Wer hinter die unsaubere Technik blickt, erlebt ein famoses Open-World-Abenteuer – Unity entzückt mit spannendem Schleichen und toller Spielwelt.
Matthias Schmid meint: Neben dem Android-Knobler Monument Valley ist Assassin’s Creed: Unity mein Spiel des Jahres. Natürlich weiß ich um die vielen technischen Unzulänglichkeiten und die zahlreichen (teils lustigen) Bugs (von denen mir persönlich aber kaum einer begegnet ist). Und ich weiß auch, dass viele Spieler weit weniger begeistert sind als ich – allerdings bin ich mir nicht immer sicher, ob das nicht die Freude am Ubi-Bashen und das Heulen mit der Menge ist. Denn inhaltlich ist Unity meiner Meinung nach sehr gelungen. Mit einer lebendigen stimmigen Spielwelt, die an den richtigen Stellen entschlackt wurde (Shops, Assassinen ausbilden) und die eine Vielzahl spannender Aufträge bereithält. Für Klettermaxe, für Sammler, für Detektive, für Kämpfer. Und natürlich für Schleicher – mit seinen großen Palästen, vielen Zugängen, aufmerksamen Wachen und optionalen Zielen ist Unity ein Fest für Pariser Assassinen. Auch die Zusatz-Levels in den anderen Epochen fand ich gelungen. Natürlich ist auch mir aufgefallen, dass Unity eine eher kleine Geschichte bietet – mit wenig Mehrwert zur Abstergo-Echtwelt-Mythologie. Aber mal ehrlich: Mindestens so viele Spieler, wie jetzt über den geringen Echtwelt-Anteil meckern, haben doch in den vorigen Teilen genau diesen Teil nur gespielt, wenn sie mussten. Zum Schluss ein Wort über Ingame-Käufe mit echtem Geld, über die Uplay-Kisten und die Companion-App-Kisten: Scheiß drauf! Ja sie sind manchmal nervig und ja, es war doof von Ubisoft, sie einzubauen, aber davon lass ich mir doch mein Spielerlebnis nicht kaputtmachen…
Philipp Frey meint: Es sollte der glanzvolle Einstieg Ubisofts auf den Next-Gen Konsolen werden. Und trotz seiner Probleme war es das für mich auch. Viele der grafischen Fehltritte kamen bei mir im Spiel nie vor, daher konnte mich größtenteils frustfrei am virtuellen Paris erfreuen – und wie erfreut ich war! Die riesige Spielwelt bietet eine Unmenge an Nebenaktivitäten und Erkundungsmöglichkeiten. Durch die zahlreichen Menschenmassen hatte ich das Gefühl mich durch eine lebendige Stadt zu bewegen und tatsächlich Teil der französischen Revolution zu sein.
Thomas Nickel meint: Ich hätte mir ja gewünscht, dass Ubisoft nach dieser doch sehr kontrovers angenommenen Episode Assassin’s Creed mal ein Jahr Pause gönnt. Aber nix gibts, die Kuh wird gemolken, bis sie zusammenbricht und im nächsten Jahr gehts wieder los. Ob’s dann vielleicht für etwas mehr Politur reicht..?
Zum Test geht es hier.









Also mir als AC-Neuling hat dieser Teil viel Freude bereitet. Die optische Präsentation ist schon richtig sehenswert, die Bugs im SP waren nicht ansatzweise so schlimm, wie im Netz behauptet, und zu monotones Gameplay kann man Unity eigentlich auch nicht ankreiden. Aber für Liebhaber der ersten Stunde, wenn es um diese Serie geht, ist’s wahrscheinlich wirklich nichts besonderes.
Das mit der Entwicklungszeit ist bei mehreren Teams, die parallel arbeiten heutzutage nicht zwingend ein Problem.Eher, dass beim yearly update Charrakter allzu oft nur wild an Symptomen herumgedoktert wird.AC1-AC2: Es kommen viele Gameplaymängel auf den Prüfstand und obwohl das zugrunde liegende Spielprinzip unverändert bleibt ist AC2 um ein vielfaches runder und hat nur einen Bruchteil der MAcken.AC2-Brotherhood: erstmals Updatecharakter, allerdings immerhin mit leichten Erweiterungen und noch sehr gut spielbarBrotherhood-Revelations: bereits der erste Rückschritt spielerisch wie auch storyseitigRevelations-3: AC3 bringt zwar neue Ideen ein, ist aber erstaunlich oft erschreckend unrund, viel Leerlauf, Städte fühlen sich trotz Bevölkerungsmassen seltsam leer anAC3-Black Flag: Das erste Mal seit AC2 eine echte Steigerung. Insofern erstaunlich, als dass viele Ideen aus AC3 einfach endlich gescheit umgesetzt werden und gar nicht so viel neu gemacht wirdAn der Stelle darf man sich eigentlich schon fragen, ob Revelations überhaupt nötig war und ob AC3 nicht besser ein Jahr Reifezeit gehabt hätte. Denn bei Black Flag kommt erstmals seit langer Zeit vieles auf den Prüfstand oder erfährt eine gründliche ÜberarbeitungUnity: Überraschenderweise sehr stark in vielen Bereichen reduziert. Krankt auch in so manchen Punkten an ähnlichen Probs wie AC3.Auch ein Problem: Es gibt z.B. neuerdings mehrere Tausend NPC’s in verhältnismäßig kleinen Bereichen, die sich aber genauso blöd wie eh und je verhalten. Was dann eben auch zur Folge hat, dass ein Wächter einen absuderweise in den größten Menschenmassen entdeckt und anderes.Nun geht das nächste AC nach London ins vikttorianische Zeitalter. Mit vielGlück wird die Industrialisierung der Zeit für echte Neuerungen verwendet. Ebenso gut denkbar, dass London nix anderes wird als Paris, vllt. mit der Rückkehr von Schiffen.Kurzum, vieles bei Assassins Creed müsste endlich mal wieder auf den Prüfstand, passiert aber bei den ganzen jährlichen Fortsetzungen wohl erst, wenn die sich nicht mehr verkaufen. Vllt. wird die Reihe dann aber auch komplett beerdigt.
ok, die einbindung von uplay, die unzähligen bugs und die etwas entschlackte story haben einen negativen beigeschmack. vllt. sollte ubisoft mal die jährlichen iterationen der serie überdenken und den realease etwas strecken, dann bleibt auch mehr zeit für das spiel und die feinpolitur. allerdings ändert es nichts am spielspaß, und der ist nachwievor enthalten. gutes spiel allerdings trüben die unzähligen bugs und unzulänglichkeiten.
Die Platzierung ist überraschend, eventuell empfinde ich diese als auch zu hoch, dennoch ist Unity und inhaltlich im Kern abseits der Bugs und Microtransaktionen ein gutes Spiel, nicht so großartig wie Black Flag, aber dennoch gut.Ich schätze, ich weiß warum es so gut abgeschnitten hat… ;)Ich würde dem Game mittlerweile zwischen 7 und einer 8 von 10 geben, es hat auch durch die Erwerb von Ausrüstung einen RPG Aspekt, den ich immer begrüße !Arno und Elise waren mir auch symphatisch.Die Microtransaktionen waren so platziert, das sie nicht stören und Bugs hatte ich mit dem Day One Patch in der gesamten Storyspielzeit gerade mal eine HandvollIn den Massenszenen und wo viel los in den Gassen war ist es etwas langsamer geworden, aber nicht so, das man nicht weiterspielen könnte, das ging schon noch.Im Kern ein gutes Game, das nächste AC muss aber besser und auch bugfreier werden.Außerdem nutzt sich die bewährte Formel stark ab, obwohl eigentlich ist die schon abgenutzt, mal auf den China Sidescroller gespannt, der interessiert mich sehr.Ubi Soft ist schon ein komischer Verein:Komischerweise hat Far Cry 4 keine Bugs, das läuft so rund wie eine Deichsel ! 😮
Beeinflussung findet immer auf die eine oder andere Weise statt, frei davon ist niemand.
Hinter denen steht aber der Publisher Koch media, sooo klein sind die auch nicht. Und da Zeitschriften ja wie gesagt sowieso keine Geldquelle verlieren dürfen… 😉 Hoffe jedenfalls das hier keiner ernsthaft denkt, das sich Wertungen oder Berichte beeinflussen lassen. Abgesehen natürlich vom Faktor, das man mit guter Arbeit die Wertung beeinflussen kann.Ich selbst bin gespannt, wie mir Unity gefallen wird, wenn ich dazu komme. Das der Schmid so begeistert vom Spiel ist, deute ich schonmal als gutes Zeichen.
Ich sage lediglich, dass ich da den kritischeren Blick vermisse und dass es eben so nach aussen wirken könnte, ganz unabhängig davon was du und ich denken. ^^Ubi ist eine andere Hausnr. als die Lords of the Fallen Macher, aber das nur so nebenbei. 🙂
@ kong: doch, eigentlich hab ich dir die Frage beamtwortet. Dann zieht man als Kunde die Konsequenz , und wechselt das Magazin. Was du vielleicht meinst, ist die Frage ob es gut für die mgames ist, wenn sie Leser verliert. Natürlich nicht. Aber wenn das M
Ich lese die Mgames von Anfang an. Nicht umsonst ist sie das einzige Magazin das so lange überlebt hat!Vollkommen zurecht… die Redakteure waren für mich immer ganz nah an der Sache…es waren die Besten!!! Bis zu diesem Jahr!! Da waren Wertungen dabei, die passen einfach so nicht…Alien Isolation,AC United…auch ein Donkey Kong Tropical Freeze in die Top 20… Ich hoffe auf 2015!!!! Aber der größte Beschiss ist nach wie vor ACU….die Bugs findet Man(n)Lustig…… schlimmer geht’s nicht mehr….
Das Problem finde ich, das mal mehr, mal weniger Spielspaßanteil in der Gesamtwertung steckt. Da erwische ich mich ja selbst auch, wenn ich mal überlege, was ich bei einem Spiel geben würde.
Eigentlich sollte es doch nicht so schwer sein eine Bewertung zu verfassen die homogen und schlüssig abhandelt, dass ihr Verfasser einerseits viele Fehler, rückschritte und Ungereimtheiten in dem Produkt sieht, andrerseits aber durchaus seinen Spaß damit hatte. Die prozentuale Bewertung als Konsens von beidem läge in dem Fall aber objektiv daneben und wird unzureichend erklärt. Auch die Bemerkung das manche der bugs ja lustig seien, verfehlt für mich irgendwie das Ziel. Das klingt fast so, als wäre die technischen Probleme, die einfach nur ein Mangel am Produkt darstellen, irgendwie auch garnicht so schlimm und bieten sogar eine Art Wert. Seriöse kaufberatung sieht anders aus.
@Ice Williams:Es gibt auch kaum große Seiten oder Magazine, die AC Unity so bewertet haben. Technische Mängel waren da oft ein Grund, spielerische Mängel sehr oft ein weiterer.AC3 hat seinerzeit 83% bekommen. Wegen vorhandener Mängel und trotz neuer Ideen
In der Form wie heute gabs diese Embargos nicht. Und ich sage nicht, dass die Magazine deswegen den Bach runter gingen, aber wie hilfreich ist es, wenn sich der Kunde im Magazin nicht wiederfindet? Das hast du mir nicht beantwortet. Da machst dus dir deutlich zu leicht. Also ich kauf die MGames jeden Monat am Kiosk, die Alternativen interessieren mich herzlich wenig. Ich seh mich auch altersmässig sehr gut vertreten im Magazin. *hust* Silberrücken *hust*Und nach absoluter Gleichförmigkeit strebe ich sowieso nicht. Ich brauch kein Magazin, dass meine Meinung bestätigt, falls das deine Meinung ist. Lange Zeit war ich ein Freund der Prozentwertung, fand sie angemessen und gut. Aber ich hab mir öfters mal Gedanken darüber gemacht, was mich bei einem Test wirklich anspricht. Reagier ich nur auf eine simple Zahl und wenn ja, welche Schlüsse ziehe ich für mich draus. Meine Feststellung, Tests die um die 70 rum kreisten, hab ich irgendwie kaum gelesen oder nur oberflächlich. Das finde ich sicher nicht positiv, wenn ich mein Leseverhalten so betrachte. Damit aber der Text wieder in den Vordergrund rückt, bedarf es eines Umdenkens. Und von einem Text erwarte ich, dass er schlicht beide Seiten beleuchtet, das Positive und Negative. Man überlässt dem Leser die Wahl der Gewichtung. Dafür braucht es eben Pluralismus und Meinungsvielfalt und nicht zwingend Konformität und Gleichschaltung. Zumal ein 90er Titel ja über Genregrenzen hinweg zu begeistern wissen sollte, von daher ist dein Argument falsch, dass nur Leute, die AC mögen, es überhaupt testen sollten. Eine zusätzliche Perspektive schadet nicht, von mir aus kann auch einer den Bad Cop spielen, ist mir egal. In der Schule hatten wir früher auch schon Debatten. Dabei wurde die Klasse in Gruppen aufgeteilt und jede Gruppe musste unabhängig davon, ob sie davon überzeugt war, Argumente finden. Ich fand das gut, denn auch wenn ich wider meiner Überzeugung argumentieren musste, gewann ich Einblick in andere Befindlichkeiten. Ich bin ein sehr politischer Mensch, war ich allerdings nicht immer. Und da handhabe ich es exakt so. Erst Mal ist mir egal, von welcher Seite ein Vorschlag kommt. Ich entscheide bei Abstimmungen Sachbezogen. Von daher muss ich mich gezwungenermassen mit beiden oder auch mehreren Seiten auseinandersetzen. Hab ich alle Argumente abgewogen und fälle dann eine Entscheidung, scheint mir die Legitimität meinerseits eher gegeben zu sein, als wenn ich einfach blind einer Fahne nachrenne. Ich sehs so, dass sowohl in der Politik, als auch im Journalismus, das oberste Gut die Glaubwürdigkeit ist. Ist die erstmal ruiniert (nein, dann lebt es sich eben nicht ungeniert), kann das verheerende Folgen haben. Erinnerst du dich noch an die Total und den Kleinkrieg mit der N-Zone?Als die N-Zone ganz bewusst ein falsches Game in eine tba. Liste reinschrieb, um zu sehen, wer Copypaste macht?Die Total hatte danach ein massives Glaubwürdigkeitsproblem. Ob das der alleinige Grund für den Untergang war, weiss ich nicht, Tatsache aber ist, dass es kurz danach aus war. Immerhin ein langjähriges Magazin, das sich sicher nicht hinter anderen Nintendomagazinen verstecken musste. Wenn die heutige Gen halt nur noch die Infos aus dem Netz zieht, dann ist klar, haben Printmedien das Nachsehen. Aber will man Stammleser nicht verlieren, dann spielt die Qualität eben eine sehr wichtige Rolle, auch wenn du das nicht ganz so siehst.
Du brauchst dir keine Gedanken über meinen Informationsstand zu machen. Ich hab so ziemlich jedes Magazin gelesen, außer videogames und gamestar. Ich weiß , wieviele davon den Bach runter gegangen sind. Das hat auch nichts damit zu tun, das die Leute mit den Wertungen unzufrieden sind, oder die Qualität nicht stimmt.Es trifft am Zeitschriftenmarkt ja fast alle Branchen, egal ob jetzt PC Magazine, gameszeitschriften, Musikmagazine, Tageszeitungen etc. ob dir Mgames jetzt ac 60 oder 90% gibt, spielt da keine Rolle. Und ja, auch damals gab es schon Abkommen, Exclusiv Berichte , Embargos. Davon abgesehen ist ac3 erst 2 Jahre alt. Auch was Lords of The fallen angeht, ich bin mir ziemlich sicher das die auch Werbung in der mgames gebucht hatten. Könnte zwar auch in einer anderen Zeitschrift gewesen sein, aber das kann ich gern mal prüfen.
Ja, es kommt ja drauf an, welche Spiele man abstraft oder nicht? Wenn ich mir so ansehe, wie die Ubi-Spiele abschneiden. ^^Wie jemand bemerkt hat, schnitt Lords of the Fallen relativ schlecht ab, aber es ist ja auch leichter, auf einen kleinen Entwickler einzudreschen und dabei die technischen Mängel in den Vordergrund zu stellen, während man gleichzeitig ein Editorial schreibt, wo man zu recht diese unfertigen Spiele anprangert, aber Unity dann eine Fabelwertung verleiht. Das geht bei mir einfach nicht auf. Ich behaupte ja nicht, dass dies alle unverdiente Wertungen sind. Aber bin ja nicht der einzige, der denkt, dass man da kritischer sein müsste.Und nochmals, gerade Leute, die die ganzen AC Spiele gezockt haben, äussern Kritik. Firmenintern gabs die wohl auch, frag Jan Sönke-Steffen, nur so als Beispiel. Ändert nichts daran, dass ein kritischer Blick fehlt. Es geht nicht darum dem Gusto der User zu entsprechen, aber wenn die Wahrnehmung offensichtlich auseinandergeht, was denkst du, wie lange man sich noch wird halten können?Hmm, gabs vor 3 Jahren auch schon diese blöden Abkommen und Embargos, mit denen man die Magazine in Geiselhaft nahm?Wieviele Magazine sind in den letzten 3 Jahren vom Markt verschwunden? Mir scheint du bist da nicht wirklich informiert. Und wenn ein Teil der Kundschaft auf ein Problem aufmerksam macht, dann ist das auch eben jener Teil, der ein Interesse an der Sache zeigt. Versteht sich von selbst, dass man darauf Rücksicht nehmen sollte.
Nein, das ist kein Widerspruch. Die eine Seite ist die Sicht der Redaktion, man soll dort bei der eigenen, ehrlichen Meinung bleiben. Und nicht die schreiben, von der man vielleicht denkt, das sie bei den Lesern gut ankommt. Das andere ist die Sicht des Kundrn. Wenn ich der Meinung bin, eine Zeitschrift testet nicht neutral oder trifft mit ihren Tests meinen Geschmack nicht, muss ich halt meine persönlichen Konsequenzen ziehen.Ich bin auch weiterhin nicht der Meinung, das man jemanden nehmen soll, der dem Genre sowieso nicht viel abgewinnen kann. Bei einer Musikkritik macht es ja auch keinen Sinn, eine Hip Hop Platte von einem Hartrocker testen zu lassen. Eine gänzlich andere prinzmedienlandschaft ? Ac3 ist gerade mal 2 Jahre alt, ich rede nicht von Tests aus den 90ern. Und auch damals gabs schon Vorwürfe der gleichen Art, in irgendeiner Zeitung hatte zb Rise of The robots ne 80er Wertung bekommen. Den Trend mit jubelwertungen und Abstrafungen sehe ich auch, Va bei reinen Internetseiten. Bei der Mgames sehe ich ihn allerdings ehrlich gesagt nicht. Die 90er Wertungen sind wohl größtenteils okay, ac Unity ist glaub ich die erste umstrittene 90+ Wertung srit längerer Zeit. Könnte mich jetzt auch nicht erinnern, das irgendein Spiel in letzter Zeit abgestraft worden ist ? Gab jedenfalls keine 59% für Dragon Age wie bei 4players :-)Außerdem widersprichst du dir ja auch, wenn du sagst, das man einerseits Spiele abstraft, andererseits schreibst du aber , das man nicht die Hand beissen will, die einen füttert.
Hmm, also ich finde das nicht schwer zu verstehen. Wenn ein Spiel eher kontrovers aufgenommen wird, dann sollte sich das auch durch eine entsprechende Meinung im Test wiederspiegeln. Und die Kritik an AC stammt hier vornehmlich von Usern, die die Vorgänger gespielt haben und zwar gerne. ^^Vielleicht schadet es nicht, jemanden testen zu lassen, der dem nicht soviel abgewinnen kann, der hat dann einen anderen Blick auf die Sache. Ein breiteres Meinungsspektrum hat noch nie geschadet. Und mit Samthandschuhen, ich rede von heute, nicht gestern und vorgestern. Dir ist schon bewusst, dass wir heute eine gänzlich andere Situation in der Printmedienlandschaft haben?Komisch ist einfach dieser Trend, dass man Spiele, die im Blickpunkt des allgemeinen Interesses sind, entweder abstraft oder Jubelwertungen raushaut. Dies über praktisch alle Testmagazine und Seiten hinweg. Einfach weils Aufmerksamkeit generiert, wenn man mit Superlativen aufwarten kann. Das ist nicht ein MGames exklusives Problem, sondern ein ganz allgemeiner Trend. Wer will schon die Hand beissen, die sie füttert? Klingt blöd, aber es ist nicht von der Hand zu weisen, dass Fragen dieser Art auftauchen könnten, das kannst du einfach nicht ausblenden, ganz unabhängig davon, was ich oder du denken mögen. Und nochmals zu Unity, die Kritik bezog sich eben halt auch darauf, dass div. Sachen verschlimmbessert wurden und hat nix mit irgendwelchen Bugs oder der Einfallslosigkeit zu tun, auch wenn du jetzt wiederholt schreibst, dass dies der Grund ist. Das sehen hier nicht ein paar Einzelgänger so, sondern eine Mehrheit. Meinerseits kann ich nur betonen, dass ich die Diskussion genau verfolge und was die Community hier sagt, als Indikator sehe, den ich dann mit eigenen Erfahrungen ergänze. Das sind zwar nur 3 AC Spiele, aber immerhin. Noch kurz zu deiner Anmerkung:Ich finde auch nicht, das die Redaktion versuchen sollte, am Puls der Leser zu sein. Wenn ich als Leser merke, die Redaktion hat einen anderen Geschmack als ich, dann lese ich in Zukunft eine andere Zeitung. Ist das nicht ein Widerspruch???
Ich glaub Teil 3 hatte 78% oder so, den hätte ich besser bewertet. Insofern sehe ich den Vorwurf, das man bestimmte Marken nur mit Samthandschuhen anfasst,nicht wirklich. Für mich ist es wahrscheinlicher, das bei der M immer Redakteure testen, die dem Genre etwas abgewinnen können. Wenn dann jemand, der sowieso AC Fan ist, das Spiel gut findet, lässt er sich wohl eher mal zu 90% hinreißen. Obs umgekehrt mehr Sinn machen würde,einen Fußballmuffel Fifa testen zu lassen? Eher nicht. Letzten Endes zieht man sein Fazit ohnehin eher aus dem Bericht als aus der wertung.Für mich persönlich ist es zb so, das ich von den Wertungen bzw Meinungen meistens mit dem Schmid (oder früher dem Herde) übereinstimme, während ich beim Nickel oder Steppberger eher vorsichtig bin. Aber das liegt halt an den persönlichen Vorlieben, mir hat ein Ryse zb mehr Spaß gemacht als GTA 5….Ich finde auch nicht, das die Redaktion versuchen sollte, am Puls der Leser zu sein. Wenn ich als Leser merke, die Redaktion hat einen anderen Geschmack als ich, dann lese ich in Zukunft eine andere Zeitung. Aber als Redaktion kann ich doch nicht hingehen und sagen, die Leute sind die jährlichen Fortsetzungen von FIfa COD AC etc satt, da werden wir jetzt strenger urteilen und verteilen dafür mehr % bei Spielen wie Dark Souls, Bayonetta etc.Die Redaktion soll ihre eigene Meinung veröffentlichen, nicht das, das die Leser gerne hätten.
Nein, das sage ich auch nicht. Aber vielleicht scheint man da teilweise nicht am Puls der Leser zu sein, diese Frage darf man ruhig in den Raum werfen. Betrifft jetzt nicht nur AC Unity. Und wie gesagt, es fehlt halt einfach der kritischere Gegenpol. Da sollte sich ein Redakteur finden lassen, der halt auch die kritischen Sachen näher beleuchtet und einen Gegenpol bildet. Unbestritten dürfte sein, dass man bei solchen Spielen halt auch da genauer hinschauen sollte. Ob du dir das jetzt vorstellen kannst oder nicht, ist eigentlich unerheblich, es reicht ja, wenn man diesen Eindruck gewinnen kann, dass man gewisse Marken mit Samthandschuhen anfasst.
@Kong:Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, das die M! hier einen Freundschaftsbonus gibt, weil Ubisoft etwas mehr Werbung bucht als andere Firmen. Die andere Frage ist halt, wie genau setzt sich die Wertung zusammen, bzw wer entscheidet darüb
Also eines möchte ich auch dazu sagen , und zwar finde ich es schon … bemerkenswert das ein Lords of the Fallen wegen seiner Bugs wertungstechnisch aufs härteste abgestraft wurde (ich meine kommt schon das Ding hat weniger bekommen als ein Mosou Titel und wir wissen ja nunmal alle das die M!s lieber Ringelpiez ohne Anfassen spielen würden als sich der gepflegten Massenkeilerei hinzugeben ) während die Technik bei ACU einfach mal garkeinen Effekt auf die Wertung hatte. Und Boy oh Boy als ich letztens bei nem Bekannten dazu genötigt wurde selber Hand an Unity zu legen konnte ich meinen Augen kaum trauen . Du drehst die Kamera : heftigster Framerateeinbruch , du fängst an zu laufen : Framerateeinbruch , du beginnst einen Kampf : Diashow …. in diesem Zustand hätte ich als Redakteur nun wirklich davon abgesehen die Wertung in derartige Höhen zu katapultieren.
@WilliamsDen Innovationsmangel mal an Seite, aber gewisse Sachen scheinen einfach nicht ausgereift zu sein, was angesichts der zahlreichen Vorgänger klar zu einer Abwertung führen müsste. Wenn ein Spiel derart kontrovers ist, sollte diesem Umstand nicht a
Seit wann sagt denn jetzt der Metascore etwas über die Qualität der Spiele aus ? Da sind dann auch garantiert jede Menge Reviews dabei, die ac Unity für technische Fehler etc abwerten. Insofern für mich ein schlechter Vergleich.4players gibts zb 79%, bedingt durch technische Fehler und nervige in game Käufe. Sie schreiben gleichzeitig aber, das ac Unity das beste AC seit langer Zeit ist. Und 4players gehört eigentlich eher zu den Seiten, die gern mal umstrittene 50% Wertungen für umstrittene Spiele geben… Die MGames wird schon Gründe für Ihre Wertung haben, siehe Meinungen von Matthias und Philipp.Und wenn man dort hält mehr Spaß mit ac Unity als mit zb bayonetta 2 oder Sunset drive hatte, soll man dann eine geringere Wertung geben, nur wegen fehlenden Innovationen , oder jährlichem Release?Letzten Endes ist es eine Spielspaß Wertung, keine Innovationswertung.
Metacritic:[url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-unity]AC Unity: 71[/url][url=http://www.metacritic.com/game/wii-u/bayonetta-2]Bayonetta 2: 91[/url]Darüber, dass Unity auf allen Plattformen den schlechtesten USerscore aller AC’s hat legen wir lieber mal den Mantel des Schweigens. Den da dürften so einige Hater dabei sein.
[quote=D00M82]
@Vreen
Ich kenne ja die Ubisoft-“”Hater”” hier. Ausserdem weiss man doch bei fast jedem welche Konsolen er so besitzt.
Bestes Beispiel hier grad Darkstar. Der ist vornehmlich Nintendo und Japanfan und meckert über die Platzierung und Benotung von Bayonetta und AC:unity. Da wird von Witz geschrieben und Glaubwürdigkeit. Und dabei wirkt er beleidigt, weil “”sein Spiel”” hinter AC steht. Dabei blendet er selber aber total aus, dass er eben Bayonetta so darstellt, als sei es eben viel “”besser. Ich würde jedes AC jedem Bayonetta blind vorziehen. Und das ist das Problem: Viele missachten, dass andere Leute vielleicht einfach einen ganz anderen Geschmack haben als man selber.
Er hat aber gar keine PSOne soweit ich weiss und daher hat er das SPiel nicht gespielt. Er gibt also nur wieder, was er irgendwo gelesen hat. Ob das nun von Trollen oder wem auch immer geschrieben wurde, kann er selber gar nicht wissen. Er hat es ja nicht gespielt.
[/quote]Du hast recht, ich bin vornehmlich Nintendo und Japanfan. Hier ging es mir aber in erster Line um die meiner Meinung nach viel zu hohe und nicht nachvollziehbare oder gerechtfertigte Wertung für Assassins Creed Unity gem. der Beschreibung des Bewertungssystems der M!Games. Ein tadel- und zeitloses Spitzenspiel ist Assassin’s Creed Unity eben nicht. Bayonetta 2 hab ich mal als Vergleich herangezogen (welches ich hier für unterbewertet halte, stimmt).Das hat aber überhaupt nichts damit zu tun, das “”mein Spiel”” auf dieser Seite schlechter abgeschnitten hat. Ob Bayonetta 2 besser ist, ist Geschmacksache, aber definitiv hat es weniger Bugs und Designmängel und braucht keine Gigabyte Patches um zu funktionieren. Jeder kann Unity natürlich so toll oder schlecht finden wie er will, aber ein Test stellt auch eine Kaufberatung da. Da sollte man das Spiel schon so weit wie möglich objektiv bewerten. Und ja, ich habe selber keine PS4 oder XBox One, alles andere ist aber eine reine Unterstellung deinerseits. Ich habe einen Freund, der eine PS4 hat und da hab ich es gespielt (ca. 12h). Ferner hab ich alle Vorgänger (außer Rogue) der Reihe gespielt. Daher denke ich, dass ich mir schon eine Meinung zu dem Spiel bilden kann.
[quote=DarkStar6687]
Es gibt so viele kleinere Spiele (damit meine ich jetzt nicht zwingend Indie), die wesentlich mehr Aufmerksamkeit verdient hätten. Z. B. […] Fantasy Life.
[/quote]Meine Aufmerksamkeit hat es. Steht auf meiner “”Noch zu erledigen””-Liste für 2DS/3DS ganz oben 🙂
Du kannst das aber auch nicht wissen, da du , wie ansonsten nur 3 andere explizit drauf hinweisen , es nicht gespielt zu haben. Alles andere ist kaffeesatzleserei und das gleiche wie du anderen vorwirfst. Ich hab’s gespielt und es ist für ac Verhältnisse echt schwach und hat sehr viele Fehler. Ubisoft ist aber nicht das Problem. Far cry 4 ist super.Edit: der Spruch mit bayonetta ist auffällig gewesen, das geb ich zu
@VreenIch kenne ja die Ubisoft-“”Hater”” hier. Ausserdem weiss man doch bei fast jedem welche Konsolen er so besitzt.Bestes Beispiel hier grad Darkstar. Der ist vornehmlich Nintendo und Japanfan und meckert über die Platzierung und Benotung von Bayonetta un
@Carot Beides würde. Denn ich kann es aus Rechtschreibung schwer beschreiben sondern eher mit Gefühl und es hat sich nun mal bei mir aus Leserpost und Podcast entwickelt, wo ich da stehe und lese oft von Redakteure aus Zeitschriften und wenn ich die vertr
Also ichh abe es auch und bin echt der meinung das es, wenn es nicht besagte bugs und daraus resultierendes rumgepatche hätte, es bei weitem bessere schlagzeilen bekommen hätte. Da ist bestimmt ne menge unmut mitgeschwappt aufgrund der macken. Ich geniesse es gerade dank der tollen athmo durch paris zu krackseln.