Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up – im Klassik-Test (Wii)
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Die Turtles veranstalten ein Prügelturnier, das sich Nintendos Smash Bros. zum Vorbild nimmt. Bis zu vier Spieler duellieren sich in mehrstöckigen Arenen, in...
No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files – im Test...
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Wer sich mit rätsellastiger japanischer Adventure-Kost der etwas schrilleren Art beschäftigt, dem dürfte der Name Kotaro Uchikoshi ein Begriff sein. Der fleißige Kreative...
G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra – im Klassik-Test (Wii)
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Der gemeine Zocker steht Lizenztiteln und insbesondere Filmumsetzungen üblicherweise skeptisch gegenüber – zu Recht, sind doch die meisten Vertreter spielerischer Käse. G.I. Joe...
Toaplan Arcade Collection Vol. 2 – im Test (PS5)
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Eigentlich hatte M2 im Rahmen der Toaplan Arcade Garage-Reihe angefangen, die Arcade-Klassiker des japanischen Kultentwicklers nach und nach auf moderne Systeme zu hieven,...
Ninja Gaiden Sigma 2 – im Klassik-Test (PS3)
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Kaum hat Ninja-Meister Ryu Hayabusa seinen Vater Joe aus den Klauen der Vampire befreit, droht schon wieder neues Unheil: Der teuflische Schwarzspinnen-Klan überfällt...
Toaplan Arcade Collection Vol. 1 – im Test (PS5)
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Eigentlich hatte M2 im Rahmen der Toaplan Arcade Garage-Reihe angefangen, die Arcade-Klassiker des japanischen Kultentwicklers nach und nach auf moderne Systeme zu hieven,...
Harry Potter und der Halbblutprinz – im Klassik-Test (PS2)
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Das sechste Schuljahr auf der Hogwarts-Zauberschule beleuchtet die Hintergrundgeschichte von Tom Riddle, führt Professor Slughorn ein und inszeniert diverse Liebeleien unter den Protagonisten....
Space Adventure Cobra – The Awakening – im Test (PS5)
Die Anime-Vorlage von 1982 müsst Ihr nicht kennen, um hier durchzublicken. Die Story und originale Videosequenzen bringen sowohl Handlung als auch das damalige Flair...
MotorStorm: Arctic Edge – im Klassik-Test (PSP)
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Im Zuge der neuen PSP-Offensive schrumpft Sony eine Vollgasmarke auf Mobilformat, die bislang als Zugpferd für die große PS3 diente: Der dritte MotorStorm-Teil...
Gradius Origins – im Test (PS5)
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Mit Gradius gelang Konami 1985 eine Shoot’em-Up-Sensation: Das flexible Upgrade-System, die fantastische Musik und denkwürdige Elemente wie die kultigen Moai-Köpfe haben sich ins...


![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)













![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-150x150.jpg)

