.hack//Z.E.R.O. – für die Konsolenwelt angekündigt
CyberConnect2 hat .hack//Z.E.R.O. für noch nicht näher spezifizierte Konsolen vorgestellt. Ein zugehöriger Teaser widmete sich in erster Linie der Story und der Welt des Action-Rollenspiels.
.hack//Z.E.R.O. ist noch unterminiert.
Stellar Blade – in diesem Jahr für weitere Konsolen?
Shift Up hat in der Q&A-Sektion seines jüngsten Quartalsberichts erneut betont, dass Stellar Blade für weitere Konsolen erscheinen soll – offenbar schon in diesem Jahr. So möchte man die Spielerschaft des Titels erweitern und natürlich auch schonmal für den bereits bestätigten Nachfolger eine entsprechende Basis schaffen.
Stellar Blade erschien am 26. April 2024 für PS5.
M! Games 390 (März 2026) – das Blättervideo
Ab Freitag, dem 20. Februar 2026 im gut sortierten Handel und natürlich auch digital zu haben! Was Ihr in der neuen Ausgabe von Deutschlands langlebigstem Zocker-Magazin lesen könnt, stellen wir Euch hier im trendigen Lo-Fi-Blättervideo vor – viel Spaß!
Crimson Desert – ohne Mikrotransaktionen
Pearl Abyss hat jetzt klargestellt, dass Crimson Desert keine Mikrotransaktionen bieten wird. Man habe hier vielmehr eine Premiumerfahrung auf die Beine gestellt, an der die Spieler ihre Freude haben sollen.
Crimson Desert erscheint am 19. März für PS5 und Xbox Series X.
God of War: Sons of Sparta – frische Details zum Koop-Modus
Sony Santa Monica hat Details zum Koop-Modus von God of War: Sons of Sparta enthüllt. Demnach verfügt der Titel zwar über einen lokalen Koop-Modus, allerdings schaltet sich dieser erst nach dem Abschluss der Hauptgeschichte frei.
Erst nach dem Durchspielen wird ein sogenannter Herausforderungsmodus freigeschaltet. Dieser ist dann allein oder im lokalen Zwei-Spieler-Modus spielbar. Einen Online-Koop-Modus gibt es dagegen nicht.
God of War: Sons of Sparta ist seit 12. Februar exklusiv für PS5 erhältlich.
Chime – im Klassik-Test (360)
| Spiel: | Chime |
| Publisher: | Valcon Games |
| Developer: | Zoë Mode |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2010 |
Der Holländer Martin De Ronde, Gründer von Guerilla Games (Killzone), verfolgt mit seinem neuen Unternehmen OneBigGame ein ehrenhaftes Ziel: Er will mithilfe von teilweise namhaften Entwicklern, darunter u.a. David Perry oder PaRappa-Papa Masaya Matsuura, Spiele veröffentlichen, deren Erlöse an wohltätige Stiftungen gehen – ”Band Aid für Videospiele”, wie er es nennt.
Als erster Vertreter dieser Initiative ist seit Kurzem Chime als Live-Arcade-Download erhältlich. Dies stammt von den Briten Zoë Mode, die bislang überwiegend an Musikspielen werkelten und sich auch für ihren Beitrag zur guten Sache dieser Thematik widmen. Chime greift sich Elemente namhafter Knobelspiele und mischt sie geschickt zu einer eigenständigen Idee: Von Lumines stammt die stets über das Bild laufende Zeitlinie sowie die Grundidee, dass das Spielgeschehen den Sound beeinflusst. An Tetris erinnern wiederum die Blöcke, die Ihr im Spielfeld ablegt – nur dass Ihr dies hier füllen sollt. Klingt kompliziert? Was sich schwer beschreiben lässt, ist in der Praxis schnell begriffen: Ihr fügt die Klötze zu Quadern von einer Mindestgröße zusammen. Die Zeitlinie baut sie ab, zurück bleibt der gefärbte Hintergrund, von dem Ihr innerhalb des Zeitlimits mindestens 50 Prozent abdecken müsst. Reizvoll wird die Geschicklichkeitsknobelei durch die musikalische Komponente: Abhängig davon, wo und wie Ihr die Teile ablegt, löst die Linie unterschiedliche Klänge aus. Misstöne könnt Ihr keine produzieren, doch bei jeder Partie klingen die Songs der prominenten Interpreten (siehe Kasten) etwas anders. Auf Dauer ist Chime zwar eher etwas für High-Score-Jäger, aber selbst ohne den wohltätigen Nutzen würde sich die Anschaffung lohnen.
Interessanter Knobler mit feiner Musik-Komponente – der Verkaufserlös wird gespendet.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
UK-Charts vom 9. bis 15. Februar 2026
Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:
- EA Sports FC 26
- Mario Tennis Fever – NEU
- Mario Kart World
- REANIMAL – NEU
- The Sims 4: Royalty & Legacy – NEU
- Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – NEU
- Pokémon Legends: Z-A
- Animal Crossing: New Horizons
- Minecraft
- Armored Core VI: Fires of Rubicon
- Split Fiction
- Battlefield 6
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty: Black Ops 7
- Nioh 3
- Donkey Kong Bananza
- Dragon Quest VII Reimagined
- Mario Kart 8 Deluxe
- F1 25
- Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
- Super Martio Party Jamboree
- Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
- Nintendo Switch Sports
- Monster Hunter Wilds
- Ghost of Yotei
Rhythm Doctor – im Test (Xbox One)
| Spiel: | Rhythm Doctor |
| Publisher: | 7th Beat Games |
| Developer: | 7th Beat Games |
| Genre: | Musik |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | XOne |
| USK: | |
| Erschienen in: | 2 / 2026 |
Das Konzept ist denkbar minimalistisch und benötigt nur einen einzigen Knopf: Folgt dem Rhythmus der Musik und drückt auf eben diese Taste, wenn der letzte Ton im Takt abgespielt wird. Doch das ist alles andere als einfach, schon nach wenigen Levels werden Euch knifflige Varianten vor den Latz geknallt, bei Bosskämpfen tauchen zusätzlich Ablenkungsmanöver auf.
Wer hier vorankommen will, sollte sich auf viel Übungszeit einstellen. Das ändert sich auch auf niedrigen Schwierigkeitsstufen kaum, dafür motivieren ein treibender Soundtrack, charmante Pixel-Optik und sympathische Storyelemente.
Toll inszenierte, trügerisch simple Rhythmusprüfung, die viel Übung und Frusttoleranz verlangt.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Where Winds Meet – Erweiterung vorgestellt
Das Everstone Studio hat die Hexi-Erweiterung für Where Winds Meet angekündigt. Diese erscheint am 6. März und ergänzt in erster Linie das gleichnamige neue Gebiet.
Where Winds Meet ist seit 14. November für PS5 erhältlich.























