Kung-Fu Live – im Klassik-Test (PS3)

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Auf den Papier klingt es gut: Um eine Invasion von finsteren Kung-Fu-Futzis aus der Comic-Welt abzuwehren, werdet Ihr selbst per PlayStation Eye zum Protagonisten von Kung-Fu Live. Jede Eurer Bewegungen wird auf dem Bildschirm als Attacke umgesetzt, bestimmte Posen ergeben effektive Spezialangriffe. Klingt ein wenig nach Kinect, aber wie bei den meisten Kamera-Spielen hängt der tatsächliche Spielspaß auch hier in erster Linie von Licht und Umgebung ab. Die Beleuchtung muss passen, der Hintergrund sollte möglichst einfarbig sein und natürlich dürfen auch keine Hindernisse im Wege stehen, wenn Ihr in Eurem Wohnzimmer anfangt, die Luft zu schlagen und zu treten…

Kurz gesagt: Es ist fast schwieriger, die optimalen Verhältnisse für eine ordentliche Runde Kung-Fu Live herzustellen, als die eigentlichen Gegner zu besiegen. Aber nur fast, denn die meisten Feinde wischen Eure angestrengten Manöver einfach mit simplen Blocks beiseite: Oft verausgabt Ihr Euch vor dem Bildschirm, ohne wirklich etwas zu erreichen. Zudem entpuppt sich die Bewegungserkennung als nicht immer zuverlässig. So ergeht auch für Kung-Fu Live das klassische Urteil: Habt Ihr ein entsprechendes Setup mit dem passenden Hintergrund (ein Greenscreen wäre schon nett) und genügend Licht zu Hause, kann Kung-Fu Live leidlich Laune verbreiten. Für den normalen Spieler ist das ­Verhältnis zwischen Aufwand und letztendlichem Spielspaß nicht sonderlich überzeugend, zumal der Preis empfindlich hoch ist.

Mittelprächtige Sidescroll-Klopperei, deren Kamera-Gimmick nur mäßig funktioniert.

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Multiplayer
Grafik
Sound

UK-Charts vom 6. bis 12. Juli 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. Assassin’s Creed Black Flag Resynced – NEU
  2. 007 First Light
  3. EA Sports FC 26
  4. Tomodachi Life: Living the Dream
  5. Resident Evil Requiem
  6. Pokémon Pokopia
  7. MOUSE: P.I. For Hire – NEU
  8. Mario Kart World
  9. Star Fox
  10. Grand Theft Auto V
  11. Armored Core VI: Fires of Rubicon
  12. Battlefield 6
  13. Minecraft
  14. Football Manager 26
  15. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
  16. Pokémon Legends: Z-A
  17. Donkey Kong Bananza
  18. Resident Evil 3
  19. Elden Ring
  20. The Sins 4: Adventure Awaits
  21. Echoes of Aincrad – NEU
  22. Animal Crossing: New Horizons
  23. Mario Kart 8 Deluxe
  24. Lego Star Wars: The Skywalker Saga
  25. F1 25

OPUS: Prism Peak – im Test (Switch 2)

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Screenshot von OPUS: Prism Peak
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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Auch wenn es angesichts des meist gemütlichen Spiel­tempos nicht so wichtig ist wie bei dynamischeren Games und die an sich ausgesprochen sehenswerte Inszenierung trotzdem noch gut rüberkommt, muss doch gesagt werden: Geduldige warten, bis Prism Peak tatsächlich auf ein solides technisches Niveau gebracht wurde, woran laut Entwickler Sigono bereits gearbeitet wird. Denn Eugene, Ren und die ganzen Geister haben es verdient, dass man ihre Geschichte ohne ständige Ruckler erleben darf. Dann dürften sich die enthaltenen Emotionen und klugen Rätselaspekte auf jeden Fall noch besser entfalten.

Tiefsinniges und bewegendes Fotografen-Abenteuer mit (vor allem technischen) rauen Kanten.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
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Octopath Traveler 0 – Update in Aussicht

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Square Enix hat ein Update für Octopath Traveler 0 angekündigt. Es soll noch in diesem Jahr verfügbar sein.

Besagtes Update fügt der Monster-Arena einen mächtigen Gegner hinzu: Für erfahrene Abenteurer, die besonders stark geworden sind, kehrt ein bekannter Gegner in signifiaknt stärkerer Form zurück. In der Stadt ist zudem ein neuer Bewohner hinzugekommen: Phenn in Wishvale hat ein Empfehlungsschreiben für einen weiteren Einwohner erhalten, bei dem es sich offenbar um einen Abenteurer aus einer anderen Welt handelt.

Octopath Traveler 0 erschien am 4. Dezember 2025 für alle aktuellen Konsolen.

LittleBigPlanet 2 – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • neue Items und Vehikel erweitern Sackboys Aktionsspektrum
  • deutlich mächtigerer Editor
  • alte Levels & DLCs weiterhin spielbar
  • enthält ”Sackboy’s Prehistoric Moves”

Das Build’n’Jump’n’Run bleibt seinem Grundkonzept treu, erweitert es aber in allen Belangen drastisch.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
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Coloratura – für PS5 angekündigt

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Entwickler und Publisher Nakama Game Studio kündigt Coloratura für PS5 an. Ein trailer stellt uins das Adventure mit Audio-Fokus in bewegten Bildern vor.

Coloratura ist noch unterminiert.

Marvel Tokon: Fighting Souls – neuer Character Guide

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Arc System Works hat einen weiteren Character Guide zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Darin stellt man Spider-Man genauer vor.

Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PS5.

Mixtape – im Test (PS5)

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Screenshot von Mixtape
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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: The Artful Escape habe ich geliebt und im Test dazu verkündet: ”Am liebsten würde ich das Ganze wieder vergessen und noch einmal ganz neu erleben wollen.” Da schmerzt es mich, dass der Nachfolger keine solchen Emotionen in mir wecken kann, obwohl ich eigentlich genau die Zielgruppe sein müsste. Aber so umwerfend gerade der Anfang gemacht ist, so schnell geht Mixtape doch irgendwie der Dampf aus und statt überraschender Ideen rücken zunehmend typische Teenie-Dilemmas und teils fast schon biedere Miniaktivitäten in den Vordergrund. Trotzdem lohnt sich einmaliges Durchspielen – das reicht aber auch.

Ausgesprochen stilvoll inszenierte Coming-of-Age-Geschichte, aber eine Spur zu klischeehaft und belanglos.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
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Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Update 1.5.1 erschienen

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Square Enix hat Update 1.5.1 für Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles veröffentlicht. Dadurch sind bei einem “New Game +”-Durchgang alle zuvor vergrabenen Items wieder vorhanden. Dazu kommen noch einige Fehlerbehebungen.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ist seit 30. September 2025 für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Forza Horizon 6 – Update verfügbar

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Logo zu Forza Horizon 6

Playground Games hat ein weiteres Update für Forza Horizon 6 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen:

Bug fixes and changes (Available from Jul 13)

General

  • Performance and stability fixes.

AI

  • Improvements have been made to reduce excessive AI collisions on corner entries (Bug 4388349).

Audio

  • Improvements to audio performance.
  • Fixed an issue where changing Speech Volume would also affect GPS Voice (Bug 4356829).
  • Improvements to music track rotation on the radio (Bug 4327383).
  • New stock exhaust audio for the 2016 Alfa Romeo Giulia.
  • New race exhaust audio for the 2022 Ferrari 296 GTB.

Cars

  • Fixed an issue with the 1995 Toyota MR2 GT where kerbs could cause a dead stop (Bug 4426504).
  • Fixed an issue where Treasure Cars could be removed from My Cars (Bug 4425400). If you have removed these by accident, please submit a ticket to Forza Support.
  • Made a change where the Credit cap was being incorrectly applied to non-Auto Show cars in the Auction House (Bug 4403320).
  • The price of the 1998 Subaru Impreza 22B-STi Version has been adjusted to better reflect the value of the car (Bug 4388342).

EventLab

  • Fixed an issue where players were unable to Rewind in Free Drive (Bug 4377375).
  • Fixed an exploit where players were able to duplicate other players’ EventLab creations (Bug 4460100).

Gameplay

  • Fixed an exploit where removing a locked tune during a PR Stunt would allow players to keep their speed to achieve unrealistic scores in a lower Car Class (Bug 4390806).
  • Fixed an issue where players could be presented with a black screen when starting a Monthly Rivals through the Test Drive feature (Bug 4395847).
  • Fixed an issue where the LINK Clean Sweep Skill was not registering in the Collection Journal (Bug 4402867).
  • Fixed an issue where the ‘Convoy leader registered your Convoy for an event’ message does not disappear, even after completing the Event and returning to Free Roam (Bug 4376387).
  • Fixed an issue where disabling Head-To-Head Requests in your session also disabled them in The Eliminator (Bug 4447380).
  • Fixed an issue with Hide & Seek where players were not being awarded Level XP (Bug 4372539).
  • Swapped the 2021 Alumicraft #122 Class 1 Buggy for the 1993 Toyota #1 T100 Baja Truck in The Eliminator (Bug 4378156).

Visuals

  • Fixed an issue where exhaust vapour would not always match the location of the exhaust (Bug 4425411).
  • Fixed an issue where using chrome car paint over plastic resulted in a flat finish (Bug 4380657).
  • Fixed an issue where Manufacturer Preset colours would not appear correctly when a livery was applied (Bug 4379802).
  • Improvements to visual issues when combining certain items of clothing, such as clipping.

Leaderboards

  • Reset all Rivals Leaderboards due to the presence of unrealistic entries (Bug 4443235).

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