Azur Promilia – offene Beta in Aussicht

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Entwickler Manjuu Network Technology hat eine offene Beta für Azur Promilia in Aussicht gestellt. Diese ist für den Sommer 2027 angedacht und genauere Informationen dazu werden selbstverständlich noch folgen.

Azur Promilia ist für PS5 in Entwicklung, aber noch unterminiert.

Call of Juarez: The Cartel – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Koop-Modus mit einfallsreichen kompeti- tiven Solo-Aufgaben
  • mehrere Enden und minimal andere Story, je nach gewähltem Charakter
  • Fahrpassagen mit grausiger Fahrphysik

”The Cartel” wirft seine Wild-West-Wurzeln über Bord. Der Koop-Ansatz gefällt, die Hau-Drauf-Attitüde ist Geschmacksache.

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Peak – könnte auch für PS5 erscheinen

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Es könnte sein, dass sich eine PS5-Fassung von Peak in der Mache befindet. Zumindest wurde schonmal ein entsprechendes ESRB-Rating gesichtet, was ja in der Regel ein gutes Anzeichen ist.

Peak ist bereits seit 16. Juni 2025 für den PC erhältlich.

Metro 2039 – sehenswerter Pre-Order Trailer

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Artwork und Logo zu Metro 2039

Deep Silver und 4A Games zeigen uns einen packenden Pre-Order Trailer zu Metro 2039. Dieser bietet kurzweilige Gameplaysequenzen und Stimmen der Fachpresse.

Metro 2039 erscheint am 4. Februar 2027 für PS5 und Xbox Series X.

Elden Ring Tarnished Edition – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • enthält Basisspiel, DLC sowie 2 neue, Klassen, 4 Waffensets & 3 Reittier-Skins
  •  ”Tarnished Pack” für PS4, PS5, XOne, XSX separat erhältlich; Preis: 4,99 Euro

Nicht die beste Version des Action-RPG-Meilensteins, aber dafür zusätzlich unterwegs spielbar.

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Nintendo Switch Online – Oktober-Update erschienen

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Logo von Nintendo Switch Online

Nintendo hat das Oktober-Update für Nintendo Switch Online veröffentlicht. Mit Monster Rancher Advance, Metal Slug Advance und Kururin Paradise ergänzt dieses drei GBA-Klassiker.

Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den Start.

ID@Xbox Showcase – für nächste Woche angekündigt

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Bild einer Xbox Series X

Microsoft hat den nächsten ID@Xbox Showcase angekündigt. Er kann am 20. Oktober ab 19 Uhr auf den üblichen Kanälen verfolgt werden.

Bei der Präsentation sollen über 20 Titel näher vorgestellt oder enthüllt werden. An konkreten Namen nennt man bisher nur The Wolf Among Us Remastered.

Anima: Ark of Sinners – im Klassik-Test (Wii)

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Publisher:
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Erschienen in:

Die Hoffnung, ANIMA wäre ein Jump’n’Run-Schwergewicht vom Kaliber eines Nyx’ Quest, ist trügerisch: Gelungene ­Elemente wie die ordentliche Musik und die ansehnliche Grafik werden von Mängeln im spielerischen Fundament ausgebremst.

Das an Konamis Castlevania-Reihe angelehnte Action-Jump’n’Run weist deutliche Defizite in Sachen Steuerung auf: Das Sprungverhalten von Hauptfigur Celia ist unpräzise, eine stets spürbare Verzögerung macht viele Hüpfpassagen zur Tortur. Bei Kämpfen kassiert Ihr oft ebenso billige wie unnötige Treffer – da fehlt es den schwammigen Kontrollen eindeutig an Feinschliff. Schade, dass die spürbare Ambition hinter dem Projekt durch solche überflüssigen Probleme fast zunichte gemacht wird.

Möchtegern-”Castlevania”, dessen verbockte Steuerung fast alles überschattet.

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UK-Charts vom 5. bis 11. Oktober 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 27
  2. Star Wars: Galactic Racer – NEU
  3. Gears of War: E-Day – NEU
  4. Clive Barker’s Hellraiser: Revival – NEU
  5. Kingdom Hearts Collection [I ~ III] – NEU
  6. Mario Kart World
  7. Wolverine
  8. Pokémon Pokopia
  9. Halloween: The Game – NEU
  10. Tomodachi Life: Living the Dream
  11. The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition
  12. Minecraft
  13. Metroid Prime 4: Beyond
  14. Pokémon Legends: Z-A
  15. Battlefield 6
  16. Donkey Kong Bananza
  17. The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition
  18. 007 First Light
  19. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
  20. Animal Crossing: New Horizons
  21. Mario Kart 8 Deluxe
  22. Grand Theft Auto V
  23. Thomas and Friends: Wonders of Sodor – NEU
  24. Super Mario Brow. Wonder
  25. Fire Emblem: Fortune’s Weave

Wild Blue Skies – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Ich mag den Cel-Shading-Look, die Steuerung ist flüssig und das Spiel läuft sauber. Allerdings hakt es an mehreren Fronten. Dem Treffer-Feedback fehlt die nötige Wucht und manchmal merke ich kaum, wenn ein Mitstreiter wieder mal meine Hilfe ­benötigt. Außerdem ist der Standard­laser erschreckend schwach. Wenn Ihr bei einem Boss verliert, seid Ihr oft besser beraten, die gesamte Stage von vorne zu beginnen. Vor allem aber klebt Wild Blue Skies zu sehr am großen Vorbild Star Fox. Ich habe nichts gegen eine liebevolle Hommage, aber vieles fühlt sich hier einfach wie eine 1:1-Kopie an – nur eben nicht so gut.

Schicker ”Star Fox”-Verschnitt, der es an Feinschliff vermissen lässt und das Vorbild fast schon schamlos kopiert.

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