Disney – investiert 1,5 Milliarden US-Dollar in Epic Games und Fortnite-Universum

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Die Walt Disney Company und Videospiele sind eine wehcselhafte Beziehung, in der Vergangenheit gab es schon alles von einer eigenen Publishing-Abteilung bis zum nahezu komplettn Rückzug.

Aktuell wird nun mal wieder kräftig investiert, wie man auf der hauseigenen Webseite verkündet: Massive 1,5 Milliarden US-Dollar lässt es sich der Maus-Konzern kosten, um einen Anteil an Epic Games zu erwerben und mit dem ein “neues Spiele- und Unterhaltungs-Universum” in Fortnite zu errichten. Was man sich darunter in etwa vorstellen soll, wird ebenfalls in der Ankündigung einigermaßen aufgedröselt, weshalb wir Interessanten auf diese verweisen.

Dreams – PS5-Umsetzung wohl gecancelt

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Insider Lance McDonald hat während eines Livestreams verkündet, dass die PS5-Umsetzung von Dreams wohl nicht mehr erscheinen wird. Hauptgrund dafür seien die Entlassungen bei Media Molecule im vergangenen Jahr.

Die PS5-Fassung von Dreams hätte Ray-Tracing unterstützt und war offenbart auch fast fertig. Der Live-Support für den Spiele-Baukasten war bereits am 1. September 2023 beendet worden.

Dreams erschien am 14. Februar 2020 exklusiv für PS4.

WWE SmackDown! vs. RAW 2007 – im Klassik-Test (PSP)

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Im letzten Heft konnten die Fassungen für PS2 und Xbox 360 mit 88% absahnen, diesen Monat nehmen wir uns die Keilerei für Sonys PSP vor. Inhaltlich ist die Fassung identisch und trumpft mit massig Spielmodi auf. Leider fehlt dafür die Sprachausgabe, das hässliche Publikum und die etwas kantigen Kämpfer des Vorgängers sind geblieben.

Die Steuerungs-Reform des ‘großen’ 2007er-Updates kann mangels ­eines zweiten Analogsticks nicht umgesetzt werden, die neuen ‘Ultimate Control’-Griffe führt Ihr darum wie ­alle anderen Manöver mit der gewohnten Button-Steuerung aus.

Hervorragende Mucki-Parade mit zahlreichen Spielmodi und Einstellungsmöglichkeiten.

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Spider-Man 2 – März-Termin für den New-Game-Plus-Modus

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Insomniac Games kündigt an, dass der New-Game-Plus-Modus für Spider-Man 2 ab 7. März verfügbar ist. Simultan können wir uns etwa auch über neue Anzüge freuen.

Spider-Man 2 erschien am 20. März exklusiv für PS5.

Backpack Hero – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Einerseits gefällt es mir sehr gut, dass dieses Roguelike weder mit hektischer Action noch Kartensets stresst. Andererseits nerven mich so manche Limitationen und genretypische Zufallsschwierigkeiten. Erfreulicherweise sind Letztere aber nicht so dramatisch, weswegen es immer wieder Laune macht, mit den tierischen Helden Dungeons zu erkunden. Dass die Anlaufzeit, bis man wirklich signifikante Aspekte freischaltet, ganz schön lange dauert und die Übersicht vor allem in der Stadt nicht gerade ideal ist, muss man allerdings hinnehmen. Und trotzdem: Backpack Hero ist schon alleine durch seinen Knobelaspekt einen Blick wert.

Spaßiges Roguelike mit Knobelkämpfen und etwas Stadtbau, allerdings auch eine Spur zäh und unausgewogen.

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Skull & Bones – Launchtrailer ist früh dran

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Ubisoft hat bereits den Launchtrailer zu Skull & Bones veröffentlicht. Dieser stimmt uns mit atmosphärischen Sequenzen auf das Action-Adventure ein.

Skull & Bones erscheint am 16. Februar für PS5 und Xbox Series X.

Geometry Survivor – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

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Brain Seal Entertainment kündigt Geometry Survivor für alle aktuellen Systeme an. Den Launchtrailer zu dem Roguelite Survival Auto-Shooter können wir bereits jeztt konsumieren.

Geometry Survivor ist ab 21. Februar erhältlich.

Foamstars – der Launchtrailer

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Seit gestern ist Foamstars für PS4 und PS5 erhältlich und kann von Plusabonnenten sogar kostenlos heruntergeladen werden. Square Enix und Sony zeigen uns jetzt den Launchtrailer und Zusatzinfos entnehmen wir der Pressemitteilung:

Square Enix veröffentlicht heute FOAMSTARS, den neuen 4vs4-Online-Schaumparty-Shooter, als monatliches PlayStation Plus-Spiel exklusiv für PlayStation 5 und PlayStation 4. PlayStation Plus-Mitglieder können den Titel ab heute bis zum 4. März 2024 ohne zusätzliche Kosten herunterladen, installieren und spielen. Alle Spieler*innen, die sich FOAMSTARS auf diesem Weg sichern, behalten den Schaumparty-Shooter in ihrer PlayStation Plus-Bibliothek und können ihn weiterspielen, solange sie ein laufendes Abo haben.

Über das Jahr verteilt wird es kostenlose Season-Updates für FOAMSTARS geben. Eine Season dauert etwa fünf Wochen und erweitert das Spielerlebnis mit einem neuen Charakter, Karten, Events und kosmetischen Gegenständen. In jeder Season können Spieler*innen mit dem jeweiligen Seasonpass ihr Können beweisen, indem sie durch Kämpfe, Missionen und Herausforderungen Erfahrungspunkte (XP) verdienen, ihre Season-Stufe erhöhen und Belohnungen freischalten. Alle Foamstars erhalten sofortigen Zugriff auf neue Modi und Karten, damit niemand von der Party ausgeschlossen wird. Neue Charaktere können freigeschaltet werden, indem die Stufen und Herausforderungen abgeschlossen werden. Mit einem Premium-Seasonpass, der zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 5,99€  erworben werden kann, schalten sich Seasonpass-Charaktere direkt frei und zusätzliche, saisonspezifische kosmetische Gegenstände können im Spiel verdient werden.

Super Monkey Ball: Banana Blitz – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

+ Riesenumfang mit viel Abwechslung
+ nutzt Wii-Steuerung hervorragend
+ knuffig-bunte Präsentation
+ abwechslungsreiche Minispiele…

– …manche für Einsteiger zu schwer
– teils simple Texturen

Fordernder Geschicklichkeitstest und abwechslungsreiche Minispiel-Sammlung für Jung und Alt.

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Valiant Hearts: Coming Home – auch für PS4, Xbox One & Switch?

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Eine Listung beim brasilianischen Rating Board legt nahe, dass Valiant Hearts: Coming Home auch für PS4, Xbox One und Switch erscheinen könnte. Ubisoft hat sich bisher noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert.

Valiant Hearts: Coming Home ist bisher exklusiv über Netflix für iOS und Android erhältlich.

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