieleperle (wenn auch mit der ein oder anderen matten Stelle, aber das ist “”nörgeln”” auf extrem hohen Niveau). Das wirklich einzige, was mich an dem Spiel stört ist, dass ich es bereits durchgespielt habe. 😉 Ist wie mit nem guten Buch, da bedaure ich’s auch immer wenn’s durchgelesen ist.

ChrisKong
9. Juli 2013 21:15

Was heisst hier Anspruch, sorry aber mehr Mainstream als Zombie, ob mit oder ohne Funghi, geht wohl kaum. Die Atmosphäre ist stimmig und Naughty Dog kein Geheimtipp, also ehrlich, das Marketing war auch nicht ohne, kaum irgendein Magazin, wo das Thema Games auch nur am Rande gestreift wird, wo nicht ein Bericht darüber drin stand, das ist also wirklich schwachsinnig dies mit Nischentiteln zu vergleichen. Sorry Karnickel, aber du lässt dich ähnlich wie Morolas vom Glanz dieses Spiels blenden. Das Game mag der Hit sein, aber verliert nicht gleich die Objektivität beim Namen Naughty Dog.

Ravingrabbid
9. Juli 2013 21:02

Wirklich toll! Da sieht man mal ,dass auch Spiele mit mehr Anspruch nicht immer nur zum Nischentitel verkommen müssen. Tolle Leistung ND 😉

Flammuss
9. Juli 2013 20:49

Da hat Naughty Dog aber Glück, dass sie nicht bei Square Enix unter Vertrag stehen! Da wäre es jetzt ein Flop! Siehe Tomb Raider 😉

APT
APT
9. Juli 2013 20:01

Ich beschwer mich eigentlich schon seit ner ganzen weile, zumindest bei Mario, das die reihe extrem stagniert. Immer das gleiche JnR, immer das gleiche Kart Game…. mal n neues Outfit hier, mal n neues Item da….. somelkt Nintendo die mario franchise schon seit jahren. Aber darum gehts ja hier nicht.Mein kommentar bezog sich eigentlich auf das von Sauerland angesprochene ‘CoDsieren’. Sicher, TLOU is ne neue IP. Trotzdem hatte ich die ganze zeit das gefühl wieder ein Uncharted zu spielen.

ChrisKong
9. Juli 2013 20:00

Soviel zur Milchwirtschaft, fehlt nur noch der Chäs, und den gibts in Form von einer Ergänzung für die PSX hat ND 3 Teile Crash Bandicoot und noch einen Funracer nachgeschoben, für die PS2 3 Teile Jak und Daxter plus einen Funracer, eigentlich fehlt noch der Uncharted Funracer, soviel zum Melken. Jetzt erst merke ich wie doof deine Aussage war 🙂

9. Juli 2013 19:53

: Man sein,dass TLoU “”nur”” ein Uncharted mit anderen Charakteren und anderer Story ist…aber weder Mario noch Link kommen an diese beiden Merkmale im Entferntesten heran…Selten blöde,wenn man gern mal kritisiert,aber bei den selbst bevorzugten Mark

Morolas
9. Juli 2013 19:52

@Liam NessonDann wird’s zeit eine zu holen! Ich finde es ist ein must have Titel und das sagt ein Big N fanboy :o)@ChrisKongIch wusste dass ich für diesen Text bluten muss, dachte aber es wären mehrere.Klar haben sie 3 Teile gemacht von uncharted auf der

Saldek
9. Juli 2013 19:47

3,8 Millionen? Für SquareEnix wäre das immer noch ein Flopp. Mindestens aber “”hinter den Erwartungen””….