Boulder Dash-XL – im Klassik-Test (360)

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Schön ist die Neuauflage des Heimcomputer-Klassikers Boulder Dash beim besten Willen nicht – doch der Spielspaß zählt. Das zeitlos clevere Konzept fesselt heute noch genauso wie in den 1980er-Jahren. Als Roboter Rockford oder Crystal müsst Ihr unter Tage jede Menge Klunker sammeln und sicher zum Ausgang eines Levels gelangen.

Dabei machen Euch ein Zeitlimit, fallende Steine und lästige Gegner das Leben schwer. Grabt Ihr den Boden unter einem Stein weg, fällt der nach unten, oft ergeben sich so unangenehme Kettenreaktionen. Mit gut 100 Levels bietet Boulder Dash-XL jede Menge Umfang, dazu ist die Schwierigkeit hoch, jedoch bleibt das Spiel stets fair – vorbildlich!

Grafisch wenig attraktives, aber spielerisch reizvolles Remake der Knobel-Buddelei.

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Neue Spiele der Woche: 12. bis 18. Oktober 2026

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Toy Story: Retro Roundup! + Toy Story 3 Complete Edition Double Pack (Atari)

…für PlayStation 5:

  • Bluey’s Happy Snaps (Gameloft)
  • Castlevania: Belmont’s Curse (Konami)
  • Harvest Moon: Echoes of Tereada (Numskull Games)
  • Notaufnahme Simulator (Aerosoft)
  • Ratatan (Game Source)
  • Super Bomberman Collection (Konami)
  • The Witch’s Bakery (Silver Lining Interactive)
  • Toy Story: Retro Roundup! + Toy Story 3 Complete Edition Double Pack (Atari)
  • Valor Mortis (Fireshine Games)

…für Nintendo Switch:

  • Bluey’s Happy Snaps (Gameloft)
  • Castlevania: Belmont’s Curse (Konami)
  • Harvest Moon: Echoes of Tereada (Numskull Games)
  • SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten (THQ Nordic)
  • Super Bomberman Collection (Konami)
  • Tavern Talk: Complete Edition (Strictly Limited Games)
  • The Witch’s Bakery (Silver Lining Interactive)
  • Toy Story: Retro Roundup! + Toy Story 3 Complete Edition Double Pack (Atari)

…für Nintendo Switch 2:

  • Bluey’s Happy Snaps (Gameloft)
  • Hello Kitty Island Adventure: Friendship Bundle (Sunblink)
  • It Takes Two (Electronic Arts)
  • Lego Harry Potter Collection (Warner Bros.)
  • Ratatan (Game Source)
  • Smalland: Survive the Wilds (Maximum Entertainment)
  • Squirrel With a Gun (Maximum Entertainment)
  • Tormented Souls 2 (PQube)
  • Toy Story: Retro Roundup! + Toy Story 3 Complete Edition Double Pack (Atari)
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader – Voidfarer Edition (Silver Lining Interactive)

Transformers 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • PS3/360: lineare Kampagne über 7 Levels, deutlich simpler als ”Krieg um Cybertron”
  • Wii/3DS: ausschließlich Fahrzeugkämpfe
  • Nintendo-Fassungen im Sammelpack mit Spielzeugauto

Einfallslose Roboter-Ballerei, die ­zumindest auf den HD-Konsolen noch ­akzeptable Hirnabschalt-Action bietet.

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White Knight Chronicles: Origins – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • abgespecktes Kampfsystem der PS3-Teile
  • missionsbasierter Ablauf
  • Optimus-Verwandlung statt Incorrupti
  • Avatar aus ”WKC II” importierbar, Kundschafter-Daten exportierbar

Schnell langweilende und technisch lieblose Missionssammlung nach dem Vorbild der Ritterspiele für PS3.

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Solatorobo: Red the Hunter – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • extrem sympathische Figuren
  • grafisch gelungener Mix aus 2D und 3D
  • zahlreiche optionale Missionen
  • Story mit einigen Überraschungen

Das stimmige Handheld-Abenteuer verbindet geschickt 2D- sowie 3D-Elemente und ist ein Genuss für Augen und Ohren.

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Nelson Tethers: Puzzle Agent – im Klassik-Test (PS3)

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Nach den Blue Toad Murder Files erwartet PS3-Denker der nächste Versuch, ein Knobel-Abenteuer im Stil von Professor Layton erfolgreich auf Heimkonsolen zu verpflanzen. Nelson Tethers: Puzzle Agent basiert auf den Comic-Schöpfungen von Graham Annable: Die mit groben Bleistiftstrichen skizzierten und mit schlichten Animationen ausgestatteten Charaktere sind alles andere als HD-optimiert, haben aber jede Menge Charme, der von der launigen (englischen) Sprachausgabe gestützt wird.

Die sonst auf Point’n’Click-artige Adventures fixierten Entwickler Telltale Games wagen sich auf ungewohnteres Terrain und meis­tern diesen Ausflug weitgehend erfolgreich: Die Mischung aus simpler Umgebungserkundung und Kopfnüssen aller Art passt. FBI-Rätselmann Neslon Tethers muss nach Minnesota reisen, um in einem kleinen Kaff die örtliche Radiergummifabrik wieder in Gang zu bringen. Dabei stößt er auf 37 Denksportaufgaben wie Logikrätsel, optische Täuschungen, Schiebepuzzles, Wegfindungsprobleme und mehr.

Die Grübeleien erweisen sich als teils ziemlich knifflig, am meisten kämpft Ihr jedoch mit der Steuerung: Puzzle Agent entstand ursprünglich für PC und iPhone und war deshalb für Maus bzw. Touchscreen optimiert. Statt aber eine naheliegende Kontrollvariante mit einer Art virtuellem Mauszeiger zu wählen, verwendet Telltale ein hakeliges System, bei dem Ihr meist grundlos erst irgendwelche Knöpfe festhalten müsst und Euch damit herumärgert, dass das Durchschalten von Objekten mit dem Steuerkreuz partout nicht dort hinführt, wo Ihr wollt. Das ist ausgesprochen lästig und nervt insbesondere bei Aufgaben, in denen Ihr Gegenstände zusammenfügen sollt – die einzelnen Teile haften dafür magnetisch aneinander, sobald sie nur in Reichweite kommen. Dieses Handhabungs-Handicap kostet Puzzle Agent eine höhere Spielspaß-Wertung, sollte Euch aber nicht zu sehr abschrecken: Wer damit leben kann, bekommt ein gewitztes Knobel-Abenteuer, das ein paar Stunden lang prima unterhält.

Gewitzter ”Professor Layton”-Verschnitt mit Cartoon-Optik und teils arg zickiger Steuerung.

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Super Woden Rally Edge – im Test (PS5)

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Bis der dritte ”reguläre” Teil kommt, dauert es noch. Zwischendurch hat der Solo-Entwickler jedoch einen Rallye-Ableger programmiert, der bereits einige neue Schritte geht. Konkret fahrt Ihr hier nicht mehr in isometrischer Perspektive; stattdessen ist die Kamera hoch hinter Eurem Auto platziert und filmt die Fahrten flexibler.

Das passt gut zum neuen Fokus: dem Kampf gegen die Uhr nach Colin McRae-Art. Die Beifahrer­ansagen sind gelungen, die Fahrphysik ist angenehm zugänglich, aber mit einer Portion Anspruch versehen, und die Streckenvielfalt stimmt – nur das Preisgeld muss gegrindet werden.

Auf Offroad-Rennen spezialisierter Ableger der nostalgischen Raser-Serie, der spielerisch erneut überzeugt.

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Fatal Fury: City of the Wolves – Trailer zu den nächsten beiden DLC-Kämpfern

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SNK stimmt uns mit separaten Trailern auf die nächsten beiden DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves ein. Demnach können wir ab 22. Oktober auch mit Manjiro “Mikey” Sano and Ken “Draken” Ryuguji losprügeln.

Fatal Fury: City of the Wolves ist seit 24. April 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-2-Umsetzung folgt ebenfalls am 22. Oktober.

Rockbeasts – Releasemonat steht fest

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Publisher Critical Role sowie Publisher und Entwickler Lichthund geben bekannt, dass Rockbeasts irgendwann im Januar 2027 für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Month Trailer zu dem storybasierten Management-Rollenspiel bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Rockbeasts war im Februar 2025 enthüllt worden.

Ace Combat 8: Wings of Theve – Millionenmarke bereits geknackt

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Bandai Namco gibt bekannt, dass Ace Combat 8: Wings of Theve bereits weltweit die Millionenmarke knacken konnte. Hierbei sind sowohl physische als auch digitale Fassungen berücksichtigt.

Ace Combat 8: Wings of Theve erschien am 2. Oktober für PS5, Xbox Series X und den PC.

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Metaphor: ReFantazio – Prolog-Demo für Switch 2 erschienen

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