Halo Master Chief Collection
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kevboard vor vor 10 years, 8 months aktualisiert.
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4. Juni 2015 um 10:21 #901771
F-ZeroTeilnehmerHi leute hab ein Riesen Problem

Hab mir gestern die Master Chief Collection für meine One geholt und es werden keine Spieler gefunden in der Spielersuche?
Gibts da nen Trick?Wer hatte das gleiche Problem?
Würde mich freuen wenn mir jemand weiter helfen könnte
LG Chris4. Juni 2015 um 11:24 #12251834. Juni 2015 um 11:42 #1225184
F-ZeroTeilnehmerDanke
4. Juni 2015 um 11:45 #1225185
wolffensteinTeilnehmerKeine ursache
20. August 2015 um 8:17 #1225186
cuthbertTeilnehmerAlso ich habe irgendwie so meine Probleme mit der Halo CE auf der One.
Habe mich mal an Teil eins ran gemacht, irgendwie hängt es oft in Missionen wie zb. jetzt wieder in der 3.Das soll das Alienschiff gekapert werden, ich mache alle Gegner platt und stelle mich dann auf die Plattform unter den “Beamer” und nichts passiert.
Irgendwie hängen scheinbar des Öfteren mal die “Gameplayschalter” und es geht einfach nicht weiter. Bin ich zu doof und muss dort noch irgendwas tun um in das Schiff zu kommen?Hier so bei Minute 7 zeigt die Stelle: https://www.youtube.com/watch?v=L2hmsdy-_Qg
20. August 2015 um 10:34 #1225187
D00M82TeilnehmerWeiß ich nicht mehr genau. Klingt ja fast so, als wenn du noch irgendeine kleine Aufgabe bewältigen musst.
Wieso hängen die denn “öfter”, wenn du nur ein Beispiel hast?
20. August 2015 um 18:09 #1225188
cuthbertTeilnehmerich starte die mission mal neu, die anderen punkte kann ich nciht mehr genau beschreiben, ist schon zu lange her.
evtl. bin ich aber auch einfach zu doof für das spiel…20. August 2015 um 18:19 #1225189
D00M82TeilnehmerIch finde auch, dass Halo 1 sehr schlecht gealtert ist.
Habe “versucht” die Anniversary Edition auf der 360 durchzuspielen aber irgendwann hatte ich keine Motivation mehr.
Das Missionsdesign ist so schrecklich alt und ich habe mir in diesen irrsinnig großen Leveln echt einfach ein paar Anzeigepfeile gewünscht.20. August 2015 um 21:06 #1225190
krisenherdTeilnehmerAlso, ich bin ja im Moment immer noch mit der Collection zugange, weil ich so wenig Zeit zum zocken habe (aktuell Mitte Teil 4) und ich kann bestätigen, dass es ab und zu zu “Hängern” kommt, also irgendeine Sequenz nicht folgt, ein Schalter nicht funktioniert, etc. Hatte ich bis jetzt in jedem der Teile zwischen 1 und 3 mal… im 4. Teil bisher erst einmal aber bin auch erst bei 6/10, also bei der Requiem-Mission meine ich… da hilft nur das Level von vorne zu beginnen… fand ich ärgerlich, aber habe trotzdem ganz gut Spaß mit dem Spiel… vor allem Halo 2 ist mal richtig schick geworden, insbesondere das simple switchen zwischen alter und neuer Grafik gefällt mir.
20. August 2015 um 21:38 #1225191
captain carotTeilnehmerKann dazu nix sagen, bei mir haben alle Trigger funktioniert, wobei ich 1 und 3 auf der MCC noch nicht durch hab.
20. August 2015 um 22:41 #1225192
kevboardTeilnehmerD00M82 wrote:Ich finde auch, dass Halo 1 sehr schlecht gealtert ist.
Habe “versucht” die Anniversary Edition auf der 360 durchzuspielen aber irgendwann hatte ich keine Motivation mehr.
Das Missionsdesign ist so schrecklich alt und ich habe mir in diesen irrsinnig großen Leveln echt einfach ein paar Anzeigepfeile gewünscht.
naja man merkt dem spiel sein alter an aber ich find den teil immernoch top… lieber spiel ich nochmal 10mal den ersten durch als 1mal den vierten
21. August 2015 um 10:33 #1225193
captain carotTeilnehmerSchon irgendwie lustig, was das angeht. Die aktuellen Spiele servieren einem fast alles auf dem Silbertablett. Positiv eben, weil man höchst selten mal hängt. Negativ, weil man sich oft nicht mehr wirklich damit auseinander setzen muss.
Wenn ich bei den alten Halos was vermisse, das mittlerweile schon Standard geworden ist, dann eher Bewelichkeit, die aktuelle Shooter bieten und manchmal auch Deckung. Mal schnell sprinten, aus der Schusslinie sliden…
21. August 2015 um 11:03 #1225194
ChrisKongTeilnehmerDaran kranken viele ältere Spiele, besonders halt die 3D Vertreter. Man hat jetzt 3 Gens lang immer alles konsequent weitergeführt und verbessert. Darum steuert sich auch manches einfach nur noch mies, was der PS2 Ära entstammt. Namentlich z.B. Hitman. Das ist echt ein Graus. Grad wenn man andere Spiele hat als Vergleichsbasis, dann schreckt es umso mehr ab. Auch war das Missionsdesign teilweise damals schon verdammt simpel und unspannend, sowie repetitiv. Heute versucht man das ja mit gescripteten Ereignissen auch ein wenig zu kaschieren.
Aber den Ärger von Ereignissen, die nicht triggern, kann ich nachvollziehen, denn das ist einfach nur schludrig programmiert. Hatte ich selber zum Glück praktisch so gut wie nie.
21. August 2015 um 12:59 #1225195
captain carotTeilnehmerScripts sind nun wirklich nicht neu, nur mittlerweile besser inszeniert.
Halo und Halo 2 steuern sich heute beide noch gut. Nur weiß man gerade bei Halo nicht immer sofort haargenau, wo man nun hin muss. Auf der anderen Seite, als spontanes Beispiel, beim grau in grau Killzone hab ich seinerzeit einfach eine verkackte Leiter nicht gesehen. Linearer ist nicht immer offensichtlicher.
Ein Problem bei neuen Spielen ist, dass das allzu oft zum Wegpunkte abklappern verkommt, zum Ausgleich gibt’s dann tonnenweise Sammelkram.
Nettes Beispiel für mit gegen ohne Markierungen ist für mich immer noch Mirrors Edge. Wenn man das mit Runner Vision spielt ist immer offensichtlich, wo man lang muss. Spielt man es ohne entdeckt man in vielen Bereichen aber ganz neue Wege.
21. August 2015 um 13:11 #1225196
kevboardTeilnehmerbei Halo gibts aber auch wegpunkte wenn man wirklich sehr lange nicht den weg findet wird einer angezeigt, ähnlich handhabt es auch Perfect Dark Zero.
finde ich die beste lösung denn es dauert wirklich so lange bis das kommt dass es nicht wirkt als würde man wie n kleinkind durchs level geführt wird…
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