Deus Ex: Universe – neue Techniken im Haar-Rendering

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Locken 2.0:

Für Deus Ex: Universe (Arbeitstitel) arbeiteten Chiphersteller AMD und Spieleentwickler Eidos Montréal/Square-Enix an der Verbesserung der Technik namens “TressFX” (Tress=Locke), die das Rendering der Haare noch natürlicher aussehen lassen soll. Dabei handelt’s sich bereits um die dritte Iteration der Technik – insofern also sogar: Locken 3.0.

Über das “Next-Gen”-Deus Ex selbst gab es noch keine weiteren Infos.

Augmented Hair in Deus Ex Universe Projects – TressFX 3.0

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Tokyo_shinjuu
17. März 2015 23:20

Von mir aus nehm ich auch ne Betonfrisur hin. Hauptsache es kommt ein Human Revolution Nachfolger.

stefanstick
17. März 2015 19:04

Bei Tomb Raider für die X1 und PS4 ist die Technik doch schon beeindruckend eingesetzt worden.

SonicFanNerd
17. März 2015 18:41

Du hast die Haare schön, du hast die Haare schön ……. omg, dafür schäme sogar ich mich nun 😉

APT
APT
17. März 2015 15:35

Na dann….