Dungeon Antiqua 2 – im Test (Switch)

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Auch Teil 2 reduziert die Rollenspiel-Formel auf ihre Essenz: Ihr stellt eine Heldentruppe zusammen, kauft in der Menü-Stadt ein und stürzt Euch in den ersten von diesmal sechs Dungeons. Die Monster bewegen sich sichtbar auf der Karte, gekämpft wird rundenbasiert. Neu ist ein Skill- und Job-System, mit dem Ihr erlernte Fähigkeiten in eine andere Klasse mitnehmen könnt – viele davon müsst Ihr freischalten.

Das verleiht dem Spiel zusätzlichen Reiz: Wenn Ihr RPGs mit solchen Systemen und Progression mögt und auf melodramatische Geschichten verzichten könnt, werdet Ihr hier spaßige Stunden verbringen.

Flottes Minimal-RPG – jetzt mit mehr Dungeons und Job-System. Kurz, aber durchdacht und sehr motivierend.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Fatal Fury: City of the Wolves – nächste DLC-Kämpferin angeteasert

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SNK hat eine neue DLC-Kämpferin für Fatal Fury: City of the Wolves angeteasert. Demnach können wir uns im Dezember auf Reina aus Tekken 8 freuen.

Fatal Fury: City of the Wolves ist seit 24. April 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-2-Umsetzung folgt ebenfalls am 22. Oktober.

Air Conflicts: Secret Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Meinung

Thomas Stuchlik meint: Mal wieder Weltkrieg: Die einfallslose Ballerei über europäischem ­Boden macht dank kurzer Missionen durchaus Laune. Die Arcade-­Ausrichtung erfordert zudem kaum Einarbeitung in die Steue­rung. Allerdings nerven ständig nötige Tiefflugmanöver und Strömungsabrisse, die in Kombination so manchen Absturz verursachen. Zudem fällt der Radarschirm beschränkt aus, was gerade Tarn-Missionen unnötig erschwert, und Comic-Zwischensequenzen verniedlichen den patriotischen Unterton des Spiels. Dennoch gefallen die ordentliche Grafik und die originalgetreuen Flugzeuge samt Schadens­modell. Trotz einiger Macken dürfen Hobbypiloten mit Weltkriegs-Vorliebe zuschlagen – auch dank des Preises.

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Jiaohun – für PS5 angekündigt

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12AM Blackout stellt uns Jiaohun für PS5 vor. Einen stimmungsvollen Trailer zu dem Psycho-Horror-Titel aus der Ego-Perspektive bekommen wir ebenfalls zu sehen.

Jiaohun erscheint im nächsten Jahr.

Static Hour – atmosphärischer Gameplay-Trailer

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Entwickler und Publisher Barkbyte Interactive präsentiert einen atmosphärischen Gameplay-Trailer zu Static Hour. Dieser bringt uns hauptsächlich das spielerische Grundgerüst und das Setting näher.

Static Hour ist für PS5, Xbox Series X und switch 2 in der Mache, aber noch unterminiert.

Marvel Tokon: Fighting Souls – im Test (PS5)

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Das Durchwechseln der Figuren ist allerdings nur einer von mehreren Team-Aspekten des Kampfsystems. Mindestens genauso wichtig sind die verschiedenen Assist- und Team-Manöver, die Ihr bei einer entsprechend gefüllten Assemble-Leiste auslösen könnt. Ihr legt bereits durch die Charakterauswahl fest, welche Assist-Funktionen eine Figur ausführen soll. Unter den richtigen Bedingungen könnt Ihr dann sogar die ganze Mannschaft zu spektakulären Super-Aktionen herbeirufen – dann eskaliert die Action auf dem Bildschirm, während die Lebensenergie des Gegners rapide schwindet. All das ist zum Auftakt zwar noch etwas kompliziert, doch ein umfassendes Tutorial führt Euch vor Spielbeginn behutsam und nachvollziehbar in die zahlreichen Möglichkeiten und Aktionen ein.

Dabei ist es auch hilfreich, dass die Grundmechaniken des Kampfes etwas einfacher gestaltet sind als beispielsweise bei ­Kampfkollege Capcom. Diese ähneln sich zu Beginn für alle Figuren: Alle verfügen über schnelle, mittlere und harte Angriffe. Zwischen Schlägen und Tritten wird nicht unterschieden. Diese lassen sich recht leicht zu mittleren bis langen Combos verbinden. Wer sich zusätzlich ein paar Techniken wie Launcher und Grapple-Aktionen aneignet, kommt bereits gut mit den CPU-Gegnern zurecht. Der lokale oder Online-Kampf gegen menschliche Gegner ist jedoch noch einmal deutlich anspruchsvoller. Das Kampfsystem bietet, ganz wie man es von Arc System Works gewohnt ist, eine beeindruckende Tiefe. Besonders erfreulich ist auch, dass für Solospieler nicht an Spielmodi gespart wurde. So gibt es etwa pro Team einen umfangreichen Storymodus um die Herausforderung eines intergalaktischen Kämpfers. Unterschiedliche Künstler erzählen die Geschichte zwischen den Prügeleien in feinen Comic-Panels.

In Sachen Präsentation zeigt Arc System Works seine langjährige Erfahrung: Auf den ersten Blick wirkt auch Marvel Tokon wie ein schickes 2D-Spiel, tatsächlich bestehen jedoch alle Figuren aus 3D-Modellen, was sich besonders bei spektakulären ­Super Moves mit dynamischen Kamerawinkeln zeigt. Die Hintergründe sind zudem reich an Details und enthalten zahlreiche Anspielungen auf die lange Marvel-Geschichte. Sogar eine deutsche Synchronisation hat die Prügelei erhalten – diese kann sich durchaus hören lassen!

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Tekken 8 – nächster DLC-Kämpfer terminiert

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Bandai Namco gibt bekannt, dass sich alle, die den Season 3 Pass von Tekken 8 besitzen, am 11. November auf Roger Jr. freuen dürfen. Alle anderen werden fünf Tage später versorgt. Schon jetzt stellt man uns den Neuzugang mit einem umfangreichen Gameplay-Trailer vor.

Tekken 8 erschien am 26. Januar 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Gears of War: E-Day – der Auszeichnungstrailer

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Publisher Xbox Game Studios und Entwickler The Coalition haben mittlerweile auch den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Gears of War: E-Day veröffentlicht. Dieser besteht, wie bei diesem Format üblich, aus flotten In-Game-Sequenzen und den Zitaten der Fachpresse.

Gears of War: E-Day erschien am 6. Oktober für Xbox Series X.

Crazy Taxi: World Tour – Trailer zeigt die Brasilien-Map

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Sega hat einen neuen Trailer zu Crazy Taxi: World Tour veröffentlicht. Dieser stellt uns mit Brasilien die vierte von insgesamt fünf Maps genauer vor.

Crazy Taxi: World Tour erscheint im nächsten Jahr für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Resident Evil Requiem – sollte ursprünglich ein Onlinetitel werden

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Capcom hat jetzt in Person von Produzent Masachika Kawata enthüllt, dass Resident Evil Requiem eigentlich mal als Onlinetitel geplant war. Weitere diesbezügliche Untersuchungen seien dann aber nicht sonderlich überzeugend ausgefallen und man landete letztlich bei der heutigen Form des Spiels.

Resident Evil Requiem erschien am 27. Februar für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

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Metaphor: ReFantazio – Prolog-Demo für Switch 2 erschienen

https://www.youtube.com/watch?v=f5cs_G9firw Atlus hat eine Prolog-Demo zur Switch-2-Umsetzung von Metaphor: ReFantazio veröffentlicht. In dieser erleben wir den Anfang des Spiels und können den erzielten Fortschritt auch...

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