The Last Ninja Collection + Bonus Games – im Test (Switch)

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System 3 preist sich selbst als ”das älteste Spiele­label der Welt” und ”einer der ikonischsten Namen in der Geschichte der Videospiele”. Darüber kann man diskutieren, unbestreitbar ist dagegen, dass das vor über 40 Jahren vom weiterhin aktiven Chef Mark Cale gegründete Studio in der Tat eine ganze Reihe wegweisender Hits für den C64 und später auch ­Amiga ablieferte. Kein Wunder also, dass im September 2024 die Kickstarter-Kampagne mit dem Ziel, die ruhmreichen The Last Ninja-Spiele auf moderne Geräte zu portieren, innerhalb einer Stunde das Finanzierungsziel erreichte.

Etwa eineinhalb Jahre später ist es nun so weit und The Last Ninja Collection hat nach dem PC auch die Switch erreicht. Sieben Spiele wurden auf das Modul gepackt, angeführt von der namensgebenden Reihe mit ihrer Trilogie sowie dem Ninja Remix. Als Beigaben tummeln sich die quasi-­artverwandten (denn hier wie da wird gekämpft) Stallkollegen Bangkok Knights, International Karate und IK+ im Sortiment. Alle Titel finden sich in ihrer ursprünglichen C64-Version wieder – wo vorhanden, stehen auch die (weniger reizvollen) Amiga- und Spectrum-Portierungen parat.

Im Gegensatz zu vielen anderen Retro-Sammlungen der Gegenwart hat System 3 jenseits der kompetenten Emulation nur das Nötigste an den Spielen geschraubt. Im Menü gibt es neben Textanleitungen eine Anzeige der Steuerung, die sich strikt an die damalige Konfiguration mit einem Stick und einem Button hält und zusätzliche Knöpfe lediglich für Menüfunktionen oder Gimmicks nutzt. Etwas daran ändern kann man nicht. Pro Spiel ist bloß ein Speicherstand verfügbar (der kurioserweise nur aus dem Menü neu geladen werden kann), Quick Save und Load oder Rückspulfunktionalität hat man sich gespart. Auch eine Museumssektion oder selbst ein Musikplayer bleiben außen vor. Schade, es gäbe zu diesen Oldies doch sicherlich einiges zu zeigen, sehen und hören.

Letztlich steht und fällt aber alles mit der Qualität der Spiele – und hier scheiden sich die Geis­ter insbesondere bei The Last Ninja und den Nachfolgern. Sie glänzten bei ihrem Debüt mit Vorzeigegrafik und feinen Soundtracks, sodass zahlreiche Zocker gewillt waren, andere Macken in Kauf zu nehmen. Den Ninja durch die sehenswerten isome­trischen Abschnitte zu führen, war angesichts eines überladenen und schlicht unhandlichen Steuerungsschemas nervig genug. Dazu kamen aber so simple wie schadensträchtige Gegner und Geschicklichkeitspassagen, die absolute Präzision erforderten, was die Kontrollen nicht zuverlässig zu liefern vermochten. Wer sich damit einst arrangieren konnte, mag das vielleicht heute noch goutieren – andernfalls sollte man sich den Kauf der Last Ninja ­Collection sehr gut überlegen.

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Dietfried
22. Mai 2026 18:53

ist halt wie so oft im leben alles immer sehr subjektiv und letztlich eine frage des persönlichen geschmacks. aber cool, dass du dich noch für die alten sachen begeistern kannst.
die kämpfe waren in der tat grausam und extrem nervig. vor allem fand ich arm, dass sich die lebensleisten von bereits besiegten gegnern von allein wieder aufgeladen haben. oder dass beim re-entry eines screens – obwohl vorher besiegt – die gegner wieder da waren. ich hasse “respawning”.

Kikko-Man
22. Mai 2026 18:16

Gibt C64-Spiele, die heute immer noch toll sind. Ein Maniac Mansion ist immer noch spielenswert. Auch RPGs wie The Bard’s Tale 3 oder Pool of Radiance sind immer noch klasse, vor allem da man sich heute nicht mehr mit Ladezeiten rumaergern muss. Auf die Last Ninja-Spiele haette ich aber auch nicht wirklich Bock. Fand das Erkunden der Levels, die Grafik und die Musik toll, aber die Kaempfe finde ich echt nicht gut, schon damals nicht.

Dietfried
22. Mai 2026 18:04

wizard of wor habe ich damals auf dem vcs 2600 heiß und innig geliebt. gabs 1984 im ausverkauf für nen zwanziger bei horten. (kurz vorher lag der preis noch bei 139 dm.)
die c64-sachen sind mmn generell sehr schlecht gealtert. das einzige game, was ich heute evtl. nochmal spielen würde, ist impossible mission. mein absolutes lieblingspiel auf dem 64er. aber sonst… ist einfach durch. damals wars aber verdammt geil. bis dann der amiga und kurz darauf das mega drive kam… good old times.

Bort1978
22. Mai 2026 14:54

Ich habe damals Wizard of War geliebt. Oder später Giana Sisters und California Games. Aber auch die Spiele würde ich mir heute definitiv nicht mehr antun.
War damals lustig. Anfänglich noch mit Datasette, bevor es überhaupt die 5,25“ Disketten gab. Mein Vater hatte irgendwann mehrere Boxen mit Disketten voll an Spielen, die er mir alle zusammen mit dem C64 vermacht hat, als er auf PC umgestiegen ist.

Zuletzt bearbeitet am 3 Stunden her von Bort1978
Dietfried
22. Mai 2026 14:43

sehe das genauso wie sonicfannerd. die last ninja-teile waren damals audiovisuell auf dem c64 absolut state-of-the-art. system 3 galt (zusammen mit epyx) als d i e 64er software-schmiede(n) schlechthin. aber spielerisch fand ich die teile nicht so dolle, weil sie u.a. viel zu schwer waren. hätte ich damals keine gecrackten trainerversionen gehabt, hätte ich die reihe garantiert niemals durchspielen können.
dass sie heute rereleased werden, finde ich prinzipiell gut. allerdings wären moderne hilfs-updates in der tat wünschenswert gewesen.
ik und ik+ habe ich damals nicht angerührt, weil ich zuvor schon exzessiv exploding fist gespielt hatte und der wow-effekt danach verflogen war. das reichte mir dann völlig. 🙂

Zuletzt bearbeitet am 4 Stunden her von Dietfried
Dirk von Riva
22. Mai 2026 14:28

Naja^^ ich hatte als Kind meinen eigenen und bin heilfroh, es damals mit anderen Augen erlebt zu haben und ohne diese ganzen Spiele, hätten sich heute die Spiele wahrscheinlich anders entwickelt.

Bort1978
22. Mai 2026 12:40

Ich habe schon als Kind regelmäßig auf dem C64 meines Vaters gezockt. Mit Last Ninja kam ich damals so gar nicht klar. Ich bin sehr froh, dass sich die Spiele seit dem in allen Belangen massiv weiterentwickelt haben.

Dirk von Riva
22. Mai 2026 12:28

Man merkt in den Kommentaren, wer einen C64 und/oder Amiga hatte und wer vermutlich erst viel später einen mal gesehen/probiert hat ^^

SonicFanNerd
22. Mai 2026 10:52

Abseits von Grafik und toller C64-Mucke war das Gameplay schon ein wenig Krampf.
Als Kind dachte ich es sei unfair schwer und ich zu doof dafür. Cool fand ich’s trotzdem. 😅

Später nochmal rangesetzet und es ist halt wie mit den meisten Sachen: Wenn man sich mit den Macken des Gameplays arrangiert, Eigenheiten lernt und das dann alles anwendet, dann kann man damit sicher heute auch Spaß haben.

Trotzdem bleibt es um so unverständlicher, dass die ganzen fehlenden (optionalen) QoL-Features, die hier im Test angesprochen werden, nicht Einzug gehalten haben.
Die Liebe zur unverfällschten Originalerfahrung ist ja ok, aber man kann doch trotzdem den Schmodder der Zeit von so einem Titel wegwischen und ihn mit optionalen modernen Anpassungen zugänglicher machen.

Mit IK und IK+ hatte ich damals allerdings auch ne gute Zeit.

Bangkok Knights kenne ich nur vom Sehen her.

Seppatoni
22. Mai 2026 9:50

Bin mit der Wertung auch absolut einverstanden. Wenn man schon alte Klassiker aufwärmt, darf man auch ein paar QoL-Improvements erwarten. Auf das wurde fast komplett verzichtet, Extras sucht man auch praktisch vergebens. Ein perfektes Beispiel, wie man es eben nicht machen sollte.

Rudi Ratlos
21. Mai 2026 16:40

Feier den Test komplett und fand die Reihe (abseits der Grafik und Musik) auch schon damals (Anfang der 90er) unspielbar kacke 😅

Keymaster
21. Mai 2026 14:54

Ich finde die Collection super, habe die Teile 1 & 2 auch auf der Switch schon durch (kein Wunder, gerade Teil 2 zocke ich regelmäßig in gut 20 Minuten immer wieder durch) und bin mit der Wertung natürlich auch nicht einverstanden. Mehr Bonusinhalte und Speicherstände wären aber wirklich Pflicht gewesen, hätte gerne pro Level wenigstens einen Slot gehabt.

out
out
21. Mai 2026 14:35

Die Last Ninja Spiele haben mir damals, auf Grund der hier zum Teil genannten Kritikpunkten, nicht gefallen.

IK (C64) und IK+ (Amiga) hatte ich dagegen viel gespielt.
Bangkok Knights hatte ich nicht. Glaube bei einem Freund mal angespielt. Ist nichts hängengeblieben.

Zuletzt bearbeitet am 1 Tag her von out
Max Snake
21. Mai 2026 13:50

Obwohl ich Retro Spiele stehe und The Last Ninja ungefähr Mitte 2004er mitkam, schreckt mich aus heute Sicht eher ab, seit System 3 Ninja für die Wii gab.

Sonst hätte ich gern die Collection auf den Switch nachgeholt.

Dirk von Riva
21. Mai 2026 13:47

Ullrich, Ullrich 😏 und du hattest damals wirklich einen C64^^
Die Wertung ist viel zu niedrig….. bei Eingewöhnung ist es tatsächlich noch gut spielbar und die Save States erleichtern vieles.
Aber den ersten Level spielt man wieder ohne Probleme durch (Last Ninja 2) und auch die anderen gewöhnt man sich dran.