Gothic – fünftes Making Of zum Remake

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THQ Nordic hat mittlerweile das fünfte Making Of zur kommenden Neuauflage von Gothic veröffentlicht. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

aum ein Merkmal definiert die Gothic‑Reihe so sehr wie ihre lebendige Welt: Tiere, Bewohner und selbst die kleinsten Kreaturen folgen ihrem eigenen Rhythmus – ganz gleich, ob der Spieler zuschaut oder nicht. Dieses Zusammenspiel verleiht dem Minental seinen unverwechselbaren Charakter und macht es zu mehr als nur einer Spielwelt – es lebt.

Im neuesten Making‑Of‑Video gewähren die Entwickler von Alkimia Interactive spannende Einblicke, wie sie dieses Herzensstück der Reihe in die Moderne transferieren. Jede Region, jeder bekannte Ort und jeder Charakter wurden sorgfältig von Grund auf überarbeitet, immer mit den Hintergedanken, so nah wie möglich am Original zu bleiben – aber mit frischen Details und modernster Technik.

Bekannte Orte wie die Ruinen des alten Klosters oder der Turm von Xardas erstrahlen in völlig neuem Glanz. Wie schon im Original setzen die Entwickler darauf, eine Landschaft zu gestalten, die allein durch Orientierungspunkte und Atmosphäre intuitiv lesbar ist, in der man sich auch ohne Karte zurechtfindet.

Ein besonderes Highlight des neuen Making-ofs ist das überarbeitete Rüstungssystem: Statt nur zwischen leichter, mittlerer und schwerer Ausrüstung zu wählen, können die Spieler:innen ihre Fraktionsrüstungen nun optisch anpassen und sogar die Werte modifizieren. So erhält jedes Outfit einen ganz eigenen Charakter, bleibt aber klar der gewählten Fraktion treu.

Außerdem zeigt das Video die neue Dialogkamera in aktion, die Gespräche lebendiger und cineastischer wirken lässt. Doch das schaut man sich am besten selbst an, im neuen Making Of vom Gothic 1 Remake:

Das Remake von Gothic ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache, aber noch unterminiert.

Fear Effect 2: Retro Helix – bald auch für PS4, PS5 & Switch

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Publisher Limited Run Games und Entwickler Implicit Conversions kündigen an, dass Fear Effect 2: Retro Helix am 27. Februar auch für PS4, PS5 und Switch erscheint. Frisches In-Game-Material verkürzt uns die Wartezeit bis dahin.

Fear Effect 2: Retro Helix wurde in PAL-Gefilden bereits am 23. März 2001 für PSone veröffentlicht.

Cairn – aktuelle Absatzzahlen

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Aktuelle Verkaufszahlen von Entwickler und Publisher The Game Bakers zeigen, dass sich Cairn weiterhin gut verkauft. Demnach konnte man jetzt die Marke von 300.000 abgesetzten Exemplaren knacken konnte.

Cairn erschien am 29. Januar für PS5 und den PC.

Mario Tennis Fever – japanischer Übersichtstrailer

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Nintendo hat einen japanischen Übersichtstrailer zu Mario Tennis Fever veröffentlicht. Dieser erklärt die unterschiedlichen Facetten des Sportspiels und versprüht natürlich auch den bekannten Mario-Charme.

Mario Tennis Fever erscheint am 12. Februar exklusiv für Switch 2.

Rage of the Gladiator – im Klassik-Test (Wii)

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Als Gladiator wider Willen tretet Ihr mit Kriegshammer und Schild elf Gegnern in Ego-Sicht gegenüber. Wie bei Punch Out!! liegt der Schlüssel zum Sieg im Erkennen und Kontern der Strategien des Gegners. Auch RPG-Elemente kommen zum Einsatz: Zwischen den Kämpfen verbessert Ihr Eure Kampfwerte und lernt magische Attacken.

Grafisch ist Rage of the Gladiator einer der aufwändigsten WiiWare-Titel, auch die Spielbarkeit überzeugt: Unter drei Steuerungs-Optionen (inklusive Wii MotionPlus) findet jeder die für ihn griffigste Variante – das ist besser als bei manch ’großem’ Spiel.

”Punch-Out!!” in der Kampfarena – technisch und spielerisch gelungen und ausgereift.

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Neue Spiele der Woche: 9. bis 15. Februar 2026

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • REANIMAL (THQ Nordic)
  • RIDE 6 (Milestone)
  • Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous)
  • Totally Reliable Delivery Service (Atari)
  • Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (Sega)

…für Xbox Series X & S:

  • REANIMAL (THQ Nordic)
  • RIDE 6 (Milestone)

…für Nintendo Switch:

  • Totally Reliable Delivery Service (Atari)

…für Nintendo Switch 2:

  • Mario Tennis Fever (Nintendo)
  • REANIMAL (THQ Nordic)
  • Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (Sega)

Silent Hill: Shattered Memories – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • Schauplätze und Charaktere variieren je nach Spielweise
  • mehrere Enden
  • intuitive Taschenlampen-Steuerung (Wii)
  • knapper Umfang von etwa 6 Stunden

Innovativer Mystery-Thriller mit toller Story und famosem Wii-Gefühl – Serienfans fehlt jedoch die permanente Bedrohung.

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MotoGP 09/10 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • alle Teams und 17 Kurse von 2009
  • 2010-Update kostenlos via Online-Update
  • Karriere-Modus mit Management-Aspekt » nach Sturz Rückspulen möglich
  • Fahrstil wird bewertet

Umfangreiche Motorradsimulation mit guten Einfällen, aber unspektakulärer Optik und manchmal merkwürdiger Fahrphysik.

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Sonic & Sega All-Stars Racing – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • 20 Fahrer, 24 Kurse, 64 Missionen
  • Xbox-360-exklusiv: das Duo Banjo-Kazooie und Eure Xbox-Avatare sind spielbar
  • Wii-exklusiv: Eure Miis sind spielbar
  • mitunter stockt die Bildrate
  • 6 Multiplayer-Modi
  • 6 Einzelspieler-Grand-Prix à 4 Kurse
  • Gummiband-Effekt an- und abschaltbar
  • keine Neigungssteueurung auf Wii

Grafisch wie spielerisch gelungener Funracer mit vielen Sega-Stars – die Klasse von ”Mario Kart” wurde aber klar verfehlt.

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530 Eco Shooter – im Klassik-Test (Wii)

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Dass die Remote prima als Lightgun-Ersatz taugt, haben einige Hersteller gemerkt. Entsprechende Titel wie Ghost Squad oder Resident Evil: Darkside Chronicles fallen aber meist wenig familienfreundlich aus. Das soll 530 Eco Shooter ändern, denn hier geht Ihr in Zielkreuz-Shooter-Manier auf die Jagd nach renitentem Müll.

Was Nintendo und Intelligent Systems aus der an sich guten Grundidee gemacht haben, ist aber schwach: Grafisch kommen die langweiligen, grau-braunen Szenarien kaum über N64-Niveau hinaus, die gegnerischen Feindformationen in Form von Getränkedosen oder Mülltonnen lassen jeglichen Einfallsreichtum vermissen und nach 20 Minuten ist der ganze Spuk bereits vorüber – wenn Ihr nicht am nervigen Endboss hängen bleibt.

Langweiliger Lightgun-Shooter, der arg kurz und grafisch eintönig ist.

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