Star Trek: Tactical Assault – im Klassik-Test (PSP)

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Anders als seine großen Brüder bedient sich Tactical Assault nicht bei 40 Jahren Star Trek. Vielmehr setzt man für die ­unkomfortable Mixtur aus viel Action und ein bisschen Echtzeit-Strategie auf die klassische Enterprise unter Kirks Kommando.

Steuert mit dem ­Digipad gegnerische Schiffe an, reguliert via Analog-Scheibe die Kamera und nehmt das Feindvehikel unter Phaser-Beschuss, bis dessen Schilde den Geist aufgeben: eine ebenso langwierige wie langweilige Prozedur, der nicht mal die harten Fans der Vorlage etwas abgewinnen.

Dröges bis stumpfsinniges Nonstop-Geballere in der ‘Classics’-Ära der Enterprise.

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Neue Spiele der Woche: 11. bis 17. März 2024

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • PJ Masks Power Heroes: Maskige Allianz (Outright Games)

…für PlayStation 5:

  • Outcast – A New Beginning (THQ Nordic)
  • PJ Masks Power Heroes: Maskige Allianz (Outright Games)

…für Xbox Series X & S:

  • Outcast – A New Beginning (THQ Nordic)

…für Nintendo Switch:

  • Kingdom Come: Deliverance (Plaion)
  • PJ Masks Power Heroes: Maskige Allianz (Outright Games)

Scarface: Money. Power. Respect. – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung & Wertung

Oliver Ehrle meint: Das hat Al Pacino nicht verdient: Money. Power. Respect. ist ein recht einfach gestricktes Strategiespiel, bei dem es letztendlich nur um Zahlen geht. Ihr optimiert den Absatz für Euer Gebiet, baut Schlägertrupps auf und knüpft Euch bei zahlenmäßiger Überlegenheit die feindlichen Areale vor. Schon bald sind die Kämpfe reine Routine, denn mehr lässt sich aus dem flachen Spielprinzip nicht rausholen. Außerdem lässt die Präsentation zu wünschen übrig: Film-Fans erwarten mehr als nur eine Sammlung von Zelluloid-Schnipseln, eine lieblos gepinselte Stadtkarte und animierte Gang-Fights, in die man nicht eingreifen kann – ‘wie im Film’ fühlt Ihr Euch keinesfalls. Trotz der schwachen Technik braucht Ihr mehrere UMDs für Mehrspielergefechte: ganz schön frech!

Wird dem Kinofilm nicht gerecht: liebloser Strategiestreit um die Viertel von Liberty City.

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Micro Machines V4 – im Klassik-Test (DS)

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Mit etwas Verzögerung erscheint der vierte Teil der Miniatur-Raserei auch auf dem DS. Wie gehabt lenkt Ihr Eure Flitzer nicht über asphaltierte Rennstrecken, sondern über Wohnzimmer- und Billardtische.

Speziell auch der Rennablauf: Wer die Kontrahenten aus dem Bild herausfallen ­lässt, gewinnt. Wahlweise dürft Ihr die Rennen aber auch über drei Runden absolvieren. Leider steuern sich die Autos träge und die Geschwindigkeit ist etwas lahm. Außerdem gibt’s die launigen Mehrspieler-Partien nur mit mehreren Modulen.

Das verhaltene Tempo und die tranige Steuerung torpedieren das Multiplayer-Spektakel.

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Need for Speed Carbon: Own the City – im Klassik-Test (DS)

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Mit dem Vorgänger Most Wanted brachte EA das Kunststück fertig, die Luxusmarke auf dem DS in einem ­infernalisch schlechten Rennspiel zu verwursten.

Zum Glück macht es der Own the ­City-Ableger von Carbon deutlich besser: Zwar seid Ihr im ­Gegensatz zur PSP wieder auf festgelegte Kurse beschränkt und müsst auch sonst eine Reihe Einschränkungen hinnehmen. Aber dafür sieht die Grafik ordentlich aus, auch an Lenkung und Umfang kann man wenig meckern – für einen DS-Raser nicht schlecht.

Solide Umsetzung der Nachtraserei mit netten Gimmicks, aber wenig Abwechslung.

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Tony Hawk’s Downhill Jam – im Klassik-Test (DS)

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Während Sony- und Microsoft-Trendsportler bei Project 8 traditionell tricksen, bekommen Nintendo-Fans die Downhill Jam-Variante präsentiert: Auch auf dem DS flitzt Ihr also Abhänge hinunter und versucht primär, Siege einzufahren statt ­haufenweise Kunststücke zu zeigen.

Dabei kommt die Handheld-Fassung sogar besser weg als das Wii-Gegenstück: Die schicke Cel-Shading-Optik macht etwas her und Ihr schöpft aus einer größeren Trickvielfalt, abwechslungsreichen Herausforderungen und sogar Online-Rennen.

Flotte Rollbrettabfahrt, die in Tiefgang und Möglichkeiten den großen Wii-Bruder abhängt.

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TEVI – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: TEVI trifft genau meinen Nerv: Es erfindet das Metroidvania-Rad nicht neu, kombiniert aber einige Aspekte, die man im Genre nicht so oft antrifft, in ausgesprochen unterhaltsamer und motivierender Art. Wer mit dem Anime-Einschlag gar nichts anfangen kann, ist beim persischen Prinzen oder diversen düsteren Soulslike-Kollegen besser aufgehoben. Sonst gibt es keinen Grund, sich hier nicht ins Abenteuer zu stürzen: Die Charaktere sind witzig, die Welt ist riesig, die Grafik versprüht feinen Pixel-Charme, Steuerung und Technik funktio­nieren tadellos, die Bullet-Hell-Bosse sind schaffbar und das Kampfsystem so simpel oder so komplex, wie es einem zusagt. Spitze!

Schrulliges Pixel-Metroidvania mit toller Mischung aus viel Story, Abwechslung und Bullet-Hell-Bossen.

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Bio Inc. Redemption – Launchtrailer zur biomedizinischen Simulation

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Klabater versorgt uns mit dem Launchtrailer zu Bio Inc. Redemption. Dieser stimmt uns auf die biomedizinische Simulation ein.

Bio Inc. Redemption erscheint am 14. März für alle aktuellen Konsolen.

Taxi Life: A City Driving Simulator – der Launchtrailer

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Nacon präsentiert den Launchtrailer zu Taxi Life: A City Driving Simulator. Dieser zeigt dessen zentrale Wesenszüge und stimmt uns darauf ein.

Taxi Life: A City Driving Simulator erschien gestern für PS5 und Xbox Series X.

Rise of the Ronin – drittes Entwicklertagebuch

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Sony und Team Ninja präsentieren das dritte Entwicklertagebuch zu Rise of the Ronin. Dieses trägt den Titel “The Cause” und bietet uns einen weiteren Blick hinter die Kulissen des Action-Rollenspiels.

Rise of the Ronin erscheint am 22. März exklusiv für PS5.

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