Die Kickstarter-Kampagne zu Mighty No. 9 wurde inzwischen erfolgreich beendet und die abschließenden Zahlen können sich sehen lassen: Denn insgesamt wurden mit der Unterstützung von 67.226 großzügigen Spendern 3.845.170 Dollar eingenommen. Dank PayPal kamen dann noch 186.380 Dollar dazu, wodurch am Ende die Marke von vier Milionen Dollar geknackt wurde.
Somit heißt das: Der spirituelle Nachfolger zu Mega Man wird nun für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 3DS und Vita erscheinen können – wir freuen uns darauf.









Aber sehe ich das richtig. Erscheinen soll das ganze auch erst 2015?
Frau mich auch auf das Game! Sieht schon richtig gut aus!
Ich finds auch gut, da capcom ja nixmehr brauchbares oder besser gesagt nixmehr mit megaman macht kann das da garnicht schlecht sein. 😀
Schön, dass das Teil es geschafft hat.Ich persönlich würde mich sehr über eine “”handgezeichnete”” 2D-HD-Optik freuen. ;)Aber wenn’s halt in 2,5D kommen sollte (“”Teaser”” war ja, wie hier in den Comments berichtet wurde, lediglich eine Möglichkeit), ist’s mir auch recht, wenn’s stimmig ist und das Gameplay rockt.
[quote=APT]
Ich glaube kaum das Capcom da irgendeinen winkel findet um anzugreifen. Das game heißt ja schlieslich nicht MegaMan. Man kann einem entwickler kaum vorwerfen wenn er ein erfolgreiches spielprinzip kopiert…. ansonsten dürfte ID wohl alle firmen verklagen die jemals nen Ego Shooter veröffentlicht haben : P
[/quote]Ich wäre mir da nicht so ganz sicher. Das geht ja mehr in die Richtung Plagiat. Ich hab auch überhaupt keine Ahnung wie das in Japan ist.Hab mal nen Bericht über Faber-Castell gesehen (stellt Stifte und so her). Da war der Zoll bei ner Veranstaltung für Schreibware unterwegs. Die haben unzählige Sachen beschlagnahmt nur weil die ein ähnliches Design haben. Wo man sich nur denkt “”Hallo Stifte? Wie soll man da bitte auch groß andere Designs haben?””Beispiel aus der Spielewelt ist für mich z.B. Donkey Kong.Ich glaube Nintendo hat bewusst keine eigenen Krokos im neuen Teil erschaffen, da Rare noch die Rechte an den alten hat und das Risiko einer Anklage wegen geistigen Eigentum immer da ist.Ich kenne niemanden der sagt, dass die Gegner aus DDCR besser sind als die Krokos und Nintendo weiß das sicher auch selbst
@Lunatic: Das Video hat überhaupt gar keine Aussagekraft, wie das fertige Spiel aussehen wird. Die Entwickler haben rein zu testzwecken (innerhalb weniger Tage) einen Versuch programmiert, ob sich die Unreal-Engine für das Spiel eignet. Alles was du darin
Ich glaube kaum das Capcom da irgendeinen winkel findet um anzugreifen. Das game heißt ja schlieslich nicht MegaMan. Man kann einem entwickler kaum vorwerfen wenn er ein erfolgreiches spielprinzip kopiert…. ansonsten dürfte ID wohl alle firmen verklagen die jemals nen Ego Shooter veröffentlicht haben : P
GLÜCKWUNSCH!!! freu mich riesig für herrn inafune und seine truppe! träum schon seit jahren von nem neuen tollen “”mega man”” teil. und wehe dir capcom….. ^^
mal schauen ob capcom die nicht verklagt.
Hab dann doch nicht beim Kickstarter mitgemacht, Geld würde etwas knapp, aber ich freue mich auf die Vita Version 😀
Jetzt heißt es nurnoch drauf warten und sich freuen^^ Inafune rocks!!!!;)
Komisch, dieser Screenshot gefällt mir irgendwie schon wieder etwas besser als der 5-sekündige Gameplay Schnipsel, obwohl es die gleiche Stage zu sein scheint.Habe nochmal genauer hingesehen, sieht mir hier eher nach einem Artwork aus… na ja.
das sind überaus gute Nachrichten…wieviel hat Tim Schafers Projekt seinerzeit eingefahren?
Ich drücke die Daumen schon mal.
Für Windows und Mac erscheint das gute stück ganz nebenbei auch noch. : DIch freu mich drauf…. werd warscheinlich die PS4 version wählen wenns dann soweit ist.