Atlantis Studio kündigt Beyond the Dark: Nightwatch exklusiv für Switch 2 an. Einen düsteren Trailer zu dem Koop-Horrortitel gibt es auch zu sehen.
Beyond the Dark: Nightwatch erscheint in diesem Jahr.
Atlantis Studio kündigt Beyond the Dark: Nightwatch exklusiv für Switch 2 an. Einen düsteren Trailer zu dem Koop-Horrortitel gibt es auch zu sehen.
Beyond the Dark: Nightwatch erscheint in diesem Jahr.
Es könnte sein, dass bald auch eine native Switch-2-Umsetzung von Minecraft veröffentlicht wird. Zumindest wurde schonmal ein entsprechendes ESRB-Rating gesichtet, was in der Regel zumindest ein gutes Indiz für einen späteren Release ist.
Minecraft ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.
Ulrich und Olli blättern sich durch eine weitere Ausgabe, die bereits 25 Jahre auf dem Buckel hat, kommentieren (ausführlich!) den Inhalt und geben Anekdoten aus der damaligen Zeit preis.
Wer das Heft nicht selbst zur Hand hat, aber wenigstens virtuell mitblättern möchte – das offiziell genehmigte PDF gibt es bei kultmags.com zum Download oder zum Anschauen im Browser.
Es könnte sein, dass Onimusha: Way of the Sword am 26. September veröffentlicht wird. Das behauptet zumindest der renommierte Leaker Intercelluar. Dieser hatte zuvor bereits korrekte Details zu unangekündigten Ubisoft-Spielen geleakt. Capcom selbst spricht diesbezüglich bisher nur vom weiteren Jahresverlauf.
Onimusha: Way of the Sword ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.
Die dänische öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalt DR vermeldet, dass sich die Entwicklungskosten von 007 First Light auf 174 Millionen Euro belaufen. Dort hatte man auch ein Interview mit Hakan B. Abrak, CEO und Miteigentümer von IO Interactive, geführt.
007 First Light erschien am 27. Mai für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Umsetzung folgt im dritten Quartal.
| Spiel: | TerRover |
| Publisher: | Sony Online Entertainment |
| Developer: | PS3 |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2010 |
Eigentlich möchte man TerRover sofort ins Herz schließen: Die Grafik ist stilvoll, der Held charismatisch. Aber leider knarzt es bei der Mischung aus Renn- und Geschicklichkeitsspiel teilweise arg im Gebälk. Ziel des Physik-basierten 2D-Titels ist es, mit Eurem kleinen TerRover den Levelausgang zu erreichen und dabei möglichst viele Items aufzulesen, allzu lange solltet Ihr auch nicht brauchen. TerRover wirkt auf Screenshots vielleicht wie ein 2D-Jump’n‘Run, spielt sich aber mehr wie ein Rennspiel. Mit R2 gebt Ihr Gas, mit den Knöpfen wechselt Ihr die Fahrtrichtung, springt oder dreht Euch wieder um, wenn Ihr mal wie eine Schildkröte auf dem Rücken liegt. Habt Ihr Euch Physik-bedingt in eine Sackgasse manövriert, haltet Ihr den Kreis-Knopf gedrückt – wie bei LittleBigPlanet zerstört Ihr Euch dann selbst und macht beim letzten Checkpoint weiter.
TerRover fordert Euch nicht nur mit kniffligem Leveldesign, vor allem die Physik-Engine macht Euch das Leben schwer. Ihr kämpft permanent mit der komplexen Steuerung: Selbst wenn Ihr die diffizile Gewichtsverlagerung mit dem rechten Stick beherrscht, habt Ihr nie wirklich das Gefühl, Euer Gefährt richtig unter Kontrolle zu haben. Das sorgt wieder und wieder für Frust: Ihr habt Euch irgendwo verkeilt, schafft einen an sich simplen Sprung partout nicht und legt Euch regelmäßig unfreiwillig auf den Rücken.
Gut, dass eine Demo zu TerRover parat steht, so könnt Ihr selbst herausfinden, ob Ihr mit der fordernden Steuerung klarkommt. Bringt Ihr die entsprechende Geduld auf, Euch mit den Kontrollwidrigkeiten anzufreunden, dann werdet Ihr mit dem stilvollen TerRover Euren Spaß haben. Der Großteil der Spieler dürfte nach kurzer Zeit aber frustriert das Handtuch werfen.
Geschicklichkeitsflitzer mit tollem Grafikstil und schwer zu verinnerlichendem Lenkschema.
| Singleplayer | ![]() | 50 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:
| Spiel: | Easy Delivery Co. |
| Publisher: | Oro Interactive |
| Developer: | Sam C |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, XSX |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
Als Lieferfahrer seid Ihr in einer winterlichen Region zwischen kleinen Orten unterwegs und erledigt Aufträge. Ladet Waren ein und aus, bleibt nicht zu lange in der Eiseskälte und tankt rechtzeitig Energydrinks und Sprit, damit weder Euch noch Eurem Vehikel der Saft ausgeht.
Das spielt sich grundsätzlich gemütlich und hat dank stilvoll-karger Polygon-Grafik im PSone-Look sowie minimalistisch angelegter Musik Retro-Charme, zudem deckt Ihr nebenbei eine ominös anmutende Rahmenstory auf. Doch das zieht sich gerade im späteren Verlauf und kann die Monotonie des Arbeitsalltags nur bedingt kompensieren.
Gemütliche Lieferfahrten im frühen Polygon-Look treffen auf eine latent mysteriöse Winterwelt und Story.
| Singleplayer | ![]() | 67 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Publisher ESDigital Games und Entwickler Parity Games zeigen einen neuen Gameplay-Trailer zu Island of Winds. Dieser gefällt mit atmosphärischen Bildern von Spielwelt und Story.
Island of Winds ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache, hat aber noch keinen Releasetermin.
Publisher und Entwickler Gameplay Group sowie Publisher PM Studios versorgen uns mit einem ausführlichen Developer Overview zu Avatar Legends: The Fighting Game. Darin stellt man Azula genauer vor und zeigt etwa ihre Move-Palette.
Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 2. Juli für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.