NBA Live 06 – im Klassik-Test (PSP)

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EA legt beim Sony-Handheld mehr Wert auf rasante, raue Action anstatt auf Simula­tion. Dank zugänglicher Steuerung und einfachem Schwierigkeitsgrad finden sich Einsteiger sofort zurecht. Auf vielseitiges Passspiel und taktische Feinheiten müssen Profis hingegen verzichten. Auch eine große Karriere mit Manager-Modus fehlt.

Dafür eignen sich die Superstar-Herausforderungen ideal für ein kurzes Match zwischendurch: Sammelt mit Dirkules etwa zweistellige Re­bound- und Punkte-Zahlen. Auch der komplette ‘Allstar’-Event und die Möglichkeit, einen Spieler permanent zu steuern, sorgt für Laune.

Arcadelastiges Basketball ohne richtigen Karriere-Modus, dafür fesselnden Herausforderungen.

Singleplayer79
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Lost in Blue – im Klassik-Test (DS)

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Meinung & Wertung

Max Wildgruber meint: Ich stehe stundenlang am Meer und hebe drohend meinen Speer: Es ist schon seltsam, wie suchterregend eine simple Touchscreen-Jagdsimulation sein kann, wenn sie in ein Spielprinzip wie Lost in Blue eingebunden ist. Am meisten Spaß hatte ich mit den Überlebensaufgaben, und starrte am Abend des Spieltages befriedigt auf die stabilen Kreislaufwerte meines Pärchens. Trotzdem überdeckt mein gestillter Jäger- und Sammlertrieb nicht die Schwächen im Spieldesign: Die eigentliche Story ließe sich ohne Survival-Part in einer Stunde durchspielen, die ­Dialogoptionen mit Skye fallen extrem dünn aus und die mühsame Jagd auf Großwild wurde seit der Preview-Version nicht entschärft. Ein Titel für robuste Kerle auf der Suche nach Innovation.

Erfrischend anderes Survival-­Rollenspiel, dem eine dichte Story und Abwechslung fehlen.

Singleplayer74
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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee – im Klassik-Test (PS2)

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Die vier Kampfkröten haben ihren Zenit weit überschritten – Konami wird dennoch nicht müde, uns alljährlich mindestens ein TMNT-Spiel zu servieren. Diesmal balgen sich die Pizzafresser in Beat’em-Up-typischen Kampfarenen mit Shredders Schergen.

Schwammige Steuerung, ein klägliches Move-Repertoire, ­erschre­ckend dämliche Gegner sowie die lieblose Cel-Shading-Optik torpedieren den Spielspaß. Der fast gleiche Ablauf – egal welchen Turtle Ihr wählt – setzt der Gurke die Krone auf. Nicht mal zu viert wird’s lustig – dafür ist Mutant Melee einfach zu mies.

Der Lack ist ab: konfus-grottiges Krötengeprügel ohne Tiefgang.

Singleplayer32
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Final Fantasy VI (Pixel Remaster) – im Test (PS4 / Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Ich bin hier hin- und hergerissen: Die lange PC- und Mobile-Exklusivität der Final Fantasy Pixel Remaster hat geschmerzt – da ist es gut, dass Square Enix für die Konsolenports ein paar Kritikpunkte dieser Veröffentlichungen ausmerzte. Immerhin gehören einige der klassischen Episoden von Final Fantasy immer noch zu den bislang bes­ten Rollenspielen! Gerade deswegen ist es aber auch schade, dass man das leicht ruckelige Scrolling nicht in den Griff bekommen hat – zumal bei den 8- und 16-Bit-Versionen alles flüssig lief. Das nun über alle sechs Spiele einheitliche Interface finde ich irritierend: Die Bedienung geht gut von der Hand, aber die Gleichschaltung nimmt den einzelnen Episoden ein wenig von ihrer Individualität. Die Spiele selbst sind aber nach wie vor über jeden Zweifel erhaben. Während man den allemal spaßigen 8-Bit-Versionen den Selbstfindungs­prozess der Serie noch anmerkt, sind die 16-Bit-Abenteuer zeitlose Meisterwerke, die alle drei das Genre bis heute massiv prägen – da ist es doch mehr als willkommen, dass diese Klassiker nun endlich wieder für alle zugänglich sind. Die neu arrangierte Musik ist einfach wunderbar und jede Episode bietet ein komplett anderes Spiel­erlebnis sowie unterschiedliche inhaltliche und spielerische Schwerpunkte. Egal, ob es Euch um Pixel-Pracht, dramatische Heldenschicksale, komplexe Kämpfe oder clevere Charakterentwicklung geht – bei diesen Klassikern ist für jeden Rollenspiel-Geschmack etwas dabei.

Grafisch, spielerisch und akus­tisch machen die Rollenspiel-Klassiker eine tolle Figur, auch wenn technisch noch Luft nach oben ist.

Singleplayer92
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Wayfinder – vier neue Trailer & Termin für den Early-Access-Start auf PS4 & PS5

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Entwickler Airship Syndicate kündigt an, dass Wayfinder am 15. August auf PS4 und PS5 in den Early Access startet. Gleichzeitig stimmen uns vier Trailer darauf ein.

Bisher ist unklar, wann die Vollversion von Wayfinder erscheint.

Skull Island: Rise of Kong – für alle aktuellen Konsolen vorgestellt

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Game Mill Entertainment und IguanaBee stellen uns Skull Island: Rise of Kong für alle aktuellen Systeme vor. Einen Trailer zu dem Action-Adventure zeigt man obendrauf.

Skull Island: Rise of Kong erscheint im Herbst.

Spider-Man 2 – zwei neue Trailer von der San Diego Comic-Con

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Auf der San Diego Comic-Con zeigte Insomniac Games neues Material zu Marvel’s Spider-Man 2. Zunächst war dort ein Story-Trailer zu sehen. Außerdem wurde eine Limited Edition der PS5 inklusive passendem DualSense-Controller mit einem Trailer gewürdigt.

Marvel’s Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober exklusiv für PS5.

Der Herr der Ringe: Taktiken – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Hübsch gemachte Schlachten-Routine mit professionellem Drum­herum und taktischen Schönheitsfehlern: Howard Shores düsteres ­Soundtrack-Monstrum und fein modellierte Bestien wie der Balrog in Moria oder Uruk-Hai-Chef Lurtz saugen Euch mühelos in den Herr der Ringe-Kosmos, aber das zusammenhanglose Schauplatz-Gespringe reißt Euch mit einer knallharten Watsche wieder raus. Liebe Designer, ein hingeschludertes Menü-Geschäft für das Verprassen der erkämpften Goldmünzen reicht als Bindeglied nicht! Besonders dann nicht, wenn ­gerade erst getötete Charaktere wie der zitierte Ober-Ork beim nächsten Kampf schon wieder vor uns stehen und die sinnlose Planungs/Aktions-Separation strategische Reaktionen nahezu unmöglich macht.

Nett anzusehende und funktionelle, aber reichlich uninspirierte Fließband-Strategie nach Lizenz.

Singleplayer68
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Nintendo eShop – neu am 21. Juli 2023

Switch:

  • Pikmin 4- 59,99 Euro
  • The Snow Fable: Mystery of the Flame – 7,99 Euro
  • Ring Racer – 4,99 Euro
  • D-Corp – 17,99 Euro
  • Sephonie – 19,99 Euro
  • Sword of Glory – 14,99 Euro
  • Words of Wisdom – 4,99 Euro
  • Otoko Cross: Prertty Boys Breakup! – 6,99 Euro

Borderlands – Start-Termin für die Verfilmung

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Lionsgate Films hat einen Start-Termin für die Verfilmung von Borderlands verkündet. Demnach läuft diese am 9. August 2024 in den Kinos an, was bedeutet, dass wir uns noch rund ein Jahr gedulden müssen, aber jetzt immerhin ein konkretes Datum dafür kennen.

Die Borderlands-Verfilmung war bereits im August 2015 angekünigt worden.

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