PlayStation 4K – neue Gerüchte

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Gerüchte über eine 4K-fähige neue Variante der PlayStation 4 machen schon länger die Runde, zuletzt griff kotaku.com die Geschichte wieder auf. Nun meldet sich eurogamer.net zu dem Thema. Laut der Website ist die als PlayStation 4.5 bekannte Hardware-Revision durchaus Realität, Sonys R&D Abteilung verfüge schon über Devkits.

Das interessante: Die neue PS4-Variante soll nicht stark genug sein, native 4K-Spiele in der gleichen optischen Qualität wie ihre derzeitigen 1080p-Pendants zu liefern. Das heißt im Klartext: 4K-Medien wie Filme können abgespielt werden und natürlich kann die Konsole dann auch mit Techniken wie HDR umgehen, natives 4K in Spielen bleibt aber außen vor.

Eurogamer geht davon aus, dass das neue Modell einen abgewandelten neuen Prozessor enthalten wird und stellt für die Zukunft der PS4.5 drei Thesen auf:

1. Es wird eine deutlich stärkere PS4 geben. Der Sprung vom 28nm-Verfahren, in dem momentan die Chips der PS4 gefertigt werden, zu einem 14- oder 16nm-Verfahren bedeutet, dass auf dem gleichen Platz theoretisch die doppelte Leistungsstärke erzeugt werden kann. Jedoch geht Eurogamer davon aus, dass zwar die GPU (also der Grafikchip) im Vergleich zu heute erheblich leistungsstärker sein dürfte, die CPU (also die Hauptrecheneinheit) aber nicht. Für eine stabile 4K Berechnung bräuchte es aber auch schnelleren und mehr Arbeitsspeicher, zur Darstellung von UHD-Filmen darüber hinaus auch ein neues Laufwerk. Deshalb würde eine neue PS4K recht teuer sein, dafür aber 4K, HDMI 2.0, HDCP 2.2 und HDR unterstützen. Massenhaft native 4K-Spiele sollten wir aber nicht erwarten.

oder

2. Es wird eine nur leicht veränderte PS4 geben, welche die gleichen Spiele abspielt wie die normale Konsole, allerdings optisch aufgebohrt. Mit einer deutlich stärkeren Konsole würde Sony die Spielergemeinde aufsplitten, was nicht in ihrem Sinne sein kann. Deshalb werden nur neuere Versionen der bestehenden Chipreihen genutzt, wodurch ältere Spiele nach Patches etwas besser laufen und volle 4K-Unterstützung für andere Medien gewährleistet ist. Native 4K-Spiele wären damit nicht möglich, aber eine höhere Auflösung als 1080p.

oder

3. Es wird wie in der Vergangenheit eine Hardware-Revision geben, deren Chips mit modernisierten Verfahren gefertigt werden. Damit wäre Kompatibilität mit 4K-Bildschirmen möglich, sowie auch Unterstützung von HDR. Die Auflösung bliebe aber bei 1080p, es gäbe keinerlei Aufspaltung der Spielergemeinde und außer den absoluten Technik-Geeks müsste sich niemand eine neue Konsole kaufen.

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Hitokiri
28. März 2016 23:59

Ganz ehrlich, was bringt es eine Konsole zu haben die volle (native) 4k Spiele anbietet, aber man zu Hause “”nur”” einen Full-HD rumstehen hat. Ich hole mir doch nicht gleich wegen einer 4k Spielmöglichkeit, die abgesehen davon nicht da ist, einen über 1000,- Euro teuren TV. Sollange 4k nicht stärker bei den Leuten verbreitet, ist wird erst eine Playstation 5 das Thema groß anbieten.

captain carot
28. März 2016 14:22

Skaliert heißt die Auflösung des Framebuffer wird auf Auflösung X angepasst.720p und 900p werden z.b. auf 1080p skaliert. 1280×1080 wird auch skaliert aber nur in eine Richtung. 1920×1080 wird eben nicht skaliert.Nun lassen sich sowohl 720p als auch 1280×1080 besser auf Ultra HD skalieren weil es ganzzahlige Skalierung ermöglicht. Sofern keine Zwischenpixel berechnet werden lässt sich 1080p dabei verlustrei auf 2160p darstellen.

greenwade
28. März 2016 1:21

[quote=captain carot]

greenwade schrieb:

captain carot schrieb:

4K bringt halt insofern was, dass 720p besser skaliert wird. Das sollte sich auch bei normaler Wohnzimmerdistanz auf nem 55er bemerkbar machen….

das ist aber auch nur bedingt ein argument. besser ist wohl immernoch ein 1080p tv mit 1080p konsole, oder?

Es gibt keine ‘1080p Konsole’. Und auch keine ‘4K Konsole’. Die Frage ist immer, was Entwickler machen. Aktuell sehen wir hier meist, aber eben nicht immer, 1080p auf PS4 in AAA Titeln. Sehr gut denkbar, dass sich das wieder ändert. Last Gen ging es auch irgendwann wieder an den Punkt, wo eher Sub 720p Auflösungen gängig waren….[/quote]habs wohl etwas zu knapp formuliert. ich wollte damit sagen das zb ein xbone spiel das von der konsole auf 1080p skaliert wird und auf nem full hd nativ wiedergegeben wird warscheinlich immernoch besser aussieht als wenn es von der konsole auf 720p skaliert wird und dann auf nem 4k tv nochmal skaliert werden muss.

captain carot
28. März 2016 0:21

[quote=greenwade]

captain carot schrieb:

4K bringt halt insofern was, dass 720p besser skaliert wird. Das sollte sich auch bei normaler Wohnzimmerdistanz auf nem 55er bemerkbar machen….

das ist aber auch nur bedingt ein argument. besser ist wohl immernoch ein 1080p tv mit 1080p konsole, oder?

[/quote]Es gibt keine ‘1080p Konsole’. Und auch keine ‘4K Konsole’. Die Frage ist immer, was Entwickler machen. Aktuell sehen wir hier meist, aber eben nicht immer, 1080p auf PS4 in AAA Titeln. Sehr gut denkbar, dass sich das wieder ändert. Last Gen ging es auch irgendwann wieder an den Punkt, wo eher Sub 720p Auflösungen gängig waren.[quote=f42425]

Ich bin dafür, daß der PS4 der Speichertakt erhöht und die Grafikleistung verdoppelt wird, damit die Games auch flüssig laufen.
Ich wünsche mir, dass Sony nur noch Games zulässt, die nicht unter 30 Frames fallen. Denn die letzten Entscheidungen der Entwickler Grafik über flüssiges Gameplay zu stellen gehört verboten.

[/quote]Und das willst du wie durchsetzen? Rein theoretisch könnte aktuell auch jedes Spiel 60fps haben und dazu auf Eyecandy und ggf. das ein oder andere Rechenintensive Element verzichten.Sieht dann halt nicht so schick aus. Nur werden Entwickler hier immer eigene Entscheidungen treffen. Das läuft dann darauf hinaus, dass auch eine stärkere PS4 wieder die gleichen Problemehat, sobald die Devs auf Eyecandy setzen. Die CPU müsste übrigens auch schneller sein. :-p

f42425
27. März 2016 9:59

Ich bin dafür, daß der PS4 der Speichertakt erhöht und die Grafikleistung verdoppelt wird, damit die Games auch flüssig laufen. Ich wünsche mir, dass Sony nur noch Games zulässt, die nicht unter 30 Frames fallen. Denn die letzten Entscheidungen der Entwickler Grafik über flüssiges Gameplay zu stellen gehört verboten.

greenwade
27. März 2016 9:27

[quote=captain carot]

4K bringt halt insofern was, dass 720p besser skaliert wird. Das sollte sich auch bei normaler Wohnzimmerdistanz auf nem 55er bemerkbar machen….[/quote]das ist aber auch nur bedingt ein argument. besser ist wohl immernoch ein 1080p tv mit 1080p konsole, oder?

captain carot
26. März 2016 20:27

4K bringt halt insofern was, dass 720p besser skaliert wird. Das sollte sich auch bei normaler Wohnzimmerdistanz auf nem 55er bemerkbar machen.Der nächste TV wird wohl eh 4K haben. Und vermutlich OLED, es sei denn bis dahin gibt es echte Quantum Dot Displays.

Takeda44
26. März 2016 19:27

[quote=captain carot]

Es gibt Diskussionen die technisch sinnvoll sind. Andere sind es nicht.

In dem Fall:
Schallplatte-CD: Technisch ist die CD klar besser, allerdings hat die Schallplatte einen speziellen Sound, den viele als angenehm empfinden. Außerdem spielt das Mastering eine Rolle, bei CD leider sehr oft schlecht, Stichwort Loudness War.

MP3-CD: MP3 kann sehr wohl volle Transparenz erreichen, d.h. keinen hörbaren Unterschied zu unkomprimierter Wiedergabe. Nur zur Archivierung ist ein Lossy Format halt eher Mist. Davon ab ist das von Codec, Bitrate etc. abhängig.

Auflösung: Ist ganz klar von verschiedenen Faktoren abhängig. Insbesondere Verhältnis zwischen Bilddiagonale und Betrachtungsabstand. Auch wenn das keiner wahr haben will, bei einem UHD Fernseher ist der größte Vorteil bei Betrachtungsabstand >/= Bilddiagonale*2 dass er 720p besser skaliert.
Interessant sind noch Dinge wie High Dynamic Range, allerdings nicht so sehr auf LCD’s ^^
Das ist durchaus mit wissenschaftlicher Genauigkeit ermittelt. Wer natürlich ne Sehschärfe von 200% hat, für den mag das noch anders aussehen.

24fps reicht: Nö. Auch hier, wissenschaftlich ermittelt, die Oberkante für Bewegtbilddarstellung liegt individuell zwischen 65 und 75 fps. Dazu kommen noch Probleme bei Hold Type Displays. 24fps bieten so gerade eben eine brauchbare Bewegtbilddarstellung, damals ein Kompromis wegen Kosten/Nutzen, mehr nicht.

Technische Diskussionen sind sehr sinnvoll, solange man sie ohne Voodoo betreibt. Fakt ist z.B., wer 4m von einem 40″” TV entfernt sitzt, der hat schon von 1080p nix. :-p

Jemandem mit 92″” TV zu sagen, 4K wäre witzlos halte ich wiederrum auch für vermessen. Dabei sollte man sich z.B. aber auch klar machen, wo auflösungsseitig etwa das Limit fürs Auge ist und ob man zukünftig einen TV haben will, der so hell ist dass man mit Sonnenbrille gucken muss. ^^

[/quote]Gute Post! Da ich es mir finanziell leisten kann, möchte ich das best mögliche Bild haben, habe aber feststellen müssen, dass 4k bis auf Weiteres nichts bringt, ein 92″” Fernseher ist sicherlich ne geile Sache, dazu braucht man allerdings erst mal Platz (da nützt auch Geld nix). Ich bin glücklich mit 1080p!

Seska1973
26. März 2016 15:17

Was ich sagen wollte. Es ist die Masse die entscheidet, nicht die Technik “”geeks””. So das MP3 sich doch durchgesetzt hat, obwohl sicherlich mit besseren Codec als am Anfang (es gibt sogar .ogg). So also dieses 4K wird kommen, wenn es die Masse will, auch wenn es sich bei den Technik “”geeks”” die fussnägel umdrehen werdenTja, wir sind nur Felsen in einem Meer, wir können die wellen nicht alleine brechen die am Strand auflaufen werden.Aber, “”ich habe es euch doch gesagt!”” Zeigefinger Menschen, sind ein bisschen fehl am platze für mich. man kann sogar von “”Klugscheissern”” (um mal Moderne Sprache zu nutzen, und keinen hier angreifen will) sprechen. Ich zwinge nicht anderen meinem Willen auf. ich schwimme mit dem Strom aber ich behalte mein Stolz (kein handy und armband uhr)

captain carot
26. März 2016 14:23

Es gibt Diskussionen die technisch sinnvoll sind. Andere sind es nicht.In dem Fall:Schallplatte-CD: Technisch ist die CD klar besser, allerdings hat die Schallplatte einen speziellen Sound, den viele als angenehm empfinden. Außerdem spielt das Mastering eine Rolle, bei CD leider sehr oft schlecht, Stichwort Loudness War.MP3-CD: MP3 kann sehr wohl volle Transparenz erreichen, d.h. keinen hörbaren Unterschied zu unkomprimierter Wiedergabe. Nur zur Archivierung ist ein Lossy Format halt eher Mist. Davon ab ist das von Codec, Bitrate etc. abhängig.Auflösung: Ist ganz klar von verschiedenen Faktoren abhängig. Insbesondere Verhältnis zwischen Bilddiagonale und Betrachtungsabstand. Auch wenn das keiner wahr haben will, bei einem UHD Fernseher ist der größte Vorteil bei Betrachtungsabstand >/= Bilddiagonale*2 dass er 720p besser skaliert.Interessant sind noch Dinge wie High Dynamic Range, allerdings nicht so sehr auf LCD’s ^^Das ist durchaus mit wissenschaftlicher Genauigkeit ermittelt. Wer natürlich ne Sehschärfe von 200% hat, für den mag das noch anders aussehen.24fps reicht: Nö. Auch hier, wissenschaftlich ermittelt, die Oberkante für Bewegtbilddarstellung liegt individuell zwischen 65 und 75 fps. Dazu kommen noch Probleme bei Hold Type Displays. 24fps bieten so gerade eben eine brauchbare Bewegtbilddarstellung, damals ein Kompromis wegen Kosten/Nutzen, mehr nicht.Technische Diskussionen sind sehr sinnvoll, solange man sie ohne Voodoo betreibt. Fakt ist z.B., wer 4m von einem 40″” TV entfernt sitzt, der hat schon von 1080p nix. :-pJemandem mit 92″” TV zu sagen, 4K wäre witzlos halte ich wiederrum auch für vermessen. Dabei sollte man sich z.B. aber auch klar machen, wo auflösungsseitig etwa das Limit fürs Auge ist und ob man zukünftig einen TV haben will, der so hell ist dass man mit Sonnenbrille gucken muss. ^^

greenwade
26. März 2016 12:51

[quote=Seska1973]

Takeda44 schrieb:

Leute vergesst 4K. Auf den üblichen Bilschirmgrössen ist es schlicht nicht zu erkennen bzw. so nah an den Bildschirm zu setzen wie man müsste, um den Unterschied zu erkennen, mach Otto Normalspieler nicht, selbst 1080p sind nicht zu erkennen. Im Grunde genügt 720p völlig.

aka
“”vergesst 60FPS, das menschliche Auge nimmt nur bis 24FPS war””
“”CD’s sind schrott, Schallplatten sind das einzig wahre!””
“”MP3’s sind schrott, CD’s sind besser im Klang!””

Können wir diese art von Diskussionen lassen?…[/quote]immer schön alles mitmachen was einem die industrie vorsetzt. obs sinn macht oder nicht. als nächstes wird 8k an den mann gebracht und in 20 jahren haben wir dann 1024k weil das bild dann ganz viel besser ist.

Seska1973
26. März 2016 10:47

[quote=Takeda44]

Leute vergesst 4K. Auf den üblichen Bilschirmgrössen ist es schlicht nicht zu erkennen bzw. so nah an den Bildschirm zu setzen wie man müsste, um den Unterschied zu erkennen, mach Otto Normalspieler nicht, selbst 1080p sind nicht zu erkennen. Im Grunde genügt 720p völlig.

[/quote]aka””vergesst 60FPS, das menschliche Auge nimmt nur bis 24FPS war””””CD’s sind schrott, Schallplatten sind das einzig wahre!””””MP3’s sind schrott, CD’s sind besser im Klang!””Können wir diese art von Diskussionen lassen? Das bringt nichts, nur Fanboy Flames werden daraus geborenOkay, noch eine andere Blickweise von mir auf dieses Problem hier. Nehmt euch ein beispiel an der Autoindustrie. Wie viele Toyotas Nexus (beispiel weil Toyota einer der Top3 sind und aus Japan) varianten gibt es? Und wie schaffen die das die alten trotzdem noch zufrieden sind wie die neusten generation? Ist das die denkeinstellung der kunden? Wer dieses Geheimnis knacken kann der ist ein gemachter mannedit: im nachhinein ist die Autoindustrie beispiel nicht so pralle, Autos brauchen keine Software, der Sprit ist bei jeden auto gleich. Okay… Diesel und Benziner… Und eAutos…. jaja, ihr merkt der Vergleich ist wirklich nicht so pralle. Aber als Denkanstoß ausreichend

estedebeste
25. März 2016 22:42

Wenn es eine Revision gibt, kommt Variante 3. Da würde ich drauf wetten! Nach gut 2 Jahren spaltet Sony keine Fangemeinde. Wieviel Gamer haben oder benutzen überhaupt 4K oder UHD? Ich kenne noch nicht mal einen. Lass mal noch 2 Jahre ins Land ziehen. Jetzt steht erst mal VR vor der Tür. Bin gespannt ob sich das mal durchsetzt?!

Takeda44
25. März 2016 21:18

Leute vergesst 4K. Auf den üblichen Bilschirmgrössen ist es schlicht nicht zu erkennen bzw. so nah an den Bildschirm zu setzen wie man müsste, um den Unterschied zu erkennen, mach Otto Normalspieler nicht, selbst 1080p sind nicht zu erkennen. Im Grunde genügt 720p völlig.

Seska1973
25. März 2016 16:17

Überspitzt gedacht haben wir hier die frage: PS4 mit DLC’s oder nicht?Wer bereit ist Geld für DLC’s auszugeben wird mehr von der PS4 haben, als die die nur das Basis Paket haben oder Leisten könnenDie Denkweise ist sehr ähnlich, aber vielleicht hilft der andere Betrachtungswinkel um das problem besser zu erkennen

captain carot
25. März 2016 15:43

Deswegen eben Revisionen mit mehr Leistung. Kann auch ‘automatisch’ zwischen den Konsolenvarianten wechseln. Das Spiel muss eigentlich nur erkennen ob das jetzt die Hardware für mehr Details/höhere Auflösung ist und macht den Rest von selbst.Ich sehe da trotzdem Probleme. Man schafft sich eine zwei Klassen Gesellschaft, Preisniveau der Hardware bleibt eher hoch…Letzteres dürfte am Ende eher zu geringerer Verbreitung führen. Normalerweise sind gerade Jahr drei und vier besonders absatzträchtig bei der Hardware. Eben auch wegen des üblichen Preisfalls.

SonicFanNerd
25. März 2016 13:38

Super erklärt. Danke. :)Dann ist so ne “”Erweiterungsbox”” für die CurrentGen vom Tisch. Selbst wenn die technischen Möglichkeiten von einer Seite aus da wären (Thunderbolt, 5GByte/s), fehlt es auf der vorhandenen Hardwareinstallation an Schnittstellen.

captain carot
25. März 2016 13:30

Thunderbolt ist eine SChnittstelle von Intel. Bei USB 3.1 mit Typ C kann die integriert sein.Aktuelles Maximum bei Thunderbolt sind ca. 5 Gbyte/s. Außerdem kann Thunderbolt wesentlich mehr Strom liefern. DAmit eignet sichd as auch für e(xternal)GPU. Momentan kommt deswegen auch endlich mal etwas Bewegung in den eGPU Markt für Notebooks.Das Problem dabei ist, dass Xbox One und PS4 eben so eine aktuelle Schnittstelle fehlt. Selbst wenn neue Revisionen die beekämen wären alte Konsolen außen vor. Und damit fehlt eine Möglichkeit, die sinnvoll zu erweitern.Die früheren Konsolen hatten dafür extra Schnittstellen (RAM-N64, Satellaview-SNES, MEga CD-Mega Drive) oder wurden per Modulport erweitert (diverse Customchips in Modulen, Mega 32X). Aktuellen Konsolen fehlt eben genau so eine schnelle Schnittstelle.

SonicFanNerd
25. März 2016 13:07

@ capMal nachgeschaut.Wenn man von PCIe 3.0 x 16 ausgeht:Netto 15,75 GByte/s, abzüglich Adressierung etc.Usb 3.0:Netto 450 MByte/sOk, das ist herb.Also reine GPU-Ersatzleistung ist nicht drin, wohl aber Unterstützung möglich?Was bedeutet denn Thunderbolt?

captain carot
25. März 2016 12:39

[quote=SonicFanNerd]

Aus meiner Sicht bisher am wahrscheinlichsten sind Variante 2 oder 3, wobei ich aufgrund der Revisionen der letzten HW-Generationen von Sony auf Variante 3 tippe.

Mal ne ganz blöde Frage:
Wäre es heutzutage (mit USB 3.0) nicht möglich kleine Boxen mit GPU (bzw. SoC) u. RAM an einen USB-Port zu hängen und damit Berechnungen auszulagern? Inklusive ggf. neuer zertifizierter Anschlüsse.
Also quasi eine kleine zusätzliche “”Powerbox””, die so Späße wie 4K, HDMI 2.0, HDCP 2.2 und HDR möglich macht.

Ich weiß, dass es mal vor ein paar Jahren an der PC-Front Versuche gegeben hat, USB-Grafikkarten zu entwickeln. Für Laptops, HTPCs und Barebones als Aufrüstmöglichkeit konzipiert.
Scheiterte zum einen an den Übertragungsraten von USB 2.0 (oder war das da schon USB 3.0?) und zum anderen an der unverhältnismäßigen Preisspirale gegenüber herkömmlichen Steckkarten.

[/quote]Guck dir mal an, wie viel Bandbreite USB 3.0 bietet und wie viel PCIe. Thunderbolt wäre hier denkbar, aber keine von beiden großen Konsolen hat USB Typ-C, was aber eben erst mit 3.1 geht.Denkbar sind letztlich vor allem zwei Varianten: 1. Verbessertes Scaling mit entsprechender Bildaufbereitung, ergo skaliert eine PS 4K Ingame Material nur hoch.2. Es gibt mehr GPU Leistung, die wird aber dazu verwendet, Spiele per Default in höherer Auflösung zu rendern. Dafür braucht es eine deutlich leistungsfähigere GPU, treibt die Kosten deutlich hoch und verhindert letztlich zumindest, dass die PS 4K deutlich im Preis fällt gegenüber bisherigem Preis der PS4.Ggf. gibt’s ein Ultra HD Blu Ray Laufwerk.

Ziep
25. März 2016 4:32

[quote=Tokyo_shinjuu]

Szenario 3 klingt für mich am wahrscheinlichsten. So splittet man nicht die alten und neuen Nutzer und bietet quasi nur eine Ergänzung zur 4k Wiedergabe.
Ähnlich wie die PS3 Slim HD Ton im Bitstream ausgeben konnte, was die ‘Fat Lady’ ja nicht konnte.

[/quote]So seh ich das auch. Nur damals war ich eh gezwungen, ne Slim zu kaufen, da die Fette abgeraucht war 🙂 Wegen dem HD Bitstream hätte ichs nicht geholt. Ich denk, dass 4k gepusht werden soll, und gleichzeitig auch die tv ecke dann mitzieht, um ein paar Absätze zu generieren. Bin mir aber nicht sicher, ob 4k die Leute so flasht wie damals hd, und sie dann wieder in die Tasche greifen…

fallibart
24. März 2016 23:33

[quote=Cheeky Cherry]

Heisst die dann New PlayStation 4? Aber zu wem will Sony da die Lücke schliessen? Zu MS ist das unnötig und zum PC unmöglich. Und auch wenn es einem anders versprochen wird, werden dann früher oder später “”exklusive”” Spiele/Anwendungen kommen. Vlt. wird VR nur mit der neuen Hardware funzen. Warten wir mal was aus den Gerüchten wird: Fakten oder Rauch.

[/quote]die wollen einfach nur uhd verkäufe ankurbel bevor es untergeht wie 3d bluray.nicht vergessen, die bluray hat sich ja quasi nur durchgeboxt weil die ps3 sie abspielen kann. ich warte nur drauf das sie kommt, oder als xbox. mir latte, hauptsache mei tv kann endlich seinen zweck erfüllen.

Uncle Dude
24. März 2016 19:58

Das wird ganz einfach wenn überhaupt ne neue Version der Konsole die Playstation VR ohne die Zusatzbox befeuern kann und bissl mehr 4K-Gedöns beherscht um die Fernsehersparte bissl zu unterstützen. Da ist auch nix Schlimmes dran, andere Spiele etc. für andere Konsolenversionen sind schon theoretisch Quatsch.

ChrisKong
24. März 2016 19:30

Wettrüsten hat schon im Kalten Krieg zu nix geführt. Was anderes ist das imo nicht.

Cheeky Cherry
24. März 2016 17:46

Heisst die dann New PlayStation 4? Aber zu wem will Sony da die Lücke schliessen? Zu MS ist das unnötig und zum PC unmöglich. Und auch wenn es einem anders versprochen wird, werden dann früher oder später “”exklusive”” Spiele/Anwendungen kommen. Vlt. wird VR nur mit der neuen Hardware funzen. Warten wir mal was aus den Gerüchten wird: Fakten oder Rauch.

APT
APT
24. März 2016 17:34

@SonicFanNerdIch glaube Alienware und Razor sind da gerade ganz groß am basteln was das angeht. Du kaufst im grunde eine box in der man jede x beliebige Graka verbauen kann. Die kann man dann via plug and play einfach anstöpseln.Ich hab mich noch nicht ge

Tokyo_shinjuu
24. März 2016 17:18

Szenario 3 klingt für mich am wahrscheinlichsten. So splittet man nicht die alten und neuen Nutzer und bietet quasi nur eine Ergänzung zur 4k Wiedergabe.Ähnlich wie die PS3 Slim HD Ton im Bitstream ausgeben konnte, was die ‘Fat Lady’ ja nicht konnte.

SonicFanNerd
24. März 2016 16:45

@FlammussGlaub ich dir.Schon dass man das nicht größer von Seiten Nvidia/AMD aufzieht spricht ja Bände.Liegt das denn einfach daran, dass es da noch keinen Hype drum gab und die Masse das deswegen nicht akzeptiert, oder an technischen Limitationen, bzw. a

Seska1973
24. März 2016 17:01

Wenn dann 2 oder 3. Wo ich aber 3 als beste version ansehe. Ein Upgrade den kaum einer bemerkt, nur noch am Preisedit: Erklärversuchich mein, lasst die PS4 nicht zum 2 Klassen Konsole werden. Wo die “”reichen”” die neuste Technik kaufen kann und die “”normalos”” eben nicht mehr so viel Geld auf der kante haben. Die PS4 soll PS4 bleiben, und keine PS4A und PS4B werdenAusserdem würden sich Erstkäufer und alter Besitzer “”verraten/verarscht”” vorkommen, wenn man plötzlich eine bessere PS4 bekommt. Das problem würde dann auch die Entwickler teilen, diejenigen die für PS4A entwickeln und diejenigen die PS4B essen austeilen. Oder Sony führt ne art Abwrackprämie ein “”sendet die aktuelle PS4 ein + Obbulus”” und wir senden euch die neue PS4A… aber… ach schaut doch auf die RROD Aktion, wie viel geld dort verbrannt wurdeDas meinte ich auch im alten 4K News thread

Flammuss
24. März 2016 16:26

@SonicDie externen Grafikkarten gibt es immer noch. Allerdings würdest Du damit so eine Art 32x für die PS4 schaffen. Ich denke nicht das sich so was durchsetzen würde. Externe Hardware hatte es schon immer schwer. Die externen Grafikkarten fristen im PC