Divinity II: The Dragon Knight Saga – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Divinity II: The Dragon Knight Saga
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Wertung

  • zusammen über 60 Stunden Spielzeit
  • pausierbare Echtzeit-Kämpfe mit Schwert, Magie & beschwörten Kreaturen
  • Spielstände aus ”Divinity II: Ego Draconis” nicht mit ”Dragon Knight Saga” kompatibel
  • gelegentliche Sound-Aussetzer

“Divinity II”-unkundige RPG-Fans erhal­-
ten viel Abenteuer fürs Geld. Wer das Hauptspiel besitzt, wartet auf eine Preissenkung.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Blasphemous – aktuelle Verkaufszahlen

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Entwickler The Game Kitchen hat eine aktuelle Wasserstandsmeldung zu den Verkäufen von Blasphemous abgegeben. Demnach steht man hier mittlerweile weltweit bei mehr als fünf Millionen abgesetzten Einheiten.

Blasphemous erschien am 10. September 2019 für PS4, Xbox one, Switch und den PC.

 

Tekken 8 – Gameplay-Trailer zu Bob

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Bandai Namco stellt uns mit einem Gameplay-Trailer den kommenden Neuzugang Bob für Tekken 8 vor. Dieser wird ab 19. August erscheinen und dafür berüchtigt sein, dass der perfekte Körper eben doch nicht alles ist.

Tekken 8 ist seit 26. Januar 2024 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Invincible VS – im Test (PS5)

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Screenshot von Invincible VS
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Wertung

  • 18 Kämpfer
  • Storymodus mit animierten Filmszenen
  • 2 Steuerungsvarianten

Einsteigerfreundliches Beat’em-Up zur Comic- und Cartoon-Serie, das trotz simpler Steuerung auch Profis einiges zu bieten hat.

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Multiplayer
Grafik
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Ace Combat 7: Skies Unknown – aktuelle Absatzzahlen

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Bandai Namco hat aktuelle Verkaufszahlen von Ace Combat 7: Skies Unknown vorgelegt. Demnach konnten inzwischen weltweit über 7,5 Millionen Einheiten des Spiels abgesetzt werden.

Ace Combat 7: Skies Unknown ist für PS4, Xbox One, Switch und den PC erhältlich.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – bekommt ein Day 1 Update

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Artwork und Logo zu Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft hat mittlerweile bestätigt, dass Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ein Day 1 Update erhalten wird. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

  • Game performance improved on all platforms: Please wait until Day 1 Title Update for performance tests and analysis
  • In addition to integrating general stability fixes, here is the non-exhaustive list of global issues that will be fixed with the Day 1 Title Update:
    • Some quests may occasionally stall under specific edge-case conditions such as NPC or desync-related triggers.
    • A specific rare walkthrough break could be encountered in Sequence 9 Quest ‘Trust is earned’ where Burgess fails to react.
      The workaround is to reload the save from the Sequence 7 Quest, ‘We Demand a Parlay’
  • Minor UI inconsistencies may occur in select scenarios without impacting core navigation or gameplay
  • Some lines in the German localization will be in French in Day0 (text lines only)
  • A small number of codex entries may not update correctly in specific circumstances.
  • Occasional cosmetic texture and model irregularities may appear on character assets on certain platforms.
  • Visual and behavioral inconsistencies may occur during boarding sequences with no impact on core gameplay.
  • Rare collision and scripted event issues have been identified in fort encounters and open world activities.
  • Isolated performance dips and extended loading screens may occur in specific areas on some platforms.
  • Minor lighting inconsistencies are present in a few World locations.
  • A small number of edge-case animation and control issues have been identified across various gameplay systems.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Avatar Legends: The Fighting Game – DLC-Charaktere des Year 1 Pass angekündigt

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Artwork zu Avatar Legends: The Fighting Game

Publisher und Entwickler Gameplay Group sowie Publisher PM Studios haben die DLC-Charaktere des Year 1 Pass von Avatar Legends: The Fighting Game angekündigt. So können wir uns im ersten Jahr auf insgesamt fünf DLC-Charaktere freuen. Schon bestätigt wurden in diesem Zusammenhang Bolin, Ty Lee, Lin Beifong und Uncle Iroh. Der fünfte wird durch eine zeitlich begrenzte Community-Abstimmung ermittelt. Dabei werden Amon, Kuriva, Bumi, Asami und Tenzin zur Wahl stehen.

Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 23. Juli für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

US-Zahlen vom Mai 2026 – Switch 2 & 007 First Light vorne

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USA-Flagge

Circana hat mittlerweile die Mai-Zahlen vom USD-Markt vorgelegt (detailliert nachzulesen bei Gamefront). Demnach waren dort in diesem Zeitraum 007 First Light und die Switch 2 am gefragtesten.

Im Vergleich zum Vorjahresmonat zog der Umsatz mit Videospielinhalten um ein Prozent an. Bei der Hardware waren es sogar satte 38 Prozent. Zubehör verzichnete ein Plus von acht Prozent.

Abschließend noch die Software-Top-10 für Mai vom US-Markt:

Rank Last Month Rank Title Publisher
1 NEW 007 First Light* IO Interactive
2 NEW Forza Horizon 6^ Microsoft (Corp)
3 NEW LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight^ Warner Bros. Games
4 NEW Subnautica 2* Unknown Worlds Entertainment
5 1 Tomodachi Life: Living the Dream* Nintendo
6 4 MLB: The Show 26^* Multiple Video Game Publishers
7 3 Crimson Desert* Pearl Abyss
8 NEW Yoshi and the Mysterious Book* Nintendo
9 12 Call of Duty: Black Ops 7^ Microsoft (Corp)
10 10 Mario Kart World* Nintendo

^ Includes Digital Point of Sale Actuals
* Includes Digital Sales Projections

 

Index-Update – Juni 2026

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Symbolbild: Deutscher Bundesadler

Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz hat im Juni nachfolgende Videospiele neu indiziert:

  • nix

Und gestrichen wurde diesmal auch nix.

Faery: Legends of Avalon – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Faery: Legends of Avalon
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Costume Quest ist nicht der einzige RPG-Download der letzten Wochen, das französische Faery: Legends of Avalon schlägt in eine ähnliche Kerbe. Das ­Fantasy-Setting mit Feen, Gnomen und Trollen wirkt genauso wie die Quest-Struktur und das Dialog­system eher westlich angehaucht, die rundenbasierten Kämpfe folgen dagegen klassischen JRPG-Mustern.

Als geflügeltes Fabelwesen fliegt Ihr frei durch die Landschaft, das gibt Faery ein angenehm frisches Spielgefühl. Ihr erstellt Eure Figur selbst, bei der sich die Charakterentwicklung optisch niederschlägt: Jedes Ausrüstungsteil ist zu sehen – schafft Euch neue Flügel für Feuermagie, Hörner für eine Gruppenattacke oder einen Katzenschwanz für besseres Ausweichen an. Dialoge führt Ihr ähnlich dem ersten Mass Effect – wählt die Themen in einem runden Menü und seid ­dabei so schnippisch oder zuvorkommend, wie es die Situation erfordert. Sind die abwechslungsreichen Welten von ­Faery eher überschaubar, könnt Ihr bei den Quests flexibel vorgehen. Nicht immer ist Waffengewalt der einzige Weg zum Sieg, oft kommt Ihr auch mit einer List oder Überredungskünsten weiter. Die nicht ganz so dynamischen ­Kämpfe ­verlaufen rundenbasiert: Ihr wählt Attacke oder Zauberei – während etwa ­Trolle gegen scharfen Stahl allergisch sind, kommt Ihr gepanzerten Krabben besser mit Magie bei. Bis Ihr aber auf fortgeschrittenere Fähigkeiten ­zurückgreifen dürft, laufen die Kämpfe etwas träge und belanglos ab. Trotzdem verstehen die Entwickler ihr Handwerk und liefern mit Faery einen schönen, nicht zu kurzen Ost-West-Hybrid ab – mit angenehm exotischem Märchensetting und einem dank fliegenden Helden ungewöhnlichen Spielgefühl.

Den Genrestandards folgendes Rollenspiel, das mit ungewöhnlichen Helden aufwartet.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

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