Sword of the Sea – im Test (PS5)

Seite 1 Ist es eher Fluch oder Segen, wenn man als Entwickler schon früh in der ­Karriere großen Anteil hatte an einem Spiel, das dauerhaften...

G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der gemeine Zocker steht Lizenztiteln und insbesondere Filmumsetzungen üblicherweise skeptisch gegenüber – zu Recht, sind doch die meisten Vertreter spielerischer Käse. G.I. Joe...

Herdling – im Test (PS5 / Xbox Series X)

Seite 1 Der neueste Streich der FAR-Schöpfer ist erneut ein atmosphärischer, audiovisueller Genuss. Doch wie steht es um die spielerischen Qualitäten? Ihr wacht als obdachloses ­Kapuzenkind...

Stoked – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Stoked ist die Essenz eines Snowboard-Spiels ohne all den effektheischenden Ballast: keine konstruierte Hintergrundgeschichte, keine unrealistischen Supermoves und keine einzusammelnden Münzen – pures...

The Rogue Prince of Persia – im Test (PS5)

Seite 1 Entwickler Evil ­Empire übernahm ab 2019 den Add-on-Support für Dead Cells. Daher verwundert es nicht, dass sich das erste ­eigene Werk des Studios...

Need for Speed: Shift – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Während das Xbox-360-SHIFT mit der PS3-Fassung identisch ist, entpuppt sich die PSP-Variante als ein ganz anderes Spiel, das eigentlich einen eigenständigen Untertitel verdient...

Heading Out – im Test (PS5)

Auf der Flucht vor dem Schicksal fahrt Ihr mit Eurem Vehikel quer durch die USA, aber nicht immer aktiv. Auf einer Landkarte plant und...

MySims Agents – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Superverbrecher Morcubus bedroht den Frieden von Simshausen, nur ein Geheimdienst kann ihn aufhalten. Ihr startet Eure Agentenkarriere mit einem selbst erstellten Sim, dem...

Hell is Us – im Test (PS5)

Seite 1 Im von der Außenwelt abgeschnittenen Hadea herrschen Bürgerkrieg, menschliche Gewalt und übernatürliche Bedrohungen – ein Fleckchen Erde, das man meiden möchte. Als Kind...

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die WW2-Luftschlachten um England, Stalingrad, Sizilien, Berlin und die Festung Korsun präsentiert Gaijin Entertainment mit imponierendem Detailreichtum. Jeder Flieger lässt sich realistisch durchlöchern....

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...