Outcast – A New Beginning – im Test (PS5)

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Wertung

  • 4 Schwierigkeitsgrade
  • 2 Grafikmodi
  • Speichern: manuell und automatisch
  • 2 modifizierbare Waffen
  • Jetpack und Schild aufrüstbar

Krasse technische Schnitzer und lahme Schussgefechte bremsen das sympathisch-spaßige B-Movie-Aben­teuer mit viel Herzblut aus.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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PlayStation Store – neu am 9. Mai 2024

PlayStation 4:

  • Imagine Earth – 24,99 Euro
  • Arcade Archives: Tutankham – 6,99 Euro
  • Summer Games Challenge – 19,99 Euro
  • Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs – 19,99 Euro
  • The Prisoner of the Night – 14,99 Euro

PlayStation 5:

  • Imagine Earth – 24,99 Euro
  • Tief Simulator VR: Greenview Street – 24,99 Euro
  • Summer Games Challenge – 19,99 Euro
  • Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs – 19,99 Euro
  • Gift – 24,99 Euro
  • The Prisoner of the Night – 14,99 Euro

SaGa Emerald Beyond – weiteres Video

Square Enix hat noch ein Video zu SaGa Emerald Beyond ins Netz gestellt. Darin wird die Erforschung der Spielwelt thematisiert.

SaGa Emerald Beyond ist seit 25. April für PS4, PS5 und Switch erhältlich.

Xbox Game Store – neu am 9. Mai 2024

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Rainbow Cotton – 19,99 Euro

Xbox Series X & S:

  • Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs – 19,99 Euro
  • Gift – 24,99 Euro

Dead Island 2 – aktuelle Spielerbasis

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Deep Silver hat die aktuelle Spielerbasis von Dead Island 2 verraten. Demnach steht man hier mittlerweile bei mehr als sieben Millionen.

Dead Island 2 ist seit 21. April 2023 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und den PC erhältlich.

Gundam Breaker 4 – erscheint im August

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Bandai Namco kündigt an, dass Gundam Breaker 4 am 29. August für PS4, PS5 und Switch erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Gundam Breaker 4 war im Februar angekündigt worden (wir berichteten).

Nintendo World Championships: NES Edition – für Switch angekündigt

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Nach einigen Gerüchten im Vorfeld hat Nintendo jetzt tatsächlich die Nintendo World Championships: NES Edition angekündigt. Darin dürfen wir unser Speedrun-Können in mehr als 150 Aufgaben aus 13 klassischen NES-Spielen unter Beweis stellen. Ein Trailer stimmt uns jetzt schonmal darauf ein.

Nintendo World Championships: NES Edition erscheint am 18. Juli exklusiv für Switch.

Perfect Dark – neue Berichte über schwierige Entwicklung

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Bereits im letzten Jahr hatte es Meldungen gegeben, wonach es Probleme mit der Entwicklung der Neuauflage von Perfect Dark gibt. Wie neue Berichte nahelegen, hat sich daran offenbar nicht viel geändert.

So sagt Journalist Jeff Grubb, dass sich Perfect Dark schon seit Jahren in einem sehr unrunden Zustand befindet und die einzelnen Elemente nicht richtig zusammenfinden. Alex Donaldson von VG247 ergänzt, dass er aus Respekt vor den Entwicklern keine Details nennet, aber diesbezüglich schon einige verrückte Geschichten gehört hätte. Videospielhistoriker Liam Robertson schließt sich den Worten an.

Das Remake von Perfect Dark ist für Xbox Series X in Entwicklung.

Gunpey – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • gleiches Konzept auf beiden Konsolen, aber sehr unterschiedliche Präsentation
  • 40 freischaltbare Skins im typischen ’Q’-Stil nur auf PSP
  • Gimmicks wie virtueller Mini-Charakter und Musik-Sequenzer nur auf DS

Guter Grübler mit originellem Grundprinzip, der aber an sehr viel Zufallseinfluss und etwas umständlicher Handhabung leidet.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox – Ideen der geschlossenen Bethesda-Studios bekannt

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Die Meldung, dass Microsoft vier Bethesda-Studios schließt, ging vorgestern wie das berühmte Lauffeuer durch die Videospielwelt. Jetzt sind dank eines Bloomberg-Artikels einige Ideen der Studios bekanntgeworden.

So wollte Tango Gameworks wohl Hi-Fi Rush 2 auf die Beine stellen. Besagter Schritt wirkt logisch, da Microsoft noch kürzlich davon sprach, dass es sich beim Erstling um eine der erfolgreichsten Veröffentlichungen von Bethesda und Xbox innerhalb der letzten Jahre gehandelt habe.

Arkane Austin hatte dagegen vor, einen weiteren Teil der Dishonored-Reihe zu entwickeln. Dies wäre für das Studio so etwas wie die Rückkehr zu den eigenen Wurzeln gewesen.

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