Fight Night Champion – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Nachfolger mit Nummern sind out – deshalb heißt der neue EA-Klopper nicht Fight Night Round 5 sondern bekommt ein Champion angehängt. Das Spiel...
Black Jacket – im Test (PS5)
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Offensichtlich vom Erfolg des Überfliegers Balatro inspiriert, wandelt dieser Roguelite-Deckbuilder auf bewährten Pfaden. Auch hier dient ein Kartenspiel-Klassiker als Fundament, dessen Regelwerk im...
Bulletstorm – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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”Wir sind der neue Rock’n’Roll“, verkündete Cliff Bleszinski, Vorzeigefigur des US-Entwicklers Epic Games, vor einigen Wochen im Zusammenhang mit Bulletstorm. Er hat natürlich...
R-Type Dimensions III – im Test (PS5)
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Mit dem ruckelig-zuckeligen Super R-Type (1991) tat Irem sich und dem SNES keinen Gefallen. Zwei Jahre später gab es die Entschädigung: R-Type III...
Explodemon – im Klassik-Test (PS3)
Ein Held wetzt durch 2D-Levels und explodiert immer und immer wieder – sei es, um Plattformen zu erreichen oder Gegner zu beschädigen. Kennt man...
RoadOut – im Test (PS5)
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In diesem kleinen Open-World-Abenteuer trifft ”Mad Max” auf Cyberpunk, tierische Handlanger und Zelda-Dungeons. Die bemühte Story, die schon früh verrät, dass Heldin und...
Top Spin 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Top Spin ist seit 2003 Synonym für simulationsbetontes Tennis. Die dritte Episode überspannte den Bogen etwas (75% in M! 08/08), Top Spin 4...
Gothic 1 Remake – im Test (PS5)
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Als das von Piranha Bytes in Essen entwickelte Gothic 2001 auf den Markt stürmte, waren deutsche PC-Spielezeitschriften ziemlich aus dem Häuschen. Kein Wunder,...
Spare Parts – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Die Roboter Mar-T und Chip haben es nicht leicht: Nachdem sie auf einem fremden Planeten gestrandet sind, werden sie vom Bordcomputer eines verlassenen Raumkreuzers...
Shantae: Risky’s Revenge – im Klassik-Test (DSi)
Lange haben wir darauf gewartet, jetzt schlägt das in den USA bereits gefeierte Shantae: Risky's Revenge (Nachfolger eines 2002 erschienenen Geheimtipps für den Game...


















