Unglaublich, wie gut seine dreidimensionale Comicwelt aussieht. Unfassbar, wie punktgenau trotzdem die Steuerung funktioniert. Wahnsinn, wie perfekt das Hüpf-Konzept in die neue Perspektive übertragen wird. Einige Attribute, doch wie gesagt, keines passt so richtig. Mario zog mich völlig in seine Welt. Als ich das Joypad beiseite schieben, ist es schon dunkel. Wieviele Stunden hielt ich mich überhaupt hier auf? Ich trenne mich von Mario, obwohl ich eigentlich gar nicht will. Zu Hause wartet kein N64 auf mich. Nur diese PlayStation. Ohne Super Mario 64. Daher stand fest: Ich komme morgen wieder. Ich musste es einfach tun.
In den folgenden Wochen pilgerten mein bester Kumpel und ich regelmäßig am Nachmittag zu unserem N64. Denn irgendwie schien uns die Anspielstation bereits zu erwarten. Wir wechselten uns ab, schauten anderen beim Spielen zu, tauschten Erfahrungen aus und hatten unglaublich viel Spaß. Dass wir nur wenig mehr zu sehen bekamen, als das erste Level, war uns egal. Wir wollten nur noch Super Mario. Es sollte jedoch noch eine ganze Weile dauern, bis zumindest mein bester Kumpel ein N64 samt Spiel sein eigen nennen konnte. Aber als wir Super Mario 64 endlich daheim, ganz entspannt, spielen konnten, offenbarte sich erst seine ganze Größe. Später daddelte ich es dann auf meinem N64, und obwohl es zu diesem Zeitpunkt schon viele andere Games gab, blieb Mario die absolute Nummer 1.
Aus heutiger Sicht glaube ich sagen zu können: Kein Titel kommt dem Ideal des perfekten Videospiels so nah wie Super Mario 64. Selbst als ich viele Jahre später zur DS-Portierung greife, verbringe ich noch einmal viele Stunden mit der Jagd nach den Sternen. Für mich stellt der Titel einen zeitlosen Klassiker dar, welcher selbst ganze 17 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung nichts von seinem Charme und der spielerischen Brillianz verloren hat. Super Mario 64 ist darüberhinaus der vielleicht beste Launch-Titel überhaupt, zeigte er doch auf unglaublich beeindruckende Weise, was man vom Nintendo 64 zu erwarten hatte. Dabei geriet die Konsole fast zur Nebensache, denn alle sprachen nur von Mario. Es gab in meiner Laufbahn als Gamer sicherlich viele Spiele, die mich richtig begeistern konnten. Aber keines machte es mit der Magie des pummeligen Klempners, welcher nur einmal mehr auszog, seine Prinzessin zu retten. Super Mario 64 ist ein einziger Magic Moment. Damals wie heute.








Danke für die Antwort, kenn mich mit Technik nicht aus. Also lagen die Unterschiede bei der Grafik einfach an den Konsolen selber, und nicht dem Medium. Wieso hatte BigN dann weiter auf Module gesetzt, wenn CDs so viel besser gewesen wären!?
Weil die PS1 z.B. kein bilineares Filtering konnte, kein Perspective Correct Texture Mapping, kein (Pseudo) Anti Aliasing und ein, zwei andere Kleinigkeiten.Das spielt alles bei 3D Echtzeitgrafik eine Rolle, bei 2D oder FMV nicht.Hätte das N64 ein CD-Laufwerk gehabt, dann wären mehr Sprachausgabe, CD-Musik und mehr bzw. höher auflösende Texturen drin gewesen.
und wieso waren dann alle PS1-Spiele so kantig und pixelig? (außer bei vorgerenderten Hintergründen wie RE oder FF)
es ging eigentlich um super mario 64 auf dem nintendo 64, das aber ein cd rom laufwer hätte anstatt modul
Der größte Unterschied ist aber doch, dass Sony es nie hingekriegt hätte, ein Spiel wie “”Super Mario 64″” zu erschaffen, ganz gleich, wie stark die Hardware ist. Sowas kann nur Nintendo.
ja die cd hätte doch nur mehr speicher bedeutet und ladezeiten, aber die grafik wäre doch dir selbe
[quote=HIMitsu]Na, die Grafik einfach. Da kam doch Pixel-PS1 nie ansatzweise ran. Und ein SM64 mit PS1-Grafik waere nur halb so gut gewesen.[/quote]bin ja kein Technikfreak, aber dass die Grafik auf der Playstation so pixelig und flimmerig aussah und auf dem N64 deutlich besser war lag denke ich nicht am Speichermedium sondern an den Konsolen bzw. der Hardware
[quote=Diragon]
Wie meinst das “”wären so auf CD nicht möglich gewesen””? [/quote]Na, die Grafik einfach. Da kam doch Pixel-PS1 nie ansatzweise ran. Und ein SM64 mit PS1-Grafik waere nur halb so gut gewesen.
vielleicht hatte er die japanische
[quote=easyleier]
1996 die Spieler laufen Scharenweise zur cooleren Konkurenz von Sony über.
Alle Spielen auf der Play Station.
Alle?
Nein nicht alle!!
Ein dreizehnjähriger mit seinem N64 hört nicht auf dem Eindringling wiederstand zu leisten.
Ich erinere mich vor allem daran das es ziemlich hart war als einziger Nintendo Jünger im umfeld mit lauter PSX Fans.
Meine Magic Moments des N64 kommen eher von Zelda OoT.
Zum ersten mal mit Epona durch die Steppe von Hyrule zu reiten war einfach unbeschreiblich und unvergeslich.
Und wieviel Zeit ich allein beim Angeln verbracht hab.
Nicht zu vergessen die genialen Wrestling Spiele wie WWF Warzone, WCW/NWO revenge Tour, WWF Wrestlemania 2000 und WWF No Mercy
[/quote]Aber öhm die Playstation kam doch vor dem N64?Dein Text ist chronologisch etwas verwirrend.
Mein Starttitel damals für meine N64 . Ein geniales Spiel . Davon wünsche ich mir einen 2 Teil für die WiiU =) .
SUPER MARIO 64 ist keinen Tag gealtert, absolute Legende, das Spiel!
Das einzige Spiel mit dems hin und wieder Probleme gab, war Majoras Mask, das schon mal einfrieren konnte, Gott weiss warum. Ärgerlicherweisen hatte die Fassung dies als Bonusdisc für den Gamecube gab dasselbe Problem. Die VC Fassung kenne ich nicht, von daher weiss ich nicht ob die einwandfrei läuft.
Wie meinst das “”wären so auf CD nicht möglich gewesen””? Die CD hätte ja mehr Speicher und damit noch viel mehr Platz geboten für z.b- aufwenidge Zwischensequenzen usw… oder meinst die Ladezeiten? Die hätte ich doch gerne in Kauf genommen schon allein weil die Spiele günstiger waren oftmals
[quote=Diragon]
Ja die Wrestling Spiele waren auch besser als auf der PS1, leider hatte das N64 damals nicht auf CD Rom gesetzt, dadurch kam auch kein Final Fantasy mehr und RPG waren eh nicht wirklich zu finden
[/quote]“”Leider”” würde ich nicht sagen, die N64-Meilensteine (wie eben SM64 oder Zelda) wären so auf CD nicht möglich gewesen. FF7 wäre wiederum so auf Modul nicht möglich gewesen. So wurden letztendlich Videospieler zweifach glücklich gemacht 🙂
Ja die Wrestling Spiele waren auch besser als auf der PS1, leider hatte das N64 damals nicht auf CD Rom gesetzt, dadurch kam auch kein Final Fantasy mehr und RPG waren eh nicht wirklich zu finden
1996 die Spieler laufen Scharenweise zur cooleren Konkurenz von Sony über.Alle Spielen auf der Play Station.Alle?Nein nicht alle!!Ein dreizehnjähriger mit seinem N64 hört nicht auf dem Eindringling wiederstand zu leisten.Ich erinere mich vor allem daran das es ziemlich hart war als einziger Nintendo Jünger im umfeld mit lauter PSX Fans.Meine Magic Moments des N64 kommen eher von Zelda OoT.Zum ersten mal mit Epona durch die Steppe von Hyrule zu reiten war einfach unbeschreiblich und unvergeslich.Und wieviel Zeit ich allein beim Angeln verbracht hab.Nicht zu vergessen die genialen Wrestling Spiele wie WWF Warzone, WCW/NWO revenge Tour, WWF Wrestlemania 2000 und WWF No Mercy
Das N64 damals an Release mit SM64 gekauft. Mit 2 anderen Kumpels damals fasziniert bis spät Nachts vor dem Fernseher gesessen. Das war wirklich ein persönliches Highlight in meiner “”Konsolen Laufbahn””. Leider konnte mich bis auf Zelda und Wave Race 64 kein weiteres Spiel auf dem N64 begeistern.
toll geschriebener Artikel :)wegen solcher Perlen bin ich Nintendo-Fan… so eine Magie und Detailverliebtheit gibt es auf den anderen Systemen schlicht und ergreifend nicht.
[quote=Walldorf]
Hab am Wochenende auf der Retrobörse Super Mario Sunshine für einen 10er abgegriffen, was für ein merkwüdiges Mario Spiel. 😉
Mein Bruder ist eben an der Kamera fast verzweifelt, aber ich finds bisher ganz witzig. So viel Sprachausgabe in einem Mario Spiel bin ich nicht gewohnt. ^^
[/quote]Ich fand SMS sehr gut, eben WeiL es kein typisches Mario-Spiel war. Mir war die Abwechslung willkommen, und das Setting war auch cool (wenn man’s im Sommer spielt 😉
Was wurde aus Aklaim die sind doch bankrott gegangen, wurden die geschlossen oder aufgekauft?Auf jeden Fall waren die Ego Shooter damals auf dem N64 am besten (außer PC), vergleicht mal Armorines auf PS1 oder N64 und alleine Golden Eye oder Perfekt Dark (damals nicht so ein Schrott wie die 360 Fassung Zero)…. auch cool waren die vielen Sportspiele.Spiele wie NBA Hangtime (normal spiele ich so was nicht) oder Wayne Gretzky Hockey machten einfach laune und Fifa war auch besser als auf PS1 (hatte ja beide gespielt) und der größte Unterschied war zwischen ISS64 und ISS Pro, hier gewinnt die 64er Fassung um Welten
Turok fand ich damals schon grässlich mit diesem ganzen Nebel und das springen in Egosicht ist einfach nur doof gewesen, habe mir bis auf das separate Multiplayer Turok alle Teile geholt. Aber ein Spiel, das ich gerne auf einer aktuellen Gen sehen würde, ist Shadow Man. Das war irgendwie ein total schräges Game, was würde man da für eine Atmo hinbekommen mit der heutigen Technik. Akklaim has left the building.
snes und mega drive grafik sind wirklich besser gealtert, aber letzt mal n64 angeschmissen und einigespiele sind kaum z.b. yoshis story, michief makers usw. andere etwas mehr vor allem 3d jump n runs wie mario, banjo und dkstark gealtert sind ego shooter wie turok, amorines und golden eye
das n64 ist an mir vorbeigegangen. hatte 3do und dann playse. aber bei einem kumpel turok fand ich damals geil. hatte mir aufgrund von bewerungen mal die version fuer ds geholt. habs aber wieder verkauft. ist glaub ich auch ein spiel welches von nostalgiegefuehlen lebt. das spiel an sich waere wohl ne hd auflage wert. aber die n64 grafik ist leider heute grottig und schlecht gealtert.
Hab am Wochenende auf der Retrobörse Super Mario Sunshine für einen 10er abgegriffen, was für ein merkwüdiges Mario Spiel. ;-)Mein Bruder ist eben an der Kamera fast verzweifelt, aber ich finds bisher ganz witzig. So viel Sprachausgabe in einem Mario Spiel bin ich nicht gewohnt. ^^
@RonynWenn man dich nur verstehen würde?!?!? XDDD
Das liegt doch ganz klar auf der Hand, von oben bis unten, gab es nie, liegen noch Welten, aber damit, vor allem hervorzuheben, die Bedeutung von, Sternstunde, nie wieder danach, bei aller Toleranz, muß gestehen, Miyamoto dabei, und damit ist mal wieder alles gesagt.
Schön geschriebener artikel.Allerdings kann ich die Faszination um Super Mario 64 nicht verstehen. Seit dem Mario 3d wurde gings bergab.Ich mag das Ding überhaupt nicht. Aber ich mochte ja auch den nebelwerfer 64 nicht, vielleicht weil ich auf dieser Konsole nie gern gezockt habe.Für mich ist Super Mario World immer noch der Mario überhaupt.
Sorry, mein erster nicht gewollter Doppelpost!!!Daran könnte ich mich gewichteln ;D
Ob die das jetzt auf der E3 oder auf einer eigenen Messe bzw. Direct zeigen?Wenn das noch dieses Jahr kommen würde, mit der neuen Steuerung könnte man viel machen z.B. Kostüme wechseln oder die Karte des Levels sehen