Locken 2.0:
Für Deus Ex: Universe (Arbeitstitel) arbeiteten Chiphersteller AMD und Spieleentwickler Eidos Montréal/Square-Enix an der Verbesserung der Technik namens “TressFX” (Tress=Locke), die das Rendering der Haare noch natürlicher aussehen lassen soll. Dabei handelt’s sich bereits um die dritte Iteration der Technik – insofern also sogar: Locken 3.0.
Über das “Next-Gen”-Deus Ex selbst gab es noch keine weiteren Infos.









Von mir aus nehm ich auch ne Betonfrisur hin. Hauptsache es kommt ein Human Revolution Nachfolger.
Bei Tomb Raider für die X1 und PS4 ist die Technik doch schon beeindruckend eingesetzt worden.
Du hast die Haare schön, du hast die Haare schön ……. omg, dafür schäme sogar ich mich nun 😉
Na dann….