Silver Palace – Anmeldungen zum Dichotomie-Betatest geöffnet

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Eigentlich sieht es schon ziemlich schick aus, aber ob es jemals für Konsolen kommt, ist derzeit unbekannt- aber wer einen PC hat, kann sich Silver Palace ja mal ansehen danke einem Betatest, zu dem die Pressemitteilung mehr verrät:

Elementa, globaler Spieleentwickler und -publisher, startet heute offiziell die Anmeldung für den Dichotomie-Betatest seines auf der Unreal Engine 5 basierenden Open-World-Action-RPGs Silver Palace. Im Rahmen dieses Tests schlüpfen die Spieler*innen erneut in die Rolle eines Detektivs und erkunden die weitläufige Metropole Silvernia. Hinter der glanzvollen und schillernden Fassade dieser Stadt verbergen sich jedoch zahlreiche Geheimnisse, die darauf warten, ans Licht gebracht zu werden.

Der Dichotomie-Betatest umfasst ein umfangreiches Update der spielbaren Inhalte von Silver Palace. Der mit Spannung erwartete männliche Protagonist wird in diesem Test erstmals spielbar sein. Darüber hinaus erwarten die Spieler*innen mehrere neue Charaktere sowie zusätzliche Story-Inhalte. Zudem können sie bislang unzugängliche Bezirke von Silvernia erkunden und neue Open-World-Aktivitäten sowie Gameplay-Systeme erleben. Auch das Kampfsystem wurde in zahlreichen Bereichen überarbeitet und verfeinert, sodass die Kämpfe flüssiger, reaktionsschneller und abwechslungsreicher als je zuvor ausfallen.

Informationen zum Dichotomie-Betatest

Die Anmeldung für den Dichotomie-Betatest von Silver Palace ist ab sofort geöffnet und läuft bis zum 16. Juli 2026 um 18:59 Uhr. Bei diesem Test handelt es sich um einen begrenzten, kostenlosen Test mit Datenlöschung nach Testende, der ausschließlich für den PC (Windows) angeboten wird. Spieler*innen, die am Test teilnehmen möchten, können sich über die offizielle Website von Silver Palace bewerben. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, zusätzliche Testzugänge über offizielle Community-Events sowie Aktionen auf den offiziellen Social-Media-Kanälen zu erhalten. Ausführliche Informationen zur Anmeldung, zu den Teilnahmevoraussetzungen, zur Vergabe der Testzugänge sowie zu den Testanforderungen sind auf der offiziellen Website verfügbar.

Silver Palace startet seine weltweite Messetour 2026

Während die Vorbereitungen für den Dichotomie-Betatest auf Hochtouren laufen, wird Silver Palace im Jahr 2026 auch auf zahlreichen bedeutenden Gaming- und Anime-Messen weltweit vertreten sein und Spieler*innen rund um den Globus die Möglichkeit bieten, das Spiel selbst auszuprobieren. Den Auftakt der ersten weltweiten Messetour von Silver Palace bildet die Anime Expo in Los Angeles. Im Rahmen dieser Tour erhalten Spieler*innen in Nordamerika, Europa und Asien die Gelegenheit, eine exklusive Messe-Demo auszuprobieren, an besonderen Standaktivitäten teilzunehmen, limitierte Merchandise-Artikel zu erwerben und weitere neue Inhalte zu entdecken. Weitere Informationen zu den spielbaren Inhalten, den Standaktivitäten und den exklusiven Messeprogrammen werden jeweils im Vorfeld der einzelnen Veranstaltungen bekannt gegeben.

Zu den kommenden Messeauftritten gehören:

  • Anime Expo (Los Angeles, USA) – 2. bis 5. Juli 2026
  • Japan Expo (Paris, Frankreich) – 9. bis 12. Juli 2026
  • Bilibili World (Shanghai, China) – 10. bis 12. Juli 2026
  • Firefly ACG EXPO (Guangzhou, China) – 17. bis 20. Juli 2026
  • Anime NYC (New York, USA) – 20. bis 23. August 2026
  • gamescom (Köln, Deutschland) – 26. bis 30. August 2026
  • gamescom Asia (Bangkok, Thailand) – 29. Oktober bis 1. November 2026

Silvernia

Silver Palace ist ein Open-World-RPG vor der Kulisse der traditionsreichen Metropole Silvernia, einer Stadt voller Geheimnisse, Intrigen und verborgener Gefahren. Als Detektiv tauchen die Spieler*innen gemeinsam mit einer vielfältigen Gruppe von Assistent*innen, die jeweils über eigene Persönlichkeiten, Hintergründe und Fähigkeiten verfügen, tief in die Unterwelt Silvernias ein. Durch Ermittlungen, neue Entdeckungen und unerwartete Begegnungen enthüllen sie nach und nach die Geheimnisse, die die Stadt umgeben, und kommen der Wahrheit hinter ihrer Fassade immer näher.

Von den geschäftigen Straßen und prachtvollen Stadtvierteln bis hin zu den verborgenen Winkeln, die den Blicken der Öffentlichkeit entzogen sind – Silvernia bietet eine detailreiche und lebendige Welt, die darauf wartet, erkundet zu werden. Elegante Architektur, atmosphärische Stadtlandschaften und ein weitgespannter erzählerischer Rahmen prägen das Stadtbild und machen jede Reise durch Silvernia zu einem immersiven Erlebnis in einer Welt, in der Schönheit und Mysterium Seite an Seite bestehen.

Actionreiche Kämpfe treffen auf Detektivermittlungen

Silver Palace wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und bietet dank detailreicher Umgebungen, cineastischer Inszenierung sowie ausgefeilter Licht- und Grafiktechnologie ein äußerst immersives Spielerlebnis. Das Kampfsystem kombiniert fließende Charakterwechsel, vielfältige Kampfstile und dynamisch inszenierte Action zu schnellen, spannenden Gefechten. Mithilfe unterschiedlicher Charakterfähigkeiten und Teamzusammenstellungen können die Spieler*innen den Herausforderungen begegnen, die überall in der Stadt auf sie warten, und dabei nahtlos zwischen Erkundung, Ermittlungen und Kämpfen wechseln.

Die Welt von Silver Palace, zum Leben erweckt mit der Unreal Engine 5

Silver Palace verbindet viktorianische Ästhetik, gotisch-märchenhafte Elemente und cineastisches Storytelling zu einem unverwechselbaren audiovisuellen Erlebnis, das die Welt von Silvernia lebendig werden lässt. Von den monumentalen Stadtpanoramen und der eleganten, detailverliebten Architektur bis hin zu den atmosphärischen Lichtstimmungen und den sorgfältig gestalteten Umgebungen wurde jeder Winkel der Stadt mit großer Liebe zum Detail erschaffen, sodass Spieler*innen vollständig in die Schönheit, das Mysterium und die Erhabenheit Silvernias eintauchen können.

Basierend auf der Unreal Engine 5 setzt Silver Palace fortschrittliche Technologien wie Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Hardware-Raytracing und DLSS Frame Generation ein, um hochdetaillierte Grafik, natürlich wirkende Beleuchtung und Reflexionen sowie eine flüssige und stabile Performance zu erzielen. Diese Technologien erschaffen gemeinsam eine Welt, die sowohl visuell beeindruckend als auch tiefgreifend immersiv ist, und unterstützen die ambitionierte Erzählvision des Spiels sowie seine atmosphärische Präsentation.

chick chick BOOM – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von chick chick BOOM
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Zwei Comic-Küken-Teams stehen sich gegenüber und beharken sich mit Bomben, fleischfressenden Pflanzen und anderen martialisch-spaßigen Argumentationsverstärkern. Dabei wird abwechselnd attackiert und verteidigt: Der Angreifer verbindet per Remote die Punkte eines Angriffs-Symbols – je schneller und genauer Ihr dabei seid, desto effektiver wird die Attacke. Der Verteidiger zeichnet derweil Linien aufs Spielfeld, um die gegnerischen Offensiven abzuwehren, kann dabei aber gestört werden. Dazu kommen weitere Elemente wie Piñatas, die Euch mit speziellen Skills versorgen, oder Gewitterwolken, mit denen Ihr Eurem Gegner auch außerhalb einer Angriffsrunde das Leben schwer macht.

Das ursprünglich als Flash-Spiel erschienene chick chick BOOM überzeugt mit witziger Comicgrafik und seinem durchdachten Spielsystem – beim verbissenen Küken-Krieg herrscht die pure Schadenfreude. Wenn Ihr dem Gegner eine perfekt und schnell gezeichnete Bombe rüberschickt und zugleich seine Verteidigung sabotiert, kann das auch langjährige Freundschaften etwas strapazieren… Kein Wunder also, dass chick chick BOOM vor allem im Zweispieler-Modus für stundenlangen Spielspaß, hämisches Gelächter und fast schon unvermeidliche Wutausbrüche sorgt. Auch Solisten kommen dank ein paar netter Spielmodi wie einer Ausdauerrunde gegen stetig nachrückende Feinde zu ihrem Recht. Leider fällt es jedoch wegen der fast perfekt agierenden Computergegner ziemlich schwer, neue Küken freizuspielen. chick chick BOOM ist ein cleverer und enorm spaßiger Titel, der perfekt auf dem Wii funktioniert – ein schöner, bunter Lichtblick im sonst etwas drögen WiiWare-Programm der letzten Wochen.

Kluge Mischung aus Strategie und Geschicklichkeitstest in humorvoller Duellform.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts vom 15. bis 21. Juni 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 34,957 (1,382,027)
  2. [NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 (Konami, 06/11/26) – 28,409 (129,385)
  3. [SW2] The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Square Enix, 06/18/26) – 23,674 (NEU)
  4. [PS5] The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Square Enix, 06/18/26) – 14,843 (NEU)
  5. [SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 03/05/26) – 7,073 (1,064,055)
  6. [SW2] eFootball Kick-Off! (Konami, 06/03/26) – 6,835 (35,025)
  7. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 4,289 (2,974,785)
  8. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3,449 (4,225,771)
  9. [SW2] Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo, 05/21/26) – 3,403 (68,205)
  10. [SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 3,332 (540,388)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 26,435 (5,940,500)
  2. PlayStation 5 Digital Edition – 8,024 (1,324,185)
  3. Switch OLED Model – 2,619 (9,593,258)
  4. Switch Lite – 2,446 (6,981,943)
  5. PlayStation 5 Pro – 1,165 (364,374)
  6. Switch – 402 (20,302,138)
  7. PlayStation 5 – 260 (5,920,682)
  8. Xbox Series X – 217 (327,837)
  9. Xbox Series X Digital Edition – 217 (32,455)
  10. Xbox Series S – 29 (342,474)

Etrange Overlord – im Test (PS5)

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Screenshot von Etrange Overlord
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Wertung

  • über 15 spielbare Charaktere
  • verpackt mit Digi-Soundtrack & Artbook

Witziges Action-Rollenspiel mit sympathisch-arroganter Heldin, spontanen Gesangseinlagen und ein paar interessanten Spielmechaniken.

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Multiplayer
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Sound
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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – kommt auch für Switch 2

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Artwork zu Demon Slayer Kimetsu no Yana Hirokami Chronicles 2

Publisher Aniplex und Entwickler CyberConnect2 kündigen Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 auch für Switch 2 an. Inn Japan wird die Umsetzung am 29. Oktober veröffentlicht und für Besitzer der Switch-Fassung besteht eine kostenpflichtige Upgrade-Option.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ist bereits seit 5. August 2025 für PS4, PS5, Xbox one, Xbox Series X und Switch erhältlich.

Gran Turismo 5 – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Gran Turismo 5
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Wertung

  • 1.031 Autos
  • 27 Strecken in zahlreichen Variationen
  • umfangreiche Raser-Karriere
  • einfacher Strecken-Editor
  • tiefgründige Fahrphysik

Die lang erwartete Rennspiel-Legende entfaltet ihre volle Faszination mit riesigem Fuhrpark, Bombast-Optik und Strecken-Editor.

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Multiplayer
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Star Fox Remake – Update 1.1.0 verfügbar

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Screenshot von Star Fox

Die Velan Studios haben Update 1.1.0 für Star Fox Remake veröffentlicht. Dadurch erweitert man den Titel um einen neuen Battle Modus, weitere Avatar-Einstellungen und den Schwierigkeitsgrad “Easy Campaign Mode”, der einen leichteren Einstieg in die Kampagne ermöglicht. Zudem werden natürlich einige Fehler beseitigt und Optimierungen vorgenommen.

Star Fox Remake erscheint heute exklusiv für Switch 2.

Empulse – verzögerter Early-Access-Start auf PS5

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1047 Games gibt bekannt, dass sich der Early-Access-Start von Empulse auf der PS5 verzögert. Grund dafür ist der noch nicht abgeschlossene Zertifizierungsprozess bei Sony.

Auf Xbox Series X hat der Early Access von Empulse dagegen, wie geplant, begonnen.

Screamer – im Test (PS5)

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Screenshot von Screamer
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Wertung

  • 32 Strecken in 4 Umgebungen
  • 15 Fahrer mit jeweils eigenem Fahrzeug
  • komplexe Lenk- und Kampfmechaniken

Audiovisuell ansprechende Neuinterpretation der Raser-Marke, die unter überladenen Konzepten auf der Strecke leidet.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Virtua Fighter Crossroads – schickes Musikvideo

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Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio hat ein sehenswertes Musikvideo zu Virtua Fighter Crossroads veröffentlicht. Darin können wir dem Song “Legacy” von El Gran Nael lauschen und In-Game-Sequenzen begutachten.

Virtua Fighter Crossroads erscheint im nächsten Jahr für noch nicht näher spezifizierte Plattformen.

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