
Seite 1
| Spiel: | The Seven Deadly Sins: Origin |
| Publisher: | Netmarble |
| Developer: | Netmarble |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
In Britannien ist es friedlich und Prinz Tristan, Sohn von Meliodas und Elizabeth, gelüstet es nach Abenteuern. Zusammen mit seiner Feenfreundin Tioreh erkundet er das Königreich und stößt dabei auf eine Höhle, die mysteriöse Ruinen beherbergt. Neugierig dringt das Duo tiefer vor und entdeckt ein Artefakt, dessen Kräfte die ganze Welt verändern: Ausgestorbene Monster tauchen auf, Berge sind jetzt dort, wo vorher ein Sandstrand war, und Helden der Vergangenheit erscheinen plötzlich. Tristan muss nun mithilfe seiner Freunde herausfinden, was vor sich geht und wie die Situation unter Kontrolle gebracht werden kann.
The Seven Deadly Sins: Origin ist der direkte Nachfolger zu der Manga- und Animereihe The Seven Deadly Sins und bietet eine komplett neue Geschichte um die Kinder der ursprünglichen Protagonisten. Ihr erkundet die offene Welt von Britannien, findet viele Orte aus dem Anime und kämpft mal gemeinsam mit oder auch gegen bekannte Figuren der Serie. Durch das Multiverse-Setting kommen diese aber nicht immer aus derselben Dimension oder Zeit: So treffen wir etwa früh auf eine jüngere Version von King, dem Feenkönig, der sich noch nicht als würdiger Herrscher bewiesen hat. Durch dieses Setting können die Entwickler frei entscheiden, welche Charaktere ins Gacha kommen oder welche Geschichten sie erzählen möchten. Komplett neue Helden existieren ebenfalls, wenn auch bei vielen das Design aus einem anderen Anime-Game entflohen zu sein scheint.
Die Welt ist zu groß für ihre Inhalte: Simple Block- und Zeitpuzzles und Monstercamps finden sich überall und füllen die Felder und Hügel zwischen besonderen Bossen. Distanzen werden flott durch Reittiere und einen Gleiter überwunden. Die Steuerung ist eher zweckmäßig als angenehm und reagiert oft schwerfällig.
Dafür funktionieren die Kämpfe gut und sind eindeutig das Herzstück des Spiels. Ihr geht mit drei Teammitgliedern in Gefechte, jedes kann einen von drei Waffentypen ausrüsten. Das beeinflusst das Skillset der Helden und bringt dadurch viel Abwechslung ins Geschehen. Tioreh kann beispielsweise Magierin oder Heilerin sein, während Gilthunder zwei offensive Formen und eine Tank-Option hat. Im Kampf ist immer nur der kontrollierte Charakter aktiv, Ihr dürft aber jederzeit wechseln und sogar Konter durch perfekt getimte Switches ausführen. Bosse kommen mit vielfältigen Movesets daher und werden im Herausforderungsmodus überaus stark. Im Koop nutzt jeder Spieler sein komplettes Team, wodurch Ihr volle Kontrolle über Eure Combos behaltet.








