NAIAD – im Test (PS5)
Der Macher bezeichnet sein Werk als ”entspanntes, farbenfrohes und minimalistisches” Erkundungsabenteuer. Den ersten beiden Aspekten stimmen wir lobend zu; Letzteres weckt gemischte Gefühle.
Denn wenn...
Mega Man 9 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)
Man mag es kaum glauben – eine halbe Ewigkeit nach Mega Man 8 (erschien 1997 für PlayStation und Saturn) kommt tatsächlich eine waschechte Fortsetzung...
Marvel Rivals – im Test (PS5)
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Nach der Pleite von ”Suicide Squad und Concord gab es durchaus Befürchtungen, auch der Hero-Shooter Marvel Rivals könnte kurz nach dem Start mit...
The Last Guy – im Klassik-Test (PS3)
Kurios ist Trumpf, der Kampf gegen das Aussterben der Menschheit mutiert bei Sonys The Last Guy zu einer Art Snake in Satellitenbildern. Als der...
Midnight Club: Los Angeles – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Während Electronic Arts Need for Speed im Jahrestakt durchprügelt, geht Rockstar bei seinem zweiten Zugpferd neben GTA gemütlicher vor: Das letzte Midnight Club...
Nine Sols – im Test (Xbox Series X)
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Auf den ersten Blick wirkt Yi ganz harmlos: ein kleiner, pelziger Bursche mit weitem Mantel, der aussieht, als könne er keiner Fliege etwas...
Dancing Stage Universe 2 – im Klassik-Test (360)
Obwohl es Dancing Stage für die Xbox 360 erst auf zwei Episoden bringt, setzt schon jetzt ein Ermüdungseffekt ein: Weil selbst die lizenzierten Songs...
Behemoth – im Test (PS VR2)
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Team Icos Shadow of the Colossus gilt als Meilenstein der Games-Geschichte und konfrontiert Held Wander mit 16 Kolossen, die er niederstrecken muss, um...
FIFA 09 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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FIFA erinnert ein bisschen an David Beckham – sieht stets klasse aus, hat unglaublich viele Fans, erreicht spielerisch aber selten Weltklasse-Niveau. PES hingegen...
Critter Café – im Test (Switch)
Eigentlich ist die Genrekombination hier gar nicht verkehrt und die ausgesprochen hübsch wie sauber gemachte Grafik bringt ihre ganz eigene Niedlichkeit sympathisch rüber.
Aber kaum...


















