Lost Records: Bloom & Rage – im Test (PS5)
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Das neue Don’t-Nod-Abenteuer mit massig 1990er-Nostalgie kostet zwar nur einmalig, wurde aber in zwei Schüben ausgeliefert: Die zweite Episode Rage folgte am 15....
Cuboid – im Klassik-Test (PS3)
Auf den ersten Blick wirkt Cuboid simpel: Ihr müsst einen Quader vom Startplatz über Wegeplatten ins Ziel rollen. Die nicht-quadratische Form Eures Spielgeräts ist...
Spirit of the North 2 – im Test (PS5)
Mehr als fünf Jahre haben die Entwickler für die Fortsetzung gebraucht und trotzdem wirkt diese so, als ob nicht alles zu Ende gedacht wurde....
3 on 3 NHL Arcade – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Spaß-Varianten von Sportspielen sind gerne gesehen und gar nicht mal so selten, nur Eishockey blieb die letzten Jahre unbeachtet. Dieses Manko behebt Electronic Arts...
Death Stranding 2: On the Beach – im Test (PS5)
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Als sich unser Besuch in Hideo Kojimas heiligen Hallen vor einigen Wochen dem Ende zuneigte, legten wir den Controller nur ungern beiseite. Vor...
MySims Party – im Klassik-Test (Wii)
Die poppig-bunte Welt der MySims bläst zum dritten Angriff: Noch bevor im Juni mit dem Funracer MySims Racing der vierte Teil der Knuddel-Reihe erscheint,...
Star Ocean: Second Evolution – im Klassik-Test (PSP)
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Vier Monate nach dem Remake des ersten Star Ocean fliegt nun die erweiterte Neufassung von Star Ocean: The Second Story auf der PSP...
Magic Ball – im Klassik-Test (PS3)
Dass uralten Konzepten wie Breakout mit der richtigen Herangehensweise frische Seiten abgewonnen werden können, beweist Magic Ball. Wie beim Oldie steuert Ihr unten einen...
Resistance: Retribution – im Klassik-Test (PSP)
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Alle paar Monate spendiert Sony der PSP den Ableger eines PS2- oder PS3-Erfolgs – nachdem die meisten großen Namen schon dran waren, ist...
Pop Them, Drop Them SameGame – im Klassik-Test (Wii)
Hinter dem kuriosen Namen verbirgt sich ein Knobler von der Stange: Steuert einen Cursor über das Spielfeld und klickt farbige Symbole an. Liegen mindestens...


















