NAIAD – im Test (PS5)

Der Macher bezeichnet sein Werk als ”entspann­tes, farbenfrohes und minimalistisches” Erkundungsabenteuer. Den ersten beiden Aspekten stimmen wir lobend zu; Letzteres weckt gemischte Gefühle. Denn wenn...

Mega Man 9 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

Man mag es kaum glauben – eine halbe Ewigkeit nach Mega Man 8 (erschien 1997 für PlayStation und Saturn) kommt tatsächlich eine waschechte Fortsetzung...

Marvel Rivals – im Test (PS5)

Seite 1 Nach der Pleite von ”Suicide Squad und Concord gab es durchaus Befürchtungen, auch der ­Hero-Shooter Marvel Rivals könnte kurz nach dem Start mit...

The Last Guy – im Klassik-Test (PS3)

Kurios ist Trumpf, der Kampf gegen das Aussterben der Menschheit mutiert bei Sonys The Last Guy zu einer Art Snake in Satellitenbildern. Als der...

Midnight Club: Los Angeles – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Während Electronic Arts Need for Speed im Jahrestakt durchprügelt, geht Rockstar bei seinem zweiten Zugpferd neben GTA gemütlicher vor: Das letzte Midnight Club...

Nine Sols – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Auf den ersten Blick wirkt Yi ganz harmlos: ein kleiner, pelziger Bursche mit weitem Mantel, der aussieht, als könne er keiner Fliege etwas...

Dancing Stage Universe 2 – im Klassik-Test (360)

Obwohl es Dancing Stage für die Xbox 360 erst auf zwei Episoden bringt, setzt schon jetzt ein Ermüdungseffekt ein: Weil selbst die lizenzierten Songs...

Behemoth – im Test (PS VR2)

Seite 1 Team Icos Shadow of the Colossus gilt als Meilenstein der Games-Geschichte und konfrontiert Held Wander mit 16 Kolossen, die er niederstrecken muss, um...

FIFA 09 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 FIFA erinnert ein bisschen an David Beckham – sieht stets klasse aus, hat unglaublich viele Fans, erreicht spielerisch aber selten Weltklasse-Niveau. PES hingegen...

Critter Café – im Test (Switch)

Eigentlich ist die Genre­kombination hier gar nicht verkehrt und die ausgesprochen hübsch wie sauber gemachte Grafik bringt ihre ganz eigene Niedlichkeit ­sympathisch rüber. Aber kaum...

Neueste Beiträge

Screenshot von GoldenEye 007

GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
Screenshot von Disney Micky Epic

Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
Screenshot von Kinect Joy Ride

Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
Screenshot von Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...