MotoGP 26 – neuer Deep Dive Trailer

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Screenshot von MotoGP 26

Milestone hat einen frischen Deep Dive Trailer zu MotoGP 26 veröffentlicht. Ergänzende Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Mit dem kompletten Fahrerfeld der Saison 2026 vereint MotoGP™26 alle 38 Teams und mehr als 70 Fahrer, darunter Neuzugänge wie Toprak Razgatlıoğlu und Diogo Moreira sowie die lang erwartete Rückkehr des Grand Prix von Brasilien.

Die dynamische Fahrer-Bewertungen lassen die Grenze zwischen realem und virtuellem Rennsport verschwimmen und übertragen die Leistungen aus der realen Welt direkt auf die Startaufstellung im Spiel. Zum ersten Mal können Spieler die Stärken und Schwächen jedes Fahrers anhand einer Gesamtbewertung erkunden, die auf vier Schlüsselattributen basiert: Zeitfahren, Renntempo, Kopf-an-Kopf-Rennen und Zuverlässigkeit. Das System wird ständig anhand der realen Meisterschaftsergebnisse aktualisiert und sorgt so für ein noch intensiveres und authentischere Spielerlebnis.

In Sachen Fahrphysik definiert MotoGP™26 die Art und Weise neu, wie Spieler mit dem Motorrad interagieren. Ein überarbeitetes, fahrerorientiertes Dynamik-Modell stellt nun das Management des Gewichts der Fahrer und die Gewichtsverlagerung in den Mittelpunkt des Gameplays und ermöglicht präzisere Korrekturen, sanfteres Bremsen und eine feinere Kontrolle jeder Bewegung. Dies wird durch natürlichere Fahreranimationen unterstützt, die das Gefühl der Verbundenheit zwischen Spieler und Maschine verstärken und das Handling realistischer machen. Sowohl Neulinge als auch erfahrene Spieler können diese Weiterentwicklung erleben, indem sie zwischen den bewährten Spielmodi „Arcade“ und „Pro“ wählen, und erhalten dadurch entweder mehr Zugänglichkeit oder mehr Simulation.

Als zentraler Knotenpunkt der Rennwochenenden lässt ein neues 3D-Paddock die Spieler noch intensiver in das Leben eines Profi-Rennfahrers eintauchen. Von hier aus können Fans ihre eigene MotoGP™-Karriere durch zwei neue Funktionen gestalten, die dem Karrieremodus eine strategische Managementebene hinzufügen: die Donnerstags-Pressekonferenzen und einen persönlichen Manager. Jedes Wochenende beginnt nun vor den Medien, wobei die Spieler Fragen der Journalisten beantworten und ihre Haltung zum Ausdruck bringen. Ob sie nun kurz- oder langfristige Ziele setzen, Rivalen herausfordern oder mehr von ihren Ingenieuren verlangen – jede Aussage wird Konsequenzen haben. Parallel dazu wird der persönliche Manager eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der Karriereentwicklung spielen, indem er Verhandlungen führt, die Interaktion mit Teams und Herstellern erleichtert und den Spielern hilft, auf dem Transfermarkt die richtigen Schritte zu unternehmen. Dies wird sowohl für diejenigen entscheidend sein, die ihre Karriere mit benutzerdefinierten Fahrern aufbauen, als auch für diejenigen, die darauf brennen, die Geschichte neu zu schreiben. Tatsächlich ermöglicht MotoGP™26 den Fans zum ersten Mal, in die Rolle eines echten MotoGP™-Helden zu schlüpfen und dessen Vermächtnis neu zu schreiben – beginnend als Moto3™-Rookie, der sich durch dynamische Was-wäre-wenn-Szenarien an die Spitze kämpft.

Als willkommene Abwechslung zur Intensität der Meisterschaftsrennen erweitert MotoGP™26 seinen „Race Off“-Modus um den neuen britischen Austragungsort Canterbury Park, der sich zu Borgo Caselle und Mont Lagard gesellt, sowie um neue „Production Bikes“-Events. Diese Markenrennen bringen Fahrer aus den Kategorien Moto3™, Moto2™ und MotoGP™ zusammen und bieten zusätzliche Möglichkeiten, auf 1000-ccm-Straßenmotorrädern zu trainieren, wodurch das Spektrum an Disziplinen neben Motard, Flat Track und Minibikes weiter ausgebaut wird.

Die neu eingeführten Sammelkartenpakete belohnen Fortschritte sowohl innerhalb als auch außerhalb des Karrieremodus. Durch das Absolvieren von Events lassen sich über 100 Karten unterschiedlicher Seltenheit mit Fahrern und Strecken freischalten, darunter exklusive Kunstwerke der renommierten japanischen Künstlerin Ranka Fujiwara.

Cross-Play, verbessertes Matchmaking und Startaufstellungen mit bis zu 22 Spielern bereichern das Online-Erlebnis, während der Split-Screen-Modus für spannende Offline-Herausforderungen sorgt. Zudem wird MotoGP™26 die Kreativität der Spieler mit leistungsstarken Editoren beflügeln, mit denen sie Helme, Startnummern und Lackierungen individuell gestalten und ihre Kreationen mit der Community teilen können.

MotoGP 26 erscheint am 29. April für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

Yoshi and the Mysterious Book – wir haben es angespielt

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Screenshot von Yoshi and the Mysterious Book

Direkt bei Nintendo vor Ort konnten wir vor ein paar Tagen das neue Yoshi-Abenteuer für die Switch 2 anspielen: Für die aktuelle Ausgabe hat uns das Embargo reingegrätscht, aber Eindrücke wollen wir dennoch mit Euch teilen.

Das für den 21. Mai angekündigte Yoshi and the Mysterious Book ist ein 2D-Platformer. Zumindest mechanisch. Ja, Yoshi läuft und springt in der Seitenansicht durch hübsch gestaltete Levels, aber der Fokus könnte sich kaum mehr vom Kollegen Super Mario Bros. Wonder unterscheiden! Wo es bei Mario um Action und Geschicklichkeit geht, da stehen bei Yoshi eher die Rätsel und das erforschen der Level im Mittelpunkt. Denn die sind zum einen alle Teil eines geheimnisvollen Buches, und zum anderen dreht sich jeder Level um eine bestimmte Kreatur, über die Ihr möglichst viel lernen wollt. Yoshi wetzt durch die Levels, setzt vertraute Manöver wie Flatterflug und Stampfattacke ein und findet so Stück für Stück mehr über die witzigen Wesen heraus.

Dabei hat jedes Level bestimmte Ziele, die Ihr aber erst bei deren Erkundung langsam herausfindet. Das ist aber auch tatsächlich wunderbar logisch und intuitiv, so dass wir uns in den gespielten Levels nie verloren gefühlt haben. Je mehr Ihr in einem Level herausfindet, desto größer ist die Sternenbelohnung am Ende. Mit diesen eingesackten Sternen schaltet Ihr dann neuen Buchseiten – also Welten – frei, und entdeckt so mehr und mehr Kreaturen und Levels.

Mit griffiger Steuerung und hübscher Grafik macht Yoshi and the Mysterious Book einen guten Eindruck und spricht durch seine eher entspannte und rätsellastige Natur auch jüngere und weniger Action-affine Spieler an. Grafisch macht der neue Yoshi einen ordentlichen Eindruck, hinter der hübschen Grafik verrichtet die Unreal Engine ihren Dienst. Wir sind schon auf die fertige Version gespannt, mit dem Test könnt Ihr dann in der kommenden Ausgabe rechnen.

Trinity Universe – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Trinity Universe
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Wertung

  • ausführliche Dialoge
  • erstmals 3D-Umgebungen
  • 2 verschiedene Helden wählbar

Bunt, komplex, albern und teilweise ein gutes Stück zu schwafelig: ein Rollenspiel für ausgewiesene Anime-Fans.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound
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Motorslice – Mai-Termin & Release Date Trailer

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Screenshot von Motorslice

Publisher Top Hat Studios und Entwickler Regular Studio geben bekannt, dass Motorslice am 5. Mai für PS5 und Xbox Series X erscheint. Einen Release Date Trailer zu dem Parkour-Action-Adventure gibt es begleitend ebenfalls zu sehen.

Motorslice war im Juni 2024 angekündigt worden.

Drill Core – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Artwork und Logo zu Drill Core

Publisher tinyBuild und Entwickler Hungry Couch kündigen Drill Core für PS5, Xbox Series X und Switch an. Den DLC “The Machine World” stellt man gleichzeitig ebenfalls in Aussicht und zeigt einen Trailer dazu.

Sowohl Drill Core als auch die Erweiterung dafür werden am 28. April veröffentlicht.

Hunt the Night – im Test (PS5)

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Screenshot von Hunt the Night
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Wertung

+ mehrere Kampfstile
+ hübsche, aber unspektakuläre Optik
+ coole Bossgegner

– permanente Kameraneigung
– Zwang zum Level-Grinding
– etwas schwammige Steuerung

Das Soulslike im 16-Bit-Stil punktet mit Anspruch und toller Optik, leidet aber unter fehlendem Feinschliff.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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Alien: Rogue Incursion – für Switch 2 veröffentlicht & für PS4 angekündigt

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Artwork zu Alien: Rogue Incursion

Entwickler Survios weist darauf hin, dass die Evolved Edition von Alien: Rogue Incursion jetzt auch für Switch 2 erhältlich ist und bald auch für PS4 erscheint. Ein Trailer stimmt uns hauptsächlich mit Gameplay darauf ein.

Die Evolved Edition von Alien: Rogue Incursion ist bereits seit 30. September 2025 für PS5 erhältlich.

Ace Combat 8: Wings of Theve – neuer Trailer

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Screenshot von Ace Combat 8

Bandai Namco hat einen frischen Trailer zu Ace Combat 8: Wings of Theve veröffentlicht. Dieser trägt den Titel “Strangereal Evolution Episode 2” und widmet sich vor allem der Grafikpracht der Unreal Engine 5.

Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Die neue M! Games 392

Bild aus Cover M! Games 392, Abo Cover und Artwork von Pragmata

Capcom hat 2026 einen Lauf: Nach Resident Evil Requiem und Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection kommt mit Pragmata schon das dritte Highlight in die Läden. Dass letzterer Titel zum Spielspaß-Hit reifen würde, war nach der langen Entwicklungszeit keine ausgemachte Sache. Aber: Ende gut, alles gut. Und so widmen wir dem mitreißenden Sci-Fi-Abenteuer nicht nur das Kiosk-Cover, sondern auch einen ausführlichen Top-Thema-Test. Freut Euch zudem auf ein Interview mit den Entwicklern!

Inhaltsverzeichnis M! Games 392
Inhaltsverzeichnis

Im Preview-Bereich versorgen wir Euch unter anderem mit Hands-on-Eindrücken zur blutigen Superhelden-Klopperei Invincible VS. Auch hier haben wir mit den Schöpfern geplaudert, unter denen sich einige mit Killer Instinct-Erfahrung tummeln – nicht die schlechteste Grundlage! Darüber hinaus analysieren wir die aktuellen Spielszenen des vielversprechenden Soulslikes Mortal Shell II und tauchen ein in die Fantasy-Welt von No Rest for the Wicked, das Fans von Elden Ring und Diablo gleichermaßen ansprechen dürfte. Außerdem geben wir Euch einen Überblick, was sich beim letzten Xbox Partner Preview so alles getan hat.

Im Test-Teil beeindruckt Crimson Desert mit einer gigantischen Open World und locker über 100 Stunden Spielspaß. Dass dabei munter Elemente aus etwa The Witcher III, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 oder auch Stardew Valley und Assassin’s Creed vermischt werden, macht das Ganze noch interessanter. Nicht minder empfehlenswert sind Highlights wie Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden und Super Mario Bros. Wonder + Gemeinsam im Bellabel-Park sowie Minishoot’ Adventures und Bonnie Bear Saves Frogtime aus der Download-only-Sektion.

Bleibt noch der Extended-Bereich, in dem wir 30 Jahre Pokémon mit einem XXL-Jubiläums-Special feiern. Erkundet mit uns die Anfänge der Taschenmonster und ihren globalen Siegeszug. Darüber hinaus gibt es endlich wieder eine neue Folge unserer NUSS-Retro-Artikelreihe, in der wir Nie umgesetzte Spielhallen-Schlager vorstellen. Diesmal im Fokus: A.B. Cop. Und schließlich blicken wir auch diesen Monat in Es war einmal… wieder 20 Jahre zurück in die unsere Heftgeschichte.

Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 392 – ab Freitag, den 24. April, am Start.


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Beachtet bitte, dass das plattformübergreifende Digital-Abo nicht im AppStore und nicht auf Google Play erhältlich ist. Abonniert Ihr dort, dann funktioniert das Abo nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Das gleiche gilt für einzelne Heftkäufe. Auch die funktionieren nur auf dem jeweiligen Endgerät.

Das plattformübergreifende 3-in-1-Digital-Abo und plattformübergreifende digitale Heftkäufe gibt es nur direkt bei uns!

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Warum selbst blättern, wenn man Ulrich blättern lassen kann?


Pragmata – Update für PS5-Pro-Version verfügbar

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Screenshot von Pragmata

Capcom hat der PS5-Pro-Fassung von Pragmata ein Update spendiert. Dadurch wird hauptsächlich die Unterstützung von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) verbessert.

Pragmata erschien am 17. April für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

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