The Blood of Dawnwalker – September-Termin & Story-Trailer

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Rebel Wolves gibt bekannt, dass The Blood of Dawnwalker am 3. September für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Story-Trailer zu dem Action-Rollenspiel. Die Pressemitteilung hat zusätzliche Infos parat:

Der neue Story-Trailer stellt einige Charaktere vor, die Coen auf seiner Reise trifft – manche davon werden zu Verbündeten, andere zu Gegnern, aber alle von ihnen spielen eine entscheidende Rolle in der Geschichte des Spiels. Darüber hinaus zeigen Rebel Wolves erstmals neue Orte, die über das Sangoratal – eine mysteriöse Region in den Karpaten – verstreut sind, und bieten einen tiefergehenden Einblick in den kreativen Prozess, durch den die offene Welt des Spiels zum Leben erweckt wird.

The Blood of Dawnwalker war im Januar 2025 angekündigt worden (wir berichteten).

R.U.S.E. – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von R.U.S.E.
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Wertung

  • kommandiert Allierte im Zweiten Weltkrieg
  • nutzt die 9 Kriegslisten
  • gigantischer Iriszoom
  • auffallend trickreiche Aufgaben
  • viele alternative Spielmodi

Hier zoomt Ihr mitten in die Schlacht: dramatisch wie trickreich inszenierte
Feldzüge mit neuartigen Kriegslisten.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
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Final Fantasy VII Rebirth – Demo für Switch 2 & XSX verfügbar

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Square Enix hat eine Demo von Final Fantasy VII Rebirth für Switch 2 und Xbox Series X veröffentlicht. Die Pressemitteilung hat alle Infos dazu parat:

Square Enix veröffentlicht eine kostenlose Demo von FINAL FANTASY VII REBIRTH, dem gefeierten zweiten Teil des FINAL FANTASY VII Remake-Projekts, für Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und Xbox für PC mit Xbox Play Anywhere-Unterstützung. Spieler*innen können ihr Abenteuer ab sofort beginnen und ihren Fortschritt in die Vollversion übertragen, die am 3. Juni 2026 erscheint. Durch das Herunterladen und Spielen der Demo lassen sich Belohnungen für die Vollversion freischalten, darunter der Kupo‑Talisman, der die Chance auf zusätzliche Synthese‑Materialien erhöht, sowie das Überlebensset.

Die Demo enthält Kapitel 1 und 2 der Vollversion. In Kapitel 1 erinnert sich Cloud Strife an einen schicksalshaften Moment von vor fünf Jahren, den sogenannten „Nibelheim‑Vorfall“. Spieler*innen steuern einen jüngeren Cloud und den legendären Helden Sephiroth, während sie das plötzliche Auftauchen von Monstern außerhalb von Clouds Heimatstadt untersuchen. Als eine dunkle Wahrheit ans Licht kommt, verändert sich der Lauf ihres Lebens – ebenso wie das Schicksal des Planeten – für immer.

In Kapitel 2 brechen Cloud und seine Freunde zu einem neuen Abenteuer in der Grasland‑Region auf. Mehrere Stunden Spielzeit bieten herausfordernde Kämpfe, verborgene Schätze, Nebengeschichten und das beliebte Kartenspiel Blut der Königin. Das gefeierte Kampfsystem verbindet Echtzeit‑Action mit strategischen Befehlen und wird durch neue Synchro‑Fertigkeiten erweitert. Zusätzlich ermöglicht die Game‑Boost‑Funktion eine stärkere Fokussierung auf die Geschichte, unter anderem durch unbegrenzte TP und MP, eine stets gefüllte ATB‑Leiste sowie ein erleichtertes Erlangen von Waffenfertigkeiten.

Spieler*innen können die Vollversion für Nintendo Switch 2 oder Xbox vorbestellen, um folgende Boni zu erhalten:

  • Digital Edition
    • Standard – Enthält die Beschwörer-Materia Choco-Chic und Mogry-Trio sowie die Rüstungsgegenstände Shinra-Reif Typ II und Midgar-Reif MK-II.
    • Digital Deluxe Edition – Enthält alle Boni der Standard Edition sowie die Beschwörer-Materia “Zauberpott”, das Accessoire “Lebensspendendes Halsband”, die Rüstung “Orchideenarmreif” sowie ein digitales Artbook und einen digitalen Mini-Soundtrack.
  • Physische Edition – Wer eine Einzelhandelsversion für Nintendo Switch 2 vorbestellt, erhält eine Magic: The Gathering – FINAL FANTASY Zack Fair-Karte mit einer Illustration von Tetsuya Nomura dazu. Nur solange der Vorrat reicht.

Beide digitale Versionen sind bis zum 10. Juni 2026 mit 20 % Rabatt erhältlich.

FINAL FANTASY VII REBIRTH spielt auf einem großen und lebendigen Planeten. Cloud, Tifa, Barret, Aerith und Red XIII sind aus der dystopischen Stadt Midgar entkommen und erkunden jetzt die weitläufige Welt jenseits ihrer Grenzen. Um Sephiroth zur Strecke zu bringen, eine mysteriöse Gestalt aus Clouds Vergangenheit, die die Herrschaft über den Planeten anstrebt, müssen diese unwahrscheinlichen Helden neue Verbündete finden, zum Beispiel Yuffie, die lebhafte Ninja-Agentin, oder Cait Sith, einen schlagfertigen Roboter in Gestalt einer Katze. FINAL FANTASY VII REBIRTH bietet den Spieler*innen ein unvergessliches Spielerlebnis voller unerwarteter Wendungen, denkwürdiger Charaktere und atemberaubender Schauplätze, die sowohl langjährige Fans als auch Neulinge begeistern werden.

FINAL FANTASY VII REBIRTH ist bereits für PC und PlayStation 5 erhältlich und wurde von den Medien mit mehr als 125 Höchstwertungen sowie über 40 „Game of the Year“-Auszeichnungen gewürdigt. Mit der kommenden Veröffentlichung für Nintendo Switch 2 und Xbox sowie der bereits erschienenen Version von FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE werden die bisher verfügbaren Teile der FINAL FANTASY VII Remake-Trilogie auf allen modernen Plattformen spielbar sein. Ganz gleich, wo Fans spielen, sie können sich damit auf den dritten Teil vorbereiten, der sich derzeit in Entwicklung befindet.

Paranormasight: The Mermaid’s Curse – im Test (Switch)

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Screenshot von Paranormasight: The Mermaid’s Curse
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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Mochtet Ihr den Vorgänger, könnt Ihr bei The Mermaid’s Curse ohnehin bedenkenlos zugreifen. Wer neu einsteigt, darf sich auf ein interessantes Erlebnis freuen, sofern er sich nicht daran stört, dass viel gelesen werden muss. Auch diesmal spielt ­Paranormasight geschickt mit dem Wechsel zwischen Protagonisten und Zeitlinien, eingebettet in eine durchdachte und immer wieder mit Überraschungen gespickte Rätselstory. Das neue Tauchgang-Minispiel ist nicht der Hit, stört aber nicht wirklich. Dass das wahre Ende so vertrackt zu erreichen ist, dass es kaum jemand ohne Ratgeber aufstöbern dürfte, finde ich jedoch unnötig.

Leselastiges Abenteuer mit reizvoller Story und (manchmal etwas zu) klugen spielerischen Kniffen.

Singleplayer79
Multiplayer
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Shank – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Shank
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USK:
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Thematisch eine Mischung aus El Mariachi und John Rambo, spielerisch eine Melange aus Final Fight und Metal Slug, grafisch eine Kreuzung von Comic- und Cel-Shading-Look – was sich wie ein Spiel gewordener Traum anhört, hat seine Schattenseiten. Doch beginnen wir von vorn: Was ist Shank? Ihr scheucht einen prügelnden, schlitzenden und schießenden Wüterich durch eine zweidimensionale Bilderbuchlandschaft. Bereits mit dem Intro hat Euch die Optik in ihren Bann gezogen – trotz der anfangs eintönigen Farbpalette ist die Grafik der größte Pluspunkt von Shank. Knapp dahinter folgt das schnelle Kampfsystem: Mit einfach auszuführenden Knopfstafetten lasst Ihr lässig aussehende Kombos aus Messerstichen, Kettensägenhieben, Machetenhackern, Pistolensalven und Shotgunschüssen vom Stapel, die jedem Actionhelden zur Ehre gereichen. Leider macht Euch das hektische Spieldesign regelmäßig einen Strich durch die Rechnung, denn ständig nehmen Euch kleine Standardgegner in die Zange oder rennen Euch dicke Brocken über den Haufen – unan­genehme Erinnerungen an die ins Bild sprintenden dicken Glatzköpfe aus Final Fight werden wach. Auch die Bossfights pendeln zwischen Spannung und Ärger: Mal erfordern die Schufte clevere Tricks und schnelle Reaktionen, mal langweilen sie mit zu offensichtlichen Schwachstellen oder nerven wegen zu vieler Helfershelfer.

Shank ist zwar grob inszeniert, verzichtet aber bewusst auf Splattereffekte wie platzende Köpfe oder aufgeschlitzte Bäuche – ob Euch das fehlt, müsst Ihr selbst entscheiden. Ein Pluspunkt ist die (nur lokal spielbare) Koop-Kampagne, welche die Vorgeschichte zur etwa dreistündigen Hauptstory erzählt: Zu zweit könnt Ihr Feinde von vorn und hinten besser in Schach halten.

Flotte, aber oft unfaire Sidescroll-Schnetzelei in fein animierter Zeichentrickgrafik.

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Sonic Racing CrossWorlds – “Captain Majima Content Drop” kommt morgen

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Screenshot von Sonic Racing: CrossWorlds

Sega kündigt an, dass der “Captain Majima Content Drop” für Sonic Racing CrossWorlds morgen erscheint und zeigt Gameplay daraus. Dieser ergänzt Goro Majima (Captain Majima) als neuen Fahrer, die Goromaru als fahrbaren Untersatz und spezielle Emotes und Sounds.

Sonic Racing CrossWorlds ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.

God of War Sons of Sparta – im Test (PS5)

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Screenshot zu God of War Sons of Sparta
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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Teenager-Kratos hat zwei Probleme: die große Erwartung, die mit dem Titel einhergeht, und die Tatsache, dass Genrekollegen in den letzten zwei Jahren stark ablieferten. Abgesehen vom Sparta-Schauplatz und dem abgewandelten Upgrade-System weckt hier wenig das Gefühl, dass ich gerade ein God of War spiele. Es gibt keine Waffenvielfalt mit brutalen Combos oder epische Momente mit Göttern oder vorab langsam aufgebaute ­Bosskämpfe, die mir auch nur einen Tag im Gedächtnis bleiben. Doch sobald ich das Spiel eigenständig betrachte, ent­decke ich unter der Lizenz-Oberfläche ein gut spielbares und sichtlich bemühtes Metroidvania-Abenteuer, das mich in keiner Sekunde langweilte. Müsst Ihr als Kratos-Fan Sons of Sparta gespielt haben? Nur, wenn Ihr wirklich jedes Geschichtsdetail aufsaugen wollt. Mein Bild von Kratos bleibt auch nach Sons of Sparta unverändert, denn selbst der Roguelike-Modus von Ragnarök lieferte interessantere Storyfetzen.

Passables Metroidvania mit einigen Kanten, das die Stimmung der Vorlage nur bedingt einfangen kann.

Singleplayer72
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PowerWash Simulator 2 – nächste Erweiterung vorgestellt

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Screenshot von PowerWash Simulator 2

FuturLab hat die nächste Erweiterung für PowerWash Simulator 2 in Aussicht gestellt. So können wir uns im Laufe des Sommers auf das “Star Wars Pack” freuen und werden jetzt schonmal mit einem Trailer darauf eingestimmt.

PowerWash Simulator 2 ist seit 23. Oktober 2025 für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erhältlich.

EA Sports UFC 6 – für PS5 & XSX enthüllt

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Artwork und Logo zu EA Sports UFC 6

Electronic Arts hat EA Sports UFC 6 formal für PS5 und Xbox Series X angekündigt. Weitere Informationen zu dem Projekt werden folgen, wobei der erste Pressetext primär auf ein routiniertes Update schließen lässt.

EA Sports UFC 6 erscheint am 19. Juni.

Assassin’s Creed – Remake in der Mache?

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Insider Gaming und der für gewöhnlich sehr gut informierte Leaker xj0nathan berichten, dass Ubisoft aktuell an einer Neuauflage von Assassin’s Creed arbeitet. Dabei beruft man sich auf nicht näher spezifizierte Quellen. CEO Yves Guillemot bestätigte ja schon 2024, dass mehrere Neuauflagen in Arbeit seien, nannte aber keine konkreten Namen.

Assassin’s Creed wurde in PAL-Gefilden am 16. November 2007 für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht.

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Thrifty Business – für Switch angekündigt

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