Zeno Clash: Ultimate Edition – im Klassik-Test (360)

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Oft sind es japanische Spiele, denen wir einen besonderen künstlerischen Anspruch attestieren, doch dieses pittoreske Xbox-360-Juwel stammt doch glatt aus dem Videospiel-Niemandsland Mexiko. Mitte Mai schlug die Ultimate Edition des PC-Indie-­Erfolgs Zeno Clash in der Xbox Live Arcade auf – perfektes Timing, hatten wir Euch erst im letzten Monat im Rahmen unserer ­Indie-Entwickler-Rubrik das kleine mittelamerikanische ACE-Team vorgestellt.

In Zeno Clash stecken Euch die Entwickler in die Haut des Ausgestoßenen Ghat – er hat Vater-Mutter, das allmächtige Oberhaupt seines Clans, hinterrücks erschlagen, jetzt beginnt die Hetzjagd auf ihn. Zusammen mit seiner Begleiterin Deadra türmt Ghat aus der Stadt Halstedom, flieht durch von gruseligen Chimären und bizarren Tiergestalten bevölkerte Wälder und Wüsten bis ans Ende der Welt. Was ihn dort erwartet, müsst Ihr schon selbst herausfinden – wir versprechen Euch eine einprägsame Erfahrung, einen Farbenrausch und ein mystisches Überwesen, das gerne mit Rubiks Zauberwürfel spielt. Spielerisch erwartet Euch das oftmals fesselnde, mitunter aber auch hektisch-stressige Korsett eines Ego-Abenteuers, in dem Ihr mehr Fausthiebe verteilt als Waffen abfeuert.

Das simple, auf Ausweichen und Kontern ausgelegte Kampfsystem brilliert durch seine Wucht sowie die intensiven Perspektiven und funktioniert gut, solange Euch nicht mehr als zwei Gegner gleichzeitig in die Mangel nehmen. Leider entpuppen sich etliche Fights in der zweiten Hälfte des vierstündigen Abenteuers als chaotisch – auch weil ’Anvisieren’ und ’Waffe aufheben’ unverständlicherweise auf demselben Knopf liegen.

Nichtsdestoweniger legen wir den Spiel gewordenen Fiebertraum jedem experimentierfreudigen Zocker ans Herz: Stilistisch pendelt die grandiose Zeno Clash-Welt zwischen den surrealistischen Landschaften eines Salvador Dalí und den verqueren Proportionen der Pittura Metafisica – gewürzt mit den abenteuerlichsten Kreaturen der Leinwände von Hieronymus Bosch.

Abseits des Hauptspiels wartet ein Turm voller 08/15-Prügel-Heraus­forderungen, den Ihr wahlweise allein oder via Xbox Live sogar im Koop-Modus erklimmt.

Trotz spielerisch mauer Nervstellen ist der surreale Prügel-Trip ein unvergessliches Erlebnis.

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PATLABOR the Case Files – Actionkost für PS5 vorgestellt

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Screenshot von PATLABOR the Case Files

Publisher Good Smile Company und Entwickler Chime Corporation stellen uns PATLABOR the Case Files vor. Einen ersten Trailer zu dem Actiontitel hat man ebenfalls zu bieten.

PATLABOR the Case Files ist für PS5 in der Mache, aber noch unterminiert.

Atomic Owl – für alle aktuellen Systeme vorgestellt

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Artwork und Logo zu Atomic Owl

EastAsia Soft kündigt Atomic Owl für alle aktuellen Konsolen an. Einen schicken Trailer zu dem Actionspiel bekommen wir auch gezeigt.

Atomic Owl erscheint am 20. Mai.

Romeo is a Dead Man – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Als Suda-Fan habe ich genau das bekommen, was ich erhofft hatte: einen halbwegs ordentlichen Hack’n’Slash-Kern, ummantelt von reichlich Style und abgedrehten Ideen, die das Medium Videospiel vollumfänglich ausschöpfen. Hier treffen zudem zahlreiche visuelle Stile von Comicbuch bis hin zu Retro-Pixeln aufeinander und die erzählerische Mischung aus Anime, Marvel (”Loki”) sowie Shakespeare findet man so nicht in westlichen Spielen. Ich werde Romeo is a Dead Man sicher nicht wegen seiner passablen Actionpassagen in Erinnerung behalten, aber für all die Dinge, die andere Entwickler vielleicht als überflüssig sehen. Den Weltraum per Pong-Minispiel scannen? Unnötig. Spezial-Zombies pflanzen und per Slot Machine einen Namen und Eigenschaften zuweisen? Braucht niemand. Doch diese und andere Dinge sind es, die mir als Spieler das Gefühl geben, dass die Entwickler einer Vision – oder jeder Schnapsidee – folgten, statt nur das Nötigste abliefern zu wollen.

Sudas Style macht aus einem passablen Slasher ein kreatives Kunstwerk, das in Erinnerung bleibt.

Singleplayer74
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Picross S Konami Antiques – für Switch vorgestellt

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Artwork und Logo zu Picross S Konami Antiques

Konami kündigt Picross S Konami Antiques für Switch an. Hier erwarten uns 200 Rätsel, darunter 150 Picross- und Mega-Picross-Rätsel, 30 Color Picross und fünf Extra-Puzzles mit Charakteren aus über 80 Konami-Titeln.

Picross S Konami Antiques erscheint am 30. April.

Worshippers of Cthulhu – hat einen Releasetermin

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Artwork und Logo zu Worshippers of Cthulhu

Publisher Crytivo und Entwickler Crazy Goat Games haben einen Erscheinungstermin für Worshippers of Cthulhu verkündet. Demnach ist der Titel ab 27. März für Xbox Series X erhältlich.

Worshippers of Cthulhu ist auch für PS5 in der Mache, aber bisher noch nicht näher terminiert.

Replaced – atmosphärisches Gameplay

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Screenshot von Replaced

Die Sad Cat Studios versorgen uns mit atmosphärischen Gameplay-Impressionen aus Replaced. Deren inhaltlicher Fokus liegt auf der Story und der Spielwelt.

Replaced erscheint am 14. April für Xbox Series X.

High On Life 2 – Switch-2-Umsetzung auf Juli verschoben

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Artwork und Logo zu High On Life 2

Squanch Games hat die Switch-2-Portierung von High On Life 2 vom 20. April auf den 1. Juli verschoben. Als Begründung dafür gibt man an, dass die ursprünglich angestrebte hohe Qualität am Ende auch abgeliefert werden soll und man dafür mehr Zeit benötigt.

High On Life 2 erschien am 13. Februar für PS5 und Xbox Series X.

Brain Drain – im Klassik-Test (DSi)

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Der Game-Boy-Knobler­ von 1998 feiert ein solides Comeback: Auf einem Spielfeld liegen Tiersymbole, die Ihr durch das Drehen von zwei mal zwei Block großen Bereichen so arrangieren sollt, wie es die Vorlage verlangt.

Die rund 200 Rätsel sind mangels Zeitlimit geruhsam spielbar,­ ­allerdings tauchen immer wieder Sonderregeln wie etwa Sichtblockaden auf, die mitunter nerven und nicht abstellbar sind. Zudem fehlt auf Dauer der Pfiff, da sich viele Aufgaben im Aufbau ähneln.

Nette Knobelei für zwischendurch, die aber mehr Ideenreichtum vertragen hätte.

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Xbox Partner Preview – Präsentation für übermorgen angekündigt

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Bild einer Xbox Series X

Microsoft hat ein weiteres Xbox Partner Preview angekündigt. Die Präsentation kann übermorgen ab 18 Uhr auf den üblichen Kanälen verfolgt werden.

Besagtes Xbox Partner Preview hat einen Umfang von etwa 30 Minuten. In diesem Zeitraum erwarten uns Neuigkeiten zu kommenden Spielen von Drittanbietern, darunter etwa ein detaillierter Einblick in Stranger Than Heaven von SEGA und Ryu Ga Gotoku Studio, ein Update zu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl und ein neuer Blick auf The Expanse: Osiris Reborn sowie brandneue Enthüllungen und Weltpremieren. Neuigkeiten zum Game Pass werden ebenfalls versprochen.

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Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...