Womit er nicht völlig unrecht haben mag, aber eigentlich doch: Denn als unvollständig könnte man nur sehr wenige Spiele bezeichnen, und selbst naheliegende Beispiele wie etwa No Mans Sky und selbst Street Fighter V haben trotz offensichtlich auf Disc noch fehlender Komponenten einem Minecraft: Story Mode und ähnliche Telltale-Scheieben eine entscheidende Sache voraus: Sie enthalten keine unvollständige Geschichte (oder Karriere, oder Kampagne…), die man ohne Patch bzw. weiteren Download nicht beenden kann oder gar nur einen Bruchteil davon erlebt.
Ich bin mir nicht mehr sicher, ob wir das Thema in Köln zu einem Abschluss geführt haben oder bessere über andere Dinge geredet haben, aber dieser Tage habe ich mich angesichts einer Telltale-Ankündigung wieder daran erinnert: Diese Woche erscheint nun nämlich doch ein komplettes Minecraft: Story Mode auf Disc, das den Zusatztitel The Complete Adventure trägt und alle acht Episoden beinhaltet sofern es tatsächlich bei diesen bleibt… Kostenpunkt sind 35 Euro, was dem Preis entspricht, den man seinerzeit für die Season Pass Disc hinlegen musste die drei weiteren Episoden vom Adventure Pass gibts also quasi umsonst dazu.
Dazu fällt mir vor allem eins ein: Das ist doch eigentlich eine ziemliche Sauerei. Denn dass ein solche Fassung tatsächlich noch erscheinen wird, war beim besten Willen nicht abzusehen, zumal ja Telltale selbst früher nur abgeschlossene Titel auf Disc veröffentlicht hat (siehe The Walking Dead und The Wolf Among Us), aber dann auf das andere Modell umgeschwenkt ist. Wer also gedacht hat (und denken musste), dass es für das heimische Regal entweder die Season Pass Disc oder gar nichts gibt, dem wird nun quasi eine lange Nase gedreht oder noch besser Dankbarkeit dafür erwartet, dass nochmal Geld ausgeben werden darf. Vor allem aber wird für mein Empfinden dadurch das Argument aus Köln auf den Kopf gestellt und potenziellen Kunden gesagt: Kauft unsere Sachen besser erstmal nicht (oder bestenfalls digital) denn wer weiß, vielleicht passiert mit Batman in ein paar Monaten ja das Gleiche?
Mit den inzwischen relativ üblichen gewordenen Game of the Year-Neuauflagen von anderen Spielen ist die Situation übrigens aus meiner Sicht nicht direkt vergleichbar: Denn bei denen enthält die Basisversion ja schließlich ein abgeschlossenes Produkt auf dem beinhalteten Speichermedium.
Eins weiß ich jedenfalls: Sollte ich nächstes Jahr oder vielleicht vorher den Telltale-Herren wieder mal antreffen, dann darf er gerne versuchen, mich davon überzeugen, dass nicht nur reine Abzocke hinter dieser Veröffentlichungspolitik steckt ich wäre gespannt, wie er das glaubwürdig hinbekommen will…









@ Ullus:Doch, gab mal “”Walking Dead”” kostenlos für XBOXlive Gold, das habe ich ausprobiert. Würde ich niemals wagen, mich über etwas negativ zu äußern, was ich nicht kenne. Und ich hab’s echt als total langweilig und technisch rückständig empfunden. Ist
[quote=Zockernator]
Iiieh, Telltale! Ich mag diese Adventure-Spiele gar nicht. Zum Einschlafen, da schaue ich dann doch lieber einen Film. Und die Grafik ist ja wirklich Last-Gen und schon dort nicht wirklich ansehnlich. Am Schlimmsten aber finde ich dieses Episodenmodell. Nee, die werden mich niemals als Kunden kriegen, bei solchen Produkten. Finde den Aufreger von Herrn Steppberger gerechtfertigt, aber was soll der Telltale-Mann ihm schon anderes vertellen?
[/quote]Ähhemm, also ich verstehe es so, laut deiner Aussage hast bu bis jetzt noch nie ein Tell Tale Teil gespielt und möchtest darüber besser Bescheid wissen, als mancher die Tell Tale Games mögen und schätzen,das sind allein hier schon mal einige. Grafik und Technik sind bei Tell eher nebensächlich und zweckmässig , ich denke du weisst, wodurch sich ein Tell Tale Adventure oder ein Spiel dieser Art definiert, da werden ganz andere Schwerpunkte in den Vordergrund gerückt, Spiele sollte man fair bewerten innerhalb eines Genres, alles andere wäre ein Äpfel und Birnenvergleich.Langeweile hatte ich jetzt als Moviefreund bei keinem Tell Tale, ich hab bis jetzt alle gespielt, ausser ab den Minecraft Story Episode 2, mir selbst gefallen diese Spiele von ihrer Art der Umsetzung immens gut, sie sind sehr kurzweilig, locker und zugänglich aufgebaut. Gut über das Episodenmodell kann man natürlich streiten, jedoch ist es marktechnisch recht clever gelöst , sie kommen ja in der Art und Weise auch an, immer noch. Ich gebe auch Ulrich recht, sehr schön zusammengefasst, wo Licht ist, ist auch Schatten bei Tell Tale, sie nehmen irgendein erfolgreiches Franchise und machen immer wieder dasselbe, kommt auch mit drauf an, was es ist, irgendwann könnte dich das auch gut und gerne abnutzen.
Retail ist Schnee von gestern, an Download hat man mich gewöhnt und die Cloud dürfte das Medium der Zukunft sein.
Ich finde den Bericht auch gut geschrieben!aber es ist im Grunde nichts neues für mich..Wenn ein hersteller eine Konsole auf den Markt bringen würde die technisch up to Date ist aber absolut nichts mit dem Internet anfangen kann würde ich diese sofort unterstützen das sag ich frei raus!jetzt meinen einige bestimmt tja dann fehlen dir diese und jene Titel..gut möglich jedoch bezweifeln ich das jemand so eine Konsole bringt wenn nicht liebe im Detail steckt denn sonnst wäre tatsächlich jedes spiel wie heute bei ps4 und ko Schrott. Deshalb müsste der Fokus wieder auf Qualität liegen das würde natürlich alles länger dauern..aber es wird Zeit das mal einer auf die bremse drückt denn irgendwie wird man nur noch im Highlights Speed Tempo durch die spiele Welle gejagt Wertschätzung künstlerisches interessiert niemand mehr..stattdessen wird man immer mehr beschissen..Was machen die mit dem ganzen Geld was die mit ihrer abzocke einnehmen? In die Fortsetzung stecken wohl kaum..haben die den Verstand verloren!
Wo ist der like Button?!
unter anderem dieser denkwürdige Satz fiel: „Gibt es auch etwas an uns, was Du nicht schlecht findest?“Diese Würstchen sollen ihren Job machen. Ruckelorgien bei Lowtechgrafik, fehlende Steuerungsoptionen, keine deutschen Synchros, Releasepolitik aus Arschlochhausen, etc. Vieles davon lässt sich schlicht nicht entschuldigen. Und bei dem Erfolg wirds Telltale auch nicht an Geld fehlen. Und dass der Vorwurf, darauf würde sich nur ein unvollständiges Spiel befinden, ja doch auch ungerecht wäre: Im Zeitalter der Day-One-Patches sei doch genau genommen fast gar kein Spiel mehr wirklich komplett.Sag, wo wohnt dieser PR-Mann? Ich kenn noch einen arbeitslosen Clown….Eins weiß ich jedenfalls: Sollte ich nächstes Jahr oder vielleicht vorher den Telltale-Herren wieder mal antreffen,Sollte der Clown erfolgreich gewesen sein, wohl eher nicht. *kicher kicher*
@Shinue Das kommt etwas falsch rüber. @Bubble Noch besser auf den Test warten. Zumindest das Vernünftige Mittel auch wenn ich schon paar Spiele längst vorbestellt ist, aber gute Gefühl hier was großes.
Moin!Trotz persönlichem Ärger hast du, Ulrich, sachlich auf ein nutzerunfreundliches Geschäftsmodell hingewiesen. Schöne Analyse, kein schönes Thema. Es hilft leider nur, die Hypes zu ignorieren und Spiele erst deutlich nach dem Erscheinungsdatum zu kaufen. Die Industrie litte aber sehr darunter, wenn dies ein Großteil der Spielergemeinde so machen würde.Gruß,bupple
[quote=Max Snake]
@Sinuhe Es heißt lägnst nicht Arkham Knight ist auch ohne die überflüssige DLC (außer die letzte Episode) ein grandiose Spiel.
[/quote]Das sollte auch nicht die Aussage sein. Mich stört einfach nur das es noch nicht mal die gepatchte Version des Hauptspiels auf Disk ist, sondern einfach die alte Disk mit neuer Hülle und PSN Codes für die DLCs. Ich finde hier macht es sich Warner zu einfach. Bei einem Indie Entwickler könnte ich es verstehen wenn sie sich die Kosten, die damit sicherlich entstehen, sparen wollten.Aber bei nem Giganten wie Warner finde ich diese Politik einfach zum kotzen.
Minecraft: Story Mode war ein großer Erfolg für Telltale, da wundert mich die erneute Retail-Version gar nicht. Wäre es schlecht gelaufen, hätte es halt keine neue Retail-Fassung gegeben.Ich hab mir letztens zum ersten Mal eine einzelne Episode gekauft, weil ich Batman mag und wollte mir nun den Season Pass kaufen. Geht nicht. Ich soll alle Episoden einzeln kaufen. Scheinbar stammt nicht nur die Grafik aus dem Jahr 2004.
[quote=Maverick]Da muss man dem Ulrich einfach mal zu 100% recht geben…[/quote]!!!
Da muss man dem Ulrich einfach mal zu 100% recht geben, dass jetzt noch eine Version von minecraft Story Mode auf den Markt kommt mit allen Episoden grenzt wirklich an verarschung.Dann soll man von Anfang an klaren Tisch machen und die spielerschaft nicht so an der Nase rumführen. Zum Inhalt der telltale spiele ich mag sie mittlerweile extrem gerne seit dem ersten walking Dead bin ich immer von Anfang an dabei. Sie haben eine tolle spannende Geschichte, auch gerade Batman ist mal wieder exzellent, auch wenn die Veröffentlichung der Episoden zu lange dauert. Ab der dritten walking Dead Staffel werd ich mir die Spiele aber auch nur noch digital kaufen.
Sehr gut Ullrich, werte das unter “”alles richtig gemacht!”” deinerseits, auch wenn ich deinen Ärger nachvollziehen kann, da auf der anderen Seite auch nur ein Mensch steckt.
Deshalb warte ich bei Telltale immer auf Sales, hab noch nie mehr als 50% des Normalpreises für die Teile bezahlt.
Die beste Art Telltale zum Umdenken zu bewegen, ist einfach die Spiele Und v.a. die unfertigen Discs nicht mehr zu kaufen. Werd ich leider bei Batman machen , obwohl mich das Spiel eigentlich interessieren würde.Richtig grotesk ist die Situation z.B. bei Game of Thrones. Die Discs enthalten die Episoden 1 – 5 von 6. jedenfalls PS3/4 . Die Xbox Versionen jeweils nur Folge 1…..@Ullrich vielleicht solltest du dem PR Mann einfach mal den Link zu dieser News senden, dann kann er ja gerne mitdiskutieren – sofern es kein PR Mann für ganz Europa war, der kein Deutsch kann. Eine andere, noch viel fragwürdigere Veröffentlichungspolitik hatte sich übrigens Warner mit dem Lego Hobbit erlaubt. Das Spiel umfasst nur die Filme 1 und 2, Teil 3 wollte man als Download nachreichen. Da die Verkaufszahlen jedoch nicht so gut wie erhofft waren, hat man dies einfach eingestellt. Darüber wurde in den Medien leider kaum berichtet und es gab keinen Shitstorm etc der Warner evtl zum Umdenken bewegen könnte. Ich werd mir jedenfalls kein Lego Spiel mehr zum Release kaufen, maximal noch als Pyramidenspiel für 20 Euro.
[quote]Eins weiß ich jedenfalls: Sollte ich nächstes Jahr oder vielleicht vorher den Telltale-Herren wieder mal antreffen, dann darf er gerne versuchen, mich davon überzeugen, dass nicht nur reine Abzocke hinter dieser Veröffentlichungspolitik steckt – ich wäre gespannt, wie er das glaubwürdig hinbekommen will…[/quote]Das würde mich auch sehr interessieren 🙂
@Sonic Ich dachte der Trend sei der Shitstorm auf Telltale zu richten. : P
Diese Industrie kann einen immer wieder überraschen.
super ulrich, diese art von hartnäckigkeit und hingabe sieht man im videospiel-journalismus sehr selten. ich stimme dir zu 100% überein. ich finde die art der veröffentlichungspolitik seitens telltale, vor allem für das spiel minecarft: story mode, einfach eine frechheit. bin ich froh, dass ich bisher gewartet habe. generell muss man sagen, dass early adopters fast immer das nachsehen haben, sei es die vorbestellung von collectors edtions, day one patches etc. ich respektiere und würdige deine einstellung und hingabe zur arbeit ulrich. deswegen bin und bleibe ich weiterhin treuer m!games leser und forum mitglied.
Dazu fällt mir spontan eine Abwertung in Form von Punkteabzug beim Test ein. Auch gerne im Nachhinein. Also im “”Nachspiel””.Die Episoden alle erstmal ohne Wertung und wenn das Gesamtpaket dann da ist, eine Komplettwertung. Sofern dann bereits eine Retail-Version mit nur einer Episode auf Disc vorhanden ist, dies direkt mit im Test erwähnen und ebenfalls “”abwatschen””. Andernfalls gerne halt beim Erscheinen einer solchen Version im Nachspiel mit einer entsprechenden News (ggf. samt Abwertung) versehen.Falls es dann so spezielle Fälle geben sollte Marke: “”Nein, wir bringen keine physische Kopie die alle Episoden umfassen wird. Du musst dir eben die kaufen, wo nur eine Episode auf Disc ist.”” Und dann erscheint im Nachhinein eben doch eine “”Complete-Edition”” (die vorige Aussage also nachweislich eine Falschaussage war), dann gehört sowas dringend erwähnt im Nachspiel.Und das dann natürlich für alle Games und für alle Publisher. Egal ob Groß oder Klein.Haken daran:Das Ganze ist sicher mit einigem an Mehrarbeit verbunden, da eben auch unterschiedliche Fälle eintreten können.Aber der generelle Einbezug dieser (Un-)Art in die Testkriterien (auch bei “”Nachtests””) könnte eine Möglichkeit sein den Publishern und Entwicklern ein Signal zu geben.Dabei müsste vielleicht auch generell das Konsumverhalten der Kunden (also auch eurer) bedacht werden.Manche Leute stören sich vielleicht gar nicht an dem Verhalten und der Praxis, da sie schlicht und einfach nur noch die Nutzungsrechte an den Games digital erwerben.Macht doch mal ne Umfrage dazu. :)Aber generell ein sehr interessanter Kommentar von Ulrich.
@Sinuhe Es heißt lägnst nicht Arkham Knight ist auch ohne die überflüssige DLC (außer die letzte Episode) ein grandiose Spiel.
Danke Ulrich! Wollte mir damals die Disc kaufen, bis ich gelesen habe, das es nur Episode 1 enthält und der Rest per Download folgt.So ein Geschäftsmodell unterstütze ich nicht. Irgendwie ist bei mir das Interesse mittlerweile auch stark gesunken, so dass sie auch die komplette Disc-Version ersteinmal behalten können…
Ja das ist schon irgendwie ne Sauerei und um so besser das es hier mal thematisiert wird. Allerdings finde ich das mit den GOTY Versionen wie im Falle von Batman Arkham Night wo weder irgendein DLC noch Patch auf Disk ist auch richtig scheiße.Muss hier noch eine kleine Empfehlung zu Tales from the Borderlands machen, kostet auf Disk nur noch 10€ ist alles drauf und richtig gut. Ansonsten bin ich mit dem Spielprinzip jetzt langsam auch durch.
Ich denke es war so klar wie Klossbrühe dass am Ende 2 Discfassungen erhältlich sein werden.Das war ja nur der nächste logische Schritt.Brachte man bisher Spiele mit Indiegeruch u vor allem im Episodenstil (also auch Sachen wie das hier oder Squares life is strange)zuerst nur als Download u später auf Disc heraus,kann man jetzt Disc käufer 2x zur Kasse bitten,da Sammler sich idr nicht zufrieden geben mit einer Discversion die nur eine Rumpfversion des Spiels ist u somit neben Sammeln den ursprünglichen den Sinn von physischen Medien ,Spiele auch dann zu spielen wenn sie online nicht mehr erhältlich sind((wovon es bestimmt schon etliche auf der ps360 gibt ohne dass man es mitbekommen hat)) ad absurdum führen.Allerdings gibt es so etwas ähnliches(doppeldisckäufe) ja schon länger,da so einige Sammler die Special Edition unausgepackt lassen u sich dann noch die normalo-version holen müssen.Die Ausrede dass man Spiele vorsätzlich nur in einer Rumpfversion rausbringen kann,weil Day1 patches üblich sind,ist so als ob Opel serienmässig kaputte Autos auf den Markt bringt und das mit all den Rückrufe Toyotas begründet.Das ist allerdings bei Telltales wohl chronisch,denn mit den hinterhergeworfenen Platinumtrophiesoder den nachträglichen Installieren von Platinumtrophies(die es zb bei Zurück in die Zukunft nur in der Discversion gibt) versucht man schon seit Jahren zusätzlichen ‘Anreize’ zu schaffen,damit sichBesitzer der Downloadversion mit Hang zu trophäen das Spiel noch ein zweites Mal holen((u nein hier meckert kein abgezockter Kunde,ich besitze nur ein komplettes telltale Spiel für die Vita u den ersten Teil von Zurück in die Zukunft,das wars)
Die Telltale Spiele habe ich eher runtergeladen als Disk wegen der etwas niedrige Preis für Season Pass. Was Telltale mit Ihren Spiele 2016 umsetzten ist einfach nur Frechheit. Wieso brauchen Sie viel Zeit für eine neue Episode, die nicht mal biss hat? Und wo ist die Serie wie The Wolf Amoung Us Season 2, Tales from Borderlands Season 2 oder Game of Thrones Season 2? @BigBen Da unterschreibe ich.
Der PR Mann von heute hört eben nicht gerne gerechtfertigte Kritik.Am besten find ich das er darauf hinweisst das jedes Disc Spiel unvollständig sei weil eben noch der Day1 Patch dazu kommt. Schön zu wissen das das schon als selbstverständlich angesehen wird. Warum sollten sich heute Entwickler auch Mühe geben ihre Spiele fehlerfrei in den Laden zu bringen? Der Kunde schluckts ja eh, genauso wie eine Episode auf Disc und den Rest als Season Pass. Schöne neue Videospieltwelt…
Anfangs fand ich Telltale Games wirklich toll, The Walking Dead 1 habe ich verschlungen und auch das eine oder andere Game von Telltale wie Teil 2 von TWD oder Wolf Among Us hatte seinen Reiz, aber mittlerweile ödet mich das Konzept nur noch an. Vor allem da die Technik stagniert und durch die Fließbandarbeit in meinen Augen das Besondere verloren geht! Dass die ihre Cash-Cow mit der Art von Games kräftig melken wollen merkt ja mittlerweile jeder der sich etwas mit Gaming beschäftigt. Deswegen ist es gut wenn so kritisch hinterfragt wird, vielleicht bringt es ja was.
Da gab’s aber ordentlich böses Blut. Trotzdem sachlich beschrieben und analysiert. Ein toller Artikel, ich bin gespannt, ob es einen weiteren Termin mit besagten PR Mann geben wird.
Ich kauf auch erst WD3 wenn es komplett auf Disk vorliegt. Glücklicherweise bin ich ein überaus geduldiger Mensch 🙂
Iiieh, Telltale! Ich mag diese Adventure-Spiele gar nicht. Zum Einschlafen, da schaue ich dann doch lieber einen Film. Und die Grafik ist ja wirklich Last-Gen und schon dort nicht wirklich ansehnlich. Am Schlimmsten aber finde ich dieses Episodenmodell. Nee, die werden mich niemals als Kunden kriegen, bei solchen Produkten. Finde den Aufreger von Herrn Steppberger gerechtfertigt, aber was soll der Telltale-Mann ihm schon anderes vertellen?