Monster Hunter Wilds – frische Infos zum Ascendance-DLC

0

Capcom hat inzwischen ein ausführliches Video zur kommenden Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds veröffentlicht. In der Pressemitteilung lesen wir weitere Infos dazu:

Im Developers Video gingen Director Takuro Hiraoka und Producer Ryozo Tsujimoto näher auf Elemente ein, die im heute veröffentlichten Ankündigungstrailer zu Monster Hunter Wilds: Ascendance gezeigt wurden, darunter:

  • Neues Gebiet – Die Erweiterung führt die Himmelsruinen ein, wo schwebende, von Ruinen gesäumte Inseln über dem Verbotenen Land schweben. Das neue Terrain bietet spannende Möglichkeiten, auf Saikrii Reittieren zu reisen und zwischen den schwebenden Inseln hin und her zu gleiten.
  • Verstärker-Armschutz – Monster Hunter Wilds: Ascendance fügt über den Verstärker-Armschutz neue Aktionen für jeden der 14 Waffentypen hinzu. Dieses neue Ausrüstungsteil im Arsenal der Jäger*innen führt aufregende neue Angriffe, Kombos und Mobilitätsoptionen ein, um Jäger*innen vielseitigere Möglichkeiten bei der Bewältigung schwierigerer Herausforderungen zu bieten.
  • Meisterrang – Die Erweiterung bietet eine Fülle an Inhalten für Neulinge und Veteran*innen gleichermaßen, wobei noch tiefgreifendere Herausforderungen auf die Jäger*innen warten, während sie versuchen, das Geheimnis um das plötzliche Auftauchen der Drachenältesten im Verbotenen Land zu lüften. Die Geschichte von Monster Hunter Wilds: Ascendance wird freigeschaltet, sobald Jäger*innen die 7★-Quest „Erwachen aus einem Traum“ abgeschlossen haben.
  • Neue Monster – Der Trailer zeigte einige neue Monster mit verheerender Luftkoordination und gab einen Einblick in die Rückkehr beliebter Drachenältester, darunter Kushala Daora. Weitere Informationen zu den neuen Herausforderungen, die euch in Monster Hunter Wilds: Ascendance erwarten werden folgen.

Monster Hunter Wilds ist für PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die kürzlich angekündigte Switch-2-Umsetzung ist noch unterminiert.

Rock Band 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

0
Screenshot von Rock Band 3
Zurück
Nächste

Wertung

  • 83 Songs, allesamt original
  • Keyboard als neues Instrument
  • auf Realismus getrimmter ’Pro’-Modus für Gitarre, Schlagzeug und Keyboard
  • Karriere-Struktur diesmal sehr frei

Zu viel gewollt: Altbekannte Musikspiel-Komponenten funktionieren prächtig, die Neuerungen sind teils überambitioniert.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

The Expanse: Osiris Reborn – frischer Gameplay-Trailer

0
Screenshot von The Expanse: Osiris Reborn

Owlcat Games hat auch einen neuen Gameplay-Trailer zu The Expanse: Osiris Reborn ins Netz gestellt. Darin wird gezeigt, was auf der Pinkwater Station so alles passieren kann.

The Expanse: Osiris Reborn erscheint in der ersten Jahreshälfte 2027 für PS5 und Xbox Series X.

Marvel 1943: Rise of Hydra – wieder verschoben

0

Entwickler Paramount Game Studio hat Marvel 1943: Rise of Hydra auf das nächste Jahr verschoben. in der Begründung dafür heißt es, dass man dem relativ kleinen Entwicklerteam noch mehr Zeit geben möchte, um seine Vision zu veröffentlichen.

Marvel 1943: Rise of Hydra ist für noch nicht näher spezifizierte Konsolen in Entwicklung.

Legacy of Kain: Ascendance – im Test (PS5)

0
Screenshot von Legacy of Kain: Ascendance
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Mein erster Gedanke nach dem Durchspielen: ”Es wäre Wahnsinn, wenn sie dafür 20 Euro verlangen sollten.” Trotz Fanservice wie dem Engagieren der Originalsprecher steckt unter der Hülle einfach kein gelungenes Spiel. Ist die Action gut? Nein. Sind die linearen Levels monoton? Sicherlich. Ist der visuelle Stil immer ansprechend? Wohl kaum. Doch als Fan der Nosgoth-Geschichte war ich trotz all meiner Kritikpunkte gebannt – selbst wenn die Rachestory um Elaleth und Raziel zuweilen etwas holprig erzählt wird. Zudem hilft es sehr, dass der Spielablauf kaum fordert und die Missionen recht kurz ausfallen. Spielerisch besonders grausame Abschnitte wie Raziels Ausflug in Menschenform, die wohl entfernt an Castlevania erinnern sollen, wären ansonsten eine ziemliche Folter gewesen. Hier solltet Ihr höchstens als knallharte Fans im Sale zuschlagen und mit niedrigen Erwartungen auf den Startknopf drücken. Raziel und Kain hätten Besseres verdient gehabt.

Als Retro-Action eine ziemliche Gurke; als interaktive Visual Novel dank bemühter Präsentation noch passabel.

Singleplayer47
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Valheim – erscheint im September

0

Coffee Stain Publishing gibt bekannt, dass Valheim am 9. September für PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Valheim war im Juni 2020 angekündigt worden.

Serious Sam: Shatterverse – flotter Gameplay-Trailer

2
Screenshot von Serious Sam: Shatterverse

Publisher Devolver Digital und Entwickler Behaviour Interactive präsentieren einen flotten Gameplay-Trailer zu Serious Sam: Shatterverse. Darin können wir etwa die einzelnen Levens des kommenden Ego-Shooters begutachten und bekommen natürlich auch kompromisslose Baller-Action geboten.

Serious Sam: Shatterverse erscheint in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Thief: The Dark Project Remastered – für alle aktuellen Systeme angekündigt

1

Atari stellt Thief: The Dark Project Remastered für alle aktuellen Konsolen in Aussicht. Einen Trailer zu der Neuauflage zeigt man ebenfalls.

Thief: The Dark Project Remastered erscheint im Winter.

Star Wars Zero Company – erscheint im August

0

Electronic Arts kündigt an, dass Star Wars Zero Company am 27. August für PS5 und Xbox Series X erschient. Ein neuer Gameplay-Trailer begleitet die Terminierung.

Star Wars Zero Company war im August 2025 enthüllt worden (wir berichteten).

Halo: Campaign Evolved – kinoreifer Story-Trailer

0

Die Halo Studios haben einen Story-Trailer zu Halo: Campaign Evolved veröffentlicht. Dieser gefällt mit kinoreifen Szenen und dem ikonischen Soundtrack.

Halo: Campaign Evolved erscheint am 28. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Neueste Beiträge

BloodRayne: Betrayal – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Manche Lizenzen sind auf den ersten Blick extrem undankbar: Nehmen wir zum Beispiel BloodRayne: Die Reihe um die Halb­vampirin Rayne machte stets durch den...

99Bullets – im Klassik-Test (DSi)

Was erst wie ein Vertikal­shooter alter Schule wirkt, ist tatsächlich ein cleverer ­Puzzle-Action-Mix. Ihr sollt mit ­Eurem Roboter so viele Gegner wie möglich abschießen,...

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...