Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: In den ersten Levels sind weder Plattformen noch Pinguine Pennys größter Feind, es ist meine eigene Erfahrung mit 3D-Hüpfern. Erst nachdem ich die klassischen Genre-Erwartungen abgeschüttelt und Steuerung und Kamerasystem verstanden habe, macht es Klick – aber dann auch richtig! Penny’s Big Breakaway ist eine der originellsten und frischesten Hüpfereien der letzten Jahre. Gut, nicht jeder Sprung sitzt perfekt, dafür sprüht aber jedes Areal nur so vor Ideen, immer wieder fühlen sich 16-Bit-Veteranen an den einen oder anderen 1990er-Jahre-Klassiker erinnert. Trotzdem bleiben Penny und Yo-Yo eigenständig, das Spiel verkommt nie zum Abklatsch. Am meisten erinnert das Abenteuer in seiner Herangehensweise tatsächlich an kultige Treasure-Spiele wie Dynamite Headdy: Genau wie die verlangt auch Penny’s Big Breakaway eine Auseinandersetzung mit den eigenwilligen Mechaniken und eine gewisse Einspielzeit. Und genau wie die Treasure-Klassiker möchte man Penny nicht mehr weglegen, wenn der Groschen erst einmal gefallen ist, und genau wie diese dürfte Penny’s Big Breakaway”ein Spiel sein, an das Ihr in Jahren noch gerne denkt. Einfach, weil sich die wilde Jo-Jo-Pinguin-Hatz nicht an gängige Genre-Konventionen hält und gerade deswegen so gut funktioniert.
Originelle und spielerisch anspruchsvolle 3D-Hüpferei, die sich nicht um Genrekonventionen schert.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |





















