The Last Remnant – im Klassik-Test (360)
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Derzeit ist die Renovierung des klassischen Rundenkampf-Systems eine der kniffligsten Design-Herausforderungen für Rollenspiel-Macher. Mit The Last Remnant wagt Square Enix einen originellen Ansatz:...
Atelier Yumia: Die Alchemistin der Erinnerungen und das erträumte Land – im Test (PS5)
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Nach einer verheerenden Katastrophe gilt Alchemie im Kaiserreich Aladiss als gefährliches und verbotenes Hexenwerk – die junge Yumia ist trotzdem mächtig fasziniert von...
Art Style: Rotohex – im Klassik-Test (Wii)
Eines der letzten und zugleich reizvollsten GBA-Projekte von Nintendo war die bit generations-Serie, die es leider nie in den Westen schaffte – bis jetzt....
Once Upon a Puppet – im Test (PS5)
Once Upon a Puppet beschreibt sich selbst als “2,5D-Rätsel-Plattformer, der in einer lebendigen Theaterwelt spielt” - das ist faktisch korrekt und bringt die Vor-...
Prince of Persia – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Tiefsinnige Dialoge, über die man länger nachzudenken hat als das Zuhören dauert, sind in Videospielen selten. Umso mehr freuen wir uns über jeden...
Tokyo Clanpool – im Import-Test (Switch)
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In naher Zukunft hat Japan wieder einmal ein Problem: Unheimliche Mächte überfallen das Land und über Tokio erscheint ein gruseliger Turm, von dem...
Shaun White Snowboarding – im Klassik-Test (PSP)
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”Genieße die Zeit zu jeder Zeit – das ist Snowboarden,“ fasst der namensgebende Profi-Snowboarder Shaun White den winterlichen Trendsport in der Eröffnungssequenz prägnant...
Assault Suit Leynos 2 Saturn Tribute – im Test (PS5)
Als herrlich wuchtiger Pixel-Mech kämpft Ihr Euch durch knackige, schick anzusehende 2D-Missionen und achtet dabei auf Energie, Schild und Munition. Im Gegensatz zu früheren...
Left 4 Dead – im Klassik-Test (360)
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Wenn ein Virus ausbricht und Menschen in torkelnde Untote verwandelt, kommt uns unweigerlich Resident Evil in den Sinn. Doch in Valves Zombie-Shooter Left...
Two Point Museum – im Test (PS5)
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Der inzwischen dritte Ableger der entspannten Aufbaureihe macht es zu Eurer Aufgabe, die Two-Point-Welt mit interessanten Museen zu pflastern. Dabei backt das Sequel...


















