Publisher Deck13 Spotlight und das deutsche Studio Lots of Stuff Games kündigen Crystals of Irm für PS4, Xbox One, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem Rollenspiel bekommen wir ebenfalls gezeigt.
Crystals of Irm ist noch unterminiert.
Publisher Deck13 Spotlight und das deutsche Studio Lots of Stuff Games kündigen Crystals of Irm für PS4, Xbox One, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem Rollenspiel bekommen wir ebenfalls gezeigt.
Crystals of Irm ist noch unterminiert.
Schnörkellose Sammlung einst ruhmreicher Heimcomputer-Oldies, von denen sich die Mehrzahl heute nur mit sehr viel gutem Willen genießen lässt.
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Electronic Arts hat das 2026 Season-Pack für F1 25 vorgestellt und zeigt einen Trailer dazu. Sämtliche Informationen lesen wir im Pressetext:
Das Season Pack erscheint am 3. Juni 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC und markiert den Beginn einer neuen Ära der Formel 1. Es integriert die aktualisierten Regeln und Regularien der Saison 2026, führt die neuen Teams Audi und Cadillac samt Fahreraufgebot ein, erweitert das Gameplay um neue Features und bringt mit dem MADRING die erste neue F1-Strecke seit 2023 ins Spiel.
Das F1 25: 2026 Season Pack setzt die Weiterentwicklung des Rennspielerlebnisses fort. Die Umsetzung der realen Reglementsänderungen führt zu leichteren, kompakteren Fahrzeugen mit aktiver Aerodynamik, die sowohl mit Controller als auch mit Lenkrad präziser reagieren. Der neue Overtake-Modus eröffnet zusätzliche strategische Möglichkeiten und bietet mit neuen Assist-Optionen ein noch engeres, taktisch geprägtes Rennerlebnis.
Mit dem MADRING feiert der Spanien-Grand-Prix eine Premiere im Spiel. Die hybride Mischung aus Straßenkurs und permanentem Rennstreckenlayout in Madrid liefert Hochgeschwindigkeits-Action und ermöglicht virtuelle Rennen auf dem Kurs noch vor dem realen Grand Prix im September 2026.
„Das F1 25: 2026 Season Pack markiert den Beginn einer mutigen neuen Ära für die Formel 1“, sagt Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „Mit weitreichenden Reglementsänderungen sowie neuen Teams und Rivalitäten erlebt der Sport seine größte Transformation seit über einem Jahrzehnt. Wir freuen uns, diese Entwicklungen ins Spiel zu bringen – einschließlich der Möglichkeit, den MADRING bereits vor dem Rennen virtuell zu fahren.“
Das F1-Starterfeld wächst 2026 auf elf Teams. Der beliebte My Team-Modus kehrt zurück und ermöglicht es, als zwölftes Team mit einer eigenen Mannschaft an den Start zu gehen. Audi und Cadillac geben ihr Debüt im F1 25: 2026 Season Pack* und bringen sowohl amerikanische Motorsport-Tradition als auch Audis ikonisches Marken- und Rennsport-Erbe auf die Strecke. Neue Fahrer, aktualisierte Line-ups und bekannte Persönlichkeiten ergänzen das Feld. Valtteri Bottas und Sergio Pérez führen das neue Cadillac-Team an, während Gabriel Bortoleto und Nico Hülkenberg für Audi starten.
„Ich freue mich sehr über die Partnerschaft mit EA SPORTS, denn Spiele sind eine fantastische Möglichkeit für Fans, unseren Sport zu erleben“, sagt Lewis Hamilton. „In diesem Jahr beginnt eine neue Ära der Formel 1 mit Reglements, die vieles verändert haben. Das Team von EA SPORTS hat großartige Arbeit geleistet, diese Neuerungen im F1 25: 2026 Season Pack umzusetzen – von den Autos und Power Units bis hin zu neuen Strecken wie dem MADRING.“
Für neue und zurückkehrende Spieler:innen erscheint zudem die EA SPORTS F1 25: 2026 Season Edition, die das F1 25-Hauptspiel und das 2026 Season Pack in einem Bundle vereint. Sie umfasst die komplette Saison 2025 und ermöglicht anschließend den Einstieg in die neue Ära der Grand-Prix-Rennen mit den Teams und Regeln von 2026.
Positive Nachrichte gab es jetzt zu den Verkaufszahlen von Reanimal. So geben die Tarsier Studios und THQ Nordic bekannt, dass der Titel mittlerweile die Millionenmarke knacken konnte.
Reanimal ist seit 13. Februar für PS5, Xbox Series X, Switch 2 und den PC erhältlich.
Publisher Warner Bros. Games und Entwickler TT Games zeigen uns die ersten 23 Minuten aus Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. Hier lernen wir etwa die Spielwelt sowie einzelne Charaktere kennen uns werden in die Story eingeführt.
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight erscheint morgen für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Umsetzung folgt später.
| Spiel: | Tumble |
| Publisher: | Sony |
| Developer: | Supermassive Games |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 2010 |
Zum Move-Start bietet Sony einen der besten Titel für den neuen Controller nur über das PlayStation Network an. Bei Tumble betätigt Ihr Euch als Architekt: Schnappt Euch typische Baukastenklötze und konstruiert daraus (nicht nur) Türme. Obwohl diese Beschreibung im ersten Moment zu Vergleichen mit den Boom Blox-Spielen für Wii verleitet, hält sich die Ähnlichkeit in engen Grenzen. Wesentlich näher dran ist die feine WiiWare-Knobelei Art of Balance, denn hüben wir drüben baut Ihr Eure Bauteile so geschickt aufeinander, dass sie nicht einstürzen.
War dort das Geschehen auf zwei Ebenen beschränkt, bewegt Ihr Euch bei Tumble in allen Dimensionen. Der virtuell dargestellte Controller kann etwa in die Tiefe des Raums geführt werden, auch die kleinste Neigung wird exakt erkannt – ohne Feingefühl und ein ruhiges Händchen seht Ihr kein Land. Nur die Steuerung der Kamera ist gewöhnungsbedürftig, da sie hakelig über Bildschirmpfeile kontrolliert wird, statt etwa den Navigations-Controller optional zu nutzen. In über 70 Missionen wartet eine Handvoll Basisaufgaben: Stapelt die Blöcke zu einer Mindesthöhe, legt möglichst viele Steine auf eine Plattform, lenkt Laserstrahlen um oder befestigt Minen an einem Turm, damit dessen Einzelteile nach der Sprengung möglichst weit fliegen. Kluge Variationen – mal ist der Untergrund schief, mal schränken Barrieren Euren Aktionsradius ein – sowie der Kniff, dass die Steine aus unterschiedlichen Materialien bestehen, halten die Motivation hoch. Lediglich der sehr sterilen Optik hätte etwas mehr Charme gutgetan – ansonsten ist Tumble ein feines Bastelstück.
Sehr nüchtern inszenierte, aber motivierende Klötzchenstapelei für Move.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Entwickler Playground Games zeigt den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Forza Horizon 6. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine flotte Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.
Forza Horizon 6 ist seit vorgestern für Xbox Series X erhältlich. Die PS5-Version folgt im späteren Jahresverlauf.
Thomas Nickel meint: Über die Story von Monster Crown: Sin Eater kann man streiten. Sie ist ordentlich erzählt und mit dem Kontrast zwischen niedlicher Grafik und ernstem Thema habe ich kein Problem. Aber teilweise beschleicht einen schon das Gefühl, dass sie sich vor allem an obercoole Teenager richtet. Die eigentlichen Mechaniken und auch die Präsentation sind dafür gelungen: Ordentliche Monsterdesigns, taktische Kämpfe und flexible Zucht- und Fusionsmöglichkeiten geben Euch viel Freiheit. Das gilt auch für die Erkundung der weitläufigen Welt – selbst wenn das gerne mal zu Grind und unerwarteten Schwankungen im Schwierigkeitsgrad führt.
Kompetent gemachtes Monsterzucht-RPG mit vielen Freiheiten und einer manchmal zu bemühten Geschichte.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Publisher Devolver Digital und Entwickler doinksoft haben Dark Scrolls vom 28. Mai auf den 22. Juni verschoben. Damit will man dem sehr ähnlichen Mina the Hollower aus dem Weg gehen, das am 29. Mai erscheint.
Dark Scrolls ist für Switch in Entwicklung.