No More Heroes: Heroes’ Paradise – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • flottes Hack’n’Slay mit coolen Endgegnern
  • Bosskämpfe via Menü erneut absolvierbar
  • sehr häufiges Tearing
  • garniert mit reichlich rotem Blut – erscheint in Deutschland ungeschnitten

Ein bemerkenswerter Actiontitel: immer noch so fehlerbehaftet und liebenswert wie auf Wii – aber blutiger und hübscher.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dead or Alive Dimensions – im Klassik-Test (3DS)

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Wertung

  • 25 Charaktere (von Beginn an nur 8)
  • 1 Stage im ”Metroid: Other M”-Look
  • aufwändiger Chronik-Modus mit viel Story
  • 999 Kämpfer-Figuren zum Sammeln
  • mit Stick oder Digikreuz spielbar
  • 3DS-Faktor: Unaufdringlicher, aber feiner Tiefeneffekt, der gekonnt eingesetzt wird. In 2D butterweiche 60 Bilder, in 3D nur 30.

Traumhaft flottes Prügelspiel mit ausladendem Story-Modus, vielen Freispiel-Gimmicks und schönen 3D-Effekten.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
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Trouble Witches Neo! – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
Publisher:
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Erschienen in:

Zuerst ballerten sich die knuffigen Anime-Hexen durch ein von Fans entwickeltes PC-Spiel, dann brachte sie SNK in japanische Spielhallen, jetzt treiben sie sich auf der Xbox 360 herum: Trouble Witches Neo! ist ein knallig bunter, horizontal scrollender Shooter mit starkem Bullet-Hell-Einschlag.

Um Euren Score in die zu Höhe treiben, nutzt Ihr magische Kraftfelder: Die verlangsamen jeden Schuss in Eurer Nähe. Erledigt Ihr dann die Gegner, verwandeln sich die Geschosse in Münzen – eine durchdachte Spielidee, die aber durch dezent einfallslose Gegnerformationen nicht ausgereizt wird. Dafür passt der Umfang und viele spielbare Figuren sorgen für Motivation. Spaß machen die Hexen allemal, mit den großen Cave-Knallern können sie nicht ganz mithalten.

Horizontal-Shoot’em-Up mit knallbunter Optik in bester Japan-Tradition.

Singleplayer70
Multiplayer
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MAVRIX – im Test (PS5)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Nach einem Jahr im ­Early Access ist das ambitionierte Projekt des Profi-Radsportlers Matt Jones fertig und bietet nun auch eine Mehrspieler-Komponente. Es hat durchaus seinen Reiz, in der technisch ansprechenden und weitläufigen Bergwelt von Wales auf andere Spieler zu treffen und gemeinsam Rennen zu bestreiten. Trotzdem vermissen wir einen optionalen Modus ohne Online-Zwang.

Spielerisch überzeugt der Mountainbike-Spaß mit einem stärkeren Fokus auf Realismus als sonst üblich und bietet viel zum Befahren und Erkunden. Dennoch bleibt Riders ­Republic die wertigere Alternative.

Ordentliches Mountainbiking mit großer Umgebung, aber wenig Alleinstellungsmerkmalen.

Singleplayer69
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Deck of Haunts – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

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Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Mantis Games stellen uns Deck of Haunts für PS5, Xbox Series X und Switch 2 vor. Einen Trailer zu dem Roguelike Deckbuilder bekommen wir auch gezeigt.

Deck of Haunts erscheint am 8. Oktober.

Luma Island – für PS5 & XSX angekündigt

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Feel Free Games stellt Luma Island für PS5 und Xbox Series X in Aussicht. Einen Trailer zu der Mischung aus Lebenssimulation und Rollenspiel hat man auch im Gepäck.

Luma Island erscheint noch in diesem Jahr.

Alice: Madness Returns – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • enthält Download-Code für PC-Vorgänger ”American McGee’s Alice” von 2000 in HD
  • DLC-Kostüme mit speziellen Fähigkeiten geplant, enthaltene Kleider haben keine
  • 2D-Levels und Minispiele enthalten

Langweiliger Spielaufbau, fiese ­Designmängel und altbackene Technik torpedieren den Reiz des famosen Grafikstils.

Singleplayer53
Multiplayer
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Alpha Nomos – hat einen Termin

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Entwickler RibCage Games gibt bekannt, dass Alpha Nomos am 12. Oktober für PS5 und Xbox Series X erscheint. Eni Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Alpha Nomos war im Oktober 2025 enthüllt worden.

Heave Ho 2 – im Test (Switch 2)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Der PvP-Modus ist eine nette Dreingabe, doch die wahre Stärke liegt in der unterhaltsamen Koop-Kampagne mit reichlich Chaospotenzial. In jedem Kapitel war ich gespannt, welche neuen Ideen mich und meine Kollegen zur Verzweiflung bringen würden. Da das Grundprinzip einfach bleibt und Euch spätestens nach zehn Minuten in einem Level eine Katze unter die Arme greift, eignet sich der Titel auch hervorragend für Einsteiger. Mein größter Kritikpunkt ist, dass ich mir noch mehr Kampagnen gewünscht hätte. Da einige Levels zudem solo funktionieren würden, ist es schade, dass der Singleplayer-Modus gestrichen wurde.

Wer gerne Händchen hält oder Freunde in den Abgrund furzen will, kommt um dieses Sequel nicht herum.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
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Grand Theft Auto VI – Luxus-Box vorgestellt

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Wer etwas viel Geld übrig hat und das loswerden möchte, kann sich nun bei Rockstar Games eine Sammler-Edition zu Grand Theft Auto VI vorbestellen. Die “Vice City Collection” steck in einer schwarzen Kiste mit den Maßen 48,26 cm x 34,29 cm x 31,75 cm und feiert den “Gootdtime State” Leonidas mit folgenden Inhalten:

  • „Macca the Gator“-Figur
  • „Oakley® Frogskins™“-Sonnenbrille
  • „Leonida Keys“-Umhängetasche
  • „New Era® 9FORTY“-Snapback-Kappe
  • Magnetischer Spiegel „Macca the Gator“
  • „Chunkee the Manatee“-Shotglas
  • „Vice City“-Barlöffel zum Sammeln
  • „Vice City“-Rasierklingen-Schlüsselanhänger
  • „Leonida Keys“-Emaille-Pin-Set in einer Metalldose
  • „Leonida Keys“-Aufkleber-Set im Aufbewahrungsbeutel
  • Doppelseitig bedrucktes Souvenir-Poster mit der Übersichtskarte von Leonida

Dieser Luxus hat natürlich seinen Preis: 399 US-Dollar werden dafür verlangt und “dieses Produkt ist nicht für den kostenlosen Versand berechtigt”.

Und was sonst noch nicht darin enthalten ist: Das Spiel selbst, weder als Datenträger oder Code, auch den vor kurzem vorgestellten Soundtrack muss man separat erwerben.

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