In einem Interview mit der Famitsu (später übersetzt von Siliconera) hat sich Goichi Suda, Chef von Grasshopper Manufacture, lobend über die Geschwindigkeit der PS4 geäußert. Diese käme seinem aktuellen Projekt Lily Bergamo sehr zugute.
Es ist nicht ganz klar, auf welche Art Geschwindigkeit sich Suda dabei bezieht. Er könnte theoretisch die RAM-Zahlen der Konsole oder den generellen Entwicklungsprozess gemeint haben. Ganz offensichtlich ist jedoch, dass Suda von Anfang an ein Auge auf den PS3-Nachfolger geworfen hatte als er Lily Bergamo plante, denn dies bezeichnet er als seine Herausforderung für die Plattform.









Gechwindigkeit also…..hm?da fehlt was
Nur Blöd, das keiner den Suda mag 😛
Ich liebe meine PS4 auch. [img
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Bitte nicht! Wenn Suda-Spiele erfolgreich wären, würden sie nix mehr taugen. Seine Kreativität und das Absurde in seinen Spielen können doch nur in der kleinen Nische bestehen die er besetzt. Bei Triple-A-konzipierten Produkten würde ihm doch nur von Marketing-Seite reingeschwätzt werden.Ein neues Lebenszeichen von Lily Bergamo in Form von Release-Zeitraum/Screens/In-Game-Features wäre ganz nett.
RS PS 4
ohne Rennstreifen kann die gar nicht so schnelle sein.
Einen (Geschwindigkeits-)Schub hätten in der Vergangenheit vor allem Suda’s Spiele benötigt. Diese hinkten in den Verkaufscharts nämlich immer weit abgeschlagen hinterher…
@Ronyn & Black KainderEhmmm… ich raffs nicht… :oIoder einfach…Das S ist der USP… ganz klar!
Ich liebe meine PS4 wegen dem S 😉
Gechwindigkeit brauch s