Battle Train – im Test (Switch)

Im Rahmen einer schrulligen Gameshow duelliert Ihr Euch mit Schaffnern. Baut durch das Ausspielen von Karten ein Schienennetz auf und schickt Züge los, um...

Cocoto Platform Jumper – im Klassik-Test (Wii)

Das PS2- und GameCube-Original von 2004 hat wahrscheinlich niemand wirklich wahrgenommen (wir kannten es zumindest nicht), doch das banal betitelte Hüpfspiel rund um Teufelchen...

Chronicles of the Wolf – im Test (PS5)

Wenn Euch der Sinn nach einem hübsch anzusehenden und anzuhörenden 2D-Abenteuer im 16-Bit-Stil steht, das sich stark an Castlevania: Symphony of the Night orientiert...

Batman: Arkham Asylum – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Seid Ihr bereit für das beste ­Batman-Spiel, das es je gab? Die Vorgeschichte ist schnell erzählt und gestaltet sich interaktiv wie in Half-Life...

Survival Kids – im Test (Switch 2)

Seite 1 Beim Spielenamen denken einige von Euch ­sicher wohlig an ­Konamis mobile Überlebens­trainings für den Game Boy Color zurück. Vielleicht hat es Euch einst...

Wallace & Gromit’s Grand Adventures: Episode 1 – im Klassik-Test (360)

Das erste von vier Abenteuern aus der Feder der Episoden-Profis Telltale Games begleitet das kultige Knetmasse-Duo beim Imker-Job und setzt die Filmvorlage nahezu perfekt...

Ruffy and the Riverside – im Test (PS5)

Der Ersteindruck lässt an Paper Mario und Banjo-Kazooie denken, wenn schrullige, ­gezeichnete 2D-Figuren durch farbenfrohe ­Polygon-Landschaften wuseln. Dazu kommt eine gewitzte Fähigkeit des Titelhelden,...

The Conduit – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 ”Als Nintendo unser Spiel als eine von nur drei Third-Party-­­Entwicklungen auf ihrer E3-Presse­konferenz zeigten, bestand mein ­Gesicht nur noch aus einem Grinsen”, verriet...

Tamagotchi Plaza – im Test (Switch / Switch 2)

Seite 1 Obwohl die virtuellen Haustiere immer noch ein gängiger Begriff sind, muss man bis ins Jahr 2008 zurückgehen, um ihren letzten Videospielauftritt in unseren...

Art Style: Nemrem – im Klassik-Test (DSi)

Auf einem Spielfeld voller Platten und Kugeln sollt Ihr die Felder horizontal und vertikal verschieben, bis die farblichen Kombinationen übereinstimmen. Was einfach anfängt, artet...

Neueste Beiträge

Screenshot von Der Schattenläufer und die Rätsel des dunklen Turms

Der Schattenläufer und die Rätsel des dunklen Turms – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Ein Turm im grellen Sonnenschein. Das Licht so hell, dass es alle Objekte als scharfe Schatten an die Wand bannt. Einer von ihnen...
Screenshot von Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley – im Klassik-Test (360)

Captain Smiley, der gescheiterte Comic-Superheld mit dem übellaunigen Stern auf der Brust, will es noch einmal wissen. Im Auftrag von Software-Entwickler Twisted Pixel versucht...
Screenshot von Dread Delusion

Dread Delusion – im Test (PS5)

Seite 1 Dass die Vorbilder dieses Rollenspiels aus der Ego-Perspektive rund um die Jahrtausendwende entstanden, ist auf dem ersten Blick klar. Kantige Charaktere, niedrig aufgelöst...

The Legend of Heroes: Trails from Zero & Trails to Azure – für PS5...

https://www.youtube.com/watch?v=XHpTVUikuO0 NIS America und Falcom geben bekannt, dass The Legend of Heroes: Trails from Zero und The Legend of Heroes: Trails to Azure am 10. September auch...
Artwork von S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 – Trailer zum “Cost of Hope”-DLC

https://www.youtube.com/watch?v=ssOE56qZCDw GSC Game World präsentiert einen neuen Trailer zur "Cost of Hope"-Erweiterung für S.T.A.L.K.E.R. 2. Darin zeigt man etwa die Spielwelt und einzelne Charaktere. "Cost of...